Mass Effect 3 walkthrough
Vom începe partea finală a pasajului din saga cultului Mass Effect. La început, noi oferim cât mai multe trei tipuri de modul de joc. Ei bine, să începem de la început.
Sex: Masculin.
Tipul de modul de joc: rol.
Nume: La cerere.
Clasa: Soldat.
Cursa: Pământean.
Reputație: erou de război.
Pierderile din trecut: Kaidan ALENKO.
Confirmăm selecția finală și sunt gata să înceapă o parte distractiv.
Urmăriți videoclipul introductiv. Alianța este preocupat de situația din lume. Ne apropiem ceva mare. Nimeni nu este sigur cât de mare pericolul de coliziune cu necunoscut. Ipotezele privind Reaper pare să devină realitate. În legătură cu aceste evenimente, Shepard chemat la consiliu.
Pentru a nu rupe punctul de trecere noastre, vom nota repere specifice în dialoguri. Într-o conversație cu Andersen alege: „Eu știu.“ Pe drum ne întâlnim Eshli Uilyams. Mai mult, într-o conversație cu consilieri: „Noi trebuie să fim uniți.“ In timp ce noi vorbim despre planurile noastre, secerătorilor au ajuns deja la noi. Vine la viață după explozie, pentru a primi arme și luptă! Este necesar să se ajungă la „Normandia“ și evacuarea lor. Urmăm partenerul și, în același timp, trece printr-un curs de formare mică. Pentru a sări peste stâncă, utilizați o cursă rapidă (martor). Start urcatul pe scări - suficient doar să se apropie de ea. Trage pe dreapta la adăpost - «W» + «spațiu». Trage dușmani pentru a urca pe perete și apoi merg în jos pe scări.
Cartușele alerga afară - luptă mână în mână (F). Pentru aplicarea unei lovituri puternice, respectiv, țineți apăsat butonul «F». Mergem în clădire, printre resturile inspecta kituri de containere. Încearcă să deschidă ușa, duce la inamic a apărut o lovitură puternică. Observați în băiat arborele de ventilație. În caseta de dialog, selectați „Lasă-mă să te ajut“, dar, din păcate, această încercare se termină fără succes.
Într-o conversație cu Anderson, selectați „înțeleg sentimentele tale.“ După film, vom putea reface muniție. A alerga în jos și așa mai departe până când vom ajunge la supraviețuitori. Noi le ajuta să se apere de dușmani. Din spatele capacului trage „Cannibal“. Noi vorbim răniților: nava lor a fost distrus. Singura modalitate de a contacta „Normandia“ printr-un aparat de emisie-recepție la locul accidentului. Modul nostru înainte, de a distruge adversarii. Noțiuni de bază pentru un dispozitiv de comunicare, în conformitate cu Ashley Andersen coordonatele noastre. De ceva timp trebuie să păstrăm apărarea. Obținem o pușcă de asalt. Muniție este limitat, așa că le folosesc rar. Ne propunem, de asemenea, acțiunile noastre cu panoul de control (Shift). Aici ne putem opri complet de timp și să dea echipa ordinele lor proprii, de a folosi diferite abilități.
Curând vine nava de economisire. Sari la bord, într-o conversație cu Andersen alege „Dacă stai, eu fac.“ Astfel, Andersen rămâne încă în lume, și noi, la rândul său trebuie să îndeplinească sarcina noastră principală - pentru a salva planeta albastra.
La bord ne întâlnim pe Ashley și James. Într-o conversație cu James, selectați „Nu-mi place“, apoi apăsați rapid butonul mouse-ului pentru a crește punctele de erou.
