pasaj spațiu mort

pasaj spațiu mort

Universul spațiu mort - o abordare științifică

Informații despre universul Dead Space poate fi derivat din două surse majore:

pasaj spațiu mort
Pe planeta indepartata de departe a fost descoperit un obelisc de origine extraterestră. Yuventologi a decis că acesta este mesajul divin, obeliscul, sa decis să aducă înapoi pe Pământ. Pentru acest imens planete Ripper „Ishimura“ (o navă spațială minieră este procesat asteroizi și planete de la sol, extragerea mineralelor) a fost trimis la planeta Aegis 7. Cea mai mare parte a echipajului se înlocuiește cu yuventologov. Pe planetă există o colonie umană.

Din acel moment, evenimentele încep să se desfășoare filmul Dead Space: Downfall, în care oamenii sunt fără succes luptă cu consecințele influenței distructive a obeliscului în minte și apariția oamenilor de pe nava „Ishimura“. Oamenii au transformat în monștri oribile cu săbii osoase în loc de mâini. Desenul nu a fost în căutarea - foarte infricosator si se termina prost, toate au fost uciși, cele mai reduse perspective pentru omenire ...

pasaj spațiu mort
În timp ce pe o navă spațială predominat mizerie, sistemul a început treptat să refuze, în primul rând a rupt în jos motoarele și din moment ce nu a fost încă pe deplin rău, aceasta a fost cauzată de către echipa de reparații (un punct foarte important, deoarece cu ea începe a doua parte, și anume jocul Dead Space) , atunci totul poperelomalos toți și toți erau morți.

Twinkle, twinkle, little star,

Cum mă întreb ce ești!

Până deasupra lumii atât de mare,

Ca un diamant pe cer!

Când soarele aprins este plecat,

Când el nimic nu strălucește peste,

Apoi, va arăta lumina mica ta,

Twinkle, twinkle, toată noaptea ...

Un cântec care se termină cu un desen animat, iar sub ea este instalarea jocului:

Dead Space

Și zboară reparatori pentru a ajuta la „Ishimura“, patru dintre ele, trei unchi și tetka un unchi Isaac Clark (Ayzek Klark) - pe care vom juca. Ajungeți pe reparatorii de nave miniere, și există o probleme-ruină, serviciu de transfer lor sparge unul mânca monștrii, Ayzek Klark lupta grup și departe.

Jocul este bun, interesant dependență complot în ciuda managementului stângace - Isaac nu știe cum să sară, rula lent, incomode, stângace, frânele, ocupă cea mai mare parte din partea stângă a ecranului, nu se poate opri dacă debutul acțiunii (de exemplu, reîncărcarea armelor în căldura de luptă, până la reîncărcare nimic altceva nu va face). Cu toate acestea, jocul este bun. Presupun că un control versiune similară, ea a primit datorită faptului? a fost lansat pe console de jocuri video. În general, complexitatea jocului este în mare măsură legate de gestionarea, dar din nou - jocul este bun.

în Management Dead Space

de control și de circulație standard de inspecție, care rulează pe rând cu tasta Shift stânga, pick up / deschis E reîncărcare R, fila Inventar, harta M (în modul de card / colectare 1,2,3,4 responsabil pentru comutarea / colectare / carte de baza de date ...) .

Cel mai important buton - indică unde să mergem, este foarte convenabil să nu se piardă.

Sărituri în scopul imponderabilitate (butonul din dreapta al mouse-ului sau Caps Lock), apăsați pe Ctrl stânga - în cazul în care LED-ul clipește cartușele roșu, nu pot fi mutate, dar dacă nu, atunci va zbura la locul de vedere și va fi gol.

Modul cu scopul este de decelerare disponibilă a obiectului C (folosește stază baterie) și obiecte trăgând F (obiectul poate fi apoi aruncat afară cu forța butonul mouse-ului stânga sau F de presare omisă).

pasaj spațiu mort
Buton stanga al mouse-ului - a lovit arme Ahzek leagăne și boom-ul. Spațiu - ștampila piciorul într-un pantof grele, împinge monștri.

