quest-uri Passage - Egipt Al Simara

quest-uri Passage - Egipt Al Simara


Tomb "deserturi ocean" (piramida Ceresc):

quest-uri Passage - Egipt Al Simara


În această călătorie am fost trimiși imediat ce am tocat MarkuKorpusa calculator. De fapt, cele mai multe acțiuni începe de îndată ce intri în mormânt.

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

1. inotat peste piscină (primul ieșit la suprafață în piept, apoi la ușă)
2. Puteți, desigur, pentru a încerca să ajungă aici, dar o capcană, din păcate, nu a dezarma
3. Introduceți cheia în placa ușii
4. Examinați gaura din perete pentru a dezarma capcana
5. Stand pe țiglă pentru a deschide ușa
6. Introduceți premisele și să colecteze comori
7. Fii atent, nu uitați să dezarmeze capcana
8. Examinați peretele, ușa va fi acolo. colecta comoara
9. Mutați statuia înainte și de a explora o gaură care se deschide în podea. Dar nu uitați să se mute statuia înapoi
10. Stand pe țiglă pentru a dezarma capcana
11. Se arunca cu capul în bine
12. Mutați statuia liberă pe un semn țiglă în ușă deschisă și să colecteze comori
13. pietre Break (două grămezi) și pentru a muta statuia lansat pe țiglă. Nu va fi o piesă, pe care trebuie să o statuie a lestenitsa otkylas.
14. Du-te înapoi în jos

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

1. Deschideți ușa
2. Stand pe țiglă pentru a deschide ușa
3. Ia-o comoară
4. Du-te jos pe scări

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

1. Mutați statuia pe capcana de a dezamorsa
2. Stand pe țiglă pentru a deschide ușa
3. Examinați gaura din podea și scoateți cheia din piept
4. Deschideți ușa și să ia comoara
5. Ia conținutul trunchiului
6. urca pe scara

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

1. Încă o dată la etajul 1, înot peste piscină la ușa opusă și introduceți cheia în tabletă
2. Examinați perete, colecta comoara
3. piept în MDM este o raritate, pentru care suntem, de fapt, sunt.
Apoi, puteți explora pestera, colecta comori, bug-uri, fluturi, dintre care sunt multe Wellcome. Dar nu uitați să se întoarcă rarității proprietar))

Înainte de a ne Rosanna a fost trimis să studieze la apartament MarkuKorpusa, ne conduce pe tot parcursul destul de Egipt, cu diferite locuri de muncă mici: o persoană rasprosit despre raritate pentru a găsi 5 bucăți de cupru și 2 bucăți mumitomiya. Pentru toate acestea avem cu siguranță recompensa. Dar cea mai interesantă înaintea noastră.
După ce a primit o sarcină „, a pus pachetul în portbagaj, care are sediul MarkuKorpusa, ne-am dus direct acolo După cum sa dovedit, în afara sediului central reprezintă nimic altceva decât clădirea mică în curtea din spate, mai mult ca o magazie ..


Odată ajuns în casă, veți observa imediat gaura din perete, examinând care se va deschide scara în jos:


quest-uri Passage - Egipt Al Simara

1. distruge capcana
2, 3. muta statuia pe țiglă pentru a deschide magulitoare secrete jos
4. Distruge capcana și să colecteze comori
5. Du-te jos pe scări

1.2. dezarmeze capcane
3. Introduceți cheia în placa ușii
4. Stand pe țiglă pentru a deschide ușa secretă și du-te în jos pe scări

1.2. Stand pentru următorul pe gresie pentru a neutraliza capcanele și deschide ușa
3. Deschide portbagajul și a pus-o în geanta lui
4. Nu trec pe lângă această cameră, pentru că următoarea sarcină - hack un calculator.

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

Hack un calculator este de fapt foarte simplu, deși este nevoie de ceva timp. Dar ești fericit, și lucrătorilor, probabil, ofensat MarkuKorpusa, du-te distra pe.

Tomb „Ancient Biblioteca“ carte și se pierd:

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

Prima sarcină a Yuzefa Nagi:
Beg Salah Kamel istorie antica.
A doua sarcină a Yuzefa Nagi:
Pentru a ajunge la bibliotecă secretă și a obține o carte cu o informație foarte importantă.
Având în vedere că prima sarcină care le-am făcut față mai mult sau mai puțin ușor. doamnelor vechi, și am dovedit că a fost ea hranitselnitsey revista ubaltyvat a avut o lungă perioadă de timp. Dar, în final, am realizat. Dar despre a doua sarcină va spune mai în detaliu:

Mai întâi trebuie să bat politicos la biblioteca proprietarului casei lui. Ei bine, nu politicos ca de rupere în casa cuiva, fără măcar a spune salut. Și atunci puteți merge în siguranță la centrul de origine, în podeaua care există o gaură. După ce a studiat, a deschis scările spre temnita pentru noi.

