numai bazooka

numai bazooka
Dacă dețineți o tactică atac de mare printre Bazooka - poate lua în considerare în condiții de siguranță vă un mare plajă jucător Boom. „Zukovody“ (și anume așa-numitele jucători care sunt foarte buni la atac cu unele bazooka) sunt foarte căutate în grup mare operațiuni (în continuare - OG), care a efectuat operații complexe. Am observat că în operațiunile complexe, numărul de atacuri bazooka singur poate ajunge până la 50-60% din atacuri, din moment ce alte combinații, cum ar fi „ogneviki și tancuri“, „tancuri și medicale“, practic, inutil și nu pieri foarte repede .
De regulă, această tactică cere jucătorului pentru a limita îngrijirea, prudența și abilitățile care vin cu experiență. Judecător pentru tine: nu a avut timp să se ascundă unitățile de perdea de fum - eșecul nu este poziția pentru atacul ales corect - eșecul, nu a considerat obstacole inutile pe ruta - un eșec, etc.


În acest post, voi încerca să pună toate lucrurile de bază pe care trebuie să știți pentru a învăța cum să joace un bazooka și să fie un excelent „Zukovodom“.
Și așa a început ...

Partea 1. Planificarea.

Cred că știm cu toții că Bazooka - unitate în Boom Beach, care are cea mai mare putere de foc. Deci, o bazooka maxim 21 nivel într-o singură lovitură nu 1076 daune. daune. La un nivel de vehicul amfibie 22 este plasat Bazouk 13 deci 8 nave - o unitate de 104. Astfel, în unități de grup un salvo capabile să producă 111,904 unități. daune, iar acest lucru este fără statui forță de creștere trupe daune! În consecință, pentru nivelul de distrugere a personalului 22 (180 000 de unități. Sănătate) doar suficient de Salvo 2 sau 4 secunde. Dar, după cum știm cu toții că Bazooka are, de asemenea, cel mai mic stoc de sanatate si sa moara de la aproape orice „strănut“. Pe aceasta pentru a efectua un atac de succes - este necesar să se înceapă planul său de la cel mai mic detaliu.

numai bazooka

numai bazooka

Partea 2: Aterizarea și mișcare.

Sarcina principală cu care se confruntă „zukovodom“ în timpul debarcării - este de a aduna cât mai multe grup strâns Bazouk, care ar fi pus în mișcare în intervalul de o perdea de fum. Există două opțiuni principale pentru a face acest lucru:

  • Utilizați flare.

    În acest caz, flare lovește zona de coastă departe de locul de acostarea navelor, și apoi, treptat, navă după navă, a făcut trupele de aterizare. Astfel, se deplasează în direcția de ardere a unității flare vor fi grupate, iar după plantare unități cu ultima navă, ar trebui să obțineți un grup destul de compact.


    Notă: este foarte important factorul care a ajuns la locul unde rachete de semnalizare de ardere, bazooka nu se va opri, și începe imediat să se îndrepte spre cele mai apropiate clădiri de pe insula. Trebuie amintit și de a avea timp să redirecționeze grupul ales să atace locul în timp.

  • Utilizați cele mai apropiate facilități pe insula inamic (fara flare).

    Această metodă este foarte bună de a utiliza atunci când este plasat în apropierea țărmului orice clădiri inamice. Când se folosește această metodă, steaguri albastre, care marchează locul navelor de aterizare de andocare, stabilite direct în fața cea mai apropiată clădire, iar locul este acoperit cu un ecran de fum. În acest caz, unitățile au aterizat pe coasta ajuns la locul marcat cu steaguri, și se va opri înainte de sfârșitul o perdea de fum, ca o clădire inamic se află în raza de mișcare și de atac nu vor continua lor. Dar trebuie să fim atenți, pentru că dacă o singură clădire și lângă nici o alta, bazooka sunt de jur împrejurul lui, o semilună și zonele de ieșire care acoperă o perdea de fum.

    Ne întoarcem acum la mișcarea. Nu cred că va fi descoperirea faptului că sarcina principală a mișcării - este păstrarea cel mai mare număr posibil de unități. Prin urmare, calea de mișcare ar trebui să fie alese cu mare atenție. Așa cum am menționat mai devreme, încercați să mutați unități posibil într-o linie dreaptă traiectoria (mai mare unghiul de mișcare se va abate de la o linie dreaptă, cu atât mai mult grupul va „crumble“ și mai mult „CCT“ matriță). Încearcă să nu facă transformă în timpul mișcării de grup, la fel ca în acest caz, se va pierde precizie. Dacă doriți să faceți un viraj, așteptați până când opritorul de unități (nu uitați că trebuie să faci asta în raza lor de distrugere au fost inamicul structurii, sau se duc să le caute), și apoi aruncați-un episod acut, indicând o nouă direcție.

