Pleava legende antice

demoni slave - Anchutka

Strămoșii noștri slavilor au fost diferite și demoni, spirite, spirite rele, care protejează, îngrozit, a ajutat sperie oamenii. Listă de rău slavă foarte mult timp. Cu toate acestea, există ființe supranaturale speciale, să fie conștienți de.

Unii oameni celebri copilarie. Acestea sunt personaje mitice cum ar fi Baba Yaga. Bannik. Bag of Bones. Pe ceilalți demoni, va întâlni, probabil, pentru prima dată. De exemplu, Anchutkoy.

Este un mic spirit rău. creșterea este doar câțiva centimetri. Corpul lui putin este complet acoperit cu par gros de culoare închisă, dar în chel capului său. Una dintre caracteristicile acestui rău - este lipsa de călcâi.

Oamenii au crezut că, dacă spui cu voce tare numele răului, acesta va apărea imediat în fața ta. Trăiește astfel de creaturi în apele și în domeniile. Principalele Dușmanii lor - este o fiară sălbatică.

Cel mai liniștit Anchutki - câmp, ei practic nu apar în fața oamenilor, atâta timp cât acestea nu sunt numite. Altora le place să joace feste. Cu toate acestea, glumele lor sunt foarte rele și periculoase. Prin urmare, uita-te pentru probleme nu este în valoare de ea. Mai ales spiritul rău ar putea ucide chiar și o persoană.

Capacitatea principală a acestui tip de rău - arta de a deveni invizibil. În plus, creatura se poate transforma în orice animal sau om. Unele surse indică faptul că spiritul se poate deplasa oriunde în spațiu.

Pentru a ieși din ghearele Anchutki, suficient pentru a arunca un pic de sare în ea sau atinge de fier. Cu toate acestea, în cazul în care spiritul a luat o fantezie la o casa, atunci l-ai arunca acolo, dacă puteți doar arde complet clădire.

Slavă rău - Aspid

Un alt personaj bine-cunoscut de mitologie slave - este Aspid. Noi reprezentăm nostru de strămoșii săi, sub forma unui șarpe uriaș, care este capabil de a respira foc. In schimb, gura cioc o pasăre imens.

Aripile șarpelui negru. Cu toate acestea, în contact cu culoarea lor soare acestea devin colorate. vieți Aspid în munți și păduri, vânătoare este întotdeauna o mică distanță de habitatul lor.

Rației alimentare a lui - un porc și vite. Cu toate acestea, în cazul în care șarpele este foarte foame, el poate ataca chiar uman. Răul predomină pe o suprafață mare, și alte animale pe ea nu mă va lăsa.

Singura șansă de a ucide un șarpe - este să-l ardă. Cu toate acestea, niciodată nu se apropie de foc și nu stau pe pământ, doar o piatră. Cu toate acestea, există o metodă pentru a prinde monstrul. Pentru a face acest lucru, să emită o trompetă, care va șarpe într-o furie. În furie, el nu controlează mișcările și prinde pe tot ceea ce emite un sunet. Acest lucru va ajuta la ademeni monstru într-o capcană.

Badzula - slavii vechi rele

Acest spirit antic în trecutul îndepărtat forțat oamenii să rătăcească. În mitologia slavă de multe ori acest spirit este feminin. Dacă se dorește Badzula căutat, atunci persoana la acel moment a început probleme. Toate cu nimic, nimic, iar banii au ieșit din casă, a început o ceartă cu prietenii și familia.

După ce omul a căzut într-o depresie, am început să bea foarte mult, și-a petrecut ultimele economii, a plecat de la casa lui, în cele din urmă a rămas cu nimic și a mers rătăcitor. Între timp Badzula, foarte mulțumit, hrănită de roadele muncii lor.

Se spune că arată ca o femeie în vârstă Badzula, îmbrăcat într-un voal decrepită vechi. sân ei a fost agățat până la burtă, și ar putea vedea urme adânci pe piele.

