Nick Perumov 1

Nick Perumov: nu se adaugă. Cred că jocurile pe calculator crima malware de timp, care este mult mai bine să fie dedicat, de exemplu, lectura. Deci, eu nu mă juca și nu încercați obișnuiți cu astfel de „divertisment“ a fiului său. Sper că am putea insufla în el o dragoste pentru cărți.

DTF: Deci tu crezi că aceste două pasiuni fundamental incompatibile? Și cum te simți despre masă jocuri de rol, încercând să rezervați cu jocuri împace cumva?

DTF: Credeți că divertismentul copiilor industria jocurilor de noroc, a sau încă o formă de artă tânără, pentru că la cinema, de asemenea, o dată plâns, având în vedere mai „low“ decât, să zicem, dramă?

Nick Perumov: Apropo, dacă vorbim despre teatru și cinema, ceva de genul raportul a rămas în mare parte. Ea iese din teatru actorii cei mai talentați și dotați. În ceea ce privește jocurile, acestea, spre deosebire de cărți, filme și spectacole nu sunt axate pe un „jucător“ empatie activă și catharsis. Jocul poate fi mii de monștri pentru a ucide, și pentru a trimite „unități“ lor de la o moarte sigură. Nu există sentimente și emoții provoacă. Așa că de „arta“ jocuri pe calculator pot fi clasificate nu, în ciuda complexității tehnice în creștere. Ei sunt lipsiți de principal. Caracterele lor nu pot empatiza și simpatiza.

Nick Perumov: Eu, de fapt, profund și complet indiferenți, în cazul în care creatorii de jocuri să ia materiale.

DTF: Nu ascund faptul că, în tinerețe „bolnav Tolkien“. Nu turnați în cazul în care această parte de dragoste în domeniul diferite jocuri de rol, garduri cu săbii de lemn și tot ce jazz? Cum te simți în legătură cu astfel de mișcări?

Nik Perumov: Nu, n-am aparținut mișcării rol. Pasiunea mea pentru „Lord of the Rings“ a fost și rămâne un pur literar. Eu admir marea carte, nemuritoare, dar nu simt nevoia de a lua o sabie de lemn și de a urca undeva în mlaștină. Cu toate acestea, pentru astfel de mișcări, eu personal sunt extrem de pozitive, în viață ar trebui să fie ceva real și prezent, și a crescut dintr-un astfel de joc prietenie, relație umană sinceră - neprețuit.

DTF: „Stăpânul Inelelor“ Sunt sigur că ați vizionat prima parte a adaptarea filmului Care sunt impresiile tale? Nu fi dezamăgit?

Nick Perumov: Dezamăgit. Din păcate, abundența de reprelucrare inutile, înlocuind efectele speciale care acționează și abateri profunde, fundamentale din original, nu este cauzată de specificul cinematografului.

DTF: Bazat pe adaptarea filmului Stăpânul Inelelor, precum și bazat pe romanul în sine, a creat o serie de jocuri pe calculator. Credeți că în cazul în care industria jocurilor va crea în curând ceva comparabil în amploarea și profunzimea sursei originale?

Nick Perumov: Nici unul. Poate niciodată. În acest scop, este necesar cartea. Joc - în primul rând de acțiune, mouse-ul clic. De carte - gândesc în primul rând. Despre lume, despre noi înșine și despre Dumnezeu.

DTF: Dar dacă presupunem că proiectul de la WonderSpecie de studio încă văd lumina, dacă sunteți în speranța de a crește interesul în lucrările tale în detrimentul acestui joc? Ce părere ai despre perspectivele acestui proiect?

Nik Perumov: Nu, desigur, nu mă aștept. Eu, după cum am spus, și „creatori“, atunci acestea nu știu. Pe perspectivele, cred că doar un singur lucru - că toate acestea în liniște și a murit în pace din cauze naturale pentru stingerea entuziasmului.

DTF: În general, ați primit atunci când un oferte similare de la alte companii, probabil, mai bine-cunoscute?

Nick Perumov: au fost acolo. De la compania „1C“. RPG pe aventurile de Necromancer Tes.

Nik Perumov: Cred că perspectiva filmului a reflectat excelenta „Matrix“. Imitație vieții în igretski simplificat, cu mai multe și mai „realist“ - asta e viitorul genului. puterea de calcul crește, astfel încât să puteți gestiona număr mai mare și mai mare de „unități“. divertisment interactiv, jocuri online, cum ar fi „Elfkvesta“ a câștigat într-adevăr o mulțime de popularitate, dar acum creatorii acestui joc se confruntă cu faptul că jocul nu are obiective, veterani plictisit umbla prin nenumărate temnițe, lupta nenumărate monștri. Și acest lucru este de înțeles. Jocuri prins într-o capcană - atunci când acestea sunt condiționate, abstracte și „primitiv“ (ca șah, în ceea ce privește „grafic“) - acestea pot fi considerate valabile ca un exercițiu pentru minte. Șahul joacă omenirea de mii de ani, și nu se va opri. Și în „imitarea vieții“, după atingerea unui anumit nivel tehnic a devenit stagnat. Deci, eu nu cred că cartea va muri și da drumul la un joc interactiv.

DTF: În opinia dumneavoastră, indiferent dacă jocurile pe calculator afectează viața reală? În ultimii ani, multe publicații susțin că interoghează jucători de calculator nu sunt în regulă cu psihicul. De asemenea, există o opinie că jocurile pe calculator face mai tineri agresivi și predispuse la violență nejustificată. Practică ce poziție ai face personal în această chestiune?

Nik Perumov: Nu știu. Nu sunt un expert. Dar faptul că copiii sunt foarte mult joc pe calculator, vorbind în mod vulgar, citind colegii lor de prost - asta e sigur. Mă uit pe propriul său fiu și cu colegii săi.

DTF: Vă mulțumesc foarte mult, Nicholas, pentru răspunsurile dumneavoastră și timpul. Eu sincer vă doresc succes!