Nancy a atras legenda a pasajului de cristal craniu

Pasajul din Nancy Drew: Legenda craniului de cristal:

În pasajul prezentat soluțiile la ghicitori pentru nivelul de „Maestru Detectiv“ și pentru nivelul „copoi experimental“. Este optimizat pentru investigare rapidă; În plus, pentru o descriere a tuturor celor trei „ouă de Paști“ și locurile în care acestea sunt ascunse.

Jocul nu poate muri, dar pentru a evita surprizele este foarte de dorit din timp în timp pentru a menține realizările lor.

Pe celelalte nuanțe, vom vorbi mai târziu. Mult noroc!

Manor Bruno Bole - Inspecția inițială

Când se trezește, vi se va oferi o băutură de un lichid verde nepătruns. Pentru a bea sau a nu bea - decide, indiferent de alegerea Nancy nu kozlonochka rândul său.

Ridică-te de pe canapea si uita-te în jurul camerei. Discutați cu nepotul târziu, dragă băiete, rochie în stilul de „emo-boy.“ Încearcă să cheme un taxi, dar din cauza vremii nefavorabile să călătorească în afara New Orleans, nimeni nu este de acord. Va trebui, probabil, să-și petreacă noaptea pe moșia, și în același timp, pentru a înțelege devilry în curs de desfășurare aici.

În camera de zi, pentru a inspecta o copie în miniatură a proprietății și a spațiului rural. Aflați ce este aproape de casa este un cimitir. Ridică o boltă, situată în colțul din dreapta jos. Deschideți ușa mormântului și ia ochiul de sticlă la numărul doi (2 ochi). Acum trece la colțul din stânga sus al zonei planului și să acorde o atenție la acoperișul uneia dintre criptelor - vei vedea patru imagini. Uită-te atent la ele, veți avea nevoie de un cod pentru a deschide acoperișul criptei.

Abordarea vatra, se scoate cenușa din cărbune și resturi de primire felie. Uită-te la portretele agățat pe perete spre dreapta. Una dintre picturile au dispărut. Bend în jos și ridicați de pe podea, cu o foaie de imprimare, care arată „cioara“.

În colțul camerei pentru a găsi un stand de cărți, care este o listă de oameni îngropați în cimitirul de alături. Flip folio, dar încă nu au venit la îndemână.

Riddle în stilul „Sokoban“

Du-te la masa de cafea. capacul este închis joc pentru teren de joc „Sokoban“. Sarcina ta - să dețină om la un ochi de sticlă în colțul din dreapta jos al terenului de joc. Popoarele pot fi operate folosind tastele corespunzătoare de pe tastatură.

Soluția pentru nivelul „tânăr detectiv“

Mutați în mișcare, astfel încât caramida el a fost pe cele trei celule de mai sus mingea (caramida se va ridica în a patra celulă). Acum împinge mingea, așa că a fugit într-o cărămidă. Mutați caramida, astfel încât a fost în cele trei celule de dreapta mingea. Actiunile tale vor bloca al doilea fascicul laser. Acum împinge mingea, așa că a fugit într-o cărămidă și a blocat în mod automat prima rază. Apoi împinge mingea din nou, dar de data aceasta în sus, astfel că el a fost în poziția superioară, în cazul în care ieșirile de fascicul. Du-te la a doua minge. Împingeți-l spre stânga, așa că a fugit în prima minge, și duplicat pași cărămidă, blocând ultimul laser. Tot ceea ce acum trebuie să facem - este de a ajunge la al treilea fascicul, împingând frontul de cărămidă de el. Alege numărul trei ochi (ochi 3).

to-end soluție „copoi cu experiență“

Între tine și ochiul nu sunt amplasate trei grinzi, și toate cele cinci. Pentru simplificare, să numim bile într-o singură coloană „o minge“ și „doi minge“, iar restul - „trei minge“. Brick muta sub „un talon„(partea de sus a perechii) și apoi glisați în trei celule pentru dreptul de a bloca prima grindă. Împingeți „trei“ mingea la stânga, apoi în sus și spre dreapta, astfel încât el a blocat un alt laser. Mutați cărămidă spre dreapta în două celule și pot bloca treilea fascicul laser. „Ball doi“ împinge în sus, sub „o minge“. Apoi, „doi minge“ împinge spre dreapta, astfel încât acesta a fugit într-o cărămidă. Acum ridica „doua minge“ cât mai mare posibil, astfel încât acesta a blocat numărul fasciculului doi. Mutați caramida la dreapta pentru a bloca a patra raza laser. Pick up caramida o celulă, astfel încât sa dovedit a fi pe picior de egalitate cu „o minge“. Acum împinge „o minge“, așa că a fugit într-o cărămidă. Ridicați „un șirag de mărgele“ la poziția cea mai înaltă, astfel încât acesta a blocat al treilea fascicul laser. „Ball Patru“ la dreapta de lasere, împinge spre stânga, astfel încât acesta a blocat al patrulea fascicul. Pick up „patru mingea“ la poziția cea mai înaltă, astfel încât acesta a blocat din nou același fascicul. Tot ceea ce acum trebuie să facem - este de a ajunge la a cincea raza, împingând cărămida în fața lui. Alege numărul trei ochi (ochi 3).