    Încearcă să evite obstacolele inutile, deoarece acestea vor împărți grupul în „fluxuri“ (unități vor evita obstacole pe diferite părți), ceea ce poate duce la faptul că o parte din trupe „căderea“ de la capacul de o perdea de fum.
    Da, o mai mult ... „Zuka“ mare mișcare în apropierea „zid“ ... De asemenea, poate fi utilizat ... Dar, în acest caz, grupul va fi întins în colonie ...
    Cred că de-a mea de a scrie nici o semnificație specială, din moment ce este evident că trebuie să alegi traiectoria net de la ei sau să-l clar cu creaturilor și artileria chiar înainte mișcarea.
    Un alt punct important. Când arunci un semnal luminos pentru a indica calea de circulație - în orice caz, nu-l arunca în clădire, pentru că spre clădire, unitățile pot începe să-l înconjoare din toate părțile sunt gata să atace și grupul pur și simplu „prăbuși“. Acest lucru va conduce la faptul că un număr mare de „CCT“ este în afara razei de acțiune a ecranului de fum. Arunca semnal luminos trebuie să elibereze de pe teritoriul clădirilor.
    De asemenea, nu uita lansarea la timp a și ia în considerare paravane timpul zborului său. Este mai bine să renunțe mai devreme sau mai târziu, din moment ce doar unul salvă de lansatoare de rachete care nu sunt acoperite de trupele de timp ar putea pune capăt tuturor atacurilor.

    Notă: Nu intrați în panică, și nu arunca încă o dată o perdea de fum, în cazul în care unele nu de mult din bazooka afară din capacul de fum în timpul condusului, deoarece energia consumată în exces de fum atunci nu poate fi suficient pentru a bloca structuri defensive în timpul sediul central al atacului. Este mai bine să-și piardă câteva unități pe drum, decât tot în timpul atacului de lipsa de energie. Plus poate distrage atenția departe de grupul principal al trupelor care în timpul „departamentul de salvare“ se poate obține dintr-o perdea de fum.

    Partea 3: Atac.

    Deci, am reușit să aducem cu succes „secții“ noastre la locul ales pentru atac. Mai mult, există două opțiuni:

  • Atacul personalului direct (sau nuclee - în misiuni de grup operative).

    Alegeți această opțiune dacă sunteți sigur că, în timp necesară pentru a distruge sediul (așa cum am calculat aproximativ la etapa de planificare) Unitățile dvs. vor fi în măsură să producă numărul necesar de salve până când sunt distruse. Sau, cu alte cuvinte, va fi capabil să-l neutralizeze, toate cele mai periculoase pentru bazookas arme în gama care sunt trupe (rachete și instalații de șoc, mortiere, aruncătoare de flăcări, unele tipuri de prototipuri arme, etc.).
    În acest caz, înainte de expirarea ecranului de fum care acoperă în loc forțe aflate pe rol arunca semnal luminos de la sediul central, indicând astfel de unități la țintă pentru distrugere.

  • Distrugerea fortificatii lângă sediul central, care ne poate face rău și apoi „transferul“ la sediul central.

    Aici este un rol foarte important jucat de bazookas factor de comportament, potrivit căruia, ei distrug mai întâi de apărare, care sunt în înfrângerea lor și apoi „a trecut“ la clădiri „civile“. Aceasta este o caracteristică foarte utilă, care este caracteristic acestui tip de unități. În acest sens, nu putem grăbi pentru a arunca un episod acut de la sediul central și pur și simplu așteptați pentru a distruge mai întâi următoarea clădire defensivă „bazooka“, și apoi trece la sediul ei înșiși. Dar aici trebuie să fim foarte atenți, deoarece există arme, raza de daune, care este în mod substanțial mai mare decât raza de bazooka distrugerii (același șoc și lansatoare de rachete).

    Notă: Dacă închideți sediul central instalat lansatoare de rachete pentru a ataca locul, puteți alege în imediata vecinătate a unuia dintre ele. Deci, unitățile vor fi amplasate în „unghiul mort“ pentru această setare, care va economisi energia necesară pentru ao neutraliza.

    Partea 4: Statuia Libertății.

    Dacă sunteți un jucător care a numit Bum Beach Community „agricultor“, aplicarea cu succes a tactici de bazooka atac se poate uita.

    Notă: Fermierii din Boom Beach numit jucătorii care au pus pe insula lui în principal „verde“ și „gheață“ statuie și resurse pentru a face upgrade minat în principal de producția internă.

    Notă: Statuia de creștere a sănătății trupelor nu sunt necesare, din moment ce efect special încă nu va da ... probabil că va crește șansele de supraviețuire prin sablare o mină convențională.
    Aici este setul de statui „zukovoda“ în etapele ulterioare ale jocului:

    numai bazooka

    Puteți, desigur, pentru a ataca cu succes „zukami“ și mai puține „violet“ statuie, dar aici trebuie să înțeleagă că sediul mai îndepărtate (kernel-ul) este situat pe coasta, este nevoie de mai multă energie pentru a aduce în trupe și neutraliza cele mai periculoase arme . Nu uitați că fiecare perdea de fum succesive petrece deja 1 unitate. mai multă putere ...

    Partea 5: Epilog.

    Ați putea fi, de asemenea, interesat în: