Maraudon, wowwiki, fandomului alimentat de Wikia


Maraudon - o boltă 5 jucători cuprinzând trei aripă (mainsail Corupt, peșteri și cascade urât mirositoare Singing), situate în Copies vale din deșeuri. A fost odată un templu este Elementalii Pământului.

Adăugat în actualizarea 1.2, Maraudon a fost prima temnita în joc, a adăugat după lansarea World of Warcraft. Toți jucătorii de la 30-44 nivel ar putea veni aici și lupta cu sefii, dar nu pot intra jucători temnitelor sub nivelul de 25.

istoria juridică

Maraudon este un loc sacru al centaurilor - aici este mormântul lui Zaetar. fiul Cenarion. și den Printesa Theradras. Princess elementali Rock. [1] Zaetar a refuzat patrimoniul și contractat căsătoria cu Elementalii de piatra printesa Theradras. Inițial, unirea lor a fost Centaur blestemaților, care a fost ucis de tatăl său pentru actul erupții cutanate. Temându-se de mânia lui Cenarius Theradras a ascuns trupul iubitei sale, la Crystal Sanctuary Terramoka. și privindu-l în ziua de azi. Călători care sosesc în pustietate pot experimenta minunea frumusețea naturală, care a apărut în jurul Zaetar grave, flora și fauna frumoase cu cascade frumoase. Acum, mormântul este păzită de copii Zaetar si protectori piatra Theradras.

Dungeon este o rețea de tuneluri și peșteri de sinuos. Aici vă puteți întâlni spiritele celor morți Khans Centaur. Cele mai multe dintre locuitorii elementalii pământ alcătuiesc, Basilisks și gărzi de piatră. Zvonurile spun că, după invazia Burning Legion stabilit aici mai multe satiri. [1]

Din descrierea originală a temnita:

Protejat furios Kenatvrami, Maraudon este unul dintre cele mai sacre locuri în pustietate. Great Temple / pestera - este locul de înmormântare a Zaetar, unul dintre cei doi fii nemuritoare semizeu născut Cenarius. Legenda spune că Prințesa Zaetar și pământ Theradras Elementali a concluzionat Uniunii erupții cutanate, după care centaurii ucis tatăl său are. Unii cred că Theradras în timp ce în primejdie profundă, închis spiritul Zaetar în adâncurile Maraudon și folosit energia lui pentru fapte rele. tuneluri subterane locuite fantome naibii de lung moarte ale hanilor Centaur si Elementalii create de foarte printesa Theradras.

aripi Editați

mainsail Corupt (30-40) Editare

Inițial, în această aripă mică legate de „tuneluri violet“ sau cristale, nu a fost doar un șef Lord Zloyazyky. In jurul patrula aripa mutat din drăcușori non-elită, care a fost adecvată utilizarea prejudiciului AoE. Unele dintre satira folosesc invizibilitate și rezervor eutanasiat, provocând creaturi ataca alți jucători. Warriors pot folosi Berserker Rage. pentru a scăpa de sub control. Lordul Zloyazyky standuri înconjurat de satiri situate în invizibilitate, care poate fi teleportat la un jucător aleatoriu atunci când intră în luptă cu el.

cavernă împuțit (32-42) Editare

Inițial, această aripă asociată cu „tuneluri portocalii“ sau cristale, locuite de melci, plante si Dryads (mai ales). În primul rând, ar trebui să acorde o atenție la unele plante care utilizează capacitatea de corp la corp aruncate; acestea ar trebui să conducă un tanc în depărtare și ucide DPS au variat. Aceste Limacși au aura care cauzeaza o mulțime de daune la fiecare trei secunde, la o distanță de aproape de ei. Sefii din această aripă - Britvohlest și Noksion.

cascade Singing (34-44) Editare

elementalii piatră Shrine, cei mai mulți locuitori ai giganților.

Geografie Editare

Editare carte

liderii

Acesta este un scurt ghid pentru trecerea Maraudon pentru jucătorii de orice facțiune.

pasaj citare rapidă

Maraudon poate fi împărțită în mai multe secțiuni. La începutul temnita te va ucide creaturi foarte repede. Apoi, va ajunge în locul în care stânga va fi pietre strălucitoare violet, portocaliu dreapta. Există, de asemenea, intrarea principală, care vă va duce la Princess, dar pentru a merge prin toate temnita, nu ar trebui să fie selectată calea. Dacă te duci la dreapta sau la stânga, vei merge la intrare portocaliu și violet la temnita, respectiv. Poti trece prin Orange sau o parte mov Maraudon la 45-46 de caractere nivel. Cu toate acestea, pentru trecerea părții centrale și uciderea Princess veți avea nevoie de cel puțin 2 nivel de 48 de caractere. Uneori, acest lucru nu este suficient: cea mai importantă condiție pentru temnita de succes este daune AoE. Sunt multe locuri in temnita, unde jucătorii vor fi atacați de grupuri mari de creaturi; în astfel de cazuri, trebuie să utilizați daune AoE.

Orange intrare Editare

Câteva lucruri importante: luminos verde târâtor Sludge muta foarte lent și pot provoca o mulțime de daune - de obicei, 200-300 de unități. daune pe lovit, așa că este mai bine să stai departe de ei și nu se încadrează într-o zonă de mile. Tactica pe ele este „kiting“ - conducerea unui rezervor de ființe la distanță, ucide-le ca jucători, provocând pagube au variat. Nu este foarte dificil, deoarece se mișcă foarte încet. Câteva sfaturi:

  • Jucătorii care deteriorarea în corp la corp, nămolurile trebuie să atace, atunci când nivelul de sănătate al creaturi vor fi minime.
  • Înainte de a se angaja în luptă cu un nou grup de creaturi, jucătorii trebuie să omoare toți cel precedent. Rachetele Arcane aici va fi foarte util.
  • Orice jucător care poate încetini ființele atacurile lor (inclusiv Mind Flay), trebuie să utilizeze aceste abilități cât mai eficient posibil.

