Neehara, Waha wiki, fandomului alimentat de Wikia
La sud de Empire. posesiuni sud jalnice porubezhnye Principate. Skvernozemelem și între cetatea antică a Karak Azul. este teren pe care puțini oameni vorbesc. Cei care cunosc numele adevărat al acestei țări nu o spun cu voce tare. Cunoscut sub numele de Tar-Uritarain printre azurie și Grimaz-Anchor între Davie. La distanță Acest teren este cunoscut de oamenii de știință ca Imperiul Morților Țării.
Dacă într-adevăr, moartea a fost învinsă de masterat de strigoi, dar este cu siguranta acolo, undeva în lume, nu există nici un alt loc în cazul în care această luptă lungă pentru adoptarea nemuririi ar putea începe. ironie Distractiv în faptul că acesta este un tărâm real al morților a fost leagănul civilizației umane, iar numele ei real a fost întotdeauna și este acum Neehara.
Puțini oameni pot spune ceva despre Neehare cu încredere. Puțini muritori ajuns în această țară la distanță acum, și unul dintre cei care încă mai are numărul mai mic chiar și s-au întors înapoi pentru a ne spune despre călătoria lui. Există doar o singură moarte, care a venit Neeharu în sus și în jos și a fost capabil să se întoarcă și să o raportați. El a fost Kleimenov rudele lor eretic și un nebun la întoarcere - unele prostie de nedescris a unui om muritor, care este în imposibilitatea de a vedea un fenomen rar, stând în picioare printre ei, ca un păstor în turma de oi brainless. Acest nebun a fost celebrul arab Prince Abdul Ben Rashid. din care cărțile și gleaned cunoștințele de bază despre această civilizație antică.
Geografie Neehary, sau „Povestiri din oaza“
Bine ati venit la bivuac umila mea, vă rugăm să stai jos și să torni o ceașcă proaspătă de ceai. Unul dintre slujitorii mei vor vedea să-l astfel încât să aveți tot ceea ce ai nevoie, pentru că aici, în oaza de mie si una de camila, toti suntem prieteni. Acest mic paradis al deșertului - ultimul refugiu al voinței zeilor, în cazul în care cei vii pot dormi linistiti noaptea, știind că în dimineața următoare se trezește, încă mai respiră. Aici, în deșert, morți depășit numărul de trai o mie una, și numai călătorul curajos sau nebun îndrăznește să traverseze nisipurile. Ești curajos sau prost, prietene? Sulim numele meu, și eu sunt, dar un comerciant umil. Dar cunoștințele mele de deșert este mare, și cred că ar trebui să asculte poveștile mele înainte de a trimite piciorul in desertul mortilor.
De multe ori am traversat Neehary teren, dar de fiecare dată când am petrecut mod să se teamă. Toate doar o călătorie de jumătate de zi de la foarte acest loc, se află ruinele orașului Bel Allada. La un moment dat a fost un oraș prosper, și a locuit acolo cu familia mea. Acest lucru a fost înainte de acolo a venit agitat. Ca un copil am auzit povești despre morți, nu a găsit odihnă în mormânt. Acestea au fost povești, nu mai puțin interesant decât poveștile despre genies în sticle și pe covoare, care pot călători prin ceruri. Dar într-o noapte al naibii vântul a schimbat direcția, și în loc de briza proaspătă din Oceanul Pacific a suflat furtuni de nisip de la răsărit, care ne-a chinuit luni de zile. Câmpurile din jurul orașului au fost acoperite cu nisip și nu au adus recolta. dune de nisip imense cultivate sub zidurile orașului. Dar chiar și atunci, când mulți au început să moară de foame, și nisip zhog ochii și gâtul nostru, am fost plin de speranță că vântul care ne ucide dispare. Și apoi, în timpul Festivalului JAF, am văzut oroarea care mă bântuie în visele mele în ziua de azi. Mulțimi aliniat pe străzi în așteptarea sărbătorii, când dintr-o dată cerul era acoperit cu nori. Dacă cauzate de magia josnică, o furtună uriașă de nisip a apărut în pustie, și a condus la zidurile orașului. Furtuna a ajuns la ceruri, și ușor de ridicat în aer acoperișurile caselor și vite. Oamenii din satul meu au fost cu disperare cauta adapost, dar atunci când furtuna a trecut, problemele noastre nu sa sfârșit. De la est au o hoardă de insecte, sunetul aripilor era atât de tare a putut fi auzit strigătul cel mai tare pentru el - atât de multe dintre aceste creaturi erau. Cu furie teribilă au atacat locuitorii orașului, și crede-mă, mulți dintre ei nu erau mai puțin umane în dimensiune. Ei au ieșit din nisip, iar străzile devin un covor viu, care devorează totul în calea sa. Acest covor înghițit orașul meu, și puțini au supraviețuit. Dintre toți supraviețuitorii de îndată ce am îndrăznit încă să se întoarcă la aceste meleaguri.
