Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Pasul Designer- sequencer model curent

Pasul Designer- sequencer model curent

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Fig. 9.25. Fereastra Mufă Step Designer (Quantize = 32, lungime = 32)

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Fig. 9.26. Rezultatul aplicării plug Step Designer (Quantize = 32, lungime = 32)

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Fig. 9.27. Rezultatul aplicării plug Step Designer (Quantize = 32, lungime = 2)
Parametrul Swing afectează valoarea abaterilor pseudo-aleatoare de note plasate pe grila de ceas uniformă.
Între domeniile de lucru situate linia Tie, constând din butoane foarte mici, realizate sub formă de puncte. Dacă faceți clic pe aceste butoane, unele dintre ele vor fi incluse (evidențiate în roșu). Programul nu permite să transforme cheile pe care nu pot include (în limita unui anumit model de umplere). Butonul Inclus Tie poate însemna o dublare a duratei notei precedente, în cazul în care poziția de model care corespunde butonului de alimentare, să rețineți acest lucru nu este înregistrată (fig. 9.28 a, b, c).

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Fig. 9.28. Rezultatele utilizării plug-Step Designer: a - un exemplu de model, b - butonul Tie 2 este oprit, în - butonul Tie 2 este pe
În cazul în care poziția de model care corespunde butonului de alimentare, precum și în poziția anterioară ați note care au inclus butonul Tie se unesc aceste două note într-un singur înregistrat anterior. În esență, funcția este executată, care este de obicei notată cu simbolul liga în notație muzicală. În cazul în care notele muzicale originale corespund celor două sunete de înălțimi diferite (de exemplu, C și A), că, atunci când butonul Tie a doua notă va fi mutat automat într-o singură linie cu prima (de la secvența C, o secvență rândul său C, C). Merge poate nu numai două, dar orice alt număr de note. Note situate în pozițiile în care este inclus butonul Tie, nu pot fi editate.
Butoane> R și R, nota care a fost în prima poziție, sa mutat în al doilea, al doilea - al treilea. în treizeci și primul - în treizeci de secunde, treizeci și doilea - în primul. Ca un exemplu, în Fig. 29, și este modelul sursă, și Fig. 29, - un model obținut după trei butoane de aplicare Shift Ora> R.

Pasul designer- sequencer model actual - lecții Cubase

Fig. 9,29. Rezultatele butoanelor de aplicații Shift timp> R și Revers: a - modelul original, b - model de aplicare după trei butoane Shift timp> R, o - pentru modelul original butonul Reverse aplicat
Butonul Reverse rotație este conținutul modelului (imaginea în oglindă) în raport cu axa de simetrie verticală (în raport cu limita dintre lobii 16 și 17). Cu alte cuvinte, începutul și sfârșitul modelului sunt interschimbate în timp ce (fig. 29 c). Apăsarea butonului va reveni forma originală model inversă.
Complexitatea pentru un plug exemplu căptuși poate crea și stoca presetata ca unul din 100 de modele. Pentru a trece la un alt număr de model de intrare utilizat câmp model.
Folosind butonul Copiere, conținutul modelului curent poate fi copiat în clipboard, iar cu butonul Paste - pentru a insera într-un model diferit. Butonul Reset modelul actual de „reset“: din ea eliminat toate notele și controlorii sunt furnizate în starea implicită.
După ce faceți clic săpat Rand. modelul va fi umplut cu note de secvență aleatoare. Pentru mulți dintre noi, acest lucru poate părea ca element al căror utilizare dă naștere la un rezultat complet lipsit de sens săpat. Cu toate acestea, fanii stohastizma muzica nu poate fi de acord cu această opinie, chiar și, probabil, vor fi încântați să afle de existența săpat Rand. De fapt, de multe ori, pentru a genera note aleatorii care trebuie să o utilizeze tehnologii complet demodate, intensiv forța de muncă, și chiar primitive, cum ar fi aruncat o matriță cu șase laturi.
Dacă sunteți atribuirea acestei funcții de săpat compunerea încerca pentru a automatiza procesul de compoziție, cum ar fi muzica de dans, apoi să fie pacient. Doar o secvență de câteva aleatoare de note va fi interesant de melodic. Încearcă-l singur, ci doar ține cont de faptul că numărul total de combinații este exprimat de numărul de 1232. Acest lucru înseamnă că, chiar și în cazul în care căutarea de variante nu a fost întâmplătoare, și regulate, și cu condiția ca fiecare încercare ar fi lăsat 1 minut, apoi pentru a finaliza o astfel de lucru ar avea nevoie de aproximativ 65 000 000 000 000 000 000 000 000 000 de ani. Pentru comparație, vârsta universului nostru este estimat de unii oameni de știință la varsta de 14,5 miliarde de ani.
Ce fac aceste calcule?
În primul rând, formarea a două modele aleatoare identice tine personal sau orice alți utilizatori ai programului este practic imposibil. Deși, desigur, mult depinde de calitatea generatorului de numere aleatoare, dar cu atât de multe implementări posibile ale probabilității de două combinații identice neglijabile. Variante practic unic chiar și pentru tot restul vieții umane, chiar dacă toți oamenii de pe Pământ, și va face doar ce să apăsați Rand. Imaginați-vă cum v-ar fi o rușine dacă în retrospectiv brusc seama că modelul generat de program atunci când nu ești în acest sens, ca și în vremuri anterioare apăsat Rand. Acesta conținea o melodie ingenioasă! În acest caz, chiar și computerul să se întoarcă în trecut, din păcate, nu se poate. La urma urmei, în ceea ce privește operațiunile de editare efectuate în cadrul plug-in-uri, funcția de Anulare nu funcționează. Prin urmare, este mai bine să păstreze în siguranță fiecare model a primit, cu atenție a asculta rezultatul și ștergeți-l după ce se asigură că este pur și simplu nu-mi place.
Și în al doilea rând, este mai bine să nu să compună muzică prin apăsarea unui buton, ca urmare a înțelegere creatoare. Acesta va merge mult mai repede, pentru că o mulțime de combinații de note constiinta voastra (sau subconstientul?), Fiind nepotrivite și degetele zboară peste cheile se vor primi doar semnalele de câteva secvențe de sunete care ar putea fi muzica.