Scapă de ea a fost foarte simplu. Pentru a face acest lucru, o persoană care a trebuit să fie eliminate în mod corespunzător în casa ta, să ia toate gunoiul din incintă și apoi aruncați-l, devenind fața est. În acest moment, înainte ca persoana să arate spiritul pe care l-a împins vagabondajului.

După ce scapi de gunoi este momentan apare în fața ta, Badzula dispar.

Există apă?

Proprietarul apelor, bunicul apă - un alt personaj popular mitologiei slave. Este un exemplu de realizare a elementului de apă ca start negativ și periculos.

Cel mai adesea, oamenii imagina ca un om bătrân nud și foarte gras, cu ochii mari bulbucați și o coadă acoperit cu solzi de pește. De multe ori, apa este acoperit cu noroi, alge. El are o barbă lungă și mustață.

Se credea că spiritul ar putea transforma în orice, păsări de curte, cherestea de pește, s-au înecat. Unele surse indică faptul că casa ar putea fi, de asemenea, convertit la copii și cai. Acest spirit locuiește în mlaștini, râuri, Vâltorile pe mori de apă abandonate. Fiecare națiune are propria legendă specială asociată cu apă.

De exemplu, în Ucraina cred că Botezul apei să stea în apă, și apoi a trecut în viță de vie. Apoi a ieșit și sa așezat pe teren în iarbă de coastă până la Mântuitorul.

Belarușii credea că înainte de botezul pe care spiritul trece prin sat și cere oamenilor să ia sanie copiii din piscină înainte de a consacrării sale. De aceea, înainte de botezul era necesar să upend toate sania la rău nu le-ar putea folosi.

Apicultorii credea că spiritul este patroana albinelor. Noapte Apple a salvat toate apicultori fara gres a adus daruri spiritul apei. Cele mai multe dintre acestea au fost miere și ceară, care a trebuit să fie aruncat în iaz. Poate însoți Bolotnik apă și soluție apoasă.

Sinister - spirit rău

duh rău care poate trăi în casele umane în pădure - este Sinister. Strămoșii noștri au crezut că acest rău, care este capabil să conducă afară din casă toată bogăția și sărăcia să-l tragă. Se crede că în cazul în care rezolva acest spirit, va exista o domnie de sărăcie.

Epopeile Sinister identice cu Hodak alb a jocului seria tronurilor

Răul este absolut invizibil, dar o puteți auzi. Oamenii au crezut că el a comunicat cu cei în a căror casă a trăit. Inamicul principal al Sinister - Brownie. Bine bunicul nu se va lăsa sărăcia la domiciliu. Dar dacă ar putea obține, atunci etch va fi foarte dificil.

Uneori, spiritele se stabilească pe câteva persoane. Se întâmplă ca într-o casă locuită de mai puțin de 12 entități. Cel mai adesea se ascunde Sinister sobe calde, lăzi sau dulapuri. Eșecurile trimis Sinister, va merge pentru persoana pe tocuri exact atâta timp cât nu a scăpa de spirit.

Faptul că casa a fost stabilit Sinister spune că problema sa întâmplat cu casele. Poate că era prea slăbit sau a dispărut complet din această casă.

În ciuda faptului că ei înșiși sinistră slabi, pentru a le câștiga foarte incomod. Este mai ușor să le împiedice să intre în casă. La aceasta au fost aplicate pe ușă semne de soare. Se credea că mai multe dintre aceste caractere în cameră, cu atât mai mare probabilitatea ca sărăcia nu va pătrunde în casă.

imagine Kikimora

Putini oameni nu sunt familiarizați cu frică. Ea a fost descrisă ca o femeie teribilă cu un nas lung, foarte subțire, purtând o rupte cârpe vechi. Este atât de mic și subțire, care nu este nici măcar pe stradă, pentru că el e teamă că vântul va sufla.

