Mario Bros, gameplay-ul, dușmani, fapte interesante

Mario Brothers - platforma de joc arcade lansat de Nintendo pentru mașinile de joc în 1983 și mai târziu portat la mai multe console de jocuri video, inclusiv SEN. Protagonistul acestui joc a venit de la alte platformer populare de la Nintendo - Donkey Kong. în cazul în care numele său nu este Mario și Jumper (Jumpman), și el nu a fost un instalator și tâmplar. De asemenea, în joc pentru prima dată, există caractere, cum ar fi Mario Brothers - Luigi (Luigi) și Koopa Troopa (Koopa).

gameplay-ul

Mario Bros - platformer dimensionale. Toată acțiunea are loc pe un singur ecran.

Scopul - de a distruge paraziții. Mario si Luigi se pot deplasa la stânga și la dreapta și să sară. Principala cale de a ataca inamicii - sări, lovind partea de jos a ridicat mâna platformă pe care în acest moment este în mișcare adversarului. După acest atac inamic se întoarse pe spate și de ceva timp a rămas nemișcat. Trebuie să aveți timp pentru a ajunge la ea și doar lovi cu piciorul un nivel, până când inamicul nu a avut timp să se rostogolească peste si te ridici pe picioare. În cazul în care este posibil să aibă timp pentru a face acest lucru, inamicul în cele din urmă se blochează, scade sub marginea de jos a ecranului și, prin care apar stropi fântână albastru plutește pe apă. Dacă nu - inamicul se accelerează. În cazul în care un jucător incită în mod repetat inamic, și din nou, nu are timp să-l lovi cu piciorul, inamicul accelerat din nou, dar va fi limita de viteză pentru el.

Din când în când există un tub de monedă, de capturare jucatorul primeste puncte bonus. Atunci când tastați un număr suficient de puncte player-ul este dat un plus de „viață“.

De asemenea, jucatorul poate folosi „POW» (prescurtat «POWER» -. Putere) - un bloc în centrul terenului de joc, de la o lovitură la care toți dușmanii prezenți la nivelul rândul său, peste, ca și în cazul în care a lovit (în cazul în care inamicul în acest moment deja „uimit „bang, el revine la“ starea activă“). «POW» doar de trei ori în trecerea de același nivel poate fi utilizat pentru a transfera resursa este readus la zona următoare.

Aproximativ la fiecare 5 nivele de jucători sunt invitați să joace un joc bonus - la acest nivel, nu există dușmani, ci numai monede care urmează să fie colectate pentru o perioadă limitată de timp. Dacă un jucător reușește să colecteze toate monedele, în plus față de valoarea lor, el devine puncte suplimentare - în cazul în care nu numai costul monedelor colectate.

Dușmani apar din tuburile situate pe platforma superioară. Jocul are trei tipuri de inamici:

  • Shell Creepers - slider blindat (broasca testoasa) - cel mai simplu inamic, pur și simplu muta platformele;
  • Steppere Side - Side Shagalschik (Crabi) - inamicul este mai dificil, pentru platforma sa uimitoare dublu-grevă;
  • Fighter Flies - Rumble Muștele (Muștele) - crab mai ușor, dar că asomarea inamicul nu poate fi decât în ​​momentul în care inamicul ajunge la platforma.

Fiecare dintre acești dușmani este de 3 etape. Dușmanul se mută într-un stadiu mai complex, în cazul în care este uimit, dar timpul nu a eliminat. În acest caz, monstrul își schimbă culoarea și începe să se miște mai repede. Ultimul rămas la nivelul inamicului va trece automat în etapa 3, transformându-se într-un fel de sef.

Un inamic special este „tort de gheață“ - numărul este nelimitat, plăcinte apar ocazional, din tuburi. Tort, spre deosebire de alți dușmani pot fi uciși cu o singură lovitură din partea de jos (nu electroșocuri), dar în cazul în care jucătorul nu are timp pentru a face acest lucru, una dintre obledeneet platforme care va înrăutăți brusc dinamica mișcării pe ea. Dacă un jucător este prea lung pentru a trece nivelul, din când în când există mingi de foc (mingi de foc), roșu sau verde, care nu poate fi atins.

fapte interesante

  • Introducerea muzicală de la începutul jocului - «Mica serenadă» Mozart.