Raport de dezvoltare independent Dayz pentru 30 octombrie
Azi am să-ți spun un limbaj simplu, ceea ce face designeri în acest moment, și au de gând să facă în viitorul apropiat, prin dezvoltarea Dayz autonomă, iar astfel de subiecte vor fi discutate immenno ca Render, noul sistem de animație, zombi și patch-uri experimentale 0.59.
În momentul de față, render în dezvoltarea și are statut de testare internă activă:
- Efecte post-procesare: In timpul
- Reciclarea suprafața apei și ocean: În procesul de
- Optimizarea și paralelizare: În procesul de
In timp ce dezvoltatorii nu se va realiza o performanță de creștere stabilă, o nouă renderer nu va fi lansat pe o ramură experimentală.
Noul sistem de animație
Dezvoltatorii au început să proceseze pe deplin toate acțiunile personajului. Principala provocare cu care se confruntă dezvoltatorii - este de a combina sistemul de animație cu noul sistem de control.
Zombies va da naștere și distribuit cu sens, nu va fi mai important în cazul în care mai loot. Permiteți-mi să vă reamintesc că zombii au fost dezactivate în 0,58 patch-uri, și sa întors cu sosirea plasturelui experimentale 0,59.
ramuri experimentale Update - 0.59 Patch
Dezvoltatorii dat seama că pentru a întârzia eliberarea patch-uri experimentale 0.59 nu există nici un sens din cauza problemei unice de sincronizare, și pentru a potoli setea de jucători la noul patch-uri, mai întâi a construi un nou patch a fost lansat ieri.
abilități pasive în Dayz autonomă
Dezvoltatorii au arătat două clipuri video cu abilități pasive depind de speranța de viață. Pe primul film a fost prezentat barba concept pentru personaje masculine. Dezvoltatorii nu au fost încă să facă animație de ras. Este, de asemenea, a raportat ca personaje feminine dezvoltat propriul sistem de consecințe de o viață.
Optimizare Dayz autonomă
Dezvoltatorii au obținut rezultate pozitive în performanța pe servere cu 75 de sloturi, iar acum toți jucătorii pot testa personal astfel de servere pe un plasture experimental 0.59.
Noul sistem de control în Dayz autonomă
Datorită noului sistem de control vor fi eliminate cele mai multe bug-uri, de exemplu, cum ar fi utilizarea de saline infinite mere culesului neîncetate, etc.
În noul sistem, toate etapele vor fi de exemplu, în funcție de context De exemplu, dacă doriți să mănânce sau să se hrănească prietenul său, atunci trebuie doar să te uiți la ea și să dețină un anumit buton. Acțiunile pot fi efectuate o dată sau executate în mod continuu, adică, comutare obiecte prin apăsarea unor butoane sau apă de băut, menținând butonul de acțiune.
Veți fi capabil de a efectua acțiuni în timp ce joacă alte animații, care este, va fi capabil să mănânce ceva în timpul conducerii. Pentru a anula operația, ar trebui să eliberați doar butonul. Toate acestea sugerează că nu este nevoie de a utiliza meniul de defilare ca toate acțiunile posibile pot fi executate prin apăsarea butonului corespunzător, în funcție de acțiunea comisă și durata acesteia.
Vei vedea diferența dintre o apăsare rapidă a unui buton și ținându-l, cum ar fi sistemul de luptă este un atac rapid și o lovitură grea. Noul sistem va fi în cele din urmă posibilitatea de a utiliza baioneta, va fi, de asemenea, posibilitatea de a lovi patul unui pistol de prindere. Și cel mai important lucru este faptul că noul sistem nu va avea nevoie de o poziție de luptă de un spațiu pentru atac, atacul va avea nevoie doar scop.
Saiga-12 în Dayz autonomă
Dezvoltatorii au prezentat un model de Saiga-12
Înscrieți-vă pentru VK viteza noastră iluminat public pentru a obține cele mai recente știri cu privire la dezvoltarea Dayz autonomă, știri stabilite pentru prima dată în public, și apoi doar pe site-ul nostru.