Parallax cartografiere

Pagina 7 din 10

Maparea Parallax / Mapping Offset

Această metodă este, probabil, cele mai diferite nume. Liste de cei care au cunoscut: Parallax cartografiere, cartografiere Offset, Virtual deplasare Mapping, Per-Pixel Mapping deplasare. Numele articolului Primul este utilizat pentru concizie.
Parallax - acesta este un alt tehnici bampmappinga și normalmappinga alternative, care oferă o înțelegere mai mare a detaliilor suprafeței, afișare mai naturalistă a suprafețelor 3D, și fără prea multă pierdere de productivitate. Această tehnică este similară cu impunerea ambelor hărți deplasare și normalmapping, este o încrucișare între cele două. Metoda este de asemenea folosit pentru a afișa mai multe detalii de suprafață decât există în modelul geometric inițial. Este similar cu normalmapping, dar diferența este că metoda denaturează maparea texturii, modificând coordonatele de textură, astfel încât, atunci când te uiți la suprafață din unghiuri diferite, se pare ca o convex, cu toate că, în realitate, suprafața este plană și nu se schimbă. Cu alte cuvinte, Parallax cartografiere - o tehnica de aproximare a punctelor de deplasare cu efect de suprafață, în funcție de modificările punctului de vedere.


Parallax cartografiere

Dar utilizarea unui paralaxa convențional este limitată la harta înălțime cu o mică diferență valori. nereguli „Abrupt“ algoritm de manipulat in mod corect, există o varietate de artefacte, „înot“ texturi și așa mai departe. A fost dezvoltat mai multe metode modificate pentru îmbunătățirea tehnicii de paralaxă. Mai mulți cercetători (Yerex, Donnelly, Tatarchuk, Policarpo) descriu metode noi care îmbunătățesc algoritmul inițial. Aproape toate ideile sunt bazate pe ray tracing în pixel shader pentru a determina intersecțiile de suprafețe de detalii între ele. Tehnicile modificate au primit mai multe nume diferite: Parallax Mapping cu ocluziei, Parallax cartografiere cu funcții la distanță, Parallax ocluziei Mapping. Pentru concizie, noi le vom numi toate Papalaxă ocluziei de cartografiere.

Metodele Papalaxă ocluziei Mapping includ încă și raze de urmărire pentru a determina înălțimile și texeli vizibilitate contabile. La urma urmei, atunci când te uiți la un unghi față de suprafața texeli obstrucționează reciproc, și cu acest lucru în minte, puteți adăuga la efectul de profunzime mai mult paralaxă. Imaginea rezultată va deveni mai realistă și astfel de metode îmbunătățite pot fi folosite pentru ameliorarea mai profundă, este mare pentru imaginea din cărămidă și piatră pereți, pavaj și așa mai departe. Trebuie remarcat, în special, că diferența principală dintre Papalaxă Mapping prin deplasarea Mapping în cont toate pixel per-și nu povershinnye. De aceea, metoda are nume, cum ar fi Virtual de deplasare Cartografierea și per pixel deplasare de cartografiere. Uită-te la poza, este greu de crezut, dar pietrele de pavaj aici - doar efecte per pixel:

Parallax cartografiere

Metoda poate afișa în mod eficient suprafața detaliată fără a milioane de vârfuri și triunghiuri care ar fi necesare în punerea în aplicare a acestei geometrii. Aceasta păstrează de mare detaliu (cu excepția celor siluete / fețe) animație și calcule foarte mult simplificate. Aceasta tehnica este mai puțin costisitoare decât folosind geometria reală, folosind un număr mult mai mic de poligoane, în special în cazurile cu detalii foarte fine. Folosind setul de algoritm, și cel mai bun dintre toate este potrivit pentru pietre, cărămizi și altele asemenea.

Tehnologia este deja utilizat în jocuri reale recent. Până în prezent, costul simplu paralaxa bazat pe hărți înălțimi statice, fără raze de urmărire și calcularea intersecțiilor. Iată câteva exemple de utilizare a paralaxa în jocurile:


Parallax cartografiere
Parallax cartografiere