puja Hyde (Pudge, măcelar) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

Hyde Puja (Pudge, Butcher)

Hyde Puja pentru DotA versiunea 6.83. Puja este un herokillerom mare. vrăji lui Combo ucide aproape orice caracter. Nimeni nu vrea să fie lovit de cârlig.

Rose de monstru mort, aparent impermeabil la chiar și cele mai puternice magie, această creatură teribil de foame rătăcește pe câmpul de luptă în căutarea continuă a mineritului neglijent. Victimele au timp pentru a observa silueta lui monstruoasă doar ca acestea sunt atrași de ea, sângerare mai mult și mai mult, atunci când cârligul zimțată se scufunda mai adânc în carnea lor. Țipete de agonie înecat de Butcher'a râs maniaca, atunci când el rupe corpul lor moale burta imens.
2. Caracteristici ale eroului

Forța de aderență - 25 + 3.2 (caracteristici principale)
Agilitatea - 14 + 1.5
Intelligence - 14 + 1.5
gama de atac - 128 (corp la corp)
viteza de deplasare - 285
Damage - 52-58
Xn - 625
MP - 182
Protecție - 1
Viteza Swing: 0.7
3. Pro și contra unui erou

+ mare herokiller
+ te poti ucide
+ ușor la ferma
+ fiecare crimă devin mai puternice

- lipsa acută de mana la început și Ministerul Afacerilor Externe
- cârlig lovit destul de greu
4. Descrierea abilităților

Hook Carne (t) - Aruncări cârlig carne sângeroase într-o locație specificată sau unitate. Hook remorca cu prima care a căzut pe unitățile rutiere, daune provocând, și apoi trage victima prins la erou.


Nivelul 1 - Distanța de 1000 Efectuat 90. Manacost - 110 KD - 14 secunde
Nivelul 2 - Distanța de 1100 Done 180. Manacost - 120 KD - 13 secunde
Nivelul 3 - Distanța 1200, 270. Done Manacost - 130 KD - 12 secunde
Nivelul 4 - Distanța 1300 - Efectuat 360. Manacost 140 KD - 11 secunde

Tipul de daune - magie
Raza - 140/130/120/110

Dacă utilizați Hook carne pe eroul în picioare pe margine, caracterul capătă capacitatea de a se deplasa liber în termen de 5 secunde.
Incepand cu puja DotA 6.79 se poate folosi pumnalul.

Rot (r) - boala lui Pudge si emite un miros greu, provocând pagube serioase inamicilor din apropiere și le încetinește, în același timp, să se automutileze.


Nivelul 1-35 daune pe secundă.
Nivelul 2-60 daune pe secundă.
Nivelul 3-85 daune pe secundă.
Nivelul 4-110 daune pe secundă.

Incetineste cu 20%
Ea nu Manak
Nu are nici un cd
AoE 250
Există două moduri: activa și dezactiva

Carnea Heap - Pudge este alcătuit din nenumărate corpuri în putrefacție, care îi dă o rezistență suplimentară la magie, precum și capacitatea de a crește masa.


Nivelul 1 - 6% rezistență la magie, 1 Forța de aderență pentru fiecare mort sau eroul lor viitoare decedat.
Nivelul 2 - 8% rezistență la magie, + 1,5 la puterea fiecărui ia ucis sau care a murit lângă erou.
Nivelul 3 - 10% magie rezistență, + 2 la puterea fiecărui mort sau i-au ucis caracterul următor.
Nivelul 4 - 12% rezistență la magie, + 2,5 la puterea fiecărui ia ucis sau care a murit lângă erou.

Dismember (d) - mănâncă gol prichenyaya chinuitor durere timp de 3 secunde ..

Nivelul 1-75 daune pe secundă. Mana 100.
Nivelul 2-125 daune pe secundă. Mana 130.
Nivelul 3-175 daune pe secundă. Mana 170.

Singura skillbild rezonabilă pentru Myasnichka:
1. Rot
Hook 2. Carne
3. Rot
Hook 4. Carne
Hook 5. Carne
6. Dismember
Hook 7. Carne
8. Rot
9. Rot
10. Carnea Heap
11. Dismember
12. Carnea Heap
13. Flesh Heap
14. Carnea Heap
15. articolul
16. Dismember
17.-25. statistici

La începutul nivelului la pompa 2 Rot la fermă, apoi cârlig max - el e pâine și sare) dokachivaet Următoarea Rot noastră și la sfârșitul maximelor pasive.
6. Itemorder

Pujas merge de obicei la mijlocul solo. Aici sunt opțiunile de achiziționarea inițială:

x2 - Standard
sau
- pentru mai multă experiență, dacă avem un control al Kura
sau
- în cazul în care nimeni nu a cumpărat Kuru

