LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

companiile franceze rareori se deda jucătorii pentru evoluțiile sale. Dar, jocuri de aventura rare sunt obținute de la francezi la faima.

Este în acest gen «PSIGNOSIS» crearea de companie - jocul „Orașul Copiilor Dispăruți“, o continuare a aceluiași film.

Legenda. caractere

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Personajul principal - nu un criminal sau super-spion, și o fetiță pe nume Miet (Miette). Dar există un personaj negativ - Scientist Krank (Krank). Deși până de curând, acest profesor a fost un bun cetățean, a ținut prelegeri studenților de la universitatea locală, el în mod inexplicabil a pierdut recent capacitatea de a visa. O alta, probabil, pentru a pune cu aceasta boala, dar nu Krank. El însuși retras într-un conac imens și începe să proiecteze o mașină care îi permite capacitatea de a reveni la vise. În curând creează o mașină teribil care poate lua visele altor oameni.

Dar cine este destinat să devină o victimă a manivelei pentru anii de izolare neobișnuiți la oameni? Desigur, copiii - cel mai bun din lume visătorilor și vizionari. Crank începe vânătoarea pentru copii.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Puternic Oun (ONE) nu este implicat în mod activ în aventuri. El este un om ocupat: aproape în fiecare zi aruncă greutăți grele în arena circului în centrul orașului. Cu toate acestea, la cererea dumneavoastră de urgență poate fi, de exemplu, rupe ceva. Dar pentru a merge atât de a gândi - nu e pentru el.

Dar, în vârstă de doisprezece ani fata de diferite Miet ingeniozitate enormă. Cel mai dificil Crank capcană întârziere pentru nu mai mult de 5-10 minute.

În Aune a avut un frate mai mic DENROY (DENREE), care a vizitat de multe ori circ și mult mai puțin o școală - un visător clar! Krank reperat acest copil, iar DENROY a devenit ultima victimă a trădătoare om de știință.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

O săptămână Miet învățat de la Aune că, înainte de a dispărea DENROY întâlnit pe cineva cu care și a părăsit piața centrală. Circus paznic, care se întorcea de pe piață, le-a văzut în grabă în jos gol oraș-cer. Nimeni nu sa întâlnit DENROY, nici tovarășul său misterios.

Dorind să ajute LLME, Miet merge pe drum.

Noi numim alte persoane care acționează joc.

Profesorii - cum ar fi gemeni siamezi de sarcină PIEUVRE- surmenaj elevii lor lipsiți de apărare.

Pelado (peladă) este foarte veche și nu poate face munca grea. Dar el este certăreț și greu de rezolvat. El nu ia plăcut niciodată copii, iar acum, la bătrânețe - în special.

Bowl (BOULE) - un alt băiețel, care trăiește într-un oraș mare. Oh, el nu este nimic pentru a da gratuit.

deținător Lighthouse (Watchman) este bine familiarizat cu topografia orașului. Prin Vagabondul (TRAMP), veți obține numai dacă smulgeau la îngrijitor la el acasă.

Fisherman (FISHERMAN) foarte împrăștiate. El pierde în mod constant lucruri, în special - băncile pentru pești.

Dog (CÂINE) poate fi utilă numai după hrănit.

trecere

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

În clasa vă aflați sub foc profesori gemeni. Cere-i în cazul în care pentru a obține cheia camerei (KEY spre coliba). Apoi, într-o clasă cu adâncimea de a localiza valoroase sac elemente (BAG marmurei), ieșiți din cameră și du-te la partea din față a omului cidyaschemu vechi. El vă va da cheia.

Revenind la stânga, veți vedea o scara care duce la pivniță. Go Nu. Du-te la scări și a se întoarce. Într-un colț, vor fi două sticle verzi goale. Luându-le, dreapta, face câțiva pași, apoi virează la stânga și a alerga înainte de ieșirea din curte.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Odată ajuns pe stradă pe cealaltă parte a șantierului, virați la stânga și a alerga în jos pe scări până la capăt. Viraj dreapta, alerga până la perete, să ia acolo o perie de pantofi, du-te înapoi la scări și du-te la o altă parte a orașului vechi.