Fotografierea poate fi făcută numai în modul de vedere - butonul din dreapta al mouse-ului sau Caps Lock, în același timp, nu poate rula, revizuirea este limitată, viteza de rotație scade (? Care înfricoșător), o lovitură a făcut butonul mouse-ului stânga, alternativ butonul spațiu de fotografiere.

Economie în Dead Space

Da, da, există economia aproximativ la fel ca în Bioshock.

Mai întâi se colectează tot ceea ce este rău. sertare și dulapuri deschise sunt evidențiate cu lumina de culoare albastru deschis, deschis pe E, cutii verzi (de multe ori bintuie in imponderabilitate înăsprește F) - apăsăm piciorul și selectați resursele. Introduceți toate camerele deschise, purtați întotdeauna o unitate de putere, pentru a deschide camere cu o multime de elemente utile.

După moartea monștri sunt muniție și bani, și muniție pentru arme care sunt în inventar.

De-a lungul drum există magazine de unde poti cumpara arme, muniție, truse de prim ajutor, câmp baterii stază, rezervoare de oxigen, și bronekostyumy pot vinde ceea ce a fost posibil să se adune de-a lungul drum, sau de a trece la un seif personal. Sortimentul în magazin inițial nu bogat, dar pe măsură ce trece prin Isaac colectează schema pentru noi produse și extinderea listei de costume de mărfuri. Magazinele trebuie să meargă acolo mai des lăsând muniție suplimentare prin vanzarea de echipament si circuite in exces.

In Dead Space cu o nevoie pentru a transporta 2 truse de prim ajutor, 1 baterie, 1 rezervor de oxigen, o aprovizionare mică de muniție, de tip 4-D armei, unitatea de alimentare 1.

În condiții de siguranță vă stoc: 5 kituri, 1 baterie, 1 oxigen surplusuri rezervor de muniție, aceste resurse ar trebui să fie mai mult decât suficient pentru trecerea zonelor dificile.

Tot restul este vândut în magazin, fără regret. Pentru toate jocul a trebuit să cumpere în magazin doar arme, blocuri de putere, bronekostyum și cartușe (și asta pentru că până atunci nu cheltui vândut cu moderație și de multe ori în magazin).

Prioritatea de cumpărare - bronekostyum încerca să cumpere imediat după ultima se întâlnește de 4-5 ori costul de 60 000 de ruble, blocuri de putere.

pasaj spațiu mort
Păstrați brațele sunt întotdeauna încărcat, în timpul unei lupte după muniție pentru a comuta arma următoare, reîncărcării are nevoie de timp.

Nu m-am bucurat de toate armele, dar eu nu pot dezvălui pe deplin potențialul său.

tăietor puls - șutează membrele orizontale sau montant este prima armă, un mod de tragere alternativ - împușcat orizontală, o actualizare în direcția de creștere daune, creșteri ale capacității revistei paralele (16 etape).

Puls pușcă - automată, upgrade-pentru a crește prejudiciul crește capacitate paralel (150 runde).

Laser Rifle - daune foarte grave, chiar și fără un upgrade, o capacitate mică revista (5 runde) exploziile de aproape orice monstru, și chiar mai mult, upgrade la damazh și capacitatea de revista, un mod alternativ - lăsând mina.

Aruncator de flacari - aplicat pe o grămadă de monștri mici care rulează în jurul valorii, nu o actualizare a fost înlocuită cu puterea de arma nu funcționează într-un vid.

Pistol cu ​​alimentare - provocând pagube masive și aruncate înapoi în dușmani de upgrade daune, paralel cu rezervorul de magazin (14 taxe).

tăietor de putere nu a - înainte de a împușcat este de a economisi energie, și apoi împușcat și apoi salvați.

