Related folclor articol de jocuri de noroc, ca parte a folclorului copiilor, descarca gratuit de rețea, socială
„Joc folclor, ca parte a folclorului copiilor“
Jocuri populare, împreună cu alte resurse educaționale sunt baza etapei inițiale de formare a dezvoltat armonios persoana, activă.
Impresii din copilărie de memorie profundă și de durată a unui adult. Ele formează baza pentru dezvoltarea simțului moral.
Din cele mai vechi timpuri, în jocurile reflectă în mod clar stilul de viață al oamenilor, modul lor de viață, de muncă, obiceiurile naționale, idei despre onoare, curaj, curaj, dorința de a avea puterea, agilitatea, rezistenta, viteza și frumusețea mișcării; pentru a arăta ingeniozitate, răbdare, ficțiune creatoare, inventivitatea, voința și dorința de a câștiga.
Conceptul de joc, în general, este o diferență de înțelegere între popoare diferite. Astfel, vechii greci cuvântul „joc“ înseamnă „răsfățați-vă copilării, evreii au cuvântul“ joc „, în conformitate cu conceptul de glume și râsete, romanii - bucurie, fericire.
Ulterior, în toate limbile europene cuvântul „joc“ a ajuns să însemne o gamă largă de acțiuni umane - pe de o parte, nu pretind că munca grea, pe de altă parte - pentru a oferi oamenilor bucurie și plăcere. Astfel, în acest cerc mnogoobemlyuschy, în baza unor concepte moderne, a fost inclus totul, de la jocuri pentru copii la soldați înainte de eroi juca tragice pe scenă - de la jocuri pentru copii din nuci la speculații pe bani - de la Run Jocuri pe stick-uri la cel mai înalt violonist de artă.
Caracterul distinctiv al jocurilor și revels românești din asta. că ei discerne primordial iubire omul românesc în distracție, mișcări, pentru îndrăzneală, cu colegii zgomotoase într-o companie la nivel intim.
Caracterul oamenilor pune cu siguranta amprenta asupra multor forme de viață publică și privată. Acest caracter afectează jocurile copiilor.
Joc - întotdeauna distractiv, distracție și întotdeauna o competiție, dorința fiecărui participant să iasă victorios, și, în același timp, jocul - forma cea mai complexă de folclor pentru copii, care combină elemente de teatru, verbală, creativitate muzicală; aceasta include cântece de sărbători.
Indisolubil legate de cele mai multe dintre cele mai populare jocuri de rime sau desena - joaca un preludiu, așa cum sunt numite cercetător folclor copii bine-cunoscut lui Vinogradov. Rime face posibilă organiza rapid jucători personaliza alegerea lor de a conduce un obiectiv, respectarea necondiționată și strictă cu regulile. Multe dintre remiză, dicție și rime să fie în mod clar urmărite înapoi la cele mai vechi timpuri, în același timp, multe dintre ele sunt texte recente care prezintă o influență urbană și de carte.
Dora, Dora roșii, am prins hoțul în grădină ...
Am început să se gândească și mă întreb cum am pedepsi hoț.
Am legat mâini, picioare, și lăsați pe drum.
Hoțul a mers, a mers, a mers și a găsit un coș
În acest coș mic este, ruj și parfum,
Ribbon, dantelă, pantofi.
Orice pentru suflet?
Rima nu este mai puțin frecventă așa-numita limbă neînțeleasă.
Perveliki, drugeliki, pryantsy Volintsev
Vyata, frets, vatră, apă clocotită.
Rodivon, vino afară.
preponderența de cuvinte similare ritm despre sensul său arată originile antice ale acestui tip de folclor pentru copii. Este posibil ca utilizarea limbii absconse scor, deoarece maschează foarte procesul de conturi asociate cu cuvintele „tabu“. Și însăși natura acestor rime în comun cu limbajul secret al nevăzătorilor și Ofen. Popularitatea acestui tip schitalok în rândul copiilor se datorează o caracteristică a copiilor acut simț al ritmului, dragostea lor pentru jocul de cuvinte pentru a rima repetarea sunetului:
Eni - Beni, Ricky, fakie, turbo, Urbana,
breakpoints sinti, Daewoo, Daewoo, crusta
În plus, există schitalok trage, de asemenea, ceea ce creează o stare de spirit emoțional, purtat de procesul de joc. Acestea sunt utilizate în cazul în care jocul ar trebui să fie împărțit în două părți.
