Programul de joc - o navă veselă

Acest joc de mare se desfășoară în mai multe etape, fiecare etapă - misiunea. Jocul poate fi realizată în tabăra creștină copiilor, sau ca o vacanță în școală duminică.

Scenariul programului de joc „barca fericit“

Introducere. Muzica joacă. Muzica calmează. Pe punte (scena) sunt căpitanul, 2 marinari, băiatul navei, boatswain.

Căpitanul: Eu salut cordial pe toți la bord, „barca Jolly.“ Deci, este nava noastră. I - căpitan al navei (predstvlyayu echipa sa). Și acest lucru este - băiatul asistentul meu, acest lucru - boatswain și marinarii mei fideli. Timp de mulți ani, calatorim mările și oceanele din întreaga lume. Cum aventuri neobișnuite fi întâmplat cu noi! Și acum suntem din nou pe o călătorie lungă. Dar, de data aceasta nu este doar o călătorie, vrem să găsim comoara! Vrei să mergi cu noi?

Jung: Căpitane, dar e aventură periculoasă! Putem ajunge acolo într-o furtună, putem ataca pe pirati ...

Căpitanul: Nu-ți face griji, draga mea Jung! (Trântește băiat de cabină pe umăr, căpitanul se întoarce la copii) Voi sunteți - cu litere aldine? (Ascultați pentru a răspunde copiilor). Ei bine, atunci du-te! (Dă ordine la echipa). Ridicați ancora tribord, cu toată viteza înainte.

(Continuă să sune muzica veselă pentru copii timp de 10 secunde. Muzica se estompează)

Boatswain: o călătorie minunată, și doresc să cânte! Să cântăm împreună!

Partea 1: marinari Adventure.

(Sunete de muzică pentru copii veseli pentru 15 secunde. Muzica se estompează)
Căpitan: Băieți, Bobs pe valuri? Jung, un telescop!
Jung: Sunt, ochean, căpitane!
Căpitane: Nu pot să-l înțeleg?
Sailor 1: Căpitane, lasă-mă să mă uit. (Având în vedere) .. De asemenea, nu pot înțelege ..
Sailor 2: Lasă-mă ... (având în vedere) .. Haide, Haide ... Wow! Aceeași sticlă.
Jung: Ce facem, căpitane? Am auzit anterior că diferiți călători, marinari, sau chiar oameni care locuiesc în apropierea mării de multe ori aruncat în apă News strâns corked într-o sticlă.
Căpitanul: Ar fi în valoare de ea pentru a prinde! Pare foarte vechi. S-ar putea găsi în ea câteva informații importante. Marinarii pentru a prinde o sticla!
Mariners 1 și 2: Am înțeles, căpitane!
(Marinarii coboară melodie „munte, Domnul a făcut“)
Marinarii a scos o sticlă de lut mare și tencuite închis ermetic. Toată lumea a adunat în jurul valorii de căpitan, care nu se poate deschide o sticla. Căpitanul abia a deschis sticla în (în acest moment muzica se oprește), toată lumea uimite.
Jung: În sticla există ceva!
Căpitanul îndepărtează ușor bucată de hârtie îngălbenită vechi.
Seaman 1: Wow, o hartă! Ce ar putea fi?
Seaman 2: Da, foarte real!
Căpitane: Wow! Băieți, dar acest lucru este hartă comoara insulei!
Jung: Uraaa, adevarata aventura incepe!
Boatswain: Băieți, chiar și pe hartă marchează în mod clar locul unde sunt ascunse comorile.
Jung: Este ceva. Acum, avem nevoie doar pentru a păstra cardul și du-te în direcția marcată pe ea, și găsim comoara.
Căpitanul (publicului): Acum lasă-mă, am să-ți spun ceva important: a ta și a mea, de asemenea, se poate transforma într-o călătorie magnifică. Pe navă, avem nevoie de o hartă - un ghid pentru a ști unde să meargă. În mod similar, în viață, tu și am nevoie de un conductor în ghid, care ne va spune cum să trăiască, cum să se comporte în mod corespunzător, astfel încât să nu-și piardă calea și atinge obiectivul. Știi ce acest ghid? (Ascultați răspunsurile copiilor).
Da! Desigur - aceasta este Biblia (preia Biblia) .Se vă arată cum să trăiască. La urma urmei, Biblia - este Cuvântul lui Dumnezeu. Ar trebui să fie ghidul tău. Dacă ai de gând să faci ceea ce este scris în ea, nu te pierde în viață și pentru a găsi comoara pe care Dumnezeu a pregătit pentru tine. Biblia - cel mai bun ghid în viață!
Și acum, cu toată viteza înainte!
Jung, marinarii toți împreună: Da, căpitane!
Muzical „tonul activ 2“. Căpitanul la cârmă, controlează nava, dă comenzi.
Căpitane: ... a plecat ... volan dreapta ...
Marinarii: Am înțeles, căpitane!

