Printul Persiei Nisipurile timpului o prezentare completă, sfaturi cu privire la trecerea Printul Persiei

Printul Persiei: Nisipurile timpului

comori Maharajahul
Pentru viitor: toate spini, care partiție de pe calea poate fi complet obbegat perete. De-a lungul peretelui din stânga fugit trecut prăpastie. Următoarea fază este mai dificil: este necesar pentru a rula cel mai îndepărtat punct de pe perete, sari apăsați pentru a sări la locul potrivit pentru noi. Formarea continuă. Defected la cealaltă parte, la rândul său în jurul valorii de a face față peretele din dreapta, și ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, faceți clic pe butonul de circulație pentru a rula pe perete. Partea superioară presă de ridicare punct de salt. Bucurându-se de o pata pe drumul spre pumnalul. Această cale este lung și dificil. Am alergat de-a lungul peretelui la platforma următoare. Apoi, din nou, executați de-a lungul peretelui și a împins în afara de săritură ei, ne aflăm în continuare pe aceeași platformă. Aici, într-o nișă la pumnalul, a fugit în jurul peretelui la stânga pe platforma superioară. Am ajuns la marginea foarte, și a alerga înainte, apoi din nou. Apoi, există rafturi cu cuțite. Nu intra in panica - aventura inainte de o mie de ori mai dificile. Doar a mers în jos (la marginea de două ori, apăsați tasta C), și frumos looping se deplasează între rafturi. De la marginea de-a lungul peretelui, și se agață de cealaltă parte a pervaz. Du-te pentru ea. La sfârșitul săriturii sale la pervazul un alt perete (salt + mișcare tasta (în funcție de locația camerei)). Și așa mai departe până la sfârșit. Există o serie de baruri cu cuțite. care urmează să fie acoperite de acestea de la marginea streșini, astfel încât să nu oprească să curgă de-a lungul peretelui din stânga, apoi, și în cel mai îndepărtat punct de salt alerga spre peretele din dreapta bordură. Doprygnul? Apoi vom merge la abis și traversele de pe peretele ei. Înapoi la margine. Hai. Ei se vor prăbuși. Dar vom sari apoi, apoi în jos, și așa mai departe traverselor ajunge la peretele de capăt. Acum trebuie să sari pe coloană. De la marginea salt de piatră cornișă la coloană. Se aprinde spatele la celălalt și sari pe ea, apoi celălalt. Deci doprygat la diferența dintre coloanele. Coborâm în jos a coloanei, și sări la sol. Du-te la statuia din fața noastră. Salt până la mână, merge mai departe. La gâtul statuii vom rula în sus salturi, sări înapoi, împingând (sari sari sari :) astfel încât doprygat la partea de sus. Ia uite pumnal Banda de susținere. Totul începe să se prăbușească. Suntem rula de-a lungul peretelui la ușă. Acolo sari pe platforme mărunțire, care rulează pe perete pornind de la pereți. Din nou, vedem baruri cu cuțite. Trecut prima rulare ușoară prin. Cei care cinci într-un rând, se ascunde într-o nișă din partea stângă. A mers în jos. Și aceste coloane ne sunt familiare. Alergăm pe lângă ei. Rise în sus. Am viziona filme.

Am lansat Nisipurile timpului
Când joci, Prințul îți va spune povestea mea. Ei bine, am să-i spun. Ceea ce eu sunt prost naiv! Nu a fost nevoie să atingă ceasul! Dar nu este nimic de nisip curgea, iar soldații sa transformat intr-un zombie. Trebuie să ne luptăm înapoi. Nu numai pentru a umple zombie, este necesar să-l străpunge cu un pumnal (element implicit este E), în caz contrar el se va ridica din nou. Doar un pic la început pentru a trage pumnalul din zombi nisip - atunci ar trebui să termine, sau, din nou, va crește. Așa că a trebuit să se rotească pentru a câștiga primul lor lupta cu zombi. După aceea, am grațios permis să păstreze (stâlpul de marcaj foc, SAVE1). La capătul sălii era un bazin în care am fost în stare să îmbunătățească sănătatea lor. M-am dus la poarta, unde am văzut o fată în roșu, a existat o pauză și m-am dus în ea. Pe scările de pe stânga a văzut această fată care a vrut să mă avertizeze. Dar, pentru un motiv sau altul a fugit de mine. Calea în spatele ei au căzut pietre blocate. M-am dus în pasajul spre dreapta, în spatele cortinei roșii. El a fugit de-a lungul peretelui, prin distrugerea scărilor, și sa găsit în partea de jos a camerei. nisip Selectat (acesta dă modul scoase din uz, timpul de decelerare prin tasta R) și a sărit la bara orizontală inferioară, care între una dintre coloanele și perete. Se întoarse și a sărit la a doua bara transversală pe a treia, apoi pe pervaz pe perete. M-am mutat pe platformă. El a fugit de-a lungul peretelui la platforma următoare. Din nou, jogging pe perete, sari, și iată-mă în continuare pe aceeași treaptă. Apoi, swinging și sări la balcon. Pe pietrele de pe dreapta a tras nisipul pumnal. Am fugit pe. Oh, fata aia! În spatele totul doar cade. A trebuit să sari de pe barele din nou, pe hol la stânga a barajului. OPANAL, fântână. Am lăsat pe un alt balcon, - în partea de jos zombi rătăcitori. De la balcon am sărit de pe bara, jogging pe pereți. Apoi sari de la fasciculul la bar, și iată-mă din nou la balcon următor. Un alt jogging pe perete, prindere bara, elibera și interceptarea fasciculului de mai jos. Așa că m-am găsit în partea de jos, printre zombi. Ei au trebuit să fie tăiate. Nu este atât de dificil, dacă tot timpul pentru a muta și sari. Puteți face fără a compromite sănătatea. Într-un colț, am observat un cuplu de stinghiile de mai sus reciproc și deasupra gaura din perete. El a fugit la perete, am împins departe de ea și se întoarse pe bara transversală. Întoarse și întoarse, a sărit zidul, el a împins și a fost pe treapta de sus. Se întoarse, întoarse, și a sărit la pervazul pe perete. Ei bine, și de acolo până la gaura pentru a obține o bucată de tort.

