nivel de caracter

Nivelul (nivel de limba engleză.) - indicator al dezvoltării caracterului în gandzhamire, caracteristic puterii sale de ansamblu, o importanță sau aptitudini profesionale. dezvoltarea caracterului prin niveluri câștigă - sistem de dezvoltare de caractere.

niveluri ale sistemului implică faptul că, după o acțiune (de exemplu, obtinerea o anumită cantitate de experiență) crește nivelul de caractere. Aceasta, la rândul său, crește brusc unele dintre caracteristicile sale, și oferă noi oportunități. De exemplu, pentru a obține nivelul economic, creșterea puterii caracterului parametru, ceea ce face posibil să se poarte arme peste grele. armura sau muniție suplimentară.

Principalele niveluri de caractere

nivelul de luptă

Nivelul de luptă (BU) - unul dintre cei mai importanți parametri ai player-ului. Nivelul de luptă determină dezvoltarea caracterului în joc. Prin participarea la lupte, jucatorul primeste o experiență de luptă, care se acumulează pe pagina de caractere. Atunci când un număr suficient de experiențe devine, nivelul crește. Este important de remarcat faptul că nivelul de luptă este, de asemenea, un factor decisiv în alegerea de arme și muniții. că jucătorul poate lua în luptă.

bonusuri
  • Pentru fiecare personaj nivel de luptă primește un premiu adecvat în gandzhubaksah și 1 unitate HP pentru sănătate. Precum și posibilitatea de a crește un nivel unul dintre parametrii cheie pe placul dumneavoastra.
  • Pentru un anumit număr de nivel de luptă crește capacitatea elementelor din inventar.

experiență de luptă

experiență de luptă este recompensat pentru daunele provocate într-o luptă a câștigat. Restricții privind player-ul nu primește nici o experiență de luptă. Experiența obținută în luptă, se consideră pe baza de ieșire parametru de la adversar. Experiența este considerată luând în considerare diferența dintre nivelurile de caractere. folosind raportul este mai mic decât nivelul de nivelul / superior.

nivel economic

nivel economic (ET) - un indicator al unui jucător activ în componenta economică a jocului.

experienţa economică

Vanzarea noi / arme rupte / muniție într-un magazin de stat sau resurse de mărfuri (p) cu producția în magazine comerciale. jucatorul primeste unele puncte de experiență. nivel economic nou sunt acordate jucătorilor după atingerea numărului necesar de experiență economică specificate în tabel.

Metode de obținere a experienței
  • Vânzarea de arme / muniție 91 # 2 # 93; # 91; # 3 93;
  • Resurse de revânzare - resurse de cumpărare (p), care face obiectul producerea unei singure întreprinderi. puteți vinde o altă societate pentru producerea resursei finale. Această metodă este acumularea lentă de experiență, dar vă permite să câștigați. # 91; # 3 93;
  • Ținte facțiuni non-player - sindicate de locuri de muncă non-jocuri livrarea de articole # 91, # 93 4; din insula Outland Island sau deteriorarea setului de arme la rezistența dorită.

nivel de producție

Nivelul de producție (PU) - rezultatul jucător în întreprindere.

restricţii
  • Eficiența jucătorului, neavând nici o cetățenie. egală cu 0,5, indiferent de nivelul de producție, acestea sunt, de asemenea, taxat cu factorul experiență de 0,5.
bonusuri
  • Deoarece nivelul de luptă 11. caracter poate fi aranjat să lucreze imediat timp de 2 ore, iar când nivelul de producție de 18 - timp de 3 ore. Dispozitiv de buton timp de 2 ore la această dispare.
  • Pentru fiecare nivel de producție nou este dată o opțiune pentru a îmbunătăți rezistența. și de la nivelul 21, inclusiv, și având în vedere o altă Strength +1. care nu pot fi realocate atunci când parametrii de caractere de resetare.
  • În timpul nivelurilor de producție:
    • armura pasivă a întregului corp - 23: 2;
    • 24 - Full antiglont activă: 2%;
    • 25 - mascare. 4%.

experiența în domeniul industrial

Pentru fiecare oră de lucru în cadrul companiei un jucător primește o anumită cantitate de experiență, în conformitate cu performanțele sale globale. Odată cu creșterea experienței de producție crește parametrul de eficiență, jucătorul cu mai mulți parametri de eficacitate produce mai multe resurse (p), și devine un salariu mare.