Al patrulea ochi, fulgere și crypt Bole

Pe veranda vei vedea Renee. Vorbeste cu ea (nota mânerul lopata cu un ciudat, agățat pe perete la dreapta menajera) și inspecta grădină. Dacă sunteți abordare prea aproape de copac, care crește loquat, apoi să fie pregătit pentru luptă mortală cu forțele speciale ale viespi. Drenuri fântânii veți găsi cheia, dar protejează păianjenul agresiv și musca, asa se lasa pana nu mai vorbim de scurgere.

Dacă vă apropiați de un zid de piatră în fața Fireflies care înconjoară, puteți scoate două zidărie de piatră. Vino la moșia prin porți mari de fier. Nu vă grăbiți să curgă la cimitir, rândul său, la 180 de grade și de mers pe jos până la peretele de stâncă de pe dreapta. Este din cauza ei pe care tocmai l-ați scos pietrele. Ridicați capul și să privească spre stânga. Se pare că au păstrat fixarea paratrăsnetul. Deși nu este prea inteligent, să ia un știft de metal cu cineva, dacă se întâmplă să se întâlnească pe micul cimitir.

Bolta Bohle și sală Rene

Găsiți Bol cripta familiei. Ușa e încuiată. Controlați partea din față a clădirii și a localiza cele patru basorelief lubrifiat. Ai nevoie de a face cu aceste impresii, dar nu au acte. Poate va exista menajera cateva frunze? Du-te înapoi la Estate.

Discutați cu Rene și cere-i să-ți dea o hârtie. Rene vă va oferi o cheie de la camera unde minciuna. Nu, nu bani, și de papetărie - și cere-i să aducă un bar de ciocolată.

Urca la etajul al treilea al casei și deschide ușa cu cheia. Du-te la masa de noapte. Deschideți sertarul de sus și să ia hârtia. Bend peste și deschide sertarul de jos, acolo este păstrată o sursă secretă de Rene ciocolată. Ia țiglă și să încerce să stabilească un record pentru numărul de ciocolată consumate. Nancy va slabachkoy și doar șase dintre ele vor fi în măsură să stăpânească, apoi într-un scaun balansoar misterios apar păpușă! Principalul lucru care nu este voodoo.

Continuă să verifice camera. Schița înscris pe peretele de caractere rămase. Fii atent la păpușa într-un scaun, și apoi mers pe jos pana la piept, Rene.

Pentru a deschide piept Ren, trebuie să reproducă patru desene de-a lungul marginilor capacului. Pentru simplificare, să presupunem că butonul din centrul capacului este cadran. Apoi, în poziția de „ora 12“ va fi numărul unu buton. Mutarea sensul acelor de ceasornic, vom ajunge în poziția de „ora șase“, numărul zece și așa mai departe. Fiecare desen este format din patru componente, care trebuie să fie selectate prin apăsarea butoanelor dreapta. Decizia urmează (în paranteze butoane numerice). Primul model 1, 4, 7, 15. A doua cifră: 2, 9, 16, 17. În al treilea rând, 5, 8, 10, 12. Al patrulea 11, 13, 14, 18. Dacă totul a fost făcut în mod corect, piept se va deschide și va fi capabil de a obține îndrumări practice privind Hoodoo. Fii atent la caracterele transcript Hoodoo. Ele sunt foarte asemănătoare cu cele pe care le-ați văzut pe perete. Dacă descifra totul bine, atunci vei avea un bale, care suna asa: "Bah, Zah, Loo, PAH, dee, moo, Kah". Ce este, veți înțelege mai târziu. Du-te înapoi la Renee și să dea bomboane de ciocolată ei. Du-te la cimitir.

Paște numărul unu ou

Site-ul profesorului Hotchkis puteți obține încă trei cifre, similare cu cele pe care le vezi pe coperta pieptului Rene. Închideți pieptul Rene și din nou, uita-te la capacul. Introduceți următoarele desene. În primul rând: 3, 12, 13, 17. În al doilea rând: 1, 2, 6, 9. Al treilea: 3, 4, 11, 14. Dacă, după ce ați auzit de-al treilea cocoș, în curând va avea un prim ou de Paște!

Du-te la partea din față a criptei. Utilizați basoreliefurile și o bucată de hârtie de carbon din șemineu pentru a obține patru imprimare. Asta e codul pentru seiful cu un model în miniatură a unui cimitir!

Întoarceți-vă la casă și du-te la modelul cimitirului. Uită-te la acoperișul unui seif în miniatură, cu patru imagini. Aliniați partea din stânga sus a imaginii, „ciori“ și imaginea din dreapta sus „două oase“, in partea stanga jos a imaginii, „vierme“, iar în partea de jos dreapta - „mormânt“ imaginea Crypt se va deschide și veți obține o cheie.

Alerga la mormânt. Deblocați ușa cheii criptă și ridicați de pe podea sa prăbușit într-o rolă portretul lipsă. Întoarceți-vă la casă și atârna un portret al unui loc în camera de zi. În mod ciudat, nu sa întâmplat nimic. Poate portrete ar trebui să stea într-o anumită ordine? Este timpul pentru a face un apel la un prieten și cere ajutor Bess.

Joacă pentru Bess - prima vizită la magazin Zika

Sună Bess. Du-te jos pe strada de la hotel și du-te la magazinul lui Zeke. Vino, uită-te în jur și vorbesc cu proprietarul magazinului. Lucrurile pe chitanța a primit de la Henry, dar el nu vă va oferi informații suplimentare. Nu este o problemă să învețe o singur, dar mai întâi trebuie să neutralizeze vânzătorului.