Pvp și PVE
Am citit de multe ori și am auzit două puncte de vedere opuse pe PvE și PvP. Debarcaderul este esența WoW PvE și PvP nu este atât de gravă. În general, activitatea coordonată de zece sau douăzeci și cinci de oameni este mult mai dificilă decât chiar echipa de cinci pe cinci. Pe de altă parte, am auzit obiecția, spunând că șeful dansează în jurul valorii de scriptate pentru a conduce orice maimuta poate, și cu addons strigătul ce și când să facă totul la toate prostii. Dar, în PvP, atunci când merge împotriva la fel ca tine, și cu atât mai mult în aceeași arenă, în cazul în care până în ultimul moment nu a știut echipa și modul în care va fi de a lupta cu atât mai complicată. Numai în PvP într-adevăr va ști krabische clasei. Ultimele două luni, atunci când am fost implicat activ în PvP, a existat o multime de produse alimentare de gândire în ceea ce privește cele două moduri de joc. Iar reydinga începând cu „Cataclysm“ pentru a adăuga o imagine la maxim.
În acest sens, PvP este o practică utilă pentru PvE-luptător și câmpul de luptă Arena cu ceva ajutat într-un alt mod de a acorda endgeym-PvE.
În continuare. PvP oarecum sparge tiparul de joc. În general cele rotative, care au loc în PvE la PvP, în cele mai multe cazuri nu funcționează. Da, uneori, atunci când corp la corp confiscate în secțiune transversală, undeva în mijlocul Cheilor, puteți sta populyat atât în 5ppl sef, dar aceasta nu se întâmplă de multe ori. „Rotație“ în PvP începe cu unele abilități, cum ar fi capcane sau silencing kontrolyaschey. Unele abilități, cum ar fi sablarea Concussive sau decalaj, în PvE este rar folosit, dar în PvP tot timpul. Și aici nu sunt de acord cu afirmația că „numai în PvP, puteți găsi clasa.“ Ambele moduri implică diferite stiluri de joc și un set de competențe aplicate. Ce funcționează bine în PvE nu este necesar să se PvP și vice-versa. Da, se extinde înțelegerea clasei, dar, pe de altă parte. Aceste trucuri, pe care le-au dezvoltat în PvP nu prokanaet în PvE și vice-versa. Poate din aceasta cauza, uneori, se întâmplă că pevepeshniki nu prea puternic în lupta cu șefii, și vice-versa, topdmagera în obvese epic complet poate fuziona unele coarne albastru-verde.
Prin urmare, opinia mea cu privire la faptul că „numai prin PvP (sau PvE) pe care le înțelege arta dificilă posesia de clasă“ - nimic de genul asta. Acesta este un alt joc. Voleiul și mâinile basketboll te joci, și mingea. Dar ele sunt diferite jocuri cu diferite reguli, tehnici și strategii. De asemenea, PvE cu PvP. Puteți extinde înțelegerea de clasă, și de a folosi aceste cunoștințe într-un alt aspect, dar nici unul dintre tendințele nu este cel principal. Asta este, dacă nu dețineți nici una dintre ele nu înseamnă că nu poți juca. PvE și PvP este de aproape părți echivalente ale aceleiași monede. Autonom disciplina, dar o lipsă de cunoaștere nu este critică.
Acestea sunt considerațiile.
Holivary pe ceea ce este cel mai bun PvP sau PvE interzise, dar completează mai sus punct de vedere, este posibil)).
pachetul de limbă nu am mai descărcat, pentru că inițial a fost evroklient și l-am pus doar langpak română.
De fapt, un pic greșit. Nu numai în PVP poate învăța clasa lui, dar PVP face imagine completă.
2 Pavlovich, în opinia mea, am spus acest lucru nu este atât de clar:
Puteți extinde înțelegerea de clasă, și de a folosi aceste cunoștințe într-un alt aspect,
bine. preot Rocked în câmpuri de luptă, apoi a intrat în temniță, și a murit de plictiseală. Sefii nu se bate, și așa mai departe, pentru a alege, puteți închide scuturi, casetă de comutare și de ceas, în general, pe YouTube.
2Mpako:
Bun venit Halfus XM 2, de exemplu (acest lucru este cel mai simplu HMov lor actuală). Asta nu a fost deloc plictisitor - două vindecare. După aceea, du-te înapoi, discuta PvE plictiseala si „asa, zgârierea departe la“ sefi.