I-am văzut, sau ea am visat?
Salvare (SAVE2), am fugit pe hol, pentru a elimina obstacolele din dreapta a luat nisip și a urcat la pervazul pe stânga, și a sărit de pe bara, și de la ea în spațiul din roci. Acolo, el a urcat în gaura din perete, a fugit pe hol, și sa găsit într-o poziție în care o mare băutură de la fântână, și am crescut scara vieții. Apoi, el a mers în jos pe stâncile de mai jos. Defected la cealaltă parte a pauzei, el a luat nisipul. Apoi a sărit în încălcarea. Am mers pe coridor. Apoi am tras în acest fermecător mamelonului cameră. În această frumusețe pe gâtul lui a fost medalionul cu același semn, precum și în partea de sus a clepsidrei - luni în declin. Dar pentru o lungă perioadă de timp nu am avut voie să vorbim, gândaci ne-au atacat. Fata într-un fel stins prin golul din perete și a trebuit să riposteze. In apropiere era cada de baie cu apă, astfel încât chiar și în luptă ar putea îmbunătăți sănătatea lor. Având în tratate cu gândaci, am mers în jos pe hol. Capetele moarte a luat nisip, și sa întors în cameră. El a sărit înainte, și a ieșit prin deschiderea pe dreapta. M-am uitat la zborul de creaturi nocturne, și sa mutat spre podea de cracare. După ce a prăbușit, în liniște am fugit în sus pe perete în cealaltă parte a eșecului. Din nou, m-am dus la palat. Se pare că trebuie să sari pe coloane. Dupa ce urca la partea de sus a coloanei, am sărit pe un fragment din a doua, a treia: Lângă o mică platformă cu un fragment din coloana am sărit la adâncitura în perete, și apăsând ușor tasta C, a coborât în ​​liniște pe această mică insulă. Cu acest echilibru platformă, am fugit în jos pe zid, și în apropiere de umbra turnului, împins departe de perete, și a sărit pe întreaga coloană. Am venit în jos și a întrerupt gândacilor de nisip colectate. Acum, din nou pe perete, în direcția de umbra turnului, sărind pe convoiul. De la ea la altul, apoi la altul, și puteți merge în jos la platforma. Aici am urcat bolovan în colț. Se întoarse cu spatele la bar, a alergat până la perete, returnate, și sa agățat de bara transversală. Am sărit la un alt bar, și de la acesta la platforma. Cu această platformă am sărit la altul, unde a văzut nisipul, care nu reușesc să ridice. Pe coloanele doprygat în continuare în direcția unei platforme foarte mici. M-am sprijinit pe margine, și transferate la crevase în perete. a sărit cu grijă la sloturile din partea de jos, și a fost pe platforma inferioară. Am distrus câteva bug-uri. Securizarea lanț cu lămpi mutat într-o altă platformă, în cazul în care am găsit sfârșitul unui cuplu de bug-uri. M-am aplecat spre exterior peste balustradă, cu spatele la rămășițele de coloane și boltit la apropiat. La parter. El a întrerupt o mulțime de zombi slabe, printre care, probabil, au fost concubina fostului sultanului. El a împins dulapul pe perete, deschizând pasajul (stânga al markerului salva, atunci când se confruntă cu patul). Conservate (SAVE3).

Pasajul secret de
Am trecut prin pasajul deschis. El a fugit de-a lungul peretelui, la capătul cursei împins să nu cadă în abis. nisip colectate.