Legarea la stat, prin expresia de compensare - programare în Adobe After Effects -
Am folosit de căutare, dar nu am nici o idee cum să formuleze o cerere (nu știu cum să scrie expresii pentru AE).
I CS 5. Problemă în următoarele:
Nu înțeleg. Ce în cazul în care pentru a lega? Am încercat să lega mai întâi prin exprimarea poziției obiectului la Null intermediar, intermediar și se agață la modul tradițional de principal - părinte. Ei bine, toate „sa mutat în jos“, o destinație necunoscută, precum și pentru a lega Nul să se mute părinții reacționează, ci pentru a lega obiectul de a răspunde numai la mișcarea în sine Null, și nu reacționează atunci când se deplasează un obiect care este un părinte la Null. În trehmerke există o - „salvați link-ul în poziția unui obiect.“
Nu e făcut în mod corespunzător, deoarece. așa că hai, să aibă un părinte și copil.
Copilul cu părintele de legare de expresie numai de rotație și roci. toate # 33; # 33; # 33;
Și asociat cu expresia mamă intermediară numai pozizhen))) (l vom trece imediat la poziția unui părinte.
Acum, metoda tradițională de pur și simplu cravată un copil cu un intermediar. și nici una dintre care nu se va muta. Deoarece. copil Nul este asociat doar cu mișcarea. și rotația și scalarea este asociat cu un părinte. Acum, ia și pentru a trage în cazul în care doriți părintele și copilul îl va urma despre mestapolozheniya lui. În cazul în care este necesar ca acesta a rămas în loc, apoi dezleaga-l de la Null, atunci acesta va răspunde doar doar să se rotească și roci-mamă. Și Null (intermediar) nu atinge))). Cred că de mult este clar. e un proiect doar în cazul, dar am avea în CS5.5