1. Dă-mi o clasă / spec, care ar PvE a trebuit să folosească abilitățile mai mari decât în PvP? Nu există nici o astfel. In PvP trebuie sa fie versatil, DD învață să se vindece, juzat salva abilitățile de joc, să învețe să controleze vindecã, elimina orice byaki, zmeu DD. Și orice PvPshnik trebuie să cunoască bine o rotație a priori pentru eliberarea prejudiciului maxim / vindecare clasa lui. La urma urmei se întâmplă în momentele PvP atunci când aveți câteva secunde și vă poate da totul la maxim. Deci, în PvE, eu nu văd nici un astfel de aptitudini speciale care ar fi necesare pentru desfășurarea cu succes.
2. Nu știu că nu s-au apropiat, sau chiar cum, dar conținutul PvP al naibii este mult mai tenace decat PvE. Pe Varsong merge în continuare cu vanilie, și BG, împreună cu Arati și Alterac este una dintre cele mai populare. Tot ceea ce este necesar pentru PvP normală zona restricționată, în orice scop și să comunice toate. Jucatorii se vor face lupta interesantă. Toată lumea va găsi cum să se exprime. Și în scopul de a menține interesul, puteți introduce o nouă arme și armuri pentru scalpul de inamici (onoare / câștig). Oh, în cazul în care nu au fost aceeași INST că tot ceea ce dragostea, Blizzy ar face posibilă să se concentreze asupra Open fel lumea de captare de evenimente de turnuri într-o zonă separată (Hellfire Peninsula) și ar fi fierbinte, nu numai în camere de chat capitale.
Ani, este aici, în cap. De ce PvE decât PvP mai bine? Pentru că dacă o clasă în PvE OP și alte peredamagivaet raid ca întreg nu-mi pasă prezenței sale / absență - șefii lor vor muri încă (nu funcționează în versiunile anterioare hardmodov). Și dacă există clasa OP pvp și nu este în timpul, cât și în invers să se aplece fără opțiuni (bine, cu brațe egale și ekvipe), care va avea ca rezultat un Wayne greu.
Și, cu toate că ... Vine fluxul de catarg, pentru a parafraza batranul Herbert. În timp ce jocul va fi de cel puțin o diferență minimă în clasele / OAMENI Exodus va vița de vie.
Și totuși, în opinia mea, pentru a compara PvP și PvE nu este corectă, atât în termeni de interes, precum și în ceea ce privește cererile de competențe.
Voi începe cu acesta din urmă. Îndemânare - este, într, un concept subiectiv general. În sensul că fiecare are propriul său nivel, și pentru a ajunge la vârf, și a pus pe maxim, în practică, este posibil și în PvP și PvE. Conținutul raid este extrem de variat (și în mod constant actualizate) - există întâlniri și de control și de supraviețuire, și munca în echipă. explora pe deplin clasa de a folosi toate caracteristicile sale pot fi și PvE - ar fi numai dorința de a arăta „maxim“. jucătorii PvP poate argumenta că raiding nu este de obicei necesar, năut așa că eu sunt dispus să pariez că în clasament de 1500 nimeni nu se întreabă de control și zmeul nu se va arăta.
Vorbind despre interesul, în principiu, totul poate fi exprimat clișeu despre markeri. Poate, poate conduce doar de exemplu. Personal, eu, dintre toate opțiunile PvP, recunosc doar un duel. Pentru că numai într-o astfel de lupta 1 la 1, totul depinde de tine, excelența personală, cunoștințe și abilități de clasă pentru a le conduce. Îndemânare nu ajută în Battleground dacă într-o luptă la pavilionul pe care zafokusyat 5 pritivnikov, nu va ajuta în arena, dacă sunteți de control inactiv jumătate din luptă. puteți rezolva una depinde foarte mult de acțiunile de coechipierii, prea puțin.
Deși exterior PvE determinată de aceleași semne - este eforturile comune, nu putem câștiga singuri - funcționează pe alte mecanica. Lupta cu seful - un puzzle complex mecanic. Lăsați soluția este cunoscută, dar mecanismul nu va funcționa până la fiecare detaliu - fiecare Raider - nu va funcționa așa cum ar trebui, și există deja mai importante decât capul, mai degrabă decât mâinile. Personal, imi place PvE este performanța cea mai perfectă a rolului speciei fiind percheziționat, de lucru rapid și precis ca un ceas, aduce puzzle-ului până la capăt.
Rezumând, aș spune că WoW-PvP și PvE WoW-sunt două jocuri diferite. În primul rând, în acțiune, importante abilități de reacție în controlul caracterului și cunoașterea inamicului. În al doilea, la fel ca și în strategiile, garanția victoriei - planul masterskie și execuție precisă.