Pasajul de ploaie torențială deal tăcut
Suntem pe hol, trecând familiarizat cu controalele. Când apare în suflet, deșurubați supapele, apoi ridica un băț. După film am bătut că, cu un băț destul de țăran bine hrănit, și atunci când pe stick-ul din stânga chips-uri singur, ridica un cutit si inarmati deja folosindu-l. Dacă lama se blochează în organism, inarmati cu arme. Apoi urmați în mod direct.
Dupa filmulet, urca sub un jurnal, apoi urmați direct. În stânga se execută, există un cadavru. Se scoate din cadavrul unui felinar, apoi înapoi pe drum. Modul nostru de brovnyshku. După film, noi oferim pentru a face o alegere care va afecta încheierea jocului. După urcare, vom merge la stânga, la stația de benzină. În coloana situată cheie - selectați-l și smulgă cu ajutorul castelului. Apoi, o lecție mic pe aruncarea de obiecte ( «LT» - vedere, «RT» - aruncare). Du-te pe scări. Găsiți radio. Ne găsim o altă coborâre. Du-te direct, urca în ușă. Ne ridica, deschide ușa. Pe masă sunt joc Jetoane - ia. După trecerea prin cameră, într-o nișă este o pârghie și coborâți-l. După ce vagonul va merge. Hai în jos, niciodată nu se abat. Când a ajuns la ușa de fier, rândul său, și urmați mâna dreaptă până la mașină. Urmăriți videoclipul.
Alergam la semnul rutier. Apoi rulați la masina, apoi la gard. După bruta peste gard, vom găsi ceva pouvesistey și rupe lacătul ușii (o cheie este pe baril). Mergem înăuntru, du-te prin coridoare, ridicarea de la masa «Diavolului Pitstop» și cap la casă. Căutați sediul din apropiere, vom găsi bani, și o trusă de prim ajutor. Du-te pentru a extinde departe de bar, din nou găsi trusa de prim-ajutor, merge mai departe, supapa de răsucire de mijloc.
Totul este pe foc! Verificați ușa, se taie în alarmă de incendiu. În cazul în care apa va fi mai aproape de noi, din nou alerga la robinet și vert. Se deschide o nouă mișcare. Rulați acolo. Văzând imaginea, rasuciti-l, și foarte repede, până când noul pasaj nu este închis, am alerga la el.
Noi psihiatru de la transport și mize. Urca pe scări, rândul său, poarta. Du-te și întoarce imaginea, vom rula în pasajul din nou și rotiți imaginea. Rularea în sus, apoi se întoarce (după monstru se oprește pentru a rula pentru noi) și introduceți ușa din dreapta. În partea stângă o toaletă, unde puteți lua o trusă de prim ajutor pentru a fi utilizat atunci când vă simțiți caracterul rău. Trecem în bucătărie, să ia cheia din tabel. Mergem în jos la subsol pentru o altă trusă de prim-ajutor. Studiu de la subsol toate ușile încuiate, încercând să spargă încuietoarea ușii cu ajutorul Wallow cheie. Am intrat în camera cu un televizor, vom căuta, vom găsi nota. Du-te înapoi la etaj. Urmăriți videoclipul.
Aici avem de a lupta cu monstrul-screamers. Înfrângerea ei, du-te până la etajul al doilea. Dacă Screamers ne va bate la cap - Burke cu ea. Deschideți ușa cheii de bucătărie. Am găsit o blocat în condiții de siguranță. Plecăm, mergem mai departe. Deschideți ușa, deschide masa de lângă pat și ridica cablul de alimentare. Exit, la dreapta și du-te la ușa următoare. Ia-o trusă de prim ajutor din tabele. Vino la fereastra, pe care se află cafetiera, să-l utilizați cablul de alimentare. Pe numerele manifest de sticlă transpirat 2-6-3-8-1 - codul de la seif. Du-te înapoi la seif.
Pentru a deschide seiful, trebuie să rotiți inelul de tamburului, astfel încât toate cifrele în picioare într-o linie de cod. Când derulați, de asemenea, rotiți și inel suplimentar, dar a pus totul așa cum ar trebui să fie, nu este dificil. Mergem în jos în pivniță. Virați la stânga spre lift. Reparare tablou de bord prin bucata de sarma. Căutați case, vom găsi trusa de prim ajutor și de îmbrăcăminte, care va fi o insignă de poliție și Rusty cheie. Ridicați grebla în spatele copacului, și să se pregătească pentru ceea ce ne va ataca screamers. Potriviți la generator. Rotiți mânerul. Plecare din firele generatorului. Noi urmărim drumul lor și du-te în clădire, în care ne conduc. Potriviți la mașina de joc și de a avea distracție: roll-bile în deschiderile respective (de culoare). Obținem Bilet gratuit. Exit, capul spre brazii. Găsiți o gaura, urca prin. Way în continuare închise, se aplică cheia Rusty. Acolo vom avea trei screamers. Rapid este rulat înainte, urca în sus, vin la turnichet, folosi biletul gratuit și stai în mașină. Dupa filmulet, du-te jos, prin ușa din dreapta. Noi mergem la baie, stropite cu sânge. Hai, găsim în dulap. In dreapta există un tabel, să ia o brichetă pentru ea. Partea de jos selectați toporul pentru a ne ajuta să treci printr-o barieră de lemn. Am izbucni ușa cu un topor pe dreapta și se lasă.