Convingeri despre răspândirea frica nu toate slavilor. Cel mai des menționate sunt găsite în limba română, mai puțin - belarușii. Se crede că imaginea a fost format sub influența de cult ritual al zeiței Mokos.

Se crede că în Kikimora poate transforma un copil în cazul în care el a fost blestemat de mama și tatăl său. Unele surse indică faptul că manechinul poate fi un copil a cărui mamă sa sinucis sau care a murit nebotezați.

Stabilește un astfel de rău în acele case în cazul în care persoana sa sinucis sau în cazul în care este îngropat corpul copilului. A existat credința că spiritul poate să apară în cazul în care cineva a trimis în jos.

Acest lucru se face, de obicei, tâmplari care au vrut să se răzbune pe angajatori neglijente. În acest scop, a fost necesar din așchia și patch-uri pentru a face o figură și le-a pus între casa de bușteni. Se crede că proiectat Kikimora cel mai periculos și poate chiar ucide o persoană.

Scapă de acest rău este foarte dificil. Pentru a face acest lucru, apartamentul trebuie să fie îndepărtate cu grijă, colecta toate gunoiul, tămâie afuma camera în timp ce spune o vrajă specială. Cu toate acestea, chiar și după un astfel de rău rit s-ar putea întoarce. Există un alt instrument puternic - pentru a elibera urs rău. Potrivit legendelor, a fost animalul se teme cel mai mult.

Goblin - spirit pazitor

deținător puternic, puternic si amenintator de pădure spiriduș a fost de multe ori eroul negativ al basme populare. Oamenii îl reprezintă sub forma unui bărbat înalt, puternic, cu o barbă lungă. El are părul verde, în care ramurile lungi și plante.

spiritul gardian slave al pădurii

Printre multe parfumuri diferite este cel mai Goblin arata ca un om. Cu toate acestea, restante gri pielii și culoarea părului său întunecat. Noaptea ochii lui Goblin strălucire. Creatura poate deveni foarte mari sau foarte mici, schimba aspectul.

Spiritul trăiește doar în pădurile. Aceasta este de fapt un proprietar foarte grijuliu, iubitor și un fel de pădure. Cu toate acestea, el nu favorizează oamenii, pentru că ei distrug ceea ce este atât de drag lui. Dacă foarte supărat că spiritul, acesta va apărea sub forma unui urs imens și va ucide contravenientului. Principalii inamici ai Goblin - o Brownie și apă.

Se crede că Leshy capabil să accelereze sau pentru a întârzia creșterea plantelor, este capabil de a trata rănile. Ucide acest spirit este imposibil, dar poți alunga. Majoritatea acestor spirite nu sunt periculoase, pentru că nu le place să comunice cu oamenii, și aproape niciodată atac. Dar să confunde și să intimideze călătorul neglijent, ei pot cu ușurință.

zeitate malefică Pererug

Mici zeu rău Pererug foarte similar cu Sinister. Dar pentru el, el nu aduce mizerie si certuri, certuri și agresiune. Aceasta este o entitate mică, care apare în casă, el începe puternic la sol și încearcă să încurca rudele.

Pererug este invizibil, de asemenea, este imposibil să se audă. În acești idoli erau mici, chiar și templele și sanctuarele lor. Slavii a făcut toate eforturile pentru a potoli setea aceste creaturi pentru a evita probleme.

Conform legendei, preoții nu au vrut să rămână în sanctuarele zeilor. Tot datorită faptului că au început fără întrerupere să se certe între ei. În cele din urmă, unul dintre altare era doar un om bătrân. Cu toate acestea, el a certat constant cu toți cei care au venit aici.

Când nu era nimeni în jur, a jurat el însuși o zeitate și noi înșine special optimizat pentru a se înfurie cât mai mult posibil, și chiar mai mult să se certe cu el.

mitologie slavă - un depozit de legende și povești minunate. Studiind-o, ne putem confrunta cu personajele cele mai uimitoare, care au fost foarte importante în viața strămoșilor noștri.