Puzzle agent walkthrough

Jocul este o compilație a problemelor logice au fost asamblate puzzle singur grafic. Pentru a trece povestea jocului, nu este necesar să se angajeze în care trece toate puzzle-uri, pentru că un număr mare de puzzle-uri sunt un bonus și pe trecerea, de fapt, nu au nici un efect. Dacă faceți clic pe oricare din locul spațiului disponibil, puteți vedea că există podsvechivatsya acele obiecte cu care pot interacționa, și va fi luminat de locații împrăștiate guma de mestecat, care este un produs foarte util, de altfel.

Dintre cele șase gnomii la fiecare dintre caracteristicile pe care le va avea nevoie pentru a identifica lipsă, aceasta trebuie să selecteze trei identice. Selectați dintr-o negativ care poziția oglinzii orizontală are nevoie de culoare inversat. Se pare că valorile inițiale în sarcina nu se schimba la diferite pasaje, astfel încât să știi răspunsul corect, și piticul din rândul de sus al dreptului. Discutați cu fata pe retsepshine, întrebați-i despre cheia de la camera - va fi luată de sarcina «Sala Confuzia cheie». Privind între linii, puteți vedea cuvântul „nouă (NOUĂ)» - și, prin urmare, trebuie să li se dea răspunsul corect nouă. Apoi, când ai intrat în posesia cheii, întrebați cum cel mai bine pentru a merge la fabrica, și așa ai o hartă a orașului. Cere info despre «patron Nedumerită», apoi se termină chat-ul și să ia guma, acesta va fi sub retsepshine de masă. Vorbește cu omul cu un fular cu dungi - va asigura puzzle «teniei Twister» .Sadites pe un snowmobil și du-te la «Erasers Factory».

Vorbește cu șeriful și să-l întreb despre incidentul din fabrică, precum și din momentul în care a avut loc. Ajunge la problema «wrangling Watchmen», aici este răspunsul corect - opt chasov.Perebirayte toate opțiunile pe care le puteți vorbi cu șeriful și du-te de acolo. Hop pe un snowmobil și du-te la «Moose Ureche diner». Cereți persoanei care repară semnul semnului în sine, astfel încât ai sarcina de a «Găsiți siguranța». Răspunsul este a doua opțiune de pe partea stanga, floare-chetyrohlistnik, este de fapt o imagine directă și otzerkalennoe de trei cifre.


Discutați cu vizitatorul așezat separat, cere numele său, și selectați opțiunea «Stuff» ajunge la problema «Air-mailing», nu va fi paisprezece răspuns. Faceți clic pe un cuplu de zi - se încadrează în puzzle «Bugs în cutii». Descriere: Do Darrell mare colecție de insecte, care se află în cutie. Aveti nevoie, trăgând insecte fire despicate, în conformitate cu regulile de puzzle: 1. Împărțit în patru blocuri au nevoie. 2. insecte verzi poate fi numai într-un bloc cu mici insecte verde, violet la purpuriu. 3. Fiecare bloc poate să nu fie mai mult de două insecte. 4. bug-ul verde necesită trei pătrat zonă, ținând cont de cel în care locuiesc. 5. insecte Purple nevoie de două pătrate.


Descriere: patru pătrate cu numere diferite de pește Mirosea în partea de sus a ecranului. Harta patru pătrate marcate, care este necesar să se mute acești pești. Dar nu este necesar să se miște într-un fel, și așa mai departe spre râu (râul vertical) 16 pește naviga. Condiții de puzzle-uri: 1. Pe furcile toți peștii sunt împărțite în mod egal în fiecare direcție. 2. Dacă furca din față va fi un număr impar de pește, acestea vor rămâne în fața furcii fără să miște. 3. Harta prezinta cele doua mlaștinilor, într-una din zonele umede (în care - necunoscute) marmote care mănâncă pești vii.

Soluție: Având în vedere faptul că într-una din zonele umede trăiesc marmote, numărul de pește de înot în mlaștină, fiecare ar trebui să fie aceleași. Eliberarea peștelui în iazuri, așa cum se arată în Figura Rezultat: Înainte de pește a atins 16 râu vertical.