Paladin rectificata
întrebări Vobschem la experimentat paladinilor-polizor, precum și celor care au fost protejați de propria lor sau pentru a obține peste bizon.
competențe suplimentare privind elemente. Eu întreb pentru a da sfaturi rezonabile cu numărul maxim de cifre și exemple.
3) Tribunal
Oferă posibilitatea de a crește puterea, reduce Miză unitară, să consolideze sau să sporească sfințenia debuff.
Debuff rahat - de ce al 4-lea punct - HS.
Miza Unitatea are avantajele sale, dar nu va fi acum.
Putere de direcție 30 pe același site crește cu 200-300 edenits. (La 1600 nominal) Acest lucru nu este esențial.
Și mai dulce. abilitate Sf atac, cunoscut - așa cum am înțeles că va adăuga la atributul de calificare - ca DD consolidarea lovit dezastru, nu? Apoi, întrebarea - cât de mult va fi simțit acest atribut în PVP si PVM.
4) pasivka îndemânare sabie
2 opțiuni: putere de atac și viteza de atac.
la 30 atac de putere va aproximativ + 20p.atak că, chiar și pentru un rezervor cu un DLE chinez nu va fi vizibil (p.atak 700)
viteza de atac este mult mai promițătoare, chiar dacă va da 3% la a.spid.
Acesta vă oferă?
5) Shield Stun
6 puncte diferite: pullback prețurilor, 4 debuff pe elementele.
Principiul pe PVM rezervorul meu este capabil de non-stop pentru a păstra mob în paralizante, astfel încât prețul de aici nu joacă un rol. Retroactivitatea pe c4 a fost de aproximativ 6-7kund pe sine (nu RollBack depindea de a.spid) am tochnul la opt și a fost de aproximativ 4-5 secunde - a fost suficient pentru urechile lor. Acum se rostogolească înapoi 3 secunde și apoi au o „grăsime cu furie.“
Debuffs Yli rudiments fi util în Kutch cu Konst, podtochennaya 1 element sau elemente punct obscheklanskoy, dar nu este. elementul meu - sfânt, takchto nu-mi pasă ..
Ca rezultat - prețul, acesta va crește rezistența în PvP, participarea la greve FDA, din cauza mp de economii.
(Avant-garde pentru FDA va merge în curând în trecut - să nu ascuți abilitățile, și N 2 de sabie nu voi trage lui odnoruchnik acoperi o cu două mâini.)
7) Arestați
Există opțiuni: puterea și oportunitate.
Ceea ce vine la putere, în general, nu este clar în acest caz. în mod evident, timp de rădăcină.
șansă, atunci, probabil, mai abruptă ..
atât de leneș voi cita un galop în toată Europa.
1) pentru ascuțire competențe sfânt / profana. Tribunalul la sfințenie. un amator pentru nivelarea în jos sfințenia cea mai bună opțiune pentru neochen teren sau pvp decide să vânt.
Sam pisa la debuff în sabie întuneric am atribui kudkudah inutile. și 30% Crit Reita de la ENEMO destul de bine
2) Ce zici de toate Vindecă vindecã de ascuțit pentru a crede. vindecare pentru Mana petrece năpusti îmi amintesc 240 MT. UPL curs prea mult. dar sub tolite 2 exprimate ful HP.
despre punctul sakrifaysa. mult timp în urmă a fost scrisă la D + în temele DA la Goch „putere 3002 la 30 în 1170 în loc de ascuțire fără ascuțire - și mănâncă-l în 1500 x și se rostogolesc înapoi în imediata lui și caste este, de asemenea, foarte rapid,“ picătură Crit mort a văzut Vindecați pe SayntDzhon și Khachiks la Oli. dar decide Tol sau Crit. El infanditsium același încercat și vice-versa a ucis toate victima Xn.
4) Cel mai important aspect pentru rezervor - Stun punct. văzut constantă în cazul în care se spune să vină într-o transformare și zashmalyat abilități. Standard stun durează 6 secunde. etogo cu siguranță lipsit de avangardă. dar hilnutsya una, două standarde. și despre abilitățile pe care va elimina asomarea cu mai întâi și apoi va rula fără menajamente nezastunish ei, nezarutish. mijloace pentru etogo Uimiți inutile ca are opțiunea cu avangarda.
Ameți timp pentru a ascuți. Este discutabil. în momentul în care este necesară doar pentru luptele cu samonerami atunci când tabăra Samonas și bate samonera. dar, de asemenea, în cazul în care asigurarea asomarea neproshel cu reyuzom-l perekinesh imediat. chiar dacă efectul este din nou și l-au aruncat.
Stun de la prima rătăcirii bate 2UH PVP. astfel încât punctul în momentul în care nu are sens. pe elemente pur și simplu nu spune nimic. HS UPL
5) icon. punctul tol la un moment dat.
6) șterge Toate ascuțirea un run arc IMHO + = amestec exploziv. Ei bine, în momentul în care stau în UD de la voi toți și othlyatsya otbegut, otregenyatsya. chiar oli din cauza etogo pierd de daune. 30 de secunde este suficient pentru a merge în invizibilității Daguerre
7) tochitsya Paty Houde la timpul = 30 sekund..tolko Bishu trebuie să știe că funcționează, de asemenea, ca un serviciu de transfer Payne și 30 de secunde, distruge întregul partid este impact foarte negativ asupra nivelul de CP și CPU.
au o mulțime de rezervoare chifle trebuie doar să știe cum să le aplice și îndeplinește atât ekvip, principalul lucru în coeziunea PVP UPL a partidului. În plus, promitem să împătimiții de partid în Fray