Purple de intrare Editare

În comparație cu partea portocalie a Maraudon. Violet este foarte simplu. Aici, probabil, singura dificultate este de a face lupta cu Lord Zloyazykim. In imediata apropiere sunt 4 satirul care sunt în stealth. Următoarele două dintre ele pot fi ucise, fără a intra în modul de șeful de luptă. Celelalte două vor trebui să bată cu Domnul. De asemenea, în satira acțiune poate folosi capacitatea foarte neplăcută - pentru a teleporta în spatele casual player. În cazul în care rezervorul nu este pregătită pentru acest lucru, pot exista dificultăți mari. Dar, în orice caz, pentru partea violet a Maraudon antrenat jucători nu ia mult timp.

Theradras Printesa Editare

Prima parte a secțiunii centrale, în cazul în care Printesa însăși este foarte interesant și plin de creaturi interesante si de sefi. Toate acestea sunt relativ ușor în comparație cu Theradras. Lupta cu creaturile obișnuite sunt temnitelor poate chiar mai dificilă decât majoritatea sefi:

  • Basilisk în această parte a utiliza aproape constantă de tăcere. Jucatorii, ceea ce duce lupta cu vrăji - Custer. trebuie să stai departe, departe de rezervor decât o fac în mod normal.
  • În luptă cu Elementalii piatra care cer o mulțime de creaturi non-elită, jucătorul care a ales rolul rezervorului ar trebui să urmărească îndeaproape amenințarea de a le - aggro. altor membri ai grupului, în special vindecătorul nu primesc pagube mari.

De asemenea, tot timpul în peșteră, urmat de un grup de creaturi care patrulare în zonele lor. Chiar și pentru grupul instruit de jucători care pot aduce o mulțime de dificultăți. Cel mai rau lucru care se poate întâmpla în această parte a peșterii, traversează două rute și mai multe patrule. Seful Ulterior Printesa Theradras este o elită nivel 48 creatură, dar bate-o foarte tangibil. Lupta este alcătuită din cele două atacuri cele mai importante. Se folosește frica destul de des pe jucători, provocând pagube în corp la corp, și daune puternic AoE într-o anumită zonă. Înainte de a se angaja în luptă, asigurați-vă că toate posibilele vrăji pozitive aplicate grupului, au fost utilizate de către jucători. Elixire, creșterea rezistenței la vrăji de natură, va fi foarte util în luptă. Este foarte important în lupta pentru a monitoriza locația personajului: dacă aveți prea aproape de marginea platformei, printesa te poate arunca în râu.

Alte sefi interesante Editare

Este demn de menționat unele dintre șefii, deoarece în producție, deoarece acestea conțin elemente de o calitate rara. Unele dintre ele sunt mai interesante decât altele:

  • Gnilopast poate fi găsit sărind de pe cascada după uciderea prințesei. Acesta este un crocodil mare. care provoacă o mulțime de deteriorare a rezervorului, dar seful altfel destul de simplu. Puteți să-l ajunge pe suprafața apei, nu să se gândească la respirat sub apă.
  • Depanator Gizlok. puteți găsi, dacă te duci în sus trecut Tomb Zaetar. omorând astfel, mici cantități de grupuri de non-elita zmee. Acesta folosește un foc direcționat, de la care se pot deplasa, iar restul de lupta cu el destul de simplu.
  • Am colaps. este situat în peștera centrală, în cazul în care un pic mai sus și ucide paznici de patrulare în picioare acolo. Lupta cu ei mai dificilă prin faptul că încurajează non-grup de elita de creaturi de piatră; în cazul în care ucide rapid seful, toate aceste ajutoare mici aprinde și poate provoca pagube mari. Prin urmare, trebuie mai întâi să-i omoare, și apoi șeful însuși. Colapsul folosește, de asemenea, capacitatea de asurzitor, care este impusă aproape toți membrii grupului.
  • Meshlok Reaper. Este o creatură rară, situată între zonele portocalii și violet care, în producția lor are o armură foarte bună împotriva unui hoț sau vânător. Acest sef este un pic defect, și, uneori, este dificil de a vedea fără a folosi un macro „/ c Meshlok Reaper“ sau „/ target Meshlok“. Se poate ucide un hoț și un solo nivel 49-52 când ataci din modul stealth (va fi necesar să se folosească o poțiune pentru a preveni electroșocuri).

rezistență Editare folosit

Aproape toate ființele din Maraudon folosesc vrăji sau otrăvuri naturale. articole de echipament care au rezistență la vrăji de natură. nu este necesar, dar prezența sa va facilita trecerea temnita. Vânătorii sunt foarte utile în acest caz, din cauza vraja lor Wildlife Spirit. care dă toți membrii grupului încă 45 de puncte de rezistență la vrăji naturii. Printesa împotriva rezistenței la vrăji întunericului va ajuta foarte mult rezervoarele. pentru a preveni efectele frica. Din nou, este util și convenabil, dar nu este necesar. În cazul în care un grup de jucători au un preot cu protecție împotriva fricii. el poate folosi această capacitate de a întregului grup, sau doar pe rezervor.

Editați resurse