Găsiți ușa din stânga față, a izbucnit. Pick up cheie, du-te la etaj. locuri familiare - suntem deja la bun început. Ne apropiem de ușa încuiată și deschide-a găsit cheia. Vino, să ia o trusă de prim ajutor și carte Pit diavolului. Dupa filmulet, du-te dreapta, atunci vom merge în jos liftul. Smulg cartela dreapta. Vedem pe cineva trăgând un cadavru. Kradomsya în liniște din spate, și apoi investigate cu două screamers. Privind prin binoclu, du-te la pod. Dar noi nu putem merge doar, așa că trebuie să caute o rută alternativă. Introduceți ușa din stânga. Mai ușor va ajuta la lumina calea. Ne apropiem de lift. Corectează-l: răsuciți la stânga până când supapa începe să se scurgă supapa de mediu de apă - spre dreapta până când apa și răsuciți la dreapta la stânga, până când nu se va aprinde lampa Lift. Acum trage cutii: o cutie mare pe partea de jos a setului în pasajul și pentru a trece la supapele.
Du-te înapoi la lift și apăsați butonul. Dupa filmulet, merge mai departe, iluminând calea mai ușoară. Ucide screamers, împingând căruciorul până la sfârșit, du-te stânga. Tear departe de peretele abisul articol Diavolului, deschide ușa. Ia-o trusă de prim ajutor și se lasă. Aici ne așteptăm un alt monstru. Ucide sau fugi, de a lua o alege pe dreapta; Mergem la trecerea spre stânga. Golirea modul în care merge în sus. Urcă-te pe lift, faceți clic pe butonul de vizionare și video.
Vino înapoi, apoi spre dreapta. Rândul său, poarta, du-te în ușa deschisă. Ne întâlnim din nou monstru familiar. Să mergem sus. Noi exploda detonator în jos și se îndreptă spre lift. Să acorde o atenție la placa cu un cadavru. Match, citiți nota. Ucide screamers, vin pentru a instrui panoul de control al instrumentului. Răspunsul la puzzle se află într-o notă găsite pe corp. După conversația merge înainte, bate baltoaca. Hit de pe panoul și ieșire. Stânga în cameră există un felinar, luându-l. Salt din fereastră, selectați cartela Silent Hill și în jos, apoi vom merge dreapta. Noi găsim securea la ușa închisă și ieși din ea. Deschideți seiful utilizând parola 1-7-1-6-7-8. Scoateți toporul și Neilgun.
Felicitări - am fost în Silent Hill. Du-te dreapta și la stânga, urca pentru o trusă de prim ajutor. Deschideți cardul și face pas cu pas modul său:
Sub Lanadale Ave găsi fotografii;
În Cambel St. Noi căutăm un loc de joacă, găsiți informații despre copilul dispărut, apoi urca în clădire în flăcări. Deschide seiful, să ia departe conținutul. Mergem la scări și intră ușa, găsi arma de pe scaun. Du-te la partea dreaptă a peretelui există un manechin - să-l distrugă;
Stația de poliție găsi trusa de prim-ajutor și lanternă;
Mergem în curte sub Mc Cammon St, într-un caz în care vom găsi trusa de prim ajutor.
Crossing Park Logan și du-te la zona neexplorate. După filmulet, mergeți mai departe și să ia cardul. Privită van, deschide ușa din spate. Ne apropiem de mașina poliției, unde găsim o lanternă cu raze ultraviolete. Înaintea unui memorandum. Mergem la motorul de foc, furtunul trageți, activați motorul pompei de incendiu. Vino jos. Cu transport ridica o trecere și capul spre castel.
Ne apropiem de tabel, faceți clic pe butonul. Du-te spre lift. Ne indreptam spre Silent Hill Library. După cufere Să mergem, ne vom îndeplini screamers sunt rugați să ia ceva pouvesistee sau stoc pe muniție. Progrese suplimentare nu este - este în spatele cutiei. Mutați-l în sus și deschide pasajul. Vom găsi pasaje hartă studiu laterale și să vină la manechinului. Urcăm pe partea dreapta. Rising, observăm urmele unor animale. Luând cardul din numărul etajului 2 și capul de două sute și camera a șaptea.
