prin transfer interplanetar Hyde - moda, ghiduri, scheme de conservare și multe altele!
Astăzi, Bill și Bob condus de Jae. Ne pare rău, căpitane Jeb Kerman arată cum să ajungă la stick-ul de pavilion Dune, și să se întoarcă înapoi la Kerbin. Să începem!
racheta noastra:
Etapa 3, cu excepția intermediarului, Lander și a doua etapă se utilizează cabluri sistem combustibil sparanghel.
1) Se vor scoate pe orbită și de ieșire (Sper că deja știi cum să o facă):
Da, morcovii nu sunt suficiente chiar și pentru ONG-uri.
Tot ce are legătură cu modurile de voi, dacă este posibil, să se ascundă sub spoilerul, dar în unele cazuri, este dificil de făcut, deoarece este necesar să se rescrie întregul text. Așa că voi face o scurtă descriere, și ei vor aluneca ocazional în text. Dacă nu utilizați mods, nu acorde atenție la panoul de pe ecran - Jeb vă spune cum să zboare pe un stoc plin. Descriere mods sub spoiler.
Am folosit trei moda: Universul înlocuitorii de, Romfarer Lazor și Redux Inginer. Primul adaugă teksturpaki (Minecraft salut), al doilea permite ferestrei de calcul pentru transferul (are multe alte funcții, dar ghidul nu este despre ei), iar al treilea oferă o mulțime de informații utile cu privire la navă în zbor și de construcție. O cutie mare de culoare gri - inginer, iar fereastra mai mici - Lazor.
Toate aceste unghiuri pot fi văzute în Lazor de moda. Ei au subliniat într-o fereastră de timp (linia T), iar butonul hartă suprapunere frumos trage toate unghiurile de pe hartă și chiar afișează traiectul de zbor aproximativă
În acest moment, vom crea o manevră (Hover cursorul pe orbită și apăsați butonul din stânga al mouse-ului).
Trăgând cursorul la vectorul / antivektora de viteză (galben, de asemenea, numit progreyd / retrogreyd), puteți vedea cum se schimba orbita, dacă vă dau un astfel de impuls. slider Purple vă permite să schimbați înclinarea orbitei (normal / antinormal) și albastru (radial / radiala out) - „schimbare (rotire) pe orbită“ În cazul nostru, vom trage pentru vectorul viteză. Am trage în și în afara hărții. Utilizarea a doua (opusă cursorul) face astfel traiectoria punctată atins Dune orbita. Dacă ați făcut totul corect, veți vedea o astfel de imagine plăcut ochiului:
Dacă nu funcționează - te va transforma manevra, mutați-l pe orbita - trecere acolo.
Acum, despre efectul Oberth. formularea sa actuală vorbesc Wikipedia, dar în joc înseamnă că este mai ieftin să dea un impuls pe orbita planetei și imediat începe să construiască traiectoria astfel încât să se ajungă la planeta țintă decât primul pentru a intra în orbita solară, dar deja există pentru a da un impuls gol. De aceea, tocmai ne-am construit traiectoria pe orbita planetei, mai degrabă decât mai târziu, la solar. Acesta oferă o economie de combustibil reală, și coborâți orbita de pornire - cu atât mai mari economii.
3) putem elimina acum cartela. Rotiți dispozitivul, uita-te pentru marcajul albastru navbolle - mâner de manevră. Chiar de timp scris navbolla pentru a manevra, deoarece numărul de manevră și pentru DV timpul aproximativ necesar pentru a efectua motoarele de manevră.
4) Dar asta nu e tot. Evidențiați Dune ca obiectiv și de a crea un marcator de la punctul de AN și DN, în funcție de care dintre ele este pe calea ta. Faptul că orbitele celorlalte planete și Kerbina înclinate unul față de altul, astfel încât trebuie să se adapteze pentru aceste diferențe. puncte coincidența avioane orbitale sunt numite descendent / nod ascendent (DN / AN). Făcând astfel, planul orbitei noastre și orbita meci Dunes:
În cazul diferenței Dune în înclinarea orbitele nu sunt foarte mari, dar atunci când zboară către Julia orbita este înclinat cu câteva grade, care va determina un consum excesiv de combustibil pentru frânarea, și va orbita curba. Aici este un exemplu de la un alt zbor, despre Jula:
Pentru a ajunge în atmosferă fără ajustări în gravikolodtse sale (de exemplu, numai în apropierea-solar) este mai simplă decât pare:
Era mic și retragere înapoi la zborul nostru. Dacă există suficient de exact, în timp ce se apropie de orbita Dune imediat va ecuatorial. Încercați să vă asigurați că punctul de intrare (intersept) a fost în planul ecuatorial. Dacă doriți să obțineți după orbita de transfer înclinat în jurul valorii de dune, apoi asigurați-vă că intersept era deasupra dunelor și calea de Dune trece prin.
