Mount & ghid de lama pentru un războinic - Mount & Blade - care trece, ghid, ghid, manual, intrebari frecvente

Alegerea unui erou, o chestiune de gust. Mulți dintre noi crea și șterge caractere diferite, începând cu o săgeată, războinici care conduc trupele în luptă, și terminând cu intelectuali, comercianți, sau personaje pur si simplu fermecatoare care ating victorii mari în detrimentul nu luptă calități, și nu le împiedică să precum și să conducă trupe în luptă. Există un răspuns la întrebarea, ceea ce este mai bine pentru a crea un erou? Categoric NU! Orice răspuns la această întrebare va fi de cel puțin o prostie. Jocul este atât de interesant încât să puteți încerca lucruri diferite. Suntem în viața reală ca eroii ideale?

Aceste informații am scrie doar pentru începători și non-experți în joc, în care protagonistul nu este o mașină ucide, și un luptător obișnuit cu o luptă slab!

1. Creați un erou

lovitură puternică sau lovitură puternică în alt mod puternic (putere grevă)
Aceasta este o abilitate de bază care aveți nevoie pentru a pompa de război. Fiecare punct într-un atac puternic, care crește daunele provocate de arme corp la corp cu 8%


Atletism (Atletism)
Crește a alerga erou de viteză. Beneficiile această abilitate vă amintiți, atunci când calul moare, și vă aflați în fața a zeci de inamici unul ... și vreau să ajung repede calul străin (fără călăreț, desigur), și nu a lua arma înapoi.

Posesia unei arme (maestru de armament)
Fiecare punct de calificare crește punctele limită de proprietate arma în săbii 40.Vladenie crește saritura, respectiv creșterea daunelor. Așa cum este în creștere mult daune, eu nu știu.

Fiecare abilitate depinde de unul dintre parametrii eroului: putere, agilitate, inteligenta si carisma. În această abilitate poate fi doar 1/3 din parametrul index corespunzător care îl afectează. Ie Dacă aveți un talent de 12, 13 sau 14 din competențele care sunt „agățate pe ea“ poate fi un maxim de 4. Când agilitate va fi de 15, respectiv, va fi posibil să se investească încă 1 punct (a cincea). Este același lucru cu puterea!

O lovitură puternică (putere grevă), depinde de parametrul forță.
Riding (Riding),), Atletism (Atletism) și posesia unei arme (maestru de armament), în funcție de parametrul agilitate.
Acum, înapoi la răspunsurile la întrebarea 4 primar. Am ales răspunsurile pe care maximizează competențele menționate mai sus inițial. Deci:
Primul răspuns
ex-serviceman
Al doilea răspuns
Stepa copil (copil stepa)
Al treilea răspuns
paj
al patrulea răspuns
răzbunare personală
Încă o dată vreau să subliniez că aceste răspunsuri vor maximiza abilitățile de luptă și parametrii eroului inițial. În acest caz, nu se acordă atenție altor competențe. Desigur, oricine poate selecta alte răspunsuri și stick cu caracterul de clasă al războinicului este din nou o decizie individuală de preferinta gust si rol de jucători.

După răspunsurile de mai sus vom obține eroul cu următorii indicatori:
Nivelul 1
Zdorove53 / 53
Opyt130 / 600 la nivelul următor!

Putere: 11 + 4
Pescuit: 8
Int: 4
Har: 7
Puncte: 4
Atletism 0 + 2
Survivability 1 + 2
O lovitură grea 3
Posesia armelor 2
Centru de echitatie 2
turnat Strong 1
Fotografiere de echitatie 1
formator 1
conducerea 4
Puncte de îndemânare: 4

Handed: 78
Dvuhruchnoe: 78 + 1 = 80
Spear: 74 + 9 = 80
Fotografiere arcul 57
fotografiere Arbaleta: 33
aruncarea 33
Puncte de îndemânare: 10
În primul rând, într-un pol, apoi în druhruchnoe și apoi abilitățile netak va fi!

