Pasaj (soluție) pentru a juca maestru de groază (fantomă maestru)

Don Varfolomey nu crede în fantome există. Dovedește-i că el este greșită. Dacă examinați Don se teme că el teribil de frică de sânge, și afectează în mod negativ capacitatea tuturor Bak. Tremors are doar capacitatea de a „Blood“, dar opereaza aceasta abilitate numai în cabine cu apă (cea mai mare parte se scufundă). Tremors prins de locurile unde va fi Don și în cazul în care se va scufunda, și de a folosi capacitatea sa de a celor de mai sus. Atunci când nivelul de creștere de groază Don, și va începe în serios frică de toate, duce la abilitatile sale Buck, și el sări peste bord. Dar, înainte de acest lucru se întâmplă, să ne elibereze fantomele, dintre care abundă în această misiune. Knuckles fantomă trăiește în cazino. El dorește ca dealer-ul la perfecție pierdut la jocuri de noroc. Nimic nu ar putea fi mai ușor. Tie norocos la ruletă și utilizarea, în orice moment, capacitatea sa de a „Storm Mult noroc.“ Acum, orice persoană este obligată să câștige dealer. În camera motorului în apropierea generatorului este al doilea fantoma - valuri Hostess. Pentru al elibera, aveți nevoie pentru a rula pompa pentru pomparea apei. Tie norocos pentru a comuta și de a folosi capacitatea de a „comportament ciudat“. Acum cineva merge în jos și porniți pompa. A treia fantoma Iordania locuiește în dormitor Don. Tie valuri Mistress la acvariu în dormitor, și capacitatea de a utiliza „Grad“. Prin această acțiune vă rupe o urnă, care este legat de Iordan. Ultima fantomă în Pianistul misiune. Acesta este situat în apropiere de pian în sala de vizavi de cazinou. Pianistul uitat melodie, din cauza pe care Don l-au ucis. Dacă el îi aminti, atunci echipa ta va fi completat pe o fantomă. Melody fluierând în mod constant bucătar. Bine-l sperie, astfel încât mai târziu a venit în fugă la pianist.

MISIUNEA 6: Unusual Suspects

Fantoma echipei: Static, Wendell, Groaza, ploaie Dance, spoilere, Eter

Decideți să atace secția de poliție. Dacă reușesc să sperie de moarte toți muritorii sunt acolo, și, în plus, de presă, de asemenea, cele două fantome, victoria în această misiune ai garantat. Vorbeste cu fantoma Elektrospazm, care stă pe scaunul electric în pivniță. Tie o perturbare a disjunctorului și capacitatea sa de a utiliza „nebunie totală“. Această acțiune va elibera Elektrospazm și el te va alătura. Discutați cu al doilea fantoma - albastru moarte. Ea vrea să știe ce a vândut poliția cu măruntaie. Trebuie să spun că acest polițist pe nume Norman Fritz, ai grija de ceva timp cu el. Când a avut loc într-o pivniță la camera cu dovezi, se va opri polițistul Andrey Heyd. Ai nevoie de fiecare efort să-l sperii, așa că a fugit de la secția de poliție. Apoi, din nou ceas Norman Fritz. Când a avut loc camera cu probele și atinge valiza cu bani, capacitatea de a utiliza spectrul albastru Death „Obsession“. După ce Fritz va veni la ea în morgă, albastru Moartea este, de asemenea, liber și să se alăture echipei tale. Acum, când toate fantomele sunt eliberate, este necesar să se acomodeze muritorii. Aici aveți libertate deplină de acțiune. Scare ca tine poate, principalele fantome cravată la locul unde mai multe persoane. Foarte bine acționează Tandy de groază și de moarte albastră în subsolul morgă, ca Moartea Albastră are capacitatea de a atrage oameni (abilitatea de a „Obsession“), atunci moartea va construi pur și simplu pentru a merge la ea. Atunci când majoritatea oamenilor care părăsesc secția de poliție, eliberarea prizonierilor, precum și profesori. Puteți lega interferențe sau Elektrospazm pentru a comuta și de a folosi capacitatea de a „comportament ciudat“.

MISIUNEA 7: Cosmetice și mături

Fantomă Echipa: Interferența, Dance ploaie, Elektrospazm, Wendel, Whispering Vânt, Buck