Printul Persiei Nisipurile timpului care trece
Am lăsat nisipurile timpului.
Totul începe cu lupta. In munca ta este de a face cu monștrii. În timpul luptei, în cazul în care sănătatea devine strâns, executați de pe capătul sălii. Acolo va găsi un rezervor de apă în cazul în care este posibil să se stabilească faptul că nu a sănătății. La început poate părea că monștrii sunt nemuritoare, dar nu este. În luptă, ar trebui să utilizați nu numai sabia, ci sabie, pe care ați găsit pe capul statuii (element „E“ în mod implicit). Vei vedea cum aceste lucruri se evaporă sub influența unei arme magice (a la „Blade“). Ieșind din luptă victorios, va ajunge la un Seiwa mult-așteptata. Jocul va fi trecut cu 5%.
Obținerea de la podea, alerga la barele din spatele care fata a dispărut. Acolo veți găsi o gaură în perete, prolazte prin ea și du-te pe scări. La etaj, la dreapta și du-te prin pasajul din spatele cortinei roșii. Fugi de-a lungul peretelui prin scara distrus. La parter, du-te la baruri pe ea se poate ajunge la margine în perete, și de acolo du-te la site-ul. De acolo a alerga de-a lungul peretelui la platforma următoare, apoi executați prin nou pe perete și sari pe stâlp de pavilion ieșită din perete. De la ea sări la balcon și părăsească incinta. Înainte de obstrucție la stânga și de a urca pe stâlp de pavilion pe de cealaltă parte a sălii distrus. Apoi, du-te în pasajul din fața obstrucției, sari pe catargului la balcon opus. Viraj stânga și a alerga de-a lungul peretelui la bara transversală superioară situată între perete și coloana. În continuare vin în jos și să atace mutanți de nisip. Având în tratate cu ei, du-te la perete, din care ies în afară de două catarge. Potrivit acestora, este necesar să se urce la margine în peretele din care va fi ușor pentru a obține în gaura. Odată ajuns în hol, rămân. 7%
De fapt am văzut-o?
Alerga la capătul sălii și la dreapta. Acolo colecta nisipul de la sursa. Apoi sari pe bara, și din ea sări la perete rupt. În continuare merge în jos și prolazte printr-o gaură în peretele din stânga. Odată ajunși, du-te la capătul coridorului. El vă va aduce la sala de sport, în centrul căreia se află un vas cu apa vieții. La parter, alerga de-a lungul coridorului, sari peste golul, pentru a colecta mai mult nisip. Apoi, du-te înapoi la gaura din podea și du-te în jos. El a fugit un pic coridor al pasajului va pop fată și te apuca de mână, și apoi trageți în coridorul adiacent, care va avea loc o cunoștință de scurtă, dar furtunoasă. Dezvoltarea în continuare a relațiilor va preveni apariția unor gândaci ostile. Lampa, asa ca suna fata se urcă în fantă și dispare din vedere, și trebuie să se ocupe cu insectele. Se trimit gândacii de unde au venit, executați în capătul coridorului și la stânga. În interiorul impas va fi capabil să colecteze ceva mai mult nisip. Ieșiți din impas și du-te direct, sari la platforma, unde virați la dreapta și de ieșire la balcon. Năpădită de un zid a căzut peste prin podea și du-te la palat.
Sarind de la o coloană la alta, ajunge la reziduuri de balcon. Când vă aflați pe site-ul, executați de-a lungul peretelui la locul unde turnul aruncă o umbră. De acolo, face un salt de perete în coloană. Apoi, du-te în jos balconul ruinat, uciderea unui cuplu de bug-uri, colecta nisip.
După aceea, urca apoi pe distrugerea coloanei în colțul opus al camerei. Scramble a lovit pe un morman de pietre și să sară la bara transversală, care se află între reziduurile de la etajul al doilea și peretele balcon. Folosind o cale de aer, veți ajunge la zona de la etajul al doilea. De acolo sări la rămășițele de tranziție, în cazul în care sursa este vizibil stralucitoare de nisip. După ce a încărcat lama pentru a urca in coloana aproape în picioare și începe mișcarea, saltul de la o coloană la alta. Atunci când deplasarea în continuare a coloanelor va fi imposibil să sari de pe o platformă proeminent din perete. Apoi, du-te ușor în jos cu marginea din stânga și apoi urca peste un zid. Folosind fante, du-te jos pe platforma. Cu asistenta ei pe perete pentru a PIN-ul, pe care atârnă o lampă. Apoi continuați să avanseze pe atașament al corpului de iluminat. În final, se ajunge la platforma de colț. Omoara doi gândaci și urca peste balustrada balconului opus coloana distruse, și apoi să-l sară. Du-te jos și ucide toti monstrii, ei bine, atunci puteți supraviețui. (10%)
Sistemul defensiv al palatului.