Mergând în jos pe scări, ne aflăm într-o cameră №1 - sta pe o țiglă pentru a deschide una dintre ușile
Pașii următori este imposibil să se precizeze în mod clar ordinea, dar aproximativ acesta trebuie să arate astfel:
№2 - sta pe o țiglă pentru a deschide ușa secretă
№3 - muta statuia pe o țiglă pentru a deschide ușa în cealaltă cameră
№4 - în această cameră, muta statuile au alternativ în primul rând pe o țiglă, ceas în cazul în care bilele galbene strălucitoare a zburat înapoi și du-te, imediat ce obsleduete a deschis camera, muta statuia la o altă țiglă. Într-una dintre camere va fi deschis un alt țiglă, care va dezvălui trecerea în continuare.
№5 - deschide ușa și să ia comoara, și apoi du-te în jos pe scări, acolo vom avea cartea dorită pentru noi.

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

Piramida „ardere Nisipurile“ și fructe de foc:

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

Prima sarcină a Yuzefa Nagi:
Găsiți patru bucăți de turcoaz.
A doua sarcină a Yuzefa Nagi:
Află ce cred locuitorii despre MorkuKorpuse Egipt.
Aceste sarcini au fost foarte simplu: a făcut clic pe o hartă a orașului și imediat știa unde să se uite turcoaz. Am vorbit cu oamenii și de a afla ce cred despre asta MorkuKorpuse. Apropo, că oricine știe ce este asta? )) Fie că aceasta poate, suntem gata pentru următoarea sarcină.
A treia sarcină a Yuzefa Nagi:
Du-te la „piramida de nisip arzător“ și pentru a găsi 5 fructe de foc.

Să începem cu faptul că, în piramida nevoie pentru a ajunge într-un fel acolo. Și pentru aceasta trebuie să examineze ușa, pentru că nu pare să aibă nici o așteptare.


Ei bine, după planul nostru pentru tine:

№1 - introduceți cheia în placă și deschide ușa
№2 - dezarmați capcana, altfel prăji
№3 - se arunca cu capul în puț pentru a deschide ușa secretă
№4 - sta pe o țiglă pentru a deschide ușa următoare și du-te jos pe scări

№1 - în jos pe scări, asigurați-vă că pentru a verifica plante Ogen (tufe verzi), în prezența de fructe, pentru că este le-am venit aici, și apoi mutați statuia strednyuyu înainte, astfel încât să stins o capcană de foc
№2 - apoi să facă același lucru, pentru a muta statuia pentru a neutraliza capcane, și apoi se arunca cu capul cu îndrăzneală în bine, plutea Tonel și vei fi fericit))
№3 - Emerging ei bine, vă veți găsi într-o cameră cu o capcană de foc, gresie albe pe podea și statui, dar numai două dintre ele pot fi mutate. Glisați cel care stă în mijloc, astfel încât ea va stinge focul, apoi mutați celălalt (cel care a fost pentru capcane), pe una din gresie, iar celălalt (care a fost utilizat pentru capcana), la al doilea, și a apărut pe gresie cu semne se ridice în picioare pentru tine
Apoi, mișcările tale nu sunt neapărat în ordinea în care sunt enumerate în figură.
№4 - să examineze perete, acesta va fi ușa prin care coridorul cu capcana Ogen. Distruge-l și se arunca cu capul în sondă, în scopul de a deschide ușa, în spatele căreia se ascunde o comoară
№5 - în sala aduna fructe de arbuști și studiu de foc de perete, există, de asemenea, o ușă ascunde
№6 - dezarma o capcană de foc în perete
№7 - examinează gaura din perete pentru a dezarma capcana si se arunca cu capul în puț
№8 - sta pe gresie care apar unul câte unul pentru a intra în camera cu comoara de la aceleași premise, va fi capabil să iasă din peșteră, dacă ați colectat toate cele 5 fructe. Dacă nu, du-te înapoi la începutul acestei etape (bucșele sub scări), probabil, fructele se coc deja acolo.

Tomb „Deschiderea“ și hârtie lipsă:

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

Tema din Sekmet Havas:
Du-te la mormânt „Deschiderea“ și a localiza hârtia pierdut.

Ce este acolo să se gândească de două ori - merge mai departe la mormânt, cu atât mai mult, pentru că este chiar lângă tabăra noastră. Mergând într-o cameră mică, facem lucruri interesante, dar nu a găsit pe scări, pentru că imediat a mers în jos și acum vă vom arăta un plan de acțiune:

№1 - Deschide portbagajul și scoateți cheia
№2 - introduceți cheia în semnul la ușă și intră în camera alăturată
№3 - stau pe gresie cu urme de picioare pentru a deschide pasajul secret în jos și în condiții de siguranță în jos pe scări

quest-uri Passage - Egipt Al Simara

№1 - te ridici pe țiglă pentru a deschide ușa următoare
№2 - muta statuia pe o țiglă pentru a deschide ușa
№3 - a pus statuia pe gresie din dreapta se ajunge pe partea stângă, iar lângă ușă este deschisă
№4 - scoate din trunchiul de hârtie, cele pentru care suntem, de fapt, a venit