Partea 2: Pirații sunt ataca.

(Zgomotul mării «dyhanie_morya», toată echipa se bucură).
Boatswain: Am visat mereu aventuri mari, și în cele din urmă, se pare, visele mele au început să devină realitate! Navigăm în direcția exactă a hărții. Câteva zile mai mult, și am comoara insula! Cât de cool !!
Sailor 1: Căpitane, Căpitane, nava la orizont!
Căpitanul: Care este steagul poate fi văzut pe navă?
Sailor 1: Nu văd! Nava este încă departe. Vom așteptăm atunci când el va înota mai aproape.
Sailor 2: Căpitane! Aceasta - steagul de pirați!
Boatswain: Am știut că pirații nu au pierdut pe Treasure Island! Ordonează și plutească pe mări și oceane pentru a ataca, Rob, ucide călătorii onești. Ei se bucură de asta!
Sailor 1: Baieti, ce faci? Acesta poate fi bine, de asemenea.
Jung: Va trebui să lupte! Dar atât de mulți dintre ei!
Căpitanul: Ce e panica pe navă? Ne vom întâlni provocarea și ei vor lupta împotriva piraților față în față! Ești - ești gata?
Toți împreună: Da, căpitane!
(Aleargă 5 pirați ei leagă căpitanul boatswain, Jung, doi bărbați, ei stau pe punte).
Principalul pirat adresează pirații lui: Bună treabă, băieți! Rapid am făcut față cu ei! Și toate pentru că am fost atacați dintr-o dată, și au fost în speranța pentru puterea lor! Ha-ha! Și cel mai important lucru este că acum avem ... o harta comorii. (Ia o carte și fluturând-l). Și acum repede aici!
Un marinar a reușit să dezlege, el a eliberat pe ceilalți.
Căpitan: Pirates - este dușmani veșnică de marinari. Știați că aveți, de asemenea, un dușman? dușmanul nostru - Satana. El abia așteaptă să ne legăm de păcat, se angajeze în probleme fura bucurie. Și, mai presus de toate - este de a lua ghidul nostru - Biblia. Satana este dușmanul lui Dumnezeu. El nu vrea să citească și să cunoască Cuvântul lui Dumnezeu. Interesele sale să fie ascultat de Dumnezeu, pentru că el însuși obraznic. Satana - aceasta este o mare înșelătorul și ispititor. Am putea nu mai este doar pentru a vedea acest lucru, și tu, de asemenea.
Amintiți-vă, Satan - cel mai mare dușman al nostru!

Partea 3: Dezastrul pe mare.

Boatswain: Căpitane, acum avem nici o hartă. Noi nu știm unde suntem și unde mergem. Ce să fac?
Căpitane: Ei bine, tu ești un boatswain cu experiență, apoi încercați să orienteze nava vezi potrivit.
Jung: Da, exact! Cu siguranță, doplyvem undeva.
(Zgomotul mării «tunete furtuna», întreaga echipă pe punte, boatswain la cârmă).
Sailor 1: Băieți, se apropie furtuna, cerul este negru ... și crește vânt ... Eu văd fulgere.
Căpitane (tunete, ploaie, furtună): Acesta este cel mai scurt timp la disperare! Toate la bord! Trebuie să fie salvat! Echipa să navigheze!
Jung: Aplic un semnal SOS.
Sailor 2: Fulgerul a lovit catarg! Noi - înec!
Căpitanul: Scurgeti barca! Abandonați nava! Suntem în mare pericol. După cum puteți vedea, o călătorie fără o hartă - acesta este un mare pericol. Dacă vă deplasați prin viață fără a acorda atenție instrucțiunile de mai bine ghid - Biblia, la fel cum ești în pericol de moarte, înseamnă că poți muri în păcatele voastre pentru totdeauna. Păcatul - o încălcare a poruncilor lui Dumnezeu. Aceasta este pentru persoana in pericol de moarte pentru că Dumnezeu te vrea să fugi de păcat.