Înainte de a merge spre cetate, vizita planeta roșie pentru a căuta date Prothean care ne vor ajuta în războiul împotriva secerători. După aterizare, în mișcare înainte. Modul în care ne indică în mod clar imposibil să se piardă. Mergem în jos și dreapta selectați pușca cu lunetă. Noi l păstrați la gata, pentru că într-un moment în care le folosim împotriva dușmanilor. Asistăm la executarea și începe atacul. Pentru a face față cu dușmani, pe modul în care ne vom întâlni un alt grup ostil. Introduceți clădirea și a activa panoul de control al ascensorului. În caseta de dialog pentru a alege „Am trecut prin multe.“
Pentru a viziona un film în care se execută mai întâi departe de urmaritori Liara apoi în mod eficient le zdrobește. Într-o conversație cu ea, selectați „În cele din urmă, unele vești bune.“ Apar „Stormtroopers“ în pozițiile de vârf. Distruge-le și sunt în căutarea unui mod în sus. Încercăm să folosim un lift, dar refuză să lucreze. Du-te înainte și de a activa panoul de control care ridică proiectare. Pe aceasta vom fi în măsură să urce în sus prin cutiile de pe partea stângă. O dată la etaj, vom trece prin ușă și intră în cameră. Respectarea instrucțiunilor de a neutraliza tăcere inamic și îndreptat cu ceilalți. Trecem la foaier. Mergem în camera, colecta obiecte utile și activați consola de securitate. Dupa cut-scena ies la exterior prin ușa deschisă.
Mergem în jos pe scări, în colțul din stânga. Viraj la stânga, a alerga până la capăt și urca în sus. Sari peste prapastie, pătrundem camera intunecata unde lucrarea poarta de acces rupt. ascunde rapid în spatele capacului pentru a evita să fie reperat de inamici. Puteți aștepta până când cei doi au plecat, și puteți lansa imediat un atac. Ne mutăm la următoarea încăpere prin fereastra spulberat. Egaliza presiunea prin activarea controlului climei. În dialog cu Penny, selectați „Nu te învinovăți.“ Apoi, „Eu trebuie să trăiesc.“ Trecem în camera alăturată, producând o modificare a armelor. În stânga, selectați armele potrivite și comutatorul corect între upgrade-uri disponibile. Apoi, va jogging prin coridoare lungi, cu distrugerea inamicilor. Acesta a prins primul „Watchmen“ și „Centurion“. Unii reușesc să scape și de a bloca toate pasajele. Deci, dezactivați controlul sterilizator atunci când holograma de pe dreapta nu se suprapune cele două uși, și anume este poziția maximă distală. Trecem prin ușă și capul la compoziția unui singur traseu.
Turela nu ne va da drumul atât de ușor. muta zigzag din scoarță în scoarță, până când nu mai avem din vedere arma. Patrunde în camera de control și ucide foștii dușmani au scăpat. Oprirea turela cu un calculator central. Într-o conversație cu Ashley, selectați „Da, dar acest lucru este opțională.“ Mai mult, „nu m-am schimbat.“ Ademenirea inamicul într-o capcană, îi contactați prin radio. Comandarea membrilor de partid să își ocupe locurile în poziția cea mai confortabilă (Q, E). Atunci când sosesc, „Stormtroopers“ - a le distruge. Mergem la telecabina și du-te direct în vizuina de „Cerberus“.
Pe drumul vehiculele noastre din acțiune. Am curățat mașina de cablu a sosit de la inamic și să sară în sus în ea. Se ajunge la destinație. Indreptati cu adversarii multiple, trecem mai departe. Ne întâlnim un prieten fantomă vechi, într-o conversație cu el, selectați „Aceasta este auto-înșelăciune.“ După filmul graba în căutarea de Dr. Eva. Prinde nu va fi posibil, astfel încât doar o urmărire rapidă a alerga. Când ajunge la vehicul ei, James va avea grijă ca „pasărea“ nu a putut zbura departe. Neozhdianno a navetei prăbușit tras Eva apucă Ashley și încearcă să o omoare. Ea aproape că reușește, dar nu avem timp pentru a încetini și podospevaem trage inamicul. Lăsând planeta nefericit a ajuns la „Normandia“.
