Mlaștină, antialgic wiki, fandomului alimentat de Wikia
Mlaștină (engleză mlaștină.) - al șaselea și ultimul pe locul prioritar al doilea capitol și nivel bossovy joc Painkiller. precum și de HD-remake al Hell Damnation. Această locație este conceput special pentru unul dintre cei patru generali ai lui Lucifer - Swamp Thing. astfel încât nici un secret, nici capacitatea de a ascunde aici!
Descriere Editare
Mlaștină - umede, acide, neplodovitoe și locul sumbru, acoperite cu lac de noroi, în cazul în care nu auto-respectând nelocuit. Nivelul se conformează în totalitate această definiție. Cu excepția ultimului paragraf: în acest loc uitat de Dumnezeu are încă un inamic serios, și care trebuie să fie distruse.
În poveste, protagonistul jocului - Daniel Garner - ajunge într-un accident de mașină cu soția sa, după moartea tinde să se reunească cu ea. Dar pentru aceasta el trebuie să învingă pe cei patru generali ai lui Lucifer. una dintre care - creatură hidoasă mlaștină - și trăiește în mlaștini.
Walkthrough Editare
Mlaștină, în comparație cu nivelul de bossovym trecut. Nu este complicat pentru trecerea. Seful are doar o singură recepție serioasă, și este destul de previzibil. Răspândiți în jurul suficient de muniție pentru a nu avea nevoie de ele (să fie atent, apa din mlaștină face daune atunci când pas cu pas în ea), dar există ceva care face ca acest nivel este încă ridicat de complexitate. Acesta este un mod sofisticat de trecere sale. Întreaga luptă ca ultima dată cu ultima seful. este împărțit în două etape principale: prima - arbitrariul (atunci când inamicul este invulnerabil la player), iar al doilea - o ciclică (atunci când inamicul este vulnerabil). Dar ar trebui să enumere mai întâi principalele tipuri de lucru atacuri Swamp: în prima jumătate a lupta inamicul va ataca eroul cu ajutorul unor bile explozive evacuate din piept, și cu ajutorul unei subacvatice „tentacule“, care (la fel ca în a doua jumătate a luptei două dintre ele) vor fi aparut din cauza sub apă și bate eroul. De la el este ușor de a se eschiva. În a doua jumătate a lupta, dar două tentacule, inamicul va fi folosit mai mult și „focuri de artificii“ - raze de lumină, pe care seful lansează player. Ele sunt, de asemenea, ușor de evitat. În prima parte a luptei jucătorul trebuie să trage la bule se umflă pe suprafața apei, în cazul în care Swamp Thing trece. explozii lor va arde și va lua sănătate. După căderea de sănătate sef sub aproximativ 60%, a doua jumătate a începe câmpul de luptă. crearea de Marsh pentru câteva secunde ar fi vulnerabile (în acest moment va deveni oglindă mai mult sau mai puțin transparente). După joc, principiul schimbării oarecum: doar câteva umfla bula va rămâne în mlaștină, jucătorul va distruge în curând cât de mult posibil (indiferent de poziția de șef). Atunci inamicul va merge „stinge“, luminile și va fi din nou vulnerabile la arme. În cazul în care jucătorul va fi colectate și fotografiere corecte, apoi, după două tururi de Swamp Thing va fi învins, și carte de tarot Dexteritatea - este câștigat.
coloană sonoră Editare
Trivia
Ulei din viața Marsh
Mlaștină în joc nu este o mlaștină obișnuită. Datorită ardere și explodează bule de gaze de pe suprafata se poate presupune că mlaștină este foarte contaminat deșeuri combustibile. În ecologie, există chiar și un termen special pentru aceasta - mlaștina de ulei. O astfel de mult pe teritoriul România și alte țări producătoare de petrol. Poate că această locație este destinat să arate efectele dăunătoare ale descărcării deșeurilor în râuri și mlaștini, și de ce urecheat creatura se comportă neprietenos la player.