Cutter - nu au încercat, banii îmi pare rău.

upgrade de arme

Îmbunătățirea echipamentelor se face pe bănci, care sunt împrăștiate pe toată nava. Pentru unitățile de putere îmbunătățirile necesare, pe care le-am notat ca o prioritate atunci când cumpără într-un magazin.

1. tăietor de impulsuri - daune.

2. pușcă laser, putere pistol, puls pușcă - de pompare pentru a crește daune ca urmare a acestei creșteri, precum și a altor indicatori de arme. Ordinea nu este importantă, secvența principală a fiecărei arme de pompare folosite.

3. bronekostyum - pompă prin viață, mai ales, nu este nevoie de aer - stocul standard este suficient pentru trecerea tuturor site-urilor.

Monștri universul Dead Space și lupta cu ei

Monștrii sunt ataca aproape întotdeauna neașteptate, dar înainte de a începe să se rupă carnea ta, și ei stau de aproximativ 5 secunde, maraitul si fluturand membrelor, acest lucru este suficient pentru a tinti, trage de pe picioare (pentru a încetini) și trage brațul pentru victoria finală. Pentru a ucide monstrul a trebuit să tragă ceva ce iese în evidență picioarele - să încetinească, mâini și cap pentru finisaj.

Monștri sunt împărțite pe puterea de roz și negru (armat, necesită mai multă muniție).

Aspectul de monstri este însoțită de muzică opresiva fără a eșua.

tentacul gigant, care apucă și trage peretele - trage zona galbenă de pe tentacul.

monstru de perete Prirosshy cu tentacule, muguri coconi (infinit) - trage tentaculele sau arunca-l de gaz explodează Alasco.

Big monstru rapid - navă în stază, vom merge din spate și să aducă în jos, de două până la trei ori suficient.

Monster Immortal (creatura cea mai josnică, găsit de două ori, ambele ori produce yuventolog rău) - nu poate fi decât fotografiere picioarele lent și mâinile după ce a luat 10-20 de secunde până la însănătoșire, atunci este necesar să se ruleze sau sa-l arunce în zona de distrugere stază.

trecere

Citește pasajul este posibil aici. Rețeaua poate găsi o mulțime de referințe la pasajul, dar pentru cea mai mare parte ele sunt aceleași. În general, walkthrough nu este greu, întotdeauna util în cazul în care cere să meargă, butonul va indica direcția, dar nu sunt doar conectați atunci când nu știu ce să fac despre ele aici și vom vorbi.

1. Lupta cu monstrul nemuritor. În jurul cincilea episod ne confruntăm cu această creatură, vom merge într-o cameră mare, și există această koryavets, o grămadă de alți monștri, și toate ușile sunt închise. Liniștit. Legare nemuritor, întrerupând un monstru, executați, repetați procedura și grijă Kolegov despre deschiderea ușilor. În același episod, trebuie să-l omoare în cryochamber - trage picioarele atunci când camera zapolzet arunca stază, executați în camera cu telecomanda si inghetarea. Aici este o reptilă:

pasaj spațiu mort

2. Călătorind de meteoriți, se ascund în spatele mese în timp ce există un duș de meteoriți în lulls fugit la adăpost următor.

3. asteroidul pe care doriți să plasați un far. Urca pe asteroid si ne ștampilați pe suprafața sa în spațiu, există o locație liniștită de pe far și există două generatoare de reținere (găsi B lor cheie).

4. Al 10-lea episod (aici are nevoie de banii mei pentru un costum pentru a colecta 60.000), din nou, prins monstru nemuritor, iar noi doar a trebuit să se mute paturi, Legare, arunca în stază, muta patul, lăsând. Pentru a distruge monstrul îl atrage la motoarele navetei, Legare, arunca stază și arde de testare a motorului.

Jocul este trecut, exprimate rău, Pământul este salvat, Isaac este salvat, totul este bine ...

Dar nu. Și începe aici

Dead Space 2

Nu legate de posturi

Nu uitați să împărtășiți - Universul Dead Space