Ashley are nevoie de îngrijire medicală. Liara sfătuit să meargă la Citadelă. În caseta de dialog, selectați „Da, greu de crezut.“
Lasam Ashley mâini sigure de personal medical calificat. Într-o conversație cu căpitanul Bailey alege „idee bună.“ Udine pentru a vizita biroul pentru a avertiza Consiliul cu privire la amenințarea secerători.
Deschiderea cardului (V) și preia liftul. El a pornit la etajul al doilea (al Ambasadei). Din nou, deschide cardul pentru a verifica acuratețea podelei selectat. Așa e, birou Udine este situat la numărul 2. La intrarea în cameră, asistentul îi cere politicos să treacă. Într-o conversație cu Consiliul select „Eu cred că puteți încerca.“ Toate dar nu doresc consilier Udina să sprijine pe Pământ, referindu-se la propriile probleme. În Udine biroul vizitat de consilierul Turian, care este dispus să ne ajute. În conversație cu el, selectați „Deci, quid pro quo?“. El cere nimeni să salveze Fedoriana, si atunci poate vom avea un bun aliat în Consiliu, reprezentat de Turian. Și apropo, puteți destupa șampania, am restabilit rangul de spectru.
Noi mergem în camera Bailey. În caseta de dialog, selectați „Suferă“. Înapoi în „Normandia“ pe lift.
pădure Sumbru și băiatul, se deplasează departe de noi. Încercăm să ajungă din urmă cu el, și el conduce mai departe și mai departe. E doar un coșmar. Treziți-vă, vorbind cu penny. Alegeți „Am fost mai bine.“ Mai mult, „Oamenii de pe teren.“ Apare specialist Traynor, selectați „Totul este în regulă.“ Ea ne va arăta în imagini locația compartimentului importante „Normandia“.
Contactați Admiral Hacket, selectați conversația, „înțeleg îngrijorarea lor.“ Apoi, „Pământul?“.
Lăsați camera și du-te la Joker. Răspunsul „Nu e vina lor.“
Deschideți harta galaxiei. Mergem la Apiysky eco - Mena. Stai drept pe această planetă și apăsați pe „orbita Exit“ - „aterizare“. Cu el la locul de muncă, puteți lua doar două, de fapt, echipa noastră are în prezent doar doi aliați. Ajuns la video ceas planeta și să înceapă să curețe zona de aterizare. Distruge inamicii și de a ajunge la tabără. Noi căutăm un ofițer superior (din partea dreapta). După cum se dovedește, Fedorian mort. În dialog cu Korinfusom general alege „Am plânge pentru pierderea suferită.“
Ne angajăm să efectueze sarcina de a repara turnuri de radio. Push «V», să urmăriți pentru acest scop. Pe drum, ne întâlnim câțiva dușmani. Ajungând turn, trimiterea lui James pentru a repara. Între timp, păstrați razdelyvaya de apărare cu care vine din toate direcțiile Husky. Când ați terminat, du-te înapoi la general. Aici ne întâlnim vechiul nostru prieten Garrus. În conversație, selectați „El poate fi de încredere?“. Recomandăm noul Primarch Adrian Viktusa. Dar, în primul rând, trebuie să se constate. Joker spune despre problemele din „Normandia“, trimite la ajutorul Liara.
Împreună cu James și Garrus ajunge la aerodrom. Nu sunt îndreptate cu Huskies și Raiders (armuri). Stai în spatele capacului nu este de dorit, sau putem înconjura inamicii neînarmați. Du-te înapoi la Korinfusu. ajunge rapid la baricada, urca la arma. Ne apropiem trage la intervale scurte de timp Husky pentru a preveni supraîncălzirea. Dușmani urca pe perete la dreapta și la stânga, în cazul în care acesta a închis în jos colegii noștri. La final există o creatură uriașă și ne aruncă în jos. Ea este singurul strat de armura, așa că nu trebuie să te pui în jurul pentru o lungă perioadă de timp. Timpul principal de a timid departe de berbeci.