Resturi de folclor ritualic și relațiile juridice vechi sunt păstrate în multe jocuri pentru copii.
Joc „în om mort“, a mers la copiii din repertoriul Yule de clovni. Dar trebuie subliniat faptul că în cazul în care scena deghizat cadavru înfricoșătoare și comic cu el este la originea râs ritual (nu e de mirare cei care ryadilis atât a trebuit să plonja în botezul în „Iordan“). Aceasta, pe de altă parte, joacă pentru copii „mort“ lui, în sine, nu este teribil și nu-i amuzant, și amuzant comportamentul său foarte neașteptat.
Mort „mort“, miercuri, marți.
Au venit să-și îngroape, el mișcă mâinile!
Mort „mort“, miercuri, marți.
Au venit să-și îngroape, el mișcă picioarele!
Mort „mort“, miercuri, marți.
El a venit să-și îngroape, cu ochii în căutarea!
Mort „mort“, în mediu, în vtorn
Au venit să îngroape mort ședința!
Mort „mort“ miercuri, marți
Au venit să îngroape, pe picioare în valoare!
Mort „mort“, miercuri, marți.
Au venit să-și îngroape, el conduce camere!
(Toți fugi. Cine vodyaschy skhvatit- de a conduce)
Amuzant nu este important în acest joc. Scopul principal: pentru a prinde unul dintre jucători.
În jocurile de unii copii au afectat procesul de lucru: vânătoare, de prelucrare de in.
Unul dintre jucătorii - „bunicul Ermak“. El se află la mijlocul cercului, cealaltă, mână în mână, mers pe jos în jurul valorii de ea și să cânte
Maci, maci, makovochki,
Aur golovochki, stau într-un rând,
Sprosimte despre mac
Ermak Ermak, dacă mac copt (
-Nu, numai scroafa a mers ...
mișcări de dans rotunde pe cântând
Stand într-un rând, sprosimte despre mac
-Ermak Ermak, dacă mac copt (
- Nu, numai scroafa ... (rostochku a apărut în floare ... ... ține pasul cu ... coapte ... e timpul să se agită!)
După acest joc răspuns alerga la picioare, în mijlocul cercului bunicului său Ermaku tormoshat, ca și în cazul în care tremura de mac, bunicul și el încearcă să scape și fuge.
Jocul "View, vizualizarea I varză"
În „varza“, ne-am jucat ca: copiii se afla într-un lanț, se țin de mâini. „Stumpy“ extremă în lanț, încă în picioare, ghemuit în jurul întregului dans. După ce toate au adunat în „kochashok“ a ridicat mâinile lor și „Stumpy“ întins pentru un lanț întreg. cântă:
Twist, poftă de mâncare, poftă de mâncare am varza, da
Twist, poftă de mâncare, poftă de mâncare am varză.
Încreți vila kocheshok,
Încreți vila kocheshok.
Când a dezvoltat, au cântat: „Villa kocheshok dezvoltat.“
jocuri Mulți copii sunt un fel de teatru de amatori, reprezentare dramatică în care copiii se dezvolta agilitatea lor, inventivitatea, ingeniozitatea. In toate aceste jocuri, spectacol de teatru combinate cu cântând, cu artele verbale.
Baieti apucând reciproc de centura de siguranță și să devină un singur fișier. Hawk cocoțat pe vute lui. Copiii plimbare în jurul zmeu și să cânte
În jurul picior de plecare zmeu, colier tricot.
Trei siruri de caractere biserinochki,
I snizala buton, gât scurt rotund.
-Kite, zmeu, ce faci?
-În copiii tăi arunca.
Kite ar trebui să prind doar un singur pui în picioare la sfârșitul șir întreg de pui. Jocul necesită concentrare, rezistenta, ingeniozitate și dexteritate, capacitatea de a naviga în spațiu, afișează un sentiment de comunitate.
Un jucător selectează „Zaikov“. Alți participanți stau într-un cerc, țineți mâinile și dans se mișcă într-o direcție și apoi cealaltă, și să cânte
Zainka puțin alb, gri Zainka,
Zainka nicăieri pentru a sari, sari nicăieri gri
Există orașe turcești, încuietori germane ...
În cazul în care un jucător nu a avut timp să sară în afara cercului, se execută toate mișcările de cântec%
Haide, Bunny Skok-side
Înainte de dans nostru,
Vino rândul său, în jurul valorii de iepuras
Cine arc dragoste.
ponturi Bunny si un cuplu de dans cu ea (sau el). Zaikov devine player-ul selectat.
In joc copiii stau într-un cerc și se țin de mâini, se deplasează împotriva soarelui. Unul dintre participanți - „capra“ - se mută soarele din interiorul dans cerc. alege o prințesă. „Capra“, cu prințesa fac totul despre cântat.
Capra a trecut prin pădure, pădure, pădure,
Uita-te pentru o printesa, printesa, printesa
Dă o capră pentru a sari, sari, sari.
Și picioarele podrygaem, podrygaem, podrygaem.
Și se ocupă de clap, bate din palme, bate din palme.
Și picioarele stomped, călcat în picioare, călcat în picioare.
Nu este nevoie specială pentru a vorbi despre beneficiile de jocuri pentru telefoane mobile. Forța de aderență, agilitate, rezistenta, spirit, voința de a câștiga - toate acestea sunt legate de jocuri pentru telefoane mobile.
Jocul devine un cerc în perechi: un comerciant, în fața lui ghemuite oală. Liderul-cumpărător. Comercianti tout marfa lor. Cumpărătorul alege potul, apoi ghemui
-Și el nu a fost o fisură?
Cumpărător lovește cu ușurință un deget și spune într-o oală:
-Strong, să înghesuie.
Proprietarul și cumpărătorul întinde reciproc mâini cântând:
-platani, platani olari aduna la rug, pe crusta, in mare parte lebada! CÂȘTIGAT!
Ei rula în direcții diferite, în primul rând care conduc până la potul achiziționat.
joc Schitalki de apă-muddler selectat. Jucătorii stau într-un cerc de primele două rundă de ieșire succesive într-un muddler, dans, canto
Komar baie înecat. Wow!
Fly lichior schelochila.Uh tine!
Păduche parilasya.Uh te!
Da vdarit de pe raft. Wow!
Oh, faimos nu se poate, nu se poate.
Da, trage piciorul.
Sunt la o bere, dintr-o dată te opayu!
Odată cu sfârșitul jucători cântec să ia rapid locul de picioare într-un cerc de jucători. Cei care au rămas fără bunglers pary-. Lui% teasing „Unu, doi, trei sau muddler -Ai! Dacă aceeași joacă a doua oară devine un cârpaci, draznilka- „Unu, doi, trei, patru, cinci sau cârpaci din nou!“
Utilizarea cuvântului „dans“ în folclor are multe înțelesuri. Acesta este unul dintre tipurile de tineri de comunicare țărănești în timpul lor liber în aer liber: toate primăvară - distracție de vară pentru tineri din mediul rural.
Fluența, coerență, cântând colectiv, distracție, un motiv de întâlnire și la dragoste confesiuni - toate acestea a făcut jocul de dans preferat, și fete și băieți.
Natura participării la dans depinde de varsta. Adolescenți (atât băieți cât și fete) este permis doar să danseze. Ei au trebuit să meargă acasă mai devreme în seara și au participat în nici un caz toate distracțiilor de tineret. Adesea, acestea au fost doar spectatori. În unele zone au început să meargă mai devreme - 12-13 ani, devenind participanți deplin în 16 de ani.
Spirit cântece rotunde de dans și jocuri - viața de familie. Ei au transferat distracție și gândurile strămoșilor noștri; prins în unele remarci caustice despre viața de familie și relele sale.
Reguli de conduită în dansul nu este perceput numai din copilarie prin observare, dar au învățat părinții, rudele mai în vârstă - de la regulile de bază de etichetă la o amendă.
