Pirate Party
Așa cum am promis, am arunca script-ul. Multumim tuturor celor care au ajutat să găsească materiale pentru o petrecere. Și toți ne vor ține luni!
Moderator: Sea Wolves! Cuceritorii de spațiu de ocean! Buccaneers de neînvins! Eu vă urez bun venit la bordul navei noastre nescufundat!
Astăzi, ne așteptăm o călătorie interesantă - am produs o hartă unde este comoara ascunsă, iar echipa noastră va avea cu siguranță să-l găsească. În același timp, submarinul nostru pirat și marinari curajoși trebuie să se supună o mulțime de teste. Acest atac Devils agenți de mare, iar furtuna, și iad, și de sete, și multe altele.
Dar înainte vom fi toate mâinile pe punte, tunete mă lovească dacă nu auzi vocea adio căpitanului submarinele noastre, un vechi câine mare _______________
Am băut, mâncat:
Moderator: În bucătărie bucătarul și asistenții săi astăzi am pregătit o mulțime de produse alimentare și de rom, iar noi trebuie să fie sigur să mănânce înainte de o plimbare lungă, dar înainte de asta, boatswain bravul nostru _______________ ne spune cuvântul bun!
Moderator: Până în prezent, submarinul nostru pirat merge la gol, căpitanul a decis să verifice. Face toți oamenii sunt destul de inteligent și destul de curajos să le ia în această privință. Cei care nu răspund corect la întrebări, se așteaptă o pedeapsă severă - o săptămână de curățare latrină! Cine răspunde corect la întrebări - pași deoparte. Cu ei va fi o conversație separată!
Concurență-test „PIRATE-savant“ (un test în ceea ce privește mare)
• Adaptarea pentru viata pe mare ... (nava)
• Principalul om după căpitan pe nava (Boatswain)
• Studentul-marinarul (Jung)
• suporturi de lemn de mare pentru a naviga (Mast)
• Bok navei (la bord)
• Camera pentru marinari (forecastle)
• Consiliul pentru rularea navei (scara)
• Partea superficială liniștită a mării, crashing în pământ. (Laguna)
• Ce păstrează nava pe sol (ancora)
• pirat navă convulsiilor cu cârlige și frânghii (îmbarcare)
• Peste mancator (rechin)
• cârma navei (volan)
• Datoria pe navă (Ceas)
• Locul de acostare (port)
• Partea din față a navei (nas)
• dispozitiv fizic pentru recunoașterea busolei (busolă)
Câștigătorii echipei (cei care au stat pe margine) întrebări piratate și premii.
Ce face aceste fraza de captură piratat?
pentru a umple cala - au
gât umed - băutură
Corveta directă (velier) - du-te
atârnă pe semnul negru ochi - de a dormi
se amestecă o furtună în cală - să se îmbete
pentru a comunica cu Jolly Roger - du-te la toaleta
ancore vin împreună - pentru a lupta
oasele se agită - dans
Strum zolotishkom; arunca piastres - cumpara
trăgând cu toate armele - înjurături
oase prosalivat - înot
ridica Jolly Roger - Jolly
du-te naviga plin - Rush
Moor într-un port liniștit - se căsătorească (căsătorească)
ceda la roata din stânga - schimbare
înghiți eticheta negru - ofensat tăcut
înfrăți cu diavolul mare - furios
cântărește ancora - plece
arunca steagul alb - predare
trimite la partea de jos - de a ucide
lasa bule; du-te pentru a alimenta pește - să moară
du-te pentru piept Dave Jones - mor, se înece în mare
Moderator: Felicitări câștigătorilor. Luați departe premiile. Aplauze. Tot la masă și să continue călătoria noastră. (Băut, a mâncat).
Narator: Și acum căpitanul și boatswain alege colegii lor și sunt împărțite în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu numele propriu-zis.
„Foc“ joc
Verificarea preciziei de lupi marine.
Două echipe. Două găleți. Din bumbac sau coji de hârtie de luare a distribui lor două echipe. Provocarea - de la o distanță scurtă pentru a ajunge la găleată. Care echipă mai puțin ratări, și ea a câștigat!
Set de două scaune distanță unul de celălalt. nave ea. La comanda „La bordul navei!“, Fiecare echipă începe să urce în scaunul lui-navă. Sună muzica energica rapid. Când muzica se oprește, jocul se oprește. Câștigătorul este echipa care are mai mulți membri vor fi atacate pe puntea navei (de ex., E. În scaun).
Realizator: Acum, să vedem cum cele două echipe a face față cu mai dificilă sarcină. Acest joc este pe îndemânare și agilitate:
Joc: să meargă pe mare, în navele ar trebui să poată să mențină echilibrul în timpul unei furtuni. Ai nevoie pentru a trece rapid coarda și cad (nu-l lua). Mergând să fie strict călcâi până-n picioare!
Dar, în cazul în care luăm coarda? Este simplu: aveți rulouri de frunze de palmier laminate (hârtie igienică). Ai nevoie să vă relaxați și să se răsucească, atâta timp cât posibil, fără a rupe coarda! În cazul în care se rupe coarda, apoi, ca pirați adevărați va fi capabil de a lega unitatea de marină (arată cât de mult timp ar trebui un cablu)
Preparată, atenție a început!
Realizator: O mie de draci! Ați dovedit că acestea sunt capabile de o mulțime! Aveți posibilitatea de a merge pe jos muchie de cuțit, știi cum să fie o echipă, iar tunetele mă lovi dacă fac o greșeală - și avem talentul la bord! Declară un concurs de dans cântec pe tema mării. Trageți o mulțime pirați nobile! Vei face ceea ce podsunet Dna Fortune.
Distribuiți pliante cu numere de cântece și cu ușurință cu orice număr de câteva pagini. Karaoke cântând care a tras un număr de melodii, care efectuează Gypsy trio așezat pe scaune. Apoi, sarcina este complicată - trebuie să danseze numai partea superioară a corpului. Sophisticate - doar capul. Sophisticate - numai limba, nas, ochi și urechi.
Moderator: Toate Bravo. Avem o echipă adevărată. După această campanie, putem merge în condiții de siguranță la turneul de concerte! În timp ce artiștii și publicul veni mintea la cap, a declarat un popas mic. (Snack, un fum și pipi, pregătirile pentru cea de a doua parte a partidului)
Moderator: Sticlele au fost bătuți, toate la bord! Lord pirați, cea mai mare parte din tabel - rom kisnet! Vine partea cea mai importantă - căutarea de comori! Să înmuiate repede gâtul lui și a plecat să-l caute. (Băut, a mâncat.)
Moderator: Ponderea în două echipe - cel boatswain și căpitanul.
Am un mesaj. E aici. Cesiuni în ele. Dar, mai întâi, un pic warm-up. Toți navigatorii ar trebui să poată să asculte căpitanul și să urmeze ordinele pe navă. În caz contrar, atunci când unul din stânga, celălalt dreapta - este o mizerie, iar noi nu găsim nimic. Dacă auziți un clic
roata din stânga! - toate rula pe partea stângă
Tribord! - toate alerga la tribord
Nasului! - toate rula înainte.
Feed! - toate rula înapoi.
Ridicați vele! - toate se oprească și să ridice mâinile.
Periați punte! - toate pretind să se spele pe podea.
Cannonball! - toate Crouch.
Amiralul la bord! - toate congela, sta pe un raft de „liniște“ și Salute.
A început? (BUSINESS WIRE joc de warm-up)
Moderator: Aici este mesajul. Atenție să-l studieze. (Mesaj Remis)
Ei bine, bine, traseu greu. Complexitatea trecerea acestui traseu este că trebuie să treacă prin recifele, orbește - prin ceață, dar căpitanul și boatswain te va ajuta. Căpitanul și boatswain, selectați un jucător-navigator al echipei sale. El trebuie să aducă submarinul la prima bucată de carte.
Jocul „recife“
Skittles sau cuburi, scaune, sticle sunt aranjate pe podea, în așa fel încât să apară recife, care sunt necesare pentru depășirea navei, fără a se abate de la cursul intenționat. Piratii legat la ochi și oferit „pentru a ține nava“, evitând toate pericolele, să nu se abată de la curs, și nu atingeți niciunul din index. Pe toate părțile îngrămădite sfaturi navigator. Dreapta - de la rău echipa - de la adversari.
premii acordate participanților, prima bucată de carte și următorul mesaj.