După un termen scurt, veți vedea o fâșie lungă de dig. Virați la stânga și a sări la cutii și urca până la caseta de mare. Ia farfurie, gri metal (METAL BAR). Fugi de-a lungul dig la farul, în picioare pe o platformă mică. Elektroshchit controlează curentul de alimentare în lumina reflectoarelor. Utilizați placa de metal gri, de cotitură la bord. Farul va fi rupt, dar mai întâi trebuie să găsiți arzătorul din spate pentru un mic pasaj, unde puteți sta jos (aveți grijă să nu se schimbe cu poziția camerei).

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Când îngrijitorul va repara scutul și va merge la ușă, derulată de pe dig. Rularea pe dig din spate, du-te prin arcul și să ia pe scări la stânga. A alerga cale ferată dreaptă, la dreapta la casa (langa usa va trebui să utilizați o cheie).

În camera aprinde lumina, folosind butonul albastru de lângă ușă. Dimpotrivă ușa de fier de cabinet în picioare. Vino la masa de lângă ușă, și se întoarse spre comutator contra-cuțit, folosiți o perie de pantofi (PERIE). Perie bloca fluxul de curent în dulap. Deschide dulapul. Alarma este declanșată, și un deținător far suflare te prinde chiar la locul faptei.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Te vei găsi din nou în sala de clasă și a obține o nouă sarcină: să pătrundă în casă și să aducă un profesori necinstiți smarald. Lăsând clasa, dreapta la ușă. Băiatul face schimb de un sac de monede de aur pe o sticlă de băutură.

Vino la stradă și a cerut să bea un om așezat sub scări.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Există o altă versiune a trecerii acestui loc. Este suficient pentru a re-intra ușa din dreapta pe clasa, și după căutarea tabelelor și casetele pentru a găsi un picior de pui (o bucată de carne de pui), o bucată de brânză (o bucată de brânză) și tort (o bucată de tort). Ieșiți din bucătărie și a alerga direct la ușa șantierului. Părăsind curte, virați la stânga și du-te în jos pe scări, până când vezi un om în partea de jos. Pe lângă el - butoi galben cu apă. Schimbul de o unitate de hrană pentru dreptul de a umple o sticla, umple toate cele trei sticle, și apoi să se întoarcă la curte. Du-te la persoana așezat și dă-i unul câte unul toate sticlele. După a treia, el a trecut în același mod ca și la alcool.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Permanent față în persoană, la dreapta și merge pe scări pe partea stângă a omului. Se rotește brațul coș agățat în partea de sus, și cade. Acum, du-te la coș și a obține de la ea o bucată de cârnați și o clanță. Urca pe scări și merge la ușă, introduceți pen-ul și du-te la camera. Porniți comutatorul la ușa albă și du-te la culcare, în picioare în partea din spate a camerei. Luând de sub pat cheia, du-te înapoi la curte, du-te la grămada de gunoi din fața canisa de câine și de a găsi sacul de oase (măduva osoasă). Ai posibilitatea de a alege ceea ce pentru a da cainelui să-l păstrați latră trezit omul adormit, atunci când treci prin ușa lângă canisa. Această ușă (vizavi de groapa de gunoi) vă va duce la cealaltă parte a docuri.

Mergând în jos pe scări, la dreapta și a alerga la capătul străzii. Wrap curte, în cazul în care există o mașină în spatele și du-te să-l puneți la loc la om. În colțul din stânga sus al imaginii va apărea tăietori (cleștii). Ia-le, atunci când un om se apleca. Du-te la peretele îndepărtat (care atârnă un clopot mic) și scoateți-l, folosind tăietori de sârmă. Înapoi la partea de sus a scării prin care ai venit aici. Ai nevoie pentru a merge rapid înainte până când vedeți Ciclop-garda. Ia-clopot și vin pe scări, astfel încât garda a fost pe stânga. Apăsați clopot pe șine - Cyclops și cad în apă.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Urcă pe scări liber, du-te la ușa (casei acesteia scamatori) și uita-te pe masă un mic seif (Miniature SAFE). Luând-o, du-te la seiful mare în colț. În stânga lui există un tabel cu greutăți. Pune-le pe un seif în miniatură - și deschis în condiții de siguranță voinic. Scoateți-l de smarald (BIJUTERIE - piatră verde) și a alerga la ieșire.