În performanța de dans cântec merge „posolon“ sensul acelor de ceasornic. O conducere în direcția opusă în brațele sale pad. Prin urmare, versurile, ea alege un prieten. arcuri să-l în talie. El spune, de asemenea, arcul ei, ia mâna și înainte de cuvintele „kolenochki pus“ umblă cu dansurile ei. După aceea pad-ul este întins pe podea, și a redus la cupleze genunchi, de cotitură pentru a face față reciproc. Tipul are fata de umeri și atinge ușor obrazul de neutroni scheke- de trei ori. După aceea, se procedează la pad. Acum el merge într-un cerc, iar cuvintele „și am bravilor“ în acest caz, sunt cântând „eu si fata de Red.“
Podushechka- razdushechka pene mea,
Oh, Leli. Leli, pene mea.
Oh, Leli. Leli, pene mea.
În această seară, cineva clar, și am fost o petrecere,
Oh, Leli. Leli, și am fost o petrecere,
Oh, Leli. Leli, și eu petrecere.
În această seară, cineva clar, și am fost baieti curajosi,
Oh, Leli. Leli, și am bravilor,
Oh, Leli. Leli, și am oameni curajoși.
Kolenochki pus, dans, face,
Oh, Leli. Leli, dans, face,
Oh, Leli. Leli, dans va face.
Sărut, drăguț, sărut, lyuby, sarut, nu o trecere,
Oh, Leli. Leli, sarut, nu o trecere,
Oh, Leli. Leli, sarut, nu treci.
Viața fetei, începând cu aproximativ 3 ani și până la intrarea sa în timpul adolescenței, se joacă cu păpuși ocupă un loc foarte important. Piesa păpușă, în ciuda angajarea fetelor în munca la domiciliu, având grijă de copiii mai mici.
Doll Lumea fascinat posibilitatea de a „pierde“ situații de viață așa cum mi-ar dori o fată, și nu felul în care sa desfășurat în realitate. Situația pentru joc au fost luate din viața în jurul adulților, și mai ales că, de femei.
În proiectarea păpuși este, de asemenea, în prim-plan imaginea de sex feminin: papusa - femeie îmbrăcată cu atenție în detaliu, de asemenea, de multe ori omul papusa înlocuit cu un băț simplu.
subiecte preferate de jocuri: „oaspeți“, „nunta“ (pregătirea zestre, matchmaking, coluziune, sărbătoare). Am jucat pe ferestre, aranjarea acolo o marionetă „confort“: o masă, o bancă, un piept, un pat. Feluri de mâncare și băuturi răcoritoare au fost făcute din lut.
În jocul de vară într-un mod special făcute „colibe“ mai mari. În timpul iernii, a făcut de multe ori „case“ din zăpadă și gheață și să le joace cu aceleași păpuși.
Desigur, timpul este acum nimic, dar hipodinamică - chiar joaca de zi: cine se află în spatele calculatorului, care la masa de card. Dar nu pentru nimic că oamenii au venit cu atât de multe jocuri asociate cu mișcarea: dezvoltă agilitate, flexibilitate, rezistență, bine antrenată și provoacă, de asemenea, cap la locul de muncă - pentru că fiecare joc are un scop la care aspiră să joace. Și o altă bucurie este în aceste jocuri - bucuria de părtășie, unitate.
Prima cerință în organizarea și îmbunătățirea rolului educativ al jocului este că ar trebui să fie pentru copii, iar organizatorii sunt interesați de conținutul și forma de divertisment transporta o anumită încărcătură morală.
Relevant este problema motivației activității de joc: aici este dominant? Pentru a arăta, să se exprime, să mobilizeze puterea lor spirituală și fizică, să simtă bucuria jocului de comunicare, sau pur și simplu au unele distractiv? Sau, pentru a câștiga un premiu?
Din păcate, se întâmplă ca premiul implică numai copii în jocuri competitive. EXEMPLUL oferă TV. Jocuri pentru tineri sunt pur caracter Mercantile (premiu: un milion, masina, etc).
Ceea ce aici principiile morale ...
Sarcina principală a profesorului este de a învăța pe copii să se joace în mod activ și independent. Apoi, ei învață să facă în orice situație de joc pentru a regla gradul de atenție, pentru a găsi o cale de ieșire din situația critică, să ia decizii rapid, să ia inițiativa.