Regulile concursului - coș de ghetou - streetball din Ucraina

Fiecare (!) Participantul trebuie să citească regulile înainte de a începe redarea «GHETTO BASKET».

1. Organizarea
Organizarea și desfășurarea concursurilor își desfășoară toate-ucrainene organizație publică „ucrainean Liga 3x3 Streetball“

3. Reguli și Judecand
- Jocul urmează aceleași principii care se aplică într-o minge de baschet clasic.
- Pe site-ul ar trebui să fie aplicat linia de trei puncte și linia de aruncări libere. Dacă site-ul dvs. are un linii laterale și de capăt - Determinarea se efectuează pe ele. În cazul în care instanța este înconjurat și mingea atinge gardul, este considerat în afara limitelor. În cazul în care liniile laterale și frontale acolo, înainte de joc, participanții sunt sfătuiți să fie de acord atunci când mingea este considerată în afara limitelor.
- Arbitru «GHETTO COSUL» nici un format. Judecand se realizează de către participanți. Jucător într-un anumit episod este permis să oprească jocul prin anunțarea unui fault. Dacă un apărător comite un fault în timpul lansării, jucător ofensiv devine posibilitatea de a-una sau două aruncări libere (în funcție de zona în care executantului). După o aruncare liberă jucătorii pot concura pentru selecție. Dacă un apărător comite fault în timpul unei role de producție, jucătorul de atac poate solicita o aruncare liberă suplimentară. Această regulă se poate renunța numai în cazul în care ambele echipe au fost de acord asupra acestui înainte de joc.
- În cazul în care mingea nu a fost încă introdus în joc, dar apărătorii reușesc să se angajeze două faulturi, echipa de atac devine o oportunitate pentru o aruncare liberă.
- În timpul jocului, după atac eficient, o echipa care trebuie să fie protejate, nu ar trebui să facă un „Check“ pentru a începe atacul. Mingea trebuie să fie eliminate pentru linia de trei puncte. În timpul jocului, fiecare echipă pe terenul, ca parte a celor trei jucători. În unele cazuri (traumatisme, incapacitatea de a continua jocul) este permis să se joace împreună. Cu toate acestea, echipa care are mai puțini jucători nu au voie să ceară adversarii să joace mai puțini jucători. În cazul în care un jucător cu una dintre echipe nu a mai putut continua să joace din cauza prejudiciului, continuarea jocului doi impotriva celor doi este considerată o dovadă de bună-credință.

4. Litigii
Toate disputele sunt rezolvate prin dialog și compromis între echipele de jucători. În cazul adversarilor dezacorduri fundamentale și incapacitatea de a găsi kompromisc, situația poate fi rezolvată de către un jucător neutru în echipă sau publicul.

5. Scoring
- Jocul este jucat până la un înscris echipa de 11 puncte (tradiționale în trei puncte shot - 2 puncte, iar restul - 1 punct). Pentru a termina jocul, o echipă trebuie să aibă o diferență de 2 puncte. Deci, jocul nu se termină cu rezultatul 11:10. Cu toate acestea, jocul este de peste, atunci când rezultatul ajunge la 12:10, 13:11, 14:12 și așa mai departe. În caz de vreme rea sau de alte circumstanțe neprevăzute, organizatorii au dreptul de a reduce durata de joc a determina câștigătorul după numărul mic de puncte.

6. Timp de redare și de timp pentru a ataca
- Jocul nu este limitat de timp. pe timpul de atac nu este limitat.

7. Determinarea locului în clasa
- Echipa în faza grupelor primesc două puncte pentru o victorie, un punct pentru o pierdere și zero puncte, în caz de eșec să apară. Dacă la sfârșitul faza grupelor două sau mai multe echipe din subgrupa au același număr de puncte, atunci primul lucru luat în considerare la alocarea finală a locurilor sunt rezultatele jocurilor dintre aceste echipe. În cazul în care numărul de victorii și pierderi în cadrul reuniunilor cu caracter personal la fel, criteriul următor este diferența dintre punctele de ieșire și pierdute pentru jocurile personale între echipe. Dacă această cifră este aceeași, contul trebuie să fie luată este diferența dintre diferența formate și pierdute puncte în jocuri între echipele toate subgrupurile.
Excepție! În cazul în care, în cazul unui număr egal de puncte, o echipa nu a fost prezent în cel puțin un joc, este nevoie în mod automat cel mai mic spațiu posibil.

8. Sistemul de concursuri
Fiecare echipă este garantată o șansă de a juca în faza grupelor (cel putin 2 jocuri). Organizatorii nu garantează sosirea dușmanilor. După faza grupelor de un anumit număr de echipe ajunge in playoff.

9. Echipa Înregistrare
Pentru a înregistra o echipă, un reprezentant al echipei trebuie să completeze un formular de înregistrare on-line pe site-ul oficial al competiției.

10. Sancțiuni
- Organizatorii își rezervă dreptul de a refuza accesul la locul de desfășurare și a competiției în sine, în cazul în care comportamentul uman este contrară normelor de concurență sau interfera cu alți participanți ai turneului de a organiza un rezultat pozitiv de sport petrecere a timpului liber.
- În „GHETTO BASKET“ nici un concept „a avut loc minge“. Lupta pentru minge continuă atâta timp cât una dintre echipe nu va primi într-un joc corect. Atacurile și flagrante împotriva premeditate inamicului se pedepsește cu descalificarea imediată a întregii echipe.
- Jucătorul care a provocat lupta, să fie descalificat pentru viață din toate competițiile «GHETTO COSUL» USL și 3x3.