M-am dus acolo câțiva ani mai târziu. Apoi am fost un șofer cămilă în serviciul unchiului său. Caravana noastră a călătorit puțin timp de mai multe zile, și ne-am campat cu nomazii din deșert, care cunoștea fiecare fir de iarbă în nisip, și știa unde pentru a obține apă. Am fost angajat ca agenți ai colectorului de partid de antichități dintr-o țară îndepărtată. El a vrut să facă o excursie la ruinele orasului, cunoscut anterior ca Khemri. Nu-mi venea să cred ochilor când am văzut Marile Piramide. Pentru multe mile am văzut un monolit negru imens, care turnuri peste tot orașul. Chiar și în cea mai tare vreme, o privire la epava negru umplut membrele mele la rece, pentru că mi-am amintit numele constructorului piramidei, numele pe care nu vorbesc aici. Când ne-am apropiat, am fost surprins să văd că tot orașul este format din sute, daca nu mii de piramide mai mici. Când spun mai mici, te rog, nu mă înțelege greșit. Cel mai mic dintre ei a crescut deasupra nisipului pe multe zeci de metri. Ei au privit ca o mare gama de munte de om, și din partea de sus a dune, am văzut un labirint de pasaje în umbra lor.
Ne-am oprit la ruinele orașului, care păreau mici, în comparație cu orașul piramide. Acesta a fost cel mai sigur loc aici, pentru ei a spus că morții nu vin în ea. Pilgrim, care ne-a angajat, dimineața devreme a părăsit tabăra noastră, aducând o armă numai biciul. Eu, copil nesăbuit, l-au urmat.
El și servitorul său a trecut dune și în Orașul Interzis. Am fost dornic să merg după el, dar unchiul meu mi-a spus să rămână. Trei zile au trecut, și suntem obosit de așteptare. Unchiul meu mi-a spus că vom părăsi tabăra în dimineața următoare, și, știind acest lucru, am părăsit tabăra pe timp de noapte. Urme de străini a fost ușor de găsit, pentru că chiar și cei morți lângă vântul era aproape acolo. După multe ore de rătăcire în jurul orașului, mersul pe jos în cercuri, am dat peste o piramidă uriașă, și a fost uimit.
Nu știu câte ore am evitat prin labirintul orașului morților, și cum am găsit drumul înapoi. Poate că zeii au luat milă de mine și mi-a arătat calea. Unchiul meu mi-a găsit culcat cu fața în jos, în dune, și i-am spus despre cei morți, care treaz, și soarta rătăcitor. Am părăsit orașul în aceeași zi, iar unchiul meu nu se întoarcă din nou la acele regiuni.
Aș putea, după această întâlnire să-și continue călătoria lor pe acest pământ? Mi-am pus această întrebare din nou și din nou. Înainte de întâlnirea cu cei morți, am fost umplut cu viziuni de avere și de aur. Aurul este, în general, un remediu mare de frică, și am știut ce comori păstrează pământul. Am petrecut o mulțime de expediții prin nisip. Aceste terenuri aparent pustiu, plin de comori, care sunt îngropate sub nisip. Ai nevoie doar de un ghid bun și o inimă de piatră, care face obiectul nu se teamă. Dacă doriți, vă pot însoți în călătoria prin deșert, pentru o mică taxă. Fără ajutorul meu tine, fără îndoială, nu se va ajunge la nici un bazin de disperare. Ce magie dezgustător creează mirajul, nu știu, dar știu că mulți au dat viața acolo. Când alimentarea cu apă a ajuns la final, vedeți înainte este o viziune de o oază frumoasă. După ce am văzut persoana care l-au lovit. piei sale au fost umplute cu nisip, și el uimite când nisipul stropit în gură, crezând că apa rece.