jog lung înapoi la tabără, în cazul în care se va face o curățare a mai multor dușmani. Creaturi va fi la fel de multe ca trei. Ca o recompensă vom obține sprijin primarch Viktusa. În conversație, selectați „ești mare.“
Aici puteți discuta cu Garrus și Liara. Într-o conversație cu Garrus, selectați „înțeleg“, și apoi „nu va fi ușor.“ Obținem din compartimentul 2 SR - AI miez. EDI apare în corpul Dr. Eva. Alegerea de a „E prea periculos,“ dialogul. Mai mult, „Vă rugăm să verificați“. De acum înainte, EDI este un membru cu drepturi depline al echipei care va lua pe sarcina. Putem merge din nou prin toate punțile și de a explora „Normandia“ cu atenție. Și, de asemenea, de a comunica cu membrii echipei pentru a ridica reputația.
Vom proceda la lucrările principale. Deschideți harta galaxiei și a pornit în piscina Annos - diplomați navei. Suntem gata să înceapă negocierile cu Krogan. Pentru a face acest lucru, du-te la sala de conferințe. În caseta de dialog, selectați „Krogan merită medicamente“ și „ai nevoie de aliați.“ Ca urmare, în funcție de locația Dallatresa Krogan-prizonieri, pe care le vom elibera. Nu este necesar să se întrerupă greu de Dallatressy vorbire tare, deoarece ea scade doar reputația noastră.
La locul de muncă să ia un nou brand și EDI Garrus. Modul în care comunicăm cu Reeve, selectați „Fii prietenos.“ Așa că am ajuns pe salarians planeta. Este ciudat că nu putem ateriza. Reeve nu este de gând să-l tolereze si sari puternic salturi în jos și, astfel, repulse unul dintre salarians. Resorts padoc săptămâni și apoi reglementează relația. Acordul privind permisiunea de aterizare, au ajuns literalmente doar asta. Într-o conversație, folosind o replica „Acest lucru poate fi rezolvată.“ Apoi, măsurătorile împotriva acțiunilor agresive ale Riva, „Stai aici, Reeve.“ Continuăm să vorbim cu Wixom, responsabil „și Krogan de sex feminin.“ L-am urmat la lift. Vorbim la Wixom, pentru a avea acces la nivelurile inferioare. Înapoi în jos liftul, în cazul în care ne întâlnim vechiul nostru prieten Mordina. În caseta de dialog, selectați „Ai făcut tot ce am putut.“ El este de fapt un Urdnot informator.
Kroganki ajunge la locația. Într-un răspuns conversație, „Tu ești ultima speranță a Krogan.“ La etaj există ceva în neregulă. Navele „Cerberus“, a început să atace. O nevoie urgentă de a se retrage kroganku. Mordin ne va ajuta în conversație, selectați „[majorete kroganku].“ Am alergat la ușă, deschide ... explozibili. Ne îndreptăm spre o ieșire de urgență. Alegerea la etaj. Ne croim drum înainte, stormtroopers razdelyvaya. La sfârșitul deschiderii ușii. Se pare că și ucide soldați furtuna monstru. Focul a blocat trecerea, astfel încât trece prin camera spre stânga. Apoi urca în sus. Noi curăța podeaua de dușmani: acolo centurioni cu ei cel mai bine este de a lupta doar din spatele capacului. Activează panoul de control și a trimite kroganku și Mordina la nivelul următor.
Ajungem la etajul următor. Aici devine complicat. Există turnulete și ingineri de luptă, care repară în mod constant dispozitivele lor. Deci, în primul rând le-am sculpta, și apoi distruge turela. Deschide ușa, trecem mai departe. Dușmani devin doar mai mult, dar pentru noi nu va fi o problemă dacă nu caută probleme. Lift se blochează din nou, de putere din surse regenerabile și să continue drumul la etaj la locul de aterizare. Capsula trebuie să fie protejate în primul rând.
„Atlas“ apare robotul imens. Păstrați departe de el și de atac de dezintegrare muniție, care țintele blindate perfect scindate. După ce vom distruge robotul, Reeve sosesc si du-ne, împreună cu o Krogan de sex feminin.