Când urci scările, te vei găsi în hol, umplute cu capcane. Du-te la capătul coridorului și trageți maneta în perete, situat lângă scări, el a deschis ușa, prin care trebuie să aibă timp să treacă. Mergând în jos pe hol, încercați să nu amânați, pentru că odată ce ați deschis ușa, ea începe să se închidă încet. Penetrante prin ușa, vei cădea în curte, unde vei lupta cu monstrii. De altfel, atunci când ușa este închisă de trei sferturi, este posibil să se treacă, forțând prințul să facă rola ( „mișcare“ + „salt“). Când inamicul va fi învins, iar victoria va fi a ta, du-te la colțul din stânga al șantierului și de a lua băut apă pentru recuperarea sănătății. Ei bine, atunci poți supraviețui. 14%.
Curte cu capcane.
După salvare, du-te la dreapta de la colțul de intrare al șantierului. Acolo veți găsi o sursă de nisip pentru a reîncărca pumnalul. Apoi, trebuie să faceți clic pe butonul localizat în peretele dintre două ferestre. Apoi, în mijlocul curții pământului va veni piedestal pe care aveți nevoie pentru a obține rapid, până când din nou plecat în subteran. Cu sari sa de pe bara, iar apoi la chioșc distrus. De acolo saltul proeminenței de la balcon. Pase capcană, care rulează de-a lungul peretelui porțiunii distruse a tranziției, și apoi să sară pentru a menține la suprafață. Du-te prin porțiunea următoare a obstacolelor și să stea în fața ușii, un dependent de rulare maneta și să-l sară în ușa deschisă. Apoi, urca pe pietre, pentru a rula de-a lungul peretelui de torta si sari la scara. Urcând, deplasa peretele pe platforma opusă, sari peste pauză și va fi pe site-ul cu sursa de nisip. Apoi, urca în gaură și te găsesc în hol, care duce la sala, în cazul în care există un bol cu o băutură magică.
Revenind înapoi, mutați într-un colț, sărind pe lămpile atunci când vă aflați pe o terasă, muta spre dreapta si sari pe platforma in spatele tau. De acolo aveți nevoie pentru a pune capăt tranziției distruse, urca pe margine în perete și sări să-l fixeze. Apoi sari la platforma și a alerga prin perete. Pase ușa, du-te la sfârșitul tranziției și trec eșecul la fel, așa cum ai făcut-o. Apăsați butonul cu simbolul galben și să încerce să se întoarcă la ușă cât mai repede posibil. Trecând prin ușa, trageți maneta ieșită din perete. Apoi, trebuie să treacă eșecul rapid, iar la capătul sălii, apăsați butonul din peretele din stânga a ușii și imediat sari pe pervazul peretelui nominalizat, și cu el pe o terasă mică în perete. La etaj, vă aflați în hol, la capătul căruia o ușă se închide încet. Fugi de-a lungul peretelui din stânga și du-te în ușă.
Moartea regelui de nisip.
Lupta va fi lung și greu. În luptă, încerca să păstreze o distanță și să nu ne atace din spate. Mai întâi se pisa pe tata prieteni, iar apoi mutant și mamă. Asigurați-vă că monștrii au umplut până la far. La sfârșitul bătăliei va fi capabil să supraviețuiască. Se trece de 17%.
Voi încerca să găsească intrarea.
A alerga după Farah, apoi sari pe terasă și începe udare mutanti. După ce a terminat această lucrare bună, au o băutură de apă din piscină pentru a restabili sănătatea. Și apoi vă puteți înscrie. (19%)
Apoi, urca pe scări și du-te direct la sursa pentru a încărca cuțitul. Apoi executați pe lângă ușă cu semnul galben, atunci când trecerea la colaps, muta perete și să păstreze merge până când ajunge la colț, pe extensia acoperișului verde. Continua de-a lungul peretelui la a doua anexă. Din moment ce se mute din nou pe primul perete al catargului. Sărituri pe steaguri, ajunge la apogeul cu un acoperiș verde. Apoi, executați prin perete pe puntea de lemn, fixat pe perete, și cu ea sări la zona, pe care este montat maneta. Ai nevoie să rotiți maneta până până când ajunge la ușa de la partea de jos. Faceți afaceri, vin în jos pentru a deschide ușa. Înainte de a intra turnul trebuie să te lupți cu o mulțime de monștri. Vor exista trei feluri: concubine, paznici și bărbați pântecos cu cluburi (probabil fameni). Ei i-au bătut, du-te în turnul și depozitat. În spatele aveți 21% din distanța parcursă.