Pot să văd prin fata ta, care hrănesc îndoieli, și dacă aveți nevoie de ajutorul meu. Chiar dacă treci prin numeroase miraje și decepțiile, unde te duci? Poate la nord la ruinele Zander. Există deșertul întâlnește ocean și cel Mare la gura marelui râului mortis este vechi port. Dată puternic și nobil rege al acestui oraș reguli Amanemhatum. În timpul domniei sale, el a construit o puternică flotă și a câștigat multe țări de coastă în numele Ualatpa, vulture-zeu. Împărăția Lui extins departe spre nord, și sub brațul lui Zander a devenit oraș prosper și frumos. Acum, orașul este aproape distrus, străzile sale tăcut și pustiu. Marea jurul același Zander - este o altă problemă. Când trezit întuneric, Tomb Kings au purtat războaie între ele. Ca și în viață, după moartea lui Amanemhatum a vrut să fie stăpânul mărilor. Sunt ochii mei au văzut navele regelui navigat. Acestea au fost instanța de vechi, dar încă frumoasă, la fel ca în zilele în care regele lor era în viață. Chiar și după moartea oceanelor sale flotei Intretaierea, jefuirea și uciderea. Pe puntea construit mii de sclavi schelete, sortite serviciu etern. Nici unul plaja nu se poate simți în siguranță, chiar și căpitanii cei mai experimentați flotei inferioare Zandra drumul în mare, ascunde vederii. Malurile din jurul gurii mortis sunt pline de clădiri nave pirat căpitanii au fost atât de prost încât au atacat navele Amanemhatuma în căutare de comori.
S-ar putea dori să se îndrepte spre est, în cazul în care orașul Numas. Acesta este un mod periculos, în care călătorul trebuie să fie extrem de atenți. Vei trece sursa vieții veșnice. Dar, în ciuda faptului că, până în momentul burdufuri dvs. vor arăta deja în partea de jos, nu bea apă de la ei. Am văzut un om a băut sursele de apă la naiba, și nemurirea pe care a primit nu a fost ceea ce a vrut. El doar a pus buzele la apă, și în câteva secunde corpul său a îmbătrânit pentru vârstele, pielea este uscată, și numai scheletul a rămas uscat în loc de o persoană vie, cu oasele albite. Sunt cu picioarele pe pământ în teroare, uitam ca el sa ridicat și a intrat în deșert, nu mai atent la mine. Acum, cred că este sortită de serviciu Kings Mormintele eterne.
În Numase știu numele meu și să mă ia ca un oaspete, dar eu sunt unul dintre puținele din afară, se întâlnesc fără suspiciune. În viața Numase a revenit în deșert, și pământul dă din nou recolta. Numas - un loc magnific pentru multe secole piramidele sale au fost restaurate în toată splendoarea ei. Dar noi nu ar trebui să credem că oamenii te vor accepta cu brațele deschise. Stsitany au fost o dată un trib de nomazi, care au venit la ruinele Numasa să se închine zeul lor. Ei au crezut că prințul Numasa este întruchiparea lui Dumnezeu pe pământ. In fiecare zi au urmat Necropola, și fără milă omorât pe cei care au îndrăznit să profaneze mormintele și morminte. Numasa Prince este condusă acum orașul, iar cei vii și morții vii trăiesc în ea într-o armonie ciudată. Îmbrăcat în negru patrulat nomazii deșert, avertizare iminentă călătorilor Prince Titanhamuta. In schimb, nomazii li se permite să trăiască în oraș, sub protecția soldaților care nu dorm. Desigur, este destul de sigur, dar cum să trăiască sub protecția celor care au murit mult timp în urmă, eu nu înțeleg.
Când prințul merge la război, sa side-by-side plimbare car cu cai albi stsitanov: în viață și moarte luptă umăr la umăr. Am auzit că, atunci când un războinic Stsitanov moare, corpul său este lăsat în deșert la vulturii ar putea să carnea de oase. După patruzeci de zile și nopți de schelet pur transporta înapoi în orașul de morminte, să-l pregătească pentru serviciul de moartea principelui, așa cum el a servit în timpul vieții sale.
Regatul Neehary într-adevăr mare. De-a lungul munților se află orașul Mahrak și Beremas, și, desigur, faimoasele temple ale Lamia. Acesta este orașul în care regina Neferata regulile subiectele sale de secole. Dar, pentru a ajunge în oraș, trebuie să mergeți mai întâi prin sepulcral Valley, care a fost o dată cunoscută sub numele de Valea Regilor, și apoi a primit de la nomazii numele Death Valley. Înainte de intrarea în vale este un palat magnific Kuatara. Construit în stâncile care formează vale, acest palat - un spectacol magnific. Am călătorit mult peste țări și terenuri, dar niciodată văzut așa ceva. piloni gigant stau la intrarea în palat, sute de statui aranjate în rânduri de-a lungul drumului spre palat. Se spune că preoții au luat puternic palat și a găsit o modalitate de a revigora statuie. Dacă ești înțelept, nu te va căuta un drum prin Valea Morților, pentru nici unul dintre cei care sunt trimiși în picioare, nu sa întors. Chiar dacă supraviețui, întrebați-vă ce puteți găsi aceste palate blestemate în orașul Lamia. Numai răul și mizeria trăiesc acolo acum.
