Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Și aici întâlnim prima problemă. Pe va înțelege chiar acum. Pe de altă parte mai târziu. Ca urmare a ultimei acțiuni pentru un motiv oarecare (și acest lucru se întâmplă destul de des), vom crea inutile „proces“ (Figura 11). Există două soluții la această problemă. Aplicăm cele mai simple. Pur și simplu îndepărtați excesul cu ajutorul unui „guma“ (Figura 12). Și dacă conduce banda de cauciuc, păstrând constant un deget (nu clic) pe butonul din stânga al mouse-ului, puteți șterge de fapt, inutil, deoarece această bandă. În caz contrar, acesta va fi șters numai porțiunea pe care faceți clic pe Photo.

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Acum, cabina este ușor crescut trăgând în jos planul inferior (Fig.13). Apoi, folosind un creion care desenează o linie dreaptă, ne atrage la avioane dreapta contururile componentelor viitoare. (Fig. 14,15).

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

După cum se poate vedea în Figura 73, ca urmare a unor acțiuni recente au apărut două probleme pe ambele părți ale coastelor ne rotunjite. La capul de o deschidere dreptunghiulară a apărut, iar în coada a format o gaură triunghiulară, și cu un apendice triunghiular. Acest lucru este, de asemenea, destul de des cazul atunci când se lucrează în SketchApe. Fără a intra în ce se întâmplă acest lucru, vom rezolva aceste probleme minore. Să începem cu coada. Realizăm „operație chirurgicală pentru a elimina“ apendice“. Linia este detașabil din planul principal al triunghiului (Ris.74) și guma de șters necontenit de ștergere (Ris.75). Iar golurile rămase să fie patch-uri deja cunoscute la noi metoda ilustrată în figurile 30 și 31, sau într-un alt mod (aici este necesar să se amintească descrierea figurilor 11 și 12). Pur și simplu conectați punctele finale dintre poligoanele sunt (Ris.76) folosind, dar dacă sunteți în același timp, în plus față de exploatație apăsat butonul mouse-ului din stânga este ținut apăsat Alt mai mult, lipirea ar trebui să apară în mod automat. Dar aici trebuie să fim atenți.

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Acum vom rezolva problema cu a doua gaură (Ris.77). Modul X-Ray trasează o linie între cele două colțuri (Ris.78) și apoi pur și simplu șterge toate de prisos (Ris.79)

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

În cazul în care mai multe detalii se confruntă cu o altă problemă. Când încercarea de a trage în sus un plan dreptunghiular, linia pieselor produse se mărginește linia de margine rotunjită și împiedică deplasarea în continuare (Ris.80). Rezolva este, de asemenea, destul de simplu mod. Conturăm planul osculating la o distanță mică de la marginea (Fig.81) și se continuă manipularea în continuare (Ris.82).

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale

Modelarea SketchUp, problemele și soluțiile lor - lecții principii generale