Parada trece - Dracula
administrare
Controale standard pentru căutarea gen. Meniul este «Esc» cheie, în cazul în care puteți salva, încărca jocul, ajusta opțiunile de joc și ieși. Inventarul în joc cauzate de butonul din dreapta al mouse-ului.
Du-te și du-te la taverna, unde vorbim cu unitățile de hostess. Facem doi pași înainte, virează la stânga și du-te în ușa de la pivniță. Mergem în jos scara în spirală, trece un pas înainte și să ia din dulap pe telescopul din dreapta. Du-te înapoi, du-te pe scări la etajul al doilea, du-te în jos pe hol și du-te la camera noastră.
Facem doi pași înainte, virează la stânga și pentru a muta dresser pe partea stângă a camerei, astfel încât el a stat în trapa din tavan. Urca pe dulap, cu buiandrug ia un pix și folosiți-l pe ușă în tavan. capac articulat al trapei, urca până la pod și du-te printr-un pas înainte. Trepied pune telescopul și uite în ea. Mergem în jos la taverna de la parter, unde vorbim cu Misa și maestru. Ieșiți din tavernă.
De la intrarea în tavernă, virați la stânga și du-te direct. Trecem de bine, am ajunge la bifurcație și du-te dreapta. PAȘI până la următoarea bifurcație. Calea înainte de a ne conduce la ruinele bisericii, și calea spre dreapta duce la cimitir. Du-te de-a lungul calea spre dreapta, du-te la teritoriul cimitirului și du-te în jurul valorii de partea stângă a mausoleului. Du-te pe lângă mausoleu până când se oprește (mausoleul trebuie să fie la dreapta noi) și vom selecta alegerea corectă. Ne întoarcem la porțile cimitirului și du-te de la ei la stânga la mormânt, peste care se poate vedea o strălucire albăstruie. Noi săpăm și alege mormânt ia dragon în formă de inel. Du-te la bifurcație și de această dată trece prin ruinele bisericii. Urca pe scări la cruce, du-te în jurul ei pe partea stângă și la poalele ia o praștie. Ne grăbim să taverna, unde vorbim cu Misa si un domn despre descoperirile noastre.
Potriviți la fântână și deblochează-l una dintre cheile care sunt găsite în timpul căutării bărbaților. Înapoi pe hol am urca pe scara si urca pe ea. Dintr-o nișă în perete, ridica lanterna. Mergem în jos pe scări și du-te dreptul la locurile întunecate ale scărilor. Stânga pe perete la simpla apăsare a găsi un cârlig. atârna un felinar pe ea, și ridicați de pe cârlig etaj, cu o frânghie. Ieși din fântână. Trecem direct la pod, încercând să treacă prin ea, dar podul se prăbușește.
Du-te înapoi la taverna, ea este prins în capcană. Mergem la balconul încălcării, vom folosi pentru a rupe cârlig cu o frânghie și urca în sus. Ne grăbim să hangiului, să-i spun despre pod, după care Innkeeper ne dă cheia cutiei în dulap. Ia cheia, virați la stânga și deschideți dulap. Deblocări cheia sertar pentru a obține o cheie, o brichetă și a citit soțul blog-ul gentleman. Mergem în jos în pivniță
Mergând în jos pe scări, se uită la grătar și aprinde o lumânare cu o brichetă. Mergem în jos la subsol, du-te la un butoi mare în partea stângă a pivniță. Mergem în jurul valorii de pe flancul stâng, și deschideți mecanismul ușii pentru a introduce inelul în formă de dragon. Urca în pasajul care a apărut într-un butoi. Ne uităm în jur și dau seama că pasajul este umplut. Du-te la partea stângă a ușii de lemn. Chiar pe perete observa mingea, răsuciți-l, și introduceți mecanismul nou creat sub forma unui inel de dragon. Pentru a ieși și du-te la casa de lac.
The Lake House
Du-te la ușa din față, deschideți-l cu o cheie și du-te. Pe partea stângă observăm puțul ascensorului, în care îngrămădite butoaie. Ne scoate rangă sub butoaie, du-te la cabina ascensorului și se întoarse în jurul valorii, împingeți maneta spre stânga.
Întoarce fața spre cabina ascensorului, du-te la dreapta de două ori. Viraj stânga pe lanțul și se aplică rangă comite colaps. Ia bord, în fața noastră, vom merge la marginea falezei. La bordul abis se aplică și du-te până la următoarea încăpere a peșterii. Facem doi pași înainte, pe obstrucție de pietre aplică rangă și să ia mâna stângă a scheletului. Uita-te pentru un grilaj, brichetă și aprinde fitilul, scheletul prin arme, scos din bare cu bucle. Întoarce-te și du-te jos pe scări (scări până la dreapta pe scări în jos) în camera alăturată.
A venit la pestera următoare, luând un pas înainte și la stânga. Muta deoparte placa și în jos pe scări. Mergem la mecanismul și de a inspecta-l. Pârghia este pivotat, deschiderea mecanismului de declanșare și să aplice un mecanism dragon sub forma unui inel. După pornirea mecanismului de a alege dragonul și urca în sus. Ia un alt pas înainte, virați la stânga și la partea de jos a podelei găsim lampa spartă. Mai ușor și aprinde-l cu un pick. Abordare la pod, dar nu merg pe ea. Noi arunca în jos lampa de pe partea stângă a podului. Vom trece peste pod și du-te în peștera din dreapta. Ajungem maneta și să-l tragă.