2. Aerisirea erou - distribuția parametrilor și abilități.

În continuare, vă sugerez doar leagăn de putere la parametrul 24 (Nivelul 10). Și a aruncat competențe de la începutul o lovitură puternică, apoi în supraviețuire:
2 Nivel (Putere: 16) zdrobesc 4 3 supraviețuire
Nivelul 3: (putere: 17) 5 nașpa 4 supraviețuire
Nivelul 4: (Putere: 18) vitalitatea slog 4 5
Nivelul 5: (Forța 19) tarasc vitalitatea 4 5
6 Nivel (putere: 20) slog 6 5 supraviețuire
7 Nivel (putere: 21) slog 6 supraviețuire
Nivelul 8: (Forța 22) slog 7 6 supraviețuire
9 Nivelul (putere: 23) slog 7 7 supraviețuire
Nivelul 10: (Forța 24) slog 8 7 supraviețuire

În continuare, vă sugerez să descarce un talent la setarea 18 (Level 20). Și a aruncat abilitățile de la început până la echitatie mai târziu, în atletism.
11 Nivel (agilitate: 9) echitatie verhom3 de ridicare 2
12 Nivelul (agilitate: 10), călărie 3 Track 3
13 Nivel (agilitate: 11) (1 îndemânare lăsat cheltui pe supraviețuire)
14 Nivel (agilitate: 12) și câmpul 4 călărie 4
15 Nivel (agilitate: 13) și câmpul 4 călărie 4
16uroven: (Dexteritatea: 14) (1 îndemânare lăsat cheltuielile pentru posesie de arme)
17 Nivel (agilitate: 15), călărie 5 Track 4
18 Nivel (agilitate: 16), călărie 5 5 Câmp
19 Nivel: (Dexteritatea: 17) (o abilitate a cheltuielilor de rezervă privind deținerea armelor)
20 nivel. (Agility 18) (6 Călărie Câmp 5)


La nivelul 20, aceste caracteristici au fost razboinic decent, care se simte minunat în șa, și destul de bun, cu o armă melee în mâinile sale.
În continuare, vă sugerez să ridice puterea de până la 30 (nivelul 25), respectiv, un puternic atac abilități și la 10 de supraviețuire. Și apoi ... circuit de agilitate aici nu voi da, cred că nu este greu de găsit.
Dacă ați ajuns la această cel mai bun dintre toate, apoi leagăn agilitate do63. Fiecare punct de agilitate adaugă 0,5% armele de viteză. Precum și câștigă viteză rula exact cât de mult nu știu, dar lovkosti63 și atletism 10 caractere de rulare este comparat cu viteza unui cal!

4. tinuta initiala

După ce a creat caracterul, și a apărut pe hartă ...
Trecerea la oraș Nomendal (Tihr). Am mers pe jos pe străzi. Imediat după intrarea porțile cetății, vom trece un pod mic și să ia prima stânga. Mai departe la dreapta și direct la tufișuri. În piept tufișuri. În piept o surpriză plăcută: o cască samurai, și o sabie cu două mâini, dar Vilă-! Reluăm, te îmbraci și ieși din oraș)). Acum vom trece la orașul Lublin (Rivacheg). Am mers pe jos pe străzi. Imediat după intrarea în oraș în stânga și în dreapta. Când a ajuns aproape la final, pe partea dreaptă în fân este un alt piept ca o surpriză plăcută: o armura samurai și Wakizashi sabia cu o singură mână. Reluăm, Don și pleca.
Mutarea în oraș sau Dzhelkala Flavia depinde ce versiune sau rusufikator ta. Imediat după introducerea unei alte sipet despre vânzător. Bastard Sword. Dar Vile și picioare! Reluăm, rochie și se lasă. Sunteți mai mult decât în ​​mod corespunzător îmbrăcat gratuit pe primul același nivel!
Versiunile de la 0,950 a fost eliminat în piept Dzhelkale. Producătorii pur și simplu a uitat despre ele. Ei au schimbat orasul si uita de piept!