Două Cyclops vă va arunca în apă, dar va salva un scafandru, și vă veți găsi în mediul subacvatic. Du-te prin colț și să ia acolo grindă de lemn (o bucată de lemn). Acum du-te la cele două pârghii în centrul camerei subacvatice, virează la stânga și introduceți lemnul. Apoi rotiți maneta din dreapta. Un semnal acustic. Stand pe cutie și se uita prin periscop.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Apoi, du-te la pat în cazul în care omul vechi este grav bolnav. Pe rafturi, să ia cheia de la ușă, asculta aiurelile muribunzilor și pe termen de până la ușă. Folosind cheia, pentru a obține în afara, apoi urca pe scări și la dreapta. Dă-i drumul. Într-una din dreptul de trecere, veți găsi o mână de brichetă (UȘOR). Ia-l și merge mai departe. Urca pe scări și a alerga înainte. În curând veți vedea o altă scară. Mergând în jos pe ea, merge mai departe. Vor fi încă două scări, urca pe ele. Te va găsi la gard, dincolo de care este curte. În casetele de lângă gard urca curte, se apropie de bancă și ia-o cu foarfece (foarfecele).

Nu este necesar să se taie coarda pe care atârnă o cutie: atunci va trebui să treacă jocul de la început.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Într-un colț al șantierului, veți găsi o mică lumânare albă. Pune-l pe foc Workbench și un set folosind o brichetă.

Odată ajuns în oraș, virează la stânga și a alerga la balustrada. Apoi, la dreapta și a alerga în sus pe perete. Din nou la stânga și a alerga spre dreapta până când vedeți un om care pictează barca răsturnată. Nu până la el, pe scări și a alerga spre dreapta până când se pare intersecție. Viraj stânga și să ia o staniu poate caseta. Întoarce-te și a alerga pe drum, la sfârșitul rândul său, în curte, în care adâncimea dreapta ușii, veți găsi o udare mic poate (ATOMIZER).

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Acum du-te înapoi la începutul scărilor și du-te la omul cu barca. Ia perie (A PERIE) din găleți sale, înmoaie în vopsea și a alerga de-a lungul scara pentru a trece la stânga. Virați la stânga, du-te în curte. Acum, rulați dreapta până când vedeți un paznic. Acesta sigiliu ochi - și el a căzut în apă. Fugi de-a lungul dig la pescar, scos din borcan de apă pentru pești. Vorbește cu el și să-l dea banca lor (TIN GOL). Acum, la dreapta, du-te în jos pe scări, la stânga și o plimbare pe faleză la omul din barcă. Du-te direct și să ia un bețișor de lemn (stick-ul). Apoi vorbesc cu omul din barcă. Du-te la zona dintre cele două scări și de mers pe jos direct spre felinarul. Du-te la curte, în cazul în care o scara este o altă persoană care stătea în fața casei. Ia un băț și demola un borcan de purici în spatele. Când va cădea în jos, la stânga. Rotiți butonul flașnetă verde.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Scoateți pâlnia și clătiți persoana cu apă. Ia busola (compasul-WATCH) și a alerga în curte, în cazul în care aveți o stropitoare. Du-te la cărțile de dealer. Du-te la trecere lângă el și trageți maneta. Cap de lemn l-au lovit pe cap și a căzut la pământ. Luând hartă, alerga la dig - în cazul în care o persoană este așezat într-o barcă. Da-i o busolă și o hartă (MAP) - și vă va duce pe insulă, în cazul în care zac în captivitate sau copii nevinovați.