Dar există un loc la care nu te pot duce pentru bani. Acesta este locul unde se ridica Turnul Negru Arkhana. Arkhan odată ce a luptat cot la cot cu El-al cărui nume nu--fi-numit. Arkhan a luat nenumărate vieți, și spun ei, chiar și-a dat viața și moartea sa, în numele marelui răul pe care pașii pe aceste meleaguri. După moartea sa, turnul standuri goale, chiar și scorpioni nu îndrăznesc să intre.
Recent, am auzit vestea că turnul a găsit din nou proprietar. Nimeni nu știe cine a îndrăznit să ia locul vizirului Negre, dar, potrivit unor zvonuri de la primul turn de lumina dispare, să apară în orice alt loc din deșert. Nomazii șoaptă că Arkhan a câștigat din nou sa non-viață, și din nou vrea să arunce o umbră pe pământ. Dacă acest lucru este adevărat, atunci vin vremuri grele, și Mormintele Regilor, la care eu nu port o mare dragoste, pot deveni salvatori noastre, pentru că între ei și gazdă Arkhana nu au nici cea mai mică simpatie.
Există mai multe orașe Neehary au devenit lipsite de viata. Iată câteva dintre ele:
Pământ Neehary
Diferite terenuri care fac parte din tărâmul morților:
- Tombstone Valley (fosta Valea Regilor)
- Voraga cetate
- Oasis mie și una de cămilă
- bazine de Despair
- Negru Piramida Nagash
- Surse de viață veșnică
- Crater Walking mort
- Devil Mountain Ridge
- Mlaștină Madness (Sinking anterior Mlaștinile de Khernarch)
Bazele de scriere Neehary
Scris venerabilul om de știință Alan Gartner
caractere Neeharskie: I, II, III - Soare, inima, sufletul - este sinonim, diferența dintre ele până când mă scapă. IV - desert Excelent, V - War, VI, - Hunger, VII - viața veșnică, VIII - Nisip, IX - Neehara, X - Khemri. XI - Preoții zeilor XII - Glorie, Conquest, XIII - răzbunare, XIV - Blestemul, XV - Snake, XVI - Underworld, XVII - Heaven, XVIII - Rege, XIX - Armata, XX - Fidelity, XXI - Necropolis, Mormantul, XXII - Apa, XXIII - Warrior, XXIV - străin (traducerea literală a "uncounted")
Forma scrisă a limbii Neehary are o structură gramaticală complexă și rigidă. În ciuda faptului că am scris Neehary explora mai mult de cinci decenii, și mulți oameni de știință m-au ajutat în munca mea, numeroase inscripții au rămas un mister pentru noi. Trebuie remarcat, totuși, că termenul „oameni de știință“ Știu aproape toată lumea, într-un fel sau altul, m-au ajutat în studiile mele și am livrat materiale, în special, unele aventurieri cu o reputație foarte dubioasă. Colecția mea personală, puteți explora muzeul din Altdorf - pentru o mică taxă de intrare, desigur. Mai jos, am adus un set de cele mai comune și de bază cuvintele limbii scrise, care pot fi baza pentru continuarea studiilor de scriere hieroglifica Khemri. Orice om de știință care vrea să înceapă studiul limbii Neehary ar trebui să știe aceste personaje simple, ca bază pentru continuarea studiilor a acestei uimitoare și în multe feluri o limbă unică. Trebuie avut în vedere faptul că nu există multe prefixe hieroglifice și terminațiile că prezența sau absența lor poate schimba radical culoarea și chiar sensul de cuvinte sau expresii.
... Am prezint aici câteva dintre traducerile mele din diferite surse. Trebuie remarcat faptul că cuvântul „dușmani“ este o combinație a cuvintelor „blestemul“ și „străini“. De asemenea, cerul cuvântul este derivat din cuvântul „Heaven“, ceea ce indică faptul că neeharantsy crede că, deoarece zeii locuiesc în cer, sau poate în stele în sine.
Warhammer Online Land a remorcii mort (HD)
Introducere în suplimentul Warhammer Online: Land of the Dead
- Armatele Warhammer: Undead (4-5, ed.)
- Armatele Warhammer: Tomb Kings (6 ed.)
- Liber Necris