Partea 4: Căpitanul Mare a tuturor salvări.

Boatswain: Băieți, toată lumea! Aceasta este - la sfârșitul anului. Suntem pe moarte. Noi înșine nu suntem în stare să se salveze.
Căpitanul: Ce e panica pe navă? Asta nu este pe navă.
Jung: Uite, uite, eu văd o navă mare alb. Poate a auzit semnalele noastre SOS, și a venit în ajutorul nostru.
Sailor 1: De ce, e Big căpitanul și nava lui „salvare“! Dar el riscă viața! Vino în ajutorul nostru într-o furtună ...
Toate împreună: Uraaa! Suntem salvati!
căpitan mari: Băieți, hai să ne grăbim pe punte!
Căpitane: Noi, de asemenea, au un astfel de „căpitan“, care a dat viața lor a decis să ne salveze. Știi cine e? Este Iisus Hristos - Fiul lui Dumnezeu. El - singura noastră mântuire. Din cauza păcatului, suntem cu toții în pericol de moarte. Amintește-ce?
Isus Hristos a dat viața Sa și-a vărsat sângele, murind pe cruce, astfel încât să și am fost eliberat din pedeapsa păcatului. Tot ce trebuie să faceți este să recunoască păcatul tău, regret și strigă la El, cerând mântuire.

Partea 5. comori de detectare.

Căpitane: Vă mulțumesc, Marea căpitane! Ai salvat viața noastră!
căpitan Mare: Am o surpriza pentru tine! (Scoate o hartă și dă căpitanul)
Jung: De ce, este harta! Unde l-ai avut?
Big Capitanul: Pe drum ne-am întâlnit un pirat, a fost o luptă, dar noi le-a învins, și le-a luat cardul. Acum este a ta. Aveți grijă ca nimeni altcineva nu ar putea lua departe!
Căpitanul Jung boatswain, marinar 1 și 2: Da, Marele Căpitan. Într-un fel o comoara !!
(Sunete de muzică „ton activă 2“ de aproximativ 0,5 min. Fiecare membru al echipei este angajat în afaceri). Muzica dispare.
Căpitanul: Asta e comoara insula! Am ajuns! Ura!
Jung: Uite, uite ce o piatră. Ea îmi amintește de cruce. Și este marcat pe hartă. Căutare de comori ar trebui să fie la poalele stâncii. Hai, băieți!
(Sunete de muzică „ton de apel activ 2“. Maestrul și echipa sa a găsi comoara și sape. Jumping bucurie imbratiseaza).
Boatswain: Căpitane, există atât de multe comori! Am o idee cum să-l petreacă.
(Muzica dispare)
Toate abordările la Marele Căpitan, și dă-i o comoară: Vă mulțumesc foarte mult Căpitane, vrem să vă plătească pentru tot ceea ce ai făcut pentru noi!
Big Căpitane: Nu, băieți, am salvat nimic!
Jung: Ei bine, cel puțin această mică bijuterie.
zâmbește Big Căpitan: Nici unul. Toate comorile aparțin.
Sailor 1: Într-adevăr? Acum putem cumpăra o navă nouă, mai degrabă decât care s-au înecat în mare!
Sailor 2: Exact! Și pe ea înapoi acasă!
(Sunete de muzică „ton activă 2“, întreaga echipă, deoarece construiește o navă nouă, aducând volanul, trage vela etc. Aproximativ 0,5 min.)
Căpitane: Aici suntem pe o nouă barcă!
Jung: Căpitane, și totuși nu am părăsit comoara. Am cheltuit. Am cumpărat un vehicul nou, echipamente ...
Căpitanul zâmbi: Dragul meu Jung, lasa sa-l nu plânge! Stiati ca mai valoros decât aurul, argintul și pietre prețioase? Această mântuire - viața veșnică cu Dumnezeu în ceruri. Mântuirea - este darul lui Dumnezeu. Nu este necesar pentru mântuirea plata, aceasta nu poate fi câștigat. Dumnezeu ne dă darul mântuirii. Dacă va veni la Dumnezeu în credință și va fi gata să accepte această mântuire. Jung, boatswain, marinari, ești gata?
Întreaga echipă: Am înțeles, căpitane!
Căpitane: Ei bine, într-un fel acasă! Ridicați ancora, volanul din stânga, cu toată viteza înainte!
Intreaga echipa este: Da, cu toată viteza înainte!
(Sunete de muzică „ton activă 2“, aproximativ 15-20 de secunde, fiecare membru al echipei este angajat în afaceri). Muzica dispare. Toate coboară de pe scenă în sala copiilor.

Partea 6: Homecoming

muzica liniștită aude melodia „lent“.
Jung: Și acum călătoria noastră s-a încheiat. În cele din urmă, suntem acasă! Nicăieri bun ca acasă!
Boatswain: Nicăieri în lume nu există nici un loc unde este bucurie, iubire, un sentiment de securitate și pace, acasă!
Căpitanul: Călătoria noastră de viață de pe Pământ, de asemenea. Și odată ce sa terminat, Cuvântul lui Dumnezeu promite că, după moartea copiilor săi vor fi într-un loc minunat pe care Dumnezeu a pregătit în cer! Să toate împreună mulțumesc Domnului Isus Hristos pentru mântuirea pe care El dă, pentru o casă frumoasă în cer, și, desigur, unul pentru celălalt!

1. Piramida de cupe. Cine piramida se prăbușește și pierde. (Membru al echipei de joc cu comandantul jocului). Biblia ne spune că o zi Dumnezeu va evalua fiecare persoană care a trăit atât și pe ce bază pentru a construi viața lor. „Dacă lucrarea cuiva pe care le-a construit supraviețuiește, el va primi o răsplată“ Kor.3 1: 14.
Stăpânește jocul în avans pentru a pregăti pahare de plastic. Avem nevoie de o suprafață plană.

2. pereduvaniya cești pe un șir de caractere. Dumnezeu a suflat în noi puterea Sa - Duhul Sfânt. asa ca am vorbit despre copilul tuturor oamenilor. „Vei primi putere când vine peste voi Duhul Sfânt“ Fapte. 1: 8
Game Master și un membru al echipei pe suflare a sticlei, până la intersecția cu marca necesară și va fi mai aproape de partea cuiva. Stăpânește jocul în avans pentru a pregăti pahare de plastic, un fir gros. Subiect întindere vdev ceașca.

3. Introducerea pe memoria de creioane colorate în secvența corectă. Dumnezeu ne-a dat de memorie, și voia Lui este că i-am umplut cu Cuvântul lui Dumnezeu. Dacă ar fi așa, Doamne, într-un moment dificil pentru noi să ne amintim de Cuvântul Său, și ne ajută să facem ceea ce trebuie. „Dar Mângâietorul, Duhul Sfânt, pe care va trimite Tatăl în Numele Meu, vă va învăța toate lucrurile și va aduce aminte de tot ce v-am spus“ Ioan. 14:26.
În termen de 15 secunde de joc și echipa de membru Master amintiți secvența de culori, după care se închide atât timp de 1 minut trebuie să-l repete. Creioane sunt deschise unul câte unul, care prima greșeală și a pierdut unul.
Stăpânește jocul în avans pentru a pregăti două mari set de creioane sau markere colorate. Și apoi închideți secvența de neuitat.

4. Umple un bol cu ​​apă, pentru a obține cheia. Această cheie ne amintește că Isus sunt cheile de la viața veșnică. „Și iată că sînt viu în vecii vecilor; și am cheile iadului și al morții „Apocalipsa. 01:18. Pentru a transporta apa intr-o lingura intr-un bol cu ​​o etichetă pe fundul căreia se află cheia spumei. Pick up cheie, puteți doar atunci când plutitorul ajunge la marcajul. limita de timp.
Maestrul joc pentru a găti: o lingură, un bol de apă, un bol cu ​​o notă, cheie de spumă.

5. Lupta împotriva perne. Un creștin adevărat este întotdeauna întâlnit cu diverse dificultăți și istytaniyami. Biblia spune: „Multe sunt necazurile celui drept, și din ea Domnul îl va elibera“ Ps. 33:20
Maestru de joc pentru a pregăti perne și un bar pentru luptă.

6. Pentru a obtine o minge de tenis în tava de - sub ouă (fiecare diviziune a unui anumit număr de puncte). Se întâmplă adesea ca vrem pe cineva să-l repare, pentru a face un punct. Domnul spune că o poți face, dacă inima ta este cu adevărat dragostea lui Dumnezeu pentru acest om. „Scopul nostru este de instruire iubire dintr-o inimă curată“, 1 Tim. 1: 5
Maestru de joc pentru a găti: Tava de sub ouă, o minge de tenis. Convenabil pentru a efectua jocul pe masa de tenis.

7. Ia mărul bazinului cu apă. Domnul ne spune că, dacă vrem să obțină ceva, trebuie să facă efortul și diligență. „Împărăția cerurilor se ia cu forța,“ Matt.11: 12
20 de secunde.

Stăpânește jocul în avans pentru a pregăti mere și pelvisului.

8. Cine se mai păstrează canistra cu un litru de apă la o lungime de braț. Să această sarcină ne va aminti că ar trebui să prețuim ceea ce ne-a dat Dumnezeu - darul vieții veșnice. Pentru că prin păcatul diavolului poate fura de la tine ea. „Păstrați ceea ce ai, ca nimeni să nu-ți ia coroana“ Apocalipsa. 03:11

Concurează cu comandantul jocului. Se prepară canistre.

9. Găsiți o monedă. Așa cum am fost în căutarea unei monede, ar trebui să arate bine - care este, pentru a ajuta reciproc pentru a face bine. „Intotdeauna arata bine unul pentru altul și pentru toți“ 1Fess. 05:15. În partea de jos a uneia dintre plăcile 5 a pus un penny umple plăci: făină, nisip, pietre, apă colorată, etc. Se acoperă cutii cu fante pentru brațe. Participantul trebuie să găsească moneda (pentru o anumită perioadă de timp).

Maestru de joc pentru a pregăti containerul și conținutul înfricoșătoare „interesant“. Moneda, care va fi în căutarea.

10. Găsiți o bancă în cheie. Domnul ne spune că nu ne-am slăbi în rugăciunile lor, chiar dacă noi nu vedem un răspuns de la Domnul. Încă în căutarea unui răspuns de la Domnul, pentru că îl va găsi, așa că a promis. "..ischite - și găsi .." Mat. 7: banc 7.On în picioare pe cutii de suc legat de bancă pentru coarda. Una dintre cutii este cheia. Ar trebui să putinei (poate fi o minge), cu o anumită distanță. Când împușcat pe malul drept, cheia va cadea. Timp și efort ar trebui să fie limitat.

Maestrul joc pentru a găti: o platformă pentru borcane, cutii de conserve, frânghii pentru a asigura cutiile și apoi modul în care pentru a trage în jos ținta.

11. Omul vechi se gândește la ghicitori biblice sau de a pune o întrebare pe cunoașterea Bibliei. Să vedem cât de mult știi Biblia bine. Gata să răspundă la întrebări? „Toată Scriptura este insuflată de Dumnezeu și folositoare ...“ 2 Tim. 3:16. Numărul de puncte primite depinde de numărul de sfaturi utilizate.

Jocuri de master face puzzle-uri interesante sau întrebări.

12. Într-o găleată de apă este amplasat un metal se poate termina. Această etapă vom spune că noi nu te lauda pentru un oarecare succes, și Domnul. Deoarece este Cel care ne dă victoria și succes. „Cel care se laudă slava în Domnul“, 2 Cor. 10:17. Membru din unul câte unul meșterul pus în monedele de acoperire. Am pierdut unul după care se scufundă capacul. (3 jocuri)