Primul element este că vom cumpăra - o sticlă în cazul în care nu a fost în achiziționarea de pornire. Atunci Boots. Ghetei poate fi în fază sau ARCANA. Sunt mai înclinați la prima opțiune. Manu ne umple o sticla, dar pasa este uneori foarte util să se strecoare prin. După colectarea pantofi Hood. Vom adăuga rezistență la magie și să dea HP Regen necesară. În cazul în care inamicul echipa o mulțime de magi rele, apoi se transformă în țeavă Hood. Tim va spune-ne să vă mulțumesc). Dar, în cazul în care echipa inamicul pe nukerii contrare puțin (sau deloc), apoi o bună alternativă Hood - Vangvard. El îl blochează bine cu mâinile, dar există un minus. Faptul că a doua de calificare noastră este daune din magie și, prin urmare, cu Hood, vom primi mai puțin dmg dintr-o a doua abilitate. În continuare, vom colecta Agan. Aceasta adaugă bonusuri mari la Ulta, făcându-l relevante și se toarnă. În toarna o vinde sticla. Pe cele trei canale rămase cumpăra trei Tarascans. Cu cât ne forța - cu atât mai greu ne musca. Unii se colectează PudzhuFors Staph. Se spune că, dacă arunci un cârlig și împinge-te STAF, apoi prelungi cârlig. Nu știu cât de mult este adevărat. Doar pe puja arată Radiance bine. Ultimate Puja funcționează chiar și atunci când este în inviz. Prin urmare, Puja poate fi văzut și Lothar.
7. Jocuri Tactica

joc timpurie
Pujas merge de obicei la mijlocul solo. Acolo a lovit frumos trecut fiori. De fapt, stau solo la mijlocul Puja dificil. El corp la corp, iar Ministerul de Externe sunt, de obicei au variat demagery rău. După ce a primit 6 lvl vom mânca apponenta nostru de Ministerul de Externe și du-te gank partea cealaltă. pujas în general foarte bune ganker și gank au nevoie la Ultimates cd.

mied
Du-te la hartă, vytseplyaem de caractere unice. În echipa de lupte musca inamicul cel mai periculos.

Leith
Noi umblăm cu Tima, dar invizibil pentru inamic. Când încercați să trageți echipa luptă cel mai periculos inamic. Puteți lua, de asemenea, pe rolul rezervorului. Dacă totul a fost bine în Ministerul de Externe, trebuie să fie foarte gros :))
8. prieteni și dușmani

Toate uimește și disablers - până când inamicul în tabără, putem obține în mod clar cârlig.

Ban - cu el la puja este excelent, se poate spune, pachetul ideal pentru (disponibil la inceput chiar pentru a merge de-a lungul liniei). El aruncă un vis - un erou inamic devine staționar - o țintă ideală pentru cârlig nostru. Cu toate acestea, visul lucrează de ceva timp - este posibil, chiar și fără cârlig vin și începe să mâncați de Ultimates inamice

Furion - este, de asemenea, destul de lung inamic dizeyblit în copaci, astfel încât să putem relativ ușor pentru a obține în ea cârlig. Cu toate acestea, un pic mai complicată decât în ​​cazul Ban, ca și copacii Furion inamicul poate încă mișca ușor

Ursa - până când vom musca victima, ea va face din ea friptură.

Lumea - în cazul în care devine o săgeată, apoi cârlig noi nu dor.

Tide și Storm - poate fi eliberat de la muscatura.

Juzcar - Ulta recolteaza jumătate din xn și xn atunci când avem o mulțime - ea poate fi foarte frustrant la un moment dat a pierdut atât de mult de sănătate

Necrolyte - pentru fantomatic omul cel vechi doar de așteptare atunci când x nostru scade sub jumătate să ne omoare instantaneu. Mai ales doar la ea se transformă-l asociat cu Juzcar.

Camioane - tare cu ea în picioare pe linie. Dacă observați că mai întâi - arunca grăsime și sfârșitul anului.

Doom - dacă telecomanda va arunca într-un moment când am ne-au permis să „arde“ care nu ne putem opri destul de mult timp, și, prin urmare, - în mod inevitabil, mor

Toate personajele cu o tăcere - o tăcere aruncată dacă, în momentul de cotitură în a doua distribuție, nu-l putem opri până la sfârșitul unei tăcere.

Faiz NUMAI, arcan pentru koseporov, iar în mijloc își pierde semnificația +, de obicei, există cel puțin un om care saberet acest frumos al naibii de laț de, astfel încât Faiz de top (pujas gros, prin fiori cu vrublenym gura lui Pct profitnye mutare), Botley se angajează subțire (țeavă) se angajează Agan se angajează Tarasik se angajează, cu privire la alegerea de shiva, BM, forța Taff (în funcție de situație) prmyaomu puja suficient Botley și Faiz are de a face CHMAK BOOM FER. apoi subțire și toate PPC. important să se știe cine poate trage și pe care Hess) yy

Pujas ger foarte amuzant + divertisment. UPL pentru el și dragoste =) Hatya kanesh dragostea lui pentru ceea ce face cu un simplu rampă 1 și 4x5 fost toate frământare nu de obicei, ok) + gnobit pachti toți vrăjitorii și scamatori 1x1 trage cu succes =) În pub sunt multe pujas sunt underachieving da telecomanda, rezultatul este de obicei lyagko dizeyblitsa pujas, dar a prins o normă de reacție. începători ajutor întotdeauna atunci când arunca cârligul imediat tăiat în gură și deja vă rugăm să fie pregătite pentru a (muta cursorul la mișcarea sau în fața lui dacă ești încă în picioare, și nu să continue mișcarea) în buna în cele din urmă Nada lovit Ulta pe palet in timp ce Nimeni nu te bat de control de la distanță la intrare Hook pe. = Formare și de formare din nou. + Cârlige Throw este un întreg de psihologie. există atât de mulți factori. bine, doar prea mult. + Dacă făcut în momentul cârlig cârlig shadok plecare prelungit cu 15 distanta = 1.5 nivel. uneori Kada util doar milemetra îi lipsește în lungime, dar este tot aceeași experiență + ka KNE poftă de mâncare de noroc la puja depinde foarte mult Pct! Psihologie = cineva care NAI ** l.