Modificări în grevă contra-1

răspuns oficial Valve despre actualizare Counter-Strike 1.6:

Valve: „Dragi clienti, va informam ca o actualizare pentru Counter-Strike 1.6 vor fi returnate la starea inițială, ca cea mai mare FPS, grafica și gameplay-ul, în general îmbunătățit, face jocul tau preferat chiar mai bine și mai dinamică: Această actualizare aduce. proces învechită a jocului Counter-Strike la un nou, incitant și modern Counter-Strike: Global ofensator“. Vă cerem să rămână calm, nu sari la concluzii și să încerce să se adapteze în curând la noile caracteristici ale Counter-Strike 1.6. Vă mulțumim pentru înțelegere și sprijin, dezvoltatorii Valve. "

De asemenea, este cunoscut faptul că actualizarea se face pentru sistemul de operare Linux, de ce este în curs de actualizare pe Windows fără permisiune, în timp ce cu această ocazie nu există nici o informație.

Cum de a pune modul 4: 3 pe un monitor cu ecran lat?

Steam -> Biblioteca -> Counter-Strike -> Options -> Set Opțiuni de lansare -> Adăugați "-nofbo"

ecran verde atunci când începe jocul / Dispar texturi direct în joc?

- Toate acestea sunt tratate în aceeași echipă de start-up „-nofbo“

Jocul este tot inhibat și cl_showfps 1000 probleme de FPS, ce să facă?

În cazul în care acum este directorul cu jocul?

De ce nu 4: Modul 3 (bare negre de pe părțile laterale)?

Modificări în grevă contra-1

Întotdeauna se joace cu rezoluția „normală“ a întregului ecran, dar după upgrade-ul de la implicit am pus 4: Modul 3. Cum de a rezolva situația?

- Jocul este un nou parametru de start-up „-stretchaspect“, a adăugat, utilizați-l pentru a dezactiva afișarea 4: Modul 3.

fps_max100 - Această opțiune, de asemenea, a fost îmbunătățit. Acum, valoarea maximă fps_max nu este limitată la 100 de cadre pe secundă. Pentru a utiliza valoarea mai mare de 100+, rândul său, prima fps_override variabila 1. Acesta vă permite să se adapteze modelele de mișcare lentă, eliminând salturi bruște și prolagivaniya.

Unii oameni au plâns incorecte variabilă fps_max de lucru, de exemplu, atunci când se utilizează fps_max 100 este un calcul incorect al numărului de cadre pe secundă (100,5 KAD. / Sec. În loc de 100). Pentru acest lucru suficient pentru a înregistra fps_max 99.5 în fișierul de configurare sau consola.

snd_noextraupdate - variabilă asociată, calitatea sunetului implicit, care afectează FPS este acum egal cu 1. Pentru a îmbunătăți performanța pe PC-uri mai vechi, puteți seta o valoare de 0, care degradează semnificativ calitatea sunetului.

gl_vsync 0 - sincronizare verticală (acum expuse în opțiunile de joc)

gl_ansio 0 - aniztropnaya filtrare, adăugat pentru a ajuta sincronizare pe verticală.

ati_subdiv - nu mai funcționează, a fost eliminat ca inutile.

r_bmodelhighfrac - nu mai funcționează, a fost eliminat ca inutile. Responsabil pentru filtrarea si texturi estomparea, compresia dinamică a acestora. Precum și care afectează fps.

// mouse accelerare (off)

cl_mousegrab 1 - captura de șoarece (vedere fix)

m_rawinput 1 - echipa responsabilă pentru utilizarea / neutilizarea sistemului de operare setările mouse-ului (0 - off 1 -.. inclusiv).

Parametrul m_rawinput - o variabilă, ceea ce face posibilă utilizarea DirectInput - pachet software standard, care rulează interfață IDirectInput8, DirectX suprastructură. Este responsabil pentru utilizarea de dispozitive de intrare (tastatura, mouse-ul, joystick, trackball, etc.). Folosind această opțiune permite procesarea semnalului de intrare de la sistemul de operare, dar direct prin intermediul driver de dispozitiv de intrare, care permite utilizarea unui răspuns mai mic de la dispozitivul de intrare (întârzieri scădere) în ansamblu.

Dacă preferați să utilizați vechiul mod de a controla dispozitivele de intrare, utilizați valoarea variabilei m_rawinput 0. Pentru MAC OS și Linux, valoarea implicită 1, cât și pentru sistemul de operare Windows - 0.

m_mousethread_sleep - stabilește votare de șoarece (100 Hz implicit), valorile sunt stabilite conform regulii relației:

  • valoarea 10 corespunde cu 125 Hz sau 10 ms (interval de votare de șoarece). și anume implicit;
  • valoarea 2 corespunde la 500 Hz, sau 2 ms;
  • 1 corespunde valorii de 1000 Hz sau 1 ms;
  • o valoare de la 0 corespunde hertz maximă, care poate da un port USB de pe computer.

