Pasarelă - echipa cetate wiki

și nu se mișcă până când jucătorul pe ea. Dacă cineva la parter, liftul se duce în jos și așteaptă player-ul. Ascensorul va fi dezactivat numai atunci când cineva este pe ea

  • Creșterea distanța minimă, pentru a afișa trimitere la butoane
  • Schimbată headshots: Dacă creați diferite valuri de roboți după crearea „bot pentru a practica lovituri la cap“, roboții vor avea drept scop din nou înainte
  • Scoateți butonul galben (buton dedicat). După cum știm nimeni nu a folosit și confundă oameni
  • Eliminat capacitatea de a „arunca roboții în perete“
  • Acum, sistemul de implementare accidentală este mai puțin aleatoare
  • Acum, primul ou de Paste este mai simplu și mai ușor de obținut
  • A schimbat poziția tuturor CFG, acum acestea sunt ambalate în BSP
  • Harta nici o sarcină mai map.cfg
  • Adăugat două noi CFG pe hartă. „Ajutor“ pentru tr_help și „Cvars“ comenzi echipa tr_loadcvars
  • Adăugat la textura obiectelor invizibile
  • Înlocuiți periile cu butoane popi
  • tr_teleport fixe pentru clienții să se alăture server
  • Capacitatea instalată a rampa de lansare, dar alegerea nu funcționează corect
  • Fix cauza. din cauza care roboții face un salt mic pe trambulină, în ciuda includerii parametrilor de salt aleatoare
  • întârziere fixată pe rampa
  • Acum, explozii funcționează corect pe pasarelele (a fost o eroare introdusă de supapă, împreună cu o schimbare în raza exploziei, care a fost corectată de acestea să fie actualizate. Această eroare nu este prezent mai mult pe _rc)
  • Fixat un caz rar în cazul în care sv_cheats utilizat pentru el însuși. Acum este foarte greu să-l opriți, este

Statisticile de protecție Player (sv_cheats este activat, de fiecare dată când un jucător se întoarce)

  • Stabilit la începutul trecerii ușii, camera de control de blocare
  • Fixed un bug rară în cazul în care un sistem de implementare aleatoriu în sine rupt
  • coliziune fixe cu anumite obiecte fizice fara model vphysics
  • Schimbări majore în mecanica desfășurare, recuperare, platforme, sisteme și toate versiunile de comutare pe hartă
  • Toate bărcile se deplasează cu aceeași viteză, indiferent de clasa lor.
    • Acesta poate fi modificat în camera de control (în apropiere de respawn)