Metode pentru producerea de experiențe
  • Experiența standard, - la locul de muncă în întreprindere, în funcție de nivelul de producție.
  • experiență dublu - protecție de bază sindicat. dacă sunteți în luptă sindicat.
  • triplă experiență - pentru participarea la reconstrucția distrus în timpul atacului clădirii sau baza sindicatului, proporțional cu nivelul lor de producție.

niveluri de caractere secundare

nivel sindicalizat

Nivelul Sindicalizat (SU) - indicele de activitate în luptă sindicat jucător pentru imobiliare. arătând experiența caracterul rezultat. Pentru dezvoltarea de SU nevoie pentru a începe lupta sindicat și să-l de bază. De la 15 la nivel de sindicalizare sindicat emis ranguri (curele) da bonus la player.

experienţa sindicalizat

Experiența Sindicalizat un luptător devine în luptă, ca parte a unui sindicat în conformitate cu tabelul de experiență de luptă.

restricţii
  • Experiența Sindicalizat nu este acuzat de atac de proprietate, fără a controla sindicat.
bonusuri
  • Pentru protecția proprietății este dat 50% mai multă experiență sindicalizat în cazul în care avocații săi au pierdut.
  • Atunci când proprietatea cyborgi de protecție a experienței acumulează.
  • HP. 6 pentru fiecare nivel sindicalizat, din 16 nivel sindicalizat.

nivel profesional

acţiuni bonusuri
  • Bonusuri de licențe funcționează numai în luptele lor respective anumite condiții;
  • bonusuri profesionale în toate bătăliile.

experienţa profesională

Experiența profesională - a crescut cu lupte de succes în funcție de profesie și cu condiția ca ai supraviețuit.

realizări

Realizari - este un mini-quest-uri care sunt disponibile pentru a efectua pe tot parcursul jocului și nu sunt limitate interval de timp. Împărțite în două grupuri. Pentru îndeplinirea tuturor quest-un anumit grup de jucător primește un statut corespunzător și bonusuri permanente. Afișarea numerelor între paranteze pătrate pe realizările paginii, cum ar fi [1/2/8] înseamnă misiuni de luptă [făcut / începute / toate sarcinile].

specie
  • repetabile
  • Onetime

Abilitățile speciale ale caracterului

Caractere speciale aptitudini (SNP) - este o posibilitate suplimentară pusă în aplicare în luptă. Efectul abilităților depinde adesea de parametrii personajului: practic, este rezistenta si precizie. dar capacitatea de a utiliza o varietate de competențe depinde de nivelul de luptă.

Pentru jucătorii au văzut utilizarea în porecla abilitățile de luptă activat de calificare Player este subliniat de linia punctată. Determinați care jucătorul a fost aplicată este posibilă prin arătând mouse-ul pentru porecla jucatorului. reducerea efectului abilitățile de luptă afișate între paranteze în procente.

Vezi și va stabili ce competențe va fi posibil să se lucreze la îmbunătățirea caracterului de pagini „aptitudini speciale ale personajului.“

Abilitățile speciale sunt
  • pasiv - funcționează în mod continuu de la prima la ultima mutare în luptă, și de a le gestiona nu este necesar: pur și simplu, pentru a alege un dorit, și de a trăi cu el.
  • activi - aceste competențe contribuie la combaterea noilor elemente de tactici: în abilitățile active au timp pentru a transforma, jucătorul alege, și durata în pasajele (de la un viraj la câteva). De aceea, uneori, luptele sunt un pic mai complicate, pentru că nu au numai pentru a alege un timp convenabil pentru includerea competențelor activ, dar, de asemenea, să ia în considerare posibilele acțiuni ale adversarilor.
    În luptă, puteți utiliza două abilități active, adică. E. Un general si aptitudini speciale de luptă adecvate pentru tipul de armă în mâna dreaptă. Același model se operează în mod constant două de calificare pasiv.

notițe