JOC „Porosyatki“
orez descompusă, hrișcă sau mazăre (fierte) în plăci mici. Separat pe un platou a pus o scobitoare. Selectate de către un jucător, și este emisă de o scobitoare. Concursul este de a vedea cine va mânca tot, clar în partea de jos a plăcii sale. Cum? Nu există nici o hartă? Poate jucatorul liniștit a mâncat-o? Și atunci ce este piesa de jos a cardului? Și în cazul în care au fost scobitori. Întoarceți placa - o bucată de carte de acolo.
Acordate premii participanților a doua parte a cardului și următorul mesaj.
JOC „Land - Apă“
Toți participanții stau într-o linie, de îndată ce am spus „teren“, sau orice altceva. Aceasta se referă la teren, este necesar să sară înainte. Dar dacă am spus „apă“ sau ceva care se referă la apă, trebuie să sări înapoi. Cine face o greșeală - este eliminat, care vine mai întâi - câștigă un premiu și o bucată de carte.
Aliniat, asculta: apa, mare, jeleu, piatră, râu, ocean, copaci, pârâu, insulă, suc, călcâi, bazin, supa, sticla, Koln, bere, lac, ploaie, Volga, fântână arteziană, suc ...
premii acordate participanților, a treia parte a hărții și următorul mesaj.
Joc-releu:
Două echipe care rulează pe rând la masă, în cazul în care există o sticla, un pahar, sau banana dulce.
Primul jucător - se deschide sticla, al doilea - este turnarea într-un pahar, a treia - băuturi, a patra - o bucată de desface bomboane sau o banana, cinci mușcături.
Dacă ar argumenta - care a fugit în primul rând, competiția se repetă.
premii acordate participanților, echipa câștigătoare colectează harta
și găsește un trunchi. Avem aici un trunchi. Vreau ca el să rămânem la candelabru într-o cameră mare, dar el a avut nota: „sticlă de șampanie“ și trimite-l la player-ul.
Moderator: Felicitări tuturor, este atins obiectivul, toate testele au trecut! Și acum, capitanii noștri vă va înmâna un certificat comemorativ, care confirmă că sunteți pirații adevărați! (litere Inmanarea)
Și acum, o mie de diavoli, nu putem răni să se agită oasele, distracția continuă!
nod
Orice pirat ar trebui să posede arta de noduri de tricotat. Este capabil să facă pirați în devenire va arăta următorul concurs. Mai întâi trebuie să alocați plumb. Ele pot fi băiat ziua de naștere. Leading din cameră. Alți participanți se alăture ferm mâinile pentru a forma un lanț închis. Acest lanț este necesară „cravată“ în nod. Jucătorii pot fi dovedit, pas cu pas peste mâna jucătorului, în picioare lângă să pătrundă oriunde, nu da drumul acestui vecin mână. Odată ce nodul este gata, iar participanții „twist“ la limita, echipajul pirat strigat: „Uite!“ Lead intră în cameră și untangles nodul fără a rupe cu lanțul. Concurența poate fi repetată de mai multe ori. Monede de aur primește prezentator. Recompensele pot și pirați disperate care au suferit un curaj incomod
poziție.
orb
Printre jucătorii selectați „orb“ marinar. Ceilalți jucători, mână în mână, stau în jurul unității. El bate din palme, iar jucătorii încep să meargă într-un cerc. Claps Leading din nou - și jucătorii din stația de cerc și se congela. Maestrul se referă la unul dintre băieții, încercând să ghicească cine este. Dacă ghiceste dreapta prima dată, cel care a ghicit prezentatorul, are locul lui. În cazul în care comandantul nu a ghicit la prima încercare, el poate atinge participantul, și să încerce să ghicească a doua oară, acesta poate solicita participantului să spună un cuvânt, scoarță de copac, pomyaukat și așa mai departe .. În caz de succes „orb“ este jucătorul care a învățat.
Sper că va veni la îndemână. Vă mulțumesc tuturor celor care au uitat!