Iată ce a mai rămas din nava noastră după aceste manevre:
5) Acum, așteptați câteva luni (hardcore special poate părăsi computerul și să lucreze în acest moment, altceva).
Noi intra în zona de influență a Dune:
După cum puteți vedea, calea noastră un pic strâmbă (strâmbă depinde de elementul 4) Creați o manevră în fața lui. Făcând astfel, perigeul a intrat in atmosfera Dunes (aici ne va ajuta foarte mult fila albastră).
Ecranul strâmb, dar atunci când se acoperi, va înțelege intuitiv:
Dacă la intrarea în zona de influență a dune ați fost în planul ecuatorului sale, dar traiectoria este sub dune, cursorul violet va permite să crească cu costuri mici de combustibil. De aceea, la punctul 4 de la punctul de intrare, se recomandă să se alinieze cu planul ecuatorial.
Hei, Dune!
Adâncimea de imersie a perigeu a atmosferei este determinată empiric, Jeb a declarat a fi de aproximativ 10 km. F5 / F9 pentru a vă ajuta.
Dacă nu pentru ajustarea noastra pe orbita solara, ne-ar trebui să încetinească motorul, iar orbita a fost, ar fi curba. Și așa face toată atmosfera de lucru. Puteți dotormozit la Dunes normale orbită, și puteți sta imediat jos.
6) Plantarea nu este complicat, dar Jeb a spus, este mai bine să folosească parașute atât portocaliu și albastru, acestea pot încetini treptat în jos, secționarea detaliile importante ale navei.
stick-uri de pavilion, știința de colectare sau de orice ai avea.
Ike misterios ne face cu ochiul de pe orbită. Și dacă nu-l acoperi?
Dar Jeb alte planuri pentru el.
7) decolare și du-te în orbită:
Ce kamenyuga urâtă:
Această piatră aruncată la noi orbita geleotsentricheskuyu, dar încă o treime la Kerbinu mai aproape.
Prin modul de eroare, deoarece linia Jeb face în mod normal, de transfer de la Kerbina cu dyunatsentricheskoy orbita nu, și datorită bun JAB noroc și Ike nici un consum excesiv de combustibil nu sa întâmplat:
Nava noastră este complet pierdut. Dar Jeb încă arată ceea ce este capabil de un butoi de combustibil:
A ieșit un pic strâmbă, dar este fixable:
Aici, de asemenea, vom omite perigeul în atmosferă, aproximativ 20-30 km.
Bună, Kerbin!
Frânarea în atmosferă:
Și în spatele nostru preferat de piatră, cu care a început totul. Jeb uitat la restul deltei și zâmbi enigmatic.
Bill și Bob a adormit, iar când m-am trezit într-o singură voce a întrebat: Căpitane, unde ne-a adus? Și de ce taie conexiunea la centru?
Nu ți-e dor de o cutie cu nisip? - întrebă Jeb.
aterizare moale:
Încă o dată, introduceți pavilion:
Jeb venit vreodată aici cu roverul, pentru că de la lansarea noii versiuni, el nu a mers. Dar acum acasă la Kerbin.
Ne-am așezat într-o zonă frumoasă:
Și acolo, în spatele dealului este pe drum Rover, gata să dea Jeb roata pentru a putea pokolesit o multime de munti nativi.
În concluzie, aș spune că toate metodele descrise aici sunt utile în orice transfer. Începătorii li se recomandă să înceapă cu Julie, deoarece în ciuda faptului că înainte de a zbura mai departe, gravitatea acesteia este mult mai puternic, și de a lua în ea un pic mai ușor decât în Dune. Dacă v-ați însușit un transfer obișnuit, practica gravipraschah. Doar nu pe luna, iar pe planetă - același Juhl arunca afară din sistemul solar.
Un exemplu ilustrativ de Gaida uita-te la exemplul sistemului Pegasus.
Mulțumiri speciale Kermaniac și lllypa de asistență în scris Gajda.