Castelul lui Dracula
Ne întoarcem stânga, cruce curte și du-te prin ușa din colțul din dreapta. Du-te jos pe scări la subsol, vom merge în jurul barelor și merge mai departe, în cazul în care ne întâlnim Dorko. Vorbim cu o femeie care promite să ne ajute. Rise la etajul al doilea, vom trece în sala și du-te la alcov la stânga pe scări care duce în sus. În jos, în nișă, în cazul în care pentru a obține cheia din contact. Urcă pe scări, du-te prin ușa din fața noastră. Ne aflăm în dormitor. Mergem la masa în centru, cu suportul vom lua o minge rotundă. Ne-am dus în jurul patului și să deschidă piept, din care se obtine un portret al lui Dracula și o carte. Răsfoind cartea și găsi broșa. Potriviți de peretele opus șemineu, și atârnă portretul lui Dracula. Mergem la ușă și du-te prin ușa mică din partea stângă.
Fa un pas spre dreapta, apoi la dreapta și du-te în ușă. Du-te la mecanismul, roti și restabilind în acest fel de trecere. Lasam și du-te la ușa din colțul din stânga al camerei. Mergem în jos la bibliotecă și la dreapta la biblioteci. Împingeți partea de sus a scărilor, ridica o frunză căzută și a citit-o. Faceți clic pe scara, astfel l-am muta la cabinetul de la numărul 25. Am trece un pas înainte de-a lungul dulapului și uita-te la raft și să vedem că există o sală de vestiar. În locul numărului lipsește este introdus brosa. Du-te pe scări, a pus la numărul de bibliotecă 25, și faceți clic pe roată. Ne apropiem de Biroul, declanșează peste sertar și deschide sertarul, de unde vom lua departe icoana Sf. Gheorghe, un medalion, o cheie și un cerc cu o cruce. Ieșiți din biblioteca prin ușa din dreapta a tabelului.
Mergem la colțul din dreapta și merge în jos pe scări și deschide ușa de la cheia de capăt și du-te afară. Odată ajuns în curte, du-te la Dorko unde am cunoscut-o pentru prima dată. Femeia arată concluziile lor și de a urca la etajul al doilea. Într-o grămadă de gunoi în centrul camerei schimbă placa și să ia mănușa. Mergem în dormitor, în cazul în care plasăm mingea de la locul său anterior. Amintiți-vă simbolurile de pe carduri. Vom face un pas spre partea de șemineu și rândul său, în jurul valorii de, uita-te la masa cu mingea, sertare și amintiți-vă ce semn zodiacal se referă la orice semn. Obținem următoarea ordine de Leu, Capricorn, Fecioara. Du-te la șemineu, uita la mecanismul de șemineu și faceți clic pe semnele zodiacale într-un mod care sa dovedit noi: Leu, Capricorn, Fecioara. Dacă ați făcut totul corect, atunci se deschide Camera Secretelor. Vom trece în camera secretă.
Vom trece în camera secretă, în cazul în care vom merge mai departe în coloană. În partea stângă a coloanei vom vedea mecanismul. Se aplică un mecanism de dragon în formă de inele și a vedea că adâncitura deschis în care se află pumnalul. Du-te înapoi cu un ecran și ridica pumnalul înapoi la firida în apropierea coloanei. Mecanismul cuțit slot de insert și faceți clic pe ea. Coloana devine cap de dragon, pe care am pus în gura mănușa și trageți inelul. Coloana se transformă într-o nișă care apare lipiți pictograma. Luând cuțitul, și domeniul de aplicare, care este dispus într-o coloană, introduceți cheia din bibliotecă. Luând sfera și du-te la bibliotecă.
Am venit pentru a viziona, deschide capacul și în orele gaura cheii se introduce o cheie mică, astfel vom vânt ceas. Vedem că o imagine este adusă biroului. Mergem la biroul și la locul de portretul lui Dracula inserați medalion. Vino la masa de ușă, ne mișcăm un pic glob și pentru a vizualiza harta. Punem cardul în colțul din stânga jos. Amintiți-vă coordonatele într-un dragon labe - 40 0 0 I25 Du-te la tot globul în centrul bibliotecii, în dreapta și stânga colțurile superioare ale ecranului au apărut panouri. Apăsați butonul și setați coordonatele: 40 - 25 stânga - dreapta. Globe va deschide și apare de dragon. Faceți clic pe aripa dragonului și a pus o cifră a apărut domeniu de aplicare. Am deschis o cameră secretă în ea și merge.
Urcă scările de pe dreapta sus, vin la masă și să citească notele pe ea despre aparat de zbor al lui Dracula. Ne apropiem de piedestal cu o carte, deschiderea unei cărți se introduce un cerc cu un înger și rotiți piedestal. Omite ușa de lemn. Esența puzzle-ului: este necesar să se aranjeze bilele, astfel încât orizontale și verticale pentru a obține cuvântul Sator-rotas. Ordinea corectă este prezentată în figură.
Luând bara transversală, ne uităm la masa la dreapta piedestalului și împinge cartea, în picioare în colțul din stânga. Ne arata ca sticla rasturnata, care a ajuns la scadență tulpini de acid și se dizolvă un lanț de metal. Luând o sticlă magică cu acid și în jos pe scări. Înainte de a ne - o altă nișă în gaura Coto se introduce bara transversală și a mers în jos.
În această cameră, vom merge mai întâi la firida de pe partea stângă a sălii. Se dizolvă acidul lanț de farmec zăbrele și nișe revolver. Ne arata ca ne-am atenteze pe cele trei fete, și trageți de comutatorul de pe peretele din stânga a nișei. Apoi, de nicăieri, este prietenul nostru Dorko, i-am da o amuletă și grăbește-te să nișa de pe partea dreaptă a sălii. Am pus în nișa unui înger, porniți-l și de a folosi mecanismul de dragon sub forma unui inel. Am alergat la Mina și ia-o în brațe. Uită-te cu role finală.
Ce este viața noastră? Joc. Și eu scriu trecerea ei.