Metro ultima lumină

oraș mort
Metro: Last Light. Trucuri

Metro ultima lumină

Intrare blog: Orașul fantomă

Ne aflăm în curtea clădirilor de locuit. Negru ne arată o mulțime de umbră spirite care trăiesc aici. În acest loc sunt amintirile vieții pașnice vechi.

Realizarea „înapoi în trecut» (Înapoi la trecut)

Vezi toate viziunea în oraș mort. (7 Total viziuni sunt evidențiate în pasaj de text).

Dacă introduceți în intrarea pe dreapta, într-o cameră la etajul al doilea, puteți asculta audio. La subsol este masca din stânga. Intrarea pe stânga, urca până la etajul al doilea.

În camera cu tabelul roșu în colțul este nota (35/43).

Vom trece în camera următoare, apoi sari în curte următoare. Pentru un moment, apare viziunea (1/7) - copiii se joacă pe terenul de joacă în aer liber. Normal ieșire din curte de acolo, așa că sari în jos de scurgere.

Canalizarea poate trece în tunel, pe de altă parte, continuă să dezarmeze capcane, audiții audio. Potrivit tunelul principal, du-te dreapta. În colțul din extrema stângă intrarea într-un tunel, la un impas Helsing găsi o armă care nu utilizează gloanțe și săgeți. În colțul din dreapta al tunelului principal urca la suprafață.

În această curte puteți merge la intrarea pe dreapta. La etajul al doilea există o viziune în cameră (2/7) - un om să cânte la pian.

Ne apropiem de pian și faceți clic pe ea - un instrument muzical (17/17).

Du-te înapoi la curte, trecem direct prin arcul, du-te afară în curte mare. Noi sari de pe stâncă, în partea de jos există o altă viziune (3/7) - o mașină care călătoresc spre. De fapt, masina este un monstru furios, distruge. În colțul din stânga departe din curte trăiește încă trei monștri. În dreptul imediat de la intrare găsim o memorie cache de cartușe. Ca urmare a dreptului de intrare are o coborâre interioară în subsol, în cazul în care filtrul este. La intrarea în stânga, la etajul al doilea al vederii (4/7) - un copil mic joc în cameră. În curte du-te la peretele de departe, acolo, pe partea stângă a intrării, în a doua viziune podea în căutarea (5/7) - o familie în căutarea prin fereastra de la rachetele care se încadrează. Aici, vom sări pe fereastră spre stânga și ajunge în curte următoare.

Sărind din fereastră, care se încadrează în mașină, și apoi la sol. În partea stângă, puteți intra în clădire în cazul în care există o capcană și audio în ultima cameră. Al doilea camion în interior există o cutie de muniție. Apoi, avem de a urca o clădire în picioare în fața scărilor la marginea din stânga a casei.

Pe acoperișul de deasupra noastră începe să cerc un demon imens. Nu ar trebui să stea într-un singur loc, în caz contrar monstru care zboară ne-ar putea apuca, și apoi aruncat la pământ.

Realizarea „Van Helsing» (Van Helsing)

Ucide demonul folosind Helsing. Dacă sunteți la începutul nivelului în canalizare ridicat de arme Helsing, acum este momentul să-l folosească pentru a obține realizare. În primul rând, am pus un prejudiciu pistol mic, și apoi duce la Helsing.

Mergem la colțul din extrema dreaptă a acoperișului, în cazul în care vom găsi interesante și cartușele (36/43).

Pe acoperiș sunt la ușă, pe palier a mers în jos. La etajul mezanin vom intra în cameră, în căutarea viziune (6/7). În partea inferioară a puțului ascensorului vom merge în jurul cercului sub scări găsim o memorie cache de cartușe. Noi sari în încălcarea pe podea, vom intra în tunelul de metrou. Du-te, intră în teren zona întunecată aberant, uita la viziunea aici (7/7) - un mic Artem cere sa cumpere inghetata (+ karma). Noi mergem mai departe în întuneric ghidat de busola sau brichetele flacără. Cobori chiar mai mici - în catacombele subterane.

Piața Roșie
Metro 2033: Last Light. trecere

Metro ultima lumină

La începutul catacombelor în caseta din stânga găsim o notă (37/43).

Din catacombe vin la suprafață și de a vedea înainte de supraviețuitor Catedrala Sf. Vasile din partea stângă, în depărtare vedem un Kremlin prabuseste. La marginea catedralei puteți intra în colțul din stânga spate, există muniție și truse de prim ajutor. Mergem de-a lungul drumului principal pentru a sari partea stanga de pe stâncă.

Aici, la partea de jos furtuna furios, dacă nu la timp pentru a ieși în aer liber, suntem suflate departe într-o mlaștină radioactiv la dreapta care nu mai scapă. Pentru a rămâne în viață, urmați negru (strălucirea albastră bine vizibile de departe), ascunde lângă el, și du-te mai departe numai pentru echipa sa. Lasam la structura subterană, nu vin aici, aproape de monștrii, la sfatul Mării Negre, și nu ne va atinge. Mergem în jurul golfului rotund, du-te în peșteră. In interiorul pesterii, pereții se transformă în martiri iad îndepărtându-ne pentru a satisface propriile noastre mâini.

Din pestera vin la suprafață chiar în fața mausoleului. Du-te la stânga, du-te pe scări la un palier superior al mausoleului. Apoi, pe scări dreapta coboară în jos printr-o parte a sări în jos într-un șanț adânc. Șanțul a ieși din structura subterană cu coloane.

A se vedea singuri evadările monstru la pestera de pe stânga, mergeți la peșteră după el. Căderea pestera din interiorul mausoleului. În centru vom vedea un sicriu de sticlă, care se sprijină încă Vladimir Ilich Lenin, dar acum a rămas doar un singur os. Înainte sicriul este nota (38/43).

Structura subterană merge dreapta, vom urca în sus.

Lasam pătrat, înconjurat de ziduri pe trei laturi. Pe zona de toate mașinile sunt parcate și fortificații din lemn. Mergeți la poarta înainte, într-o ambuscadă grupul „roșu“, condus de Pavlom Morozovym. Toți pereții sunt ședinței lunetisti.

Am trage două spoturi luminoase înainte rula de pe spate pentru cele mai vechi fortificații. Aproape toate consolida matura aici, dar pentru stâlpii de lemn pentru a ascunde. Noi stăm și să așteptăm când am ajuns în jos patru partea comunist a porții. Va asteptam pentru ei în jurul valorii de colț, uimitoare, de așteptare pentru următoarea. Apoi, deschide poarta principală. Doar asurzi al doilea lot de soldați au apărut. Intrarea porții.

În partea de sus a scărilor de așteptare pentru noi Morozov. Timpul care iese din colț și trage la ea (trage, chiar dacă vom merge prin joc fără a ucide umane, Morozova nu este încă ucide). Pavel se mișcă în sus mai mare și ne-am urca cu el. Dupa patru impuscaturi jurul valorii de colț, încă mai prinde cu el. Acesta se află la perete și nu a rezistat. Abordare și, cu ajutorul Mării Negre, uita-te amintiri Morozov. Aflați planul Korbut - pentru a captura D6, în timpul negocierilor de pace Miller, pentru a primi otrava cu aceasta planta secretă, le otrăvească toate inamice Metro și le populează comuniști.

Realizarea „Revenge» (Revenge)

Ai nevoie pentru a ucide Morozov.