cameră de învățare, observați proiectorul. Căutăm kituri și du-te la următorul, 208 camera de mii. Mergem în jos pe scări. Apoi vom porni lampa UV și gata să lupte. Deși este posibil și pentru a evita o coliziune, așa cum a făcut-o anterior. Noi intră în camera 104, alege o carte și un pistol. În camera 105th are, de asemenea, muniție. Du-te la camera 105-lea, se taie în radio și se descompun plicurile în ordinea corectă. Obținem o parolă - 8-5-1-1-3-6. Ne ridica la etajul al doilea, vin la ușă cu o combinație de blocare. Ne îndreptăm în camera 204, găsim o notă. Acum ne așteptăm la etajul al treilea. Luați de la el cardul și du-te la căutare fictiv. Lasă-l un loc umed, apoi cercetăm camerele 303 și 302. vom ajunge până la 202 mii camera, găsesc slide-uri. La etajul al treilea distruge Doi dummy, apoi du-te la etajul al doilea pentru a viziona diapozitivele de pe proiector. Timpul pe slide-uri și există un cod de pe ușă cu un sistem de blocare. Cod după cum urmează: 1-9, 2-6, 3-1. Intrând în cameră, pentru a inspecta cadavrul. Dupa filmulet, du-te la lift la etajul 3 și utilizând o creștere carte de la etajul al XVIII-lea.
Am găsit harta, du-te la bucătărie, apoi la DJ. Ieșind din studio, du-te drept și să ia trusa de prim ajutor cu Diluent. Lasam, Lom cu solvent pe o cârpă, lumina caz și retiruemsya. Sub inscripția există o supapă, deși nu este vizibil. Twist-l. Dă-i drumul. Noi coborâți maneta. Intrăm într-o cameră în care totul este cu susul în jos. Din tabelul de mai jos atîrna butonul - click pe ea. Hai. Trecerea sub ziduri, pentru a atinge o imagine. Noi coborâți maneta pentru a ieși și să păstreze lovind screamers noastre. Imaginea Werth selectată. Mergând pentru a viziona, faceți clic pe butonul când săgeata este aproape de noi. Ne urcăm pe ea și du-te la un alt shooter. Apoi glisați în jos, încercând să nu scapam de nimic.
Srite St cutreiera capetele clădirilor de la cimitir și un cinematograf. Trofeele vor fi trusa de prim ajutor, o pușcă, bani și o notă. Urca pe web prin orificiu. Modul nostru la proiector, ia recordul de perete. În continuare vom merge la culcare si se trezesc deja în stradă. Du-te la trecerea în apropiere, scoateți cârligul scara pe care le găsim peste drum, urca în sus, găsi un gramofon. Noi cutreiera Rice Sf. pod și grădină pentru trofee.
Mergem la biserică, la intrarea pentru a viziona videoclipul. Du-te carte de agățat stânga. Du-te dreapta, apoi la stânga. Ne urcăm în ușă. Căutați masa de lângă pat. Mutați dulap, vom merge mai departe. Am găsit o mumie, ridica toporul. Selectat la spațiul umplut cu manechine. Scapă de ele, vom alerga la ușă, apoi rupe ușa. Urmăriți videoclipul. Vom trece prin camerele de pe dreapta, urca apoi. Odată ce un copil lasă-ne, vom merge la etajul al doilea și du-te prin bord.
Mergem în jos și am bătut pol. Hai usi, găsi trofee și screamers. Trecem bucătărie, am bătut-o Screamer, apoi pe hol, camera cutreiera laterale pentru note. La ușă, ridicați cârlig, introduceți, să ia armele și du-te înapoi în jos pe hol.
Intrarea, folosind anterior găsit cârligul pentru a merge în jos pe scări. Urca, introduceți ușa din stânga, găsim placa și mâner. Ne întoarcem la gramofon, îmbrăcat în farfuria lui. Mânerul este introdus în unitatea de proiector. Vino la bar și faceți următoarele: picătură de pârghie, gramofonul poftă de mâncare, lumina directă pe ecran, alternativ convulsie mai întâi primul și apoi al doilea braț, apoi Werth a lovit o piatră și rola pe foi de metal.
Mergem în jos, ne îndreptăm spre clădirea de pe partea stângă. Punerea împreună imaginea și deschide piept. Atribuirea conținutului piept. Mergem la etajul al doilea, dar ne împiedică monstru. Ștergeți creta tablă de scris, ceas video. Încercăm să prinde cu Charlie, iau pe calea nota. Fugi înainte, ridica securea, am bătut monștri, izbucni ușă și a alerga afară de acolo.
Du-te la stânga, ridica nota, prin bucătărie și ieși prin gaura. După voturile găsite în nota noptiera. În continuare, vom găsi cadavrul 3, să ia notă și să inspecteze cadavrele. Într-una dintre screamers au ceea ce avem nevoie. Găsiți cheia și versetul, vom ajunge până la primul etaj pe calea deja parcurse. Dupa filmulet, ne aflăm într-un univers paralel, apoi urmăresc copil.
Administrat de o persoană sustrage mize. Acum ne luptăm cu Bugimenom. Arunca o cărămidă la el. Când a fost plecat, alergând după el. Mergem direct în jos, găsiți o fată cu o imagine.
Du-te la stânga, vom picătură pârghiile în jos, ucide monstrul, du-te la marginea imaginii. Ia-o lumânare și du-te la candelabru, pe care le-am omis mai devreme. Noi aranja candelabre sfesnice lumânări, le lumina, a reveni la brațele și smucindu-le. Noțiuni de bază clopotele, și am bătut în cele pe care sunt imagini: