Oamenii Solyanka pack 2 combinate -

În cazul în care costurile deja Stalker:
1. Dezinstalați
2. Înlăturați dosarul S.T.A.L.K.E.R. Stalker-shoc

1. Set STALKER Shadow of Chernobyl v1.0006
2. Rulați programul de instalare PO-2, specificați calea către directorul cu jocul, calea trebuie să fie aceeași.
3. plasturi Nakata (jos)

Proper70: Scripting de bază în primul rând toate cele mai complexe și nelichide. quest-uri mici, toate schimbările majore echilibrul jocului și atmosfera, activitatea principala a remedia toate neconcordanțele detectate, bug-uri și se blochează PM și Halofitele. Curatorul proiectului.
Buusty: Toate arme noi, noi monștri, curator al configurările, crearea de lupte mari, quest-uri.
Akill: Doar o cantitate incredibila de noi quest-uri și povești. Dialoguri, scripting.

Principalele modificări în echilibrul și gameplay-ul

nivele de dificultate redenumite într-o mai asemănătoare acum pe faptul că există în joc, „cald“, „Extra“, „supraviețuire“ și „Realismul“. Acest lucru se face pentru că acum nivelul de dificultate nu depinde numai de gradul de probabilitate a unui rezultat pozitiv și a provocat un hit (așa cum a fost în PM și Solyanke), dar, de asemenea, multe alte lucruri legate de echilibru, de protecție, tactici de război și alte aspecte ale jocului. tactici de luptă pe realism și warm-up este acum complet diferit. Prin urmare, jocul pe cel mai simplu nivel (warm-up) va părea antrenament real decât pe realism și joc)

Greutatea Purtat și homyachestvo

Mulți au cerut întărirea hardcore reduc în greutate transportate. Ea a făcut o soluție alternativă, care ar fi mult mai interesant decât o simplă reducere a greutății. Greutatea portabil a scăzut la 80 kg. De asemenea, toate exoskeletons, inclusiv un șobolan din oțel, capacitatea suplimentară se reduce la un nivel: 60-90 kg. Acest lucru nu este de a rula într-un singur bandiți ekze, atunci Rat din oțel inoxidabil. În acest gravikostyuma sarcină extrem de mari - se poate transporta un total de 310, și apoi să treceți la 340 kg, și a eliminat toate caracteristicile negative. Astfel, valoarea sa este mult crescut. Dar: acum gravikostyume Nu puteți utiliza un pistol. Acest lucru este realism, ca încărcat nedorită Stalker nu se poate lupta - el are ambele mâini ocupat - transporta prada. Pentru a lupta cu monstrii - ai nevoie de mâinile libere - pune din swag. De aceea, văzând inamicul - arunca geanta, și în ea, sau pur și simplu arunca în jos pe pământ o bucată de gunoi, elimina gravikostyum, rochie de luptă armura și du-te la război. Apoi ridica totul și merge mai departe. Sau un traseu ocolind clustere inamice, ascunde în spatele tufișuri, clădiri, diferențele de teren. Pentru a căuta în jurul valorii de: stop, elimina gravikostyum (GH în acest caz, nu se pot deplasa de la suprasarcină) - tipul de mâini libere - să ia binoclu, uita-te in jur, apoi rochie gravics spate și mergi mai departe. In timp ce SG uita prin binoclu - lucrurile nu sunt aruncate. Sau, mai întâi vom curăța traseul, și apoi transporta prada. Așa cum este în viață. Și apoi am câștigat 270 de lire sterline, și lupta cu s-ar putea și principalele monștri - nu este gud. Prin urmare, pe de o parte, acum cu forfota SWAG va fi mai puțin - la un moment dat poate transporta mai multe mărfuri. Dar, de asemenea, să poarte tot acest lucru este posibil numai atunci când există calm și liniștit. tactici homyachestva variază considerabil.
Toate veste a făcut dependență de greutate de mărfuri transportate la uzura lor. Armura corp purtat mai multe, cu atât mai puțin greutatea de ani poate transporta. Toate swag suplimentare vor cădea periodic din rucsac. Purtati dependență este liniară, adică, în cazul vestelor complet defect adaugă 60 kg, și cu ea s-ar putea fi de 80 + 60 = 140 kg, a ucis-o jumătate (50%) se adaugă numai 30 kg, și a ucis jumătate de jachetă antiglonț, puteți transporta doar 80 + 30 = 110 kg. Dacă luați 120 sau chiar 130 kg, atunci va fi capabil să se miște, dar odată ce prada va trebui să cadă pe drum. În reducerea greutății inventar de uzură nu este vizibil - nu este întotdeauna afișată transportă greutate pentru o armura organism complet de funcționare. Acest lucru, de asemenea, este realism - nu poți ști dinainte când și cât de mult swag poate cădea prin vesta rupt. Deci, ce timpul de reparații gravikostyum preferat sau exoschelet, sau să poarte mai puțin, astfel încât să nu piardă Khabar. Iubitorii de regula greutate avertizăm toate loot in plus peste greutatea admisă, de asemenea, va cădea periodic, atât de obosit de pick-up. 340 kg gravikostyume mai mult decât suficient pentru a livra un comerciant swag care cumpără un mai scump și să efectueze toate quest-uri homyachestvo.
Așa că haideți să ne rezuma. Lucrurile nu sunt împrăștiate în patru cazuri: atunci când nu există nici o suprasarcină, atunci când vorbim SG funcționează cu cache-ul sau caută prin binoclu. Prin urmare, pentru livrarea unor cantități mari de swag comerciant folosind gravikostyuma avem 3 moduri:
1. Du-te la dealer fără menajamente, după ce sa întâlnit inamicul - arunca un rucsac în ea, sau pur și simplu pe chestii groapa de la sol, schimba hainele în armura de luptă și du-te la război.
2. Khabar nu poartă nici o rută directă și cea mai scurtă și ocolind clustere inamice, ascunde în spatele capacului, predvigayas crawling.
3. În primul rând, vom curăța zona, apoi am venit înapoi și transporta prada.
Factor de reducere portabil greutate Bronicas depinde de nivelul de dificultate. Exemplul de mai sus de calcule - dependența de 100% de mărfuri transportate de uzură suplimentare - funcționează pe realism. Prin reducerea nivelului de dependență complexitate transferat greutatea la uzură mai mică și redusă la aceeași uzură Bronicas poate transporta mai mult. Warm-up, în funcție de uzura nu este - lucrurile nu sunt împrăștiate chiar și la sarcină maximă, indiferent de uzura Armor, dacă nu ieftin cu greutatea.

Artefactele nu se poate înscrie la oricare dintre imunitățile mai mult de un anumit procent. Acest procent depinde de nivelul de dificultate și este după cum urmează:
Pe de formare - 100%, extreme - 86% supraviețuire - 73%, realism - 60%.
Toate artefactele inutile care cresc imunitatea la oricare dintre mai mult de un anumit procentaj este eliminată automat din centura, ceea ce vine la mesajul adecvat. Lupte a devenit mai real, - cu un cuțit pe o mulțime de monștri poate arunca doar warm-up. Pe realism, în multe bătălii trebuie să inventeze o nouă, mai asemănătoare cu tactici din viața reală. Dar rezultatele testelor preliminare arată că această modificare nu face jocul mai greu. Doar acum GG, chiar și în oțel inoxidabil Rat nu este Terminator, care depășesc orice monștri. Și va face să vină cu o nouă tactică în luptă, ai fost înainte, fără nici o problemă, punând imunități de peste 100%. Limita de 60% pe realism - este derivat prin testarea și trecerea primului limită PO, ceea ce face ca jocul pe realism a complexului în întregime, dar fără fanatism - toate luptă traversat destul într-adevăr, dacă vă gândiți și să alegeți dreptul de tactici. Limitele schimba automat atunci când modificați nivelul de dificultate din meniul principal. Dacă nu se poate trece pe realism - du-te la Extreme. Și cine sunt prea leneși sau reticenți să se gândească, sau ca o lupta cuțit cu turme de monștri - antrenament și a pus înainte. Astfel, se consideră dorințele tuturor grupurilor de jucători.

Ceva despre protecția blindaj

Recent, sa simțit că armura corpului poartă nu protejează SG și protejează numai în sine. Acest punct de vedere este eronată. Antiglont protejează SG, dar: calculul aplicat pentru a proteja și de a proteja artefacte armura corpului deteriorate nu se adaugă și utilizate separat.
Formula de calcul este: = Ați primit daune lovit * (protecție 1-armura) * (1-artami de protecție).
De exemplu, în cazul în care costumul are o protecție de 50%, de la gloanțe și ați tastat 25% din artefacte de protecție, veți obține (1-0.5) * (1-0.25) = 0375 sau 37,5% din aplicat lovit în loc de 1- (0.5+ 0,25) sau 25%, deoarece poate să apară dacă ambele protecție pliată.
Un alt exemplu: vesta are o protecție de 50% împotriva șocurilor electrice, și a marcat 90% din artefacte ale acestei protecții. Acest lucru oferă un total de mai mult de 100% și se pare că SG ar trebui să fie lovit imun de electricitate. Dar acest lucru nu este cazul. Veți primi în continuare un prejudiciu de 5% de fiecare dată când intră în anomalie Elektra, deoarece (1-0.5) * (1-0.9) = 0,05 sau 5%.
Prin urmare, gradul de protecție a YY încă dependentă de purtarea vestelor. Pur și simplu, nu este atât de vizibil, așa cum se pare la prima vedere)

Recunoașterea NPCs la o distanță
Pe Realismul deconectat în mod forțat NPC recunoașterea și distanța până la țintă. Ei bine, în cazul în care ai văzut că arăta portbagaj, un prieten sau un dușman în fața ta? Și, în plus față de acest lucru și distanța până la ea? Aici considerații ale realismului acestor opțiuni și pe jos. Identificarea lor proprii și altele, la fel ca în viața reală - în aparență. O măsură la distanță folosind un binoclu, sau o vedere optic. Cu toate acestea, desigur, ar fi necesar pentru a opri vederea. Și ceea ce este că, în fața YY supersnayper, care atunci când este concediat „fără a se gândi“, cu genunchiul cade în mod clar în capul inamicului cu 30-50 de metri? Și dacă eliminați vederea, apoi capul va fi mult mai dificil. Dar moda și așa este destul de complicată, astfel încât dezactivarea această opțiune pe realism este lăsată la alegerea jucătorului. Cu toate acestea, este recomandat să dezactivați, de asemenea, domeniul de aplicare pentru experiența completă atunci când joacă realismul. Atmosfera este chiar schimbări mai radicale. Trebuie să fie în mod constant și cu înțelepciune folosi optica, și, uneori, este, și, în general, va avea nevoie pentru a trage, astfel încât să nu interfereze)

Stabilirea comanda

nemuritor NPC
(Lupi, vulpi, ventilator, Fasii, Explorer, cu ochi strălucitori, Petrushka, Gray, Bes, Yurik, Prapor, Artem Cook, Vitek Raven, Mole, Sherstuk, Chuck, Huck, Max, Cook, Cap, Serghei Shaggy, glonț, Maks Lyuber , bromului, Bald, punct de control principal la intrarea datoriei de la depozitul de deșeuri, Plichko, Zakhar Petrenko, Ivantsov, Voronin.)

Vă mulțumesc o dată am mers mult bla! ((((Și cu bug-ul decodor modulul! L-am lua de cadavrul unei căutare atârnă! Ce bla pentru acest atac de azi!

În această căutare, trebuie să poarte, de asemenea, 3 TAB-uri.

„Complexul de Apărare“ aventura Adrenalina. Bug și soluție. Eu, ca unele dintre celelalte suferinzi, a existat colmatării cu această căutare. După distrugerea de război, nu vine de la SMS Adrenalina. Quest Skurov complet, soluția nu este găsită. După o altă reluare (în speranța că unele makarom căutare protolknotsya mai mult) a observat că transportatorii blindate de personal în apropierea complexului nu este în grabă de a ucide HS-mi. nu a răspuns la maniac tocmai a fost împușcat de două duzini de oameni în camuflaj! Deși APC, care se află la intrarea din gropile de gunoi funcționează așa cum trebuie. Fotografiere fără a cruța patronov.Podoydya mai aproape, cu pași mici, am constatat că au fost ambele goale (aparent echipaje sa săturat să aștepte până când ies gloanțele, și au mers să lupte cu mine. Pentru care a fost împușcat.) Și pot urca chiar , conduce. Că eu imediat și sdelal.Po probabil datorită faptului că APCs nu sunt active, distrugerea lor nu este considerat un feat, iar Adrenalina nu trimite problema SMSku.Reshenie este:
Trebuie să mergi la o altă locație (m-am dus la gropile de gunoi) și să se întoarcă. Apoi, mașinile de război sunt activate și după distrugerea căutarea va fi actualizat.
Atenție! Înainte de a părăsi locația aveți nevoie pentru a alege speznozovtsev comandant, documente, și browser-ul pentru a actualiza căutarea „amenințarea militară.“ În caz contrar, comandantul cadavrului va dispărea, împreună cu tot conținutul său.

căutare de apărare industria mea agricolă nu a fost finalizată, chiar dacă toți luptători zavalil.chto un bug?

Această idee va fi de a scăpa de pradă nedorite.

Cu siguranță ai în rucsac un număr foarte mare de toate diferite, dar jocul ai nevoie de tot acest proces. La început, rucsac gol care nu este bâlbâi. Motor și astfel limita în lucrările operatorului. Încercați să pună în cea mai mare parte nychku și a alerga.

Ce sfaturi nu trebuie să faci asta? Când începe un nou joc de gunoi datorii.

În dosarul:
gamedata / config / creaturi fișier actor.ltx schimba linia:
max_weight = 500
În dosarul:
gamedata / config
schimba linia inventory_sect.ltx fișier:
max_weight = 490

Și va fi GG dvs. transporta o jumătate de tonă)

Dacă specificați dvs. patch-fix poate pune ai terminat de editare.
====
Despre dificultățile puse în regimul de antrenament setări de joc. Joaca un pic mai ușor decât pe realism. Pentru a ușura un pic viața ta, puteți pune o varietate de modificări.

Și cum să facă această complexitate a fost chiar mai ușor, și creșterea în greutate. Dacă aș schimba ceva în data de joc și aruncă matyukatsya

Am făcut nychki aproape de NPC-urile care dau quest-uri homyachnye. Și adaugă la junk necesare pentru a trece căutarea. Desigur inconfortabil pentru a rula în câteva locații pentru a pune într-un rucsac unul sau două elemente de 50))). Dar, pe măsură ce trece prin, teleporters apar aproape în fiecare locație, iar problema nu este atât de teribil))

P / S: Prin modul în care deja patch-2,08. Dar încă mulți jucători (forum AMK, de exemplu), este considerat cel mai stabil și patch-uri pot fi redate 2.05 fix 7.

Parțial de acord. Timp Online 60+ ore, evenimente devin plictisitoare pic hardcore. dar totul nu este pentru toată lumea. ca pentru armura - ea daune blocuri, dar anumite calibru. În ceea ce privește împușcarea și AI - toate, din nou, făcut de realism. În realitate, nimeni nu va fi rulat unul de altul la o distanță de 20 de metri și trage, așa că a făcut totul corect cu sistemul AI, cu exceptia unor obiecte vizuale fără NPC-uri puse în liniște împușcați în cap YY prin „tufe, pietre și ceață“ interferență, așa cum sa menționat mai sus. Să ne întoarcem la prade. Aici totul este orientat spre ceea ce le trebuie să-și petreacă pe adversarul 2-3 (poate 5) cartușe. Sunt de acord, ar fi interesant de a ucide un gangster, să ia perechea lui de coarne și funcționare liniștită, cu o pungă de muniție. În ea și hardcore! Trebuie să te gândești tactic, care ucide, în cazul în care să se ascundă, alerga, etc.

În general, problema este clară greșeală .Moya, nu am știut că motorul este cheltuit resurse pe lucruri care sunt în rucsaci lor. Greu pentru a juca în op-2 care nu au suficient inventar de articole pentru quest-uri de livrare. În orice caz, recunoscător pentru ajutor, voi adapta.

Jocul totul se ocupă. Asta rucsac care nychki. Vrei mai puțin „frână“ - alerga lumină. Și nu mai face cache-uri,! )))
Toate bunurile lor surmenaj comercianții vând sau lăsați inutile în cadavre.
De asemenea - arma în mod inutil - Lojii la cadavre.
De asemenea, o scădere puternică provoacă un număr mare de site-uri active,.
De exemplu, Wolf Quest cu un aparat de ras. De îndată ce luați - spawns de zombi și băutură caldă pentru bolnavi pauze. Am picat - căutat stânga. Un cuplu de ori repornită. organismele Cleaner face treaba si totul va fi norma.