Unele fraze care apar în joc (traducere liberă)

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Cum ar trebui să intre în colibă? - Cum pot intra în cameră?

Peladă are o cheie, copil. Du-te și-l bug-ul în loc. - Pat, cheia este la Pelada. Du-te-ka-l.

Cum rămâne cu paznicul atunci? Cât de mulți sunt acolo? - Ce știi despre chestorul casa?

Ar trebui să fie runda hoț aici. Du-te și vezi peladă. - Furtul este rău. Vorbește cu Pelada.

Deci, acest «IMPRUMUT SHARK». Unde locuiește atunci? - Și unde este șarlatani casa?

Vrei să facem everithing pentru tine? Ieși afară. - Crezi că, pentru vei face pe altcineva? Pleacă de aici.

Ascultă, fă-te copil rari ori vei straght în pivniță! - Ascultă, să-mi iau lucrurile departe sau se pierd în subsol!

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Acolo ești. Acum, nu stau și mă mulțumesc, doar clar off. - Nu sta pe suflet. Sau ajuta - sau ieși.

Nu pot face nimic. - Nu pot face nimic.

Elementele care apar în joc

BAG marmurei - o pungă mică, cu lucruri valoroase, care pot fi găsite într-un dulap în adâncimea de clasă. Necesare pentru a răscumpăra tipul în bucătărie cu o sticlă de alcool.

SPONGE - burete. Îl puteți găsi pe un stand la tablă din clasa. Noi nu știm cum să-l folosească.

Măduvă osoasă - un pachet de oase. Intins pe o grămadă de gunoi în fața Doghouse.

PERIE - perie pantofi.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Empty BOT-TLE - sticle goale, la dreapta câinelui (în colț).

METAL BAR - placă de metal. Pentru a obține această placă, la începutul dig, virați la stânga și de a urca până la casetele pentru a le.

O bucată de tort - o bucată de tort, uita-te în bucătărie în tabelele de jos.

O bucată de brânză - o bucată de brânză, este de asemenea situate în bucătărie, una dintre mese.

O bucată de CHIC-ken - o bucată de carne de pui, de asemenea, uita la masa de bucătărie.

CHEIA spre coliba - cheia de la camera, situat în Pelada.

MÂNER - mânerul ușii este în coș, agățat în apropierea Pelada.

Mezelurile - cârnați, este în același coș.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

CHEIA curte - cheia ușa în curtea din spate. Este sub pat în cameră, care pot fi accesate cu ajutorul mânerului ușii.

Cleștii - un clește. Ia-o persoană care repară mașina.

Clopotului - clopot agățat în spatele omului, masina este reparat.

Miniature SA-FE - Seif in miniatura, pot fi găsite în casa unui sharpie pe masa de scris.

BIJUTERIE - smarald într-un seif la scamatori.

O bucată de lemn - lemn brusok.Nahoditsya submarin, într-un colț al camerei.

LCI, orașul copiilor pierduți și canal de ghidare

Ermetică KEY - cheia camerei subacvatice. Uită-te lângă pat, pe un raft în camera.

UȘOR - un pic mai usor (pe doc langa camera subacvatice).

Foarfecele - foarfeci. Ele sunt pe masă, la care cablul este atașat caseta.

Sandle - lumânare. Ascunsă într-un colț de curte, în cazul în care există un tabel care este legat la cutie.

O PERIE - pensulei, există un om care pictează barca.

TIN GOL - gol staniu poate este pe cutie.

Puricilor - Banca cu purici, un om care este așezat pe scări.

Stick-ul - băț de lemn, uita-te în apropiere de barcagiu la doc.

ATOMIZER - copii stropitoare. Îl puteți găsi în curtea unui comerciant chinez.

Un COMPASS-WATCH - busola. Este un antrenor la purici.

HARTA - harta orasului. Acesta va trebui să țină departe de chinezi.

Flașnetă - flașnetă, uimind paznicii.