Introducerea acestei opțiuni permite jucătorilor să se adapteze rezultatele după utilizarea m_rawinput variabila 0. pentru a netezi mișcarea mouse-ului, pentru a face mai previzibil.

Rata de 100.000 - acum nu există nici o echipa de 25.000 și cl_rate, uita, este ultimul secol. Acum, limita superioară de 100.000, care a pus o bună rată netă de 100.000.

cl_cmdrate și cl_updaterate - modificarea valorilor parametrilor de bază 60. în care valoarea superioară nu mai este limitată de valoarea 102 și controlată pe partea serverului de joc.

ex_interp - valori rămân neschimbate 0,01 / 0,05 / 1. După test, a devenit clar că valoarea 0 nu este prezent, dacă cineva va argumenta că este necesar să se stabilească 0, nimeni nu crede și să se joace cu vechile valori.

hud_fastswitch 0 = Fără comutare rapidă

hud_fastswitch 1 = roata de comutare rapidă atât mouse-ul și cheile

hud_fastswitch 2 = hud_fastswitch Vechi 1. Comutați rapid doar pe tastele numerice, fără roata mouse-ului.

Nu este nevoie de a pune rezoluție mică pentru a obține un FPS stabil, a pus rezoluția de 800 și de mai sus, tir și FPS, nu vei pierde nimic.

Există noi parametri de pornire:

Acestea pot fi puse prin Steam -> Biblioteca -> Counter-Strike -> Options -> Opțiuni de lansare set.

Acum am aceste opțiuni: -gl -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -nofbo -nomsaa -32bpp

-nomsaa - este responsabil pentru eșecul de a utiliza modul anti-aliasing, MSAA, care corectează „Blur“ texturile pe rezoluție mică (la o rezoluție de 640x480 de exemplu)

-stretchaspect - este responsabil pentru ajustarea zoom în joc. Cu această opțiune, jocul ajustează raportul de aspect și poziția imaginii. De exemplu, dacă selectați modul „Normal“ (4: 3), și joacă pe un ecran lat (16: 9 sau 16:10) monitorizează, jocul va ajusta imaginea, iar barele negre vor fi formate pe părțile laterale ale ecranului. Imaginile au fost salvate proporții. Același lucru se va întâmpla atunci când se utilizează modurile de ecran lat de joc de pe monitor cu un raport de aspect de 4: 3.

-nofbo elimină toate noile rg de vizualizare, adică după renovare a fost vagi, alte fonturi, această comandă returnează tot ce a fost (include -nomsaa și echipa -stretchaspect)

-refresh Hz setează valoarea în joc, o valoare maximă a pus sprijină monitorului (exemplu: -refresh 75).

Informațiile parametru -refresh în timp ce prime, astfel încât nu există nici o dovadă de funcționare corectă.

-mousegrab - include o cl_mousegrab de comandă.

-mousethread setează valoarea de votare de șoarece 100 Hz implicit corespunde comanda consolei m_mousethread_sleep despre ea de mai sus.

+_sethdmodels 0/1 (activare / dezactivare) - vă permite să utilizați modelul STEAM-CZ (există în opțiunile de joc)

+_setaddons_folder 0/1 (activare / dezactivare) - descărca conținut suplimentar de utilizator (disponibile în opțiunile de joc)

În schimb, puteți utiliza, de asemenea, următorii parametrii de funcționare (prin + gl.) Sau printr-o consolă:

  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - filtrarea biliniară este de calitate scăzută,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST - biliniar filtrare cea mai înaltă calitate,
  • gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR - filtrarea trilinearnaya de calitate scăzută,
  • gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR - trilinearnaya calitate de filtrare.

Parametrii care au fost scoase din joc:

modul grafic pe 16 biți a fost eliminată.

Modul D3D a fost oprit în joc. Acest lucru se datorează mai multe motive. Principalele dintre ele - este:

  1. În modul D3D, cel mai simplu mod de a crea și de a folosi un program ieftin și adăugiri de tip wallhack.
  2. Modul D3D este aproape niciodată folosit și nu este acceptată ca o moștenire.
  3. Valve a decis să se concentreze pe îmbunătățirea și adaptarea modului OpenGL pentru diverse platforme, să-l folosească ca modul grafic cross-platform principal.

Modificarea valorii frecvenței ecranului.

Modificări în grevă contra-1

Modificări în grevă contra-1