Jocuri - trecerea la joc Dawn of Magic 2

Blood Magic 2

ACT II
Santiago, un cioban.
Scop: Cereri de vaci vegheați în timp ce conduce la o bere.
Pare a fi pur și simplu să păstreze adăpost ceas, dar să nu se relaxeze, în speranța de a obține noroc - mai devreme sau mai târziu, o turmă de atac. O jumătate de minut mai târziu pe radar afișează trei puncte portocalii. Acest Bears foame muta pe tine. Tactici ca aceasta - să ia toate focul în sine, le distrage atenția de la vacile lor. Presărat cu ei - completarea quest-uri, dar ele vor - începe din nou.
Anna Kabnekayse
Obiectiv: pentru a prinde un rațe turbat.
Rațe într-adevăr nebun - rula în tot satul și strigând ceva. Ei bine, prinde ca captură. Un sfat - folosesc o pânză de păianjen demon, care nu va permite rațe de dispersie. 5 și bătătură căutare executate.
Un preot din Veronisha.
Scop: Cererile de a găsi preoților care lipsesc.
Sarcina principală în actul al doilea - pentru a ucide răul Hotblaka. În cazul în care să caute, nu este clar, astfel încât să înceapă să lucreze la rezidenților locali. Te sfătuiesc să înceapă cu preoții. Deci, suntem în căutarea pentru trei preoți. Modul nostru este: Veronish - o pădure diamant: ploaie Valley - o pădure de diamant: terenuri de vânătoare. Acolo, pe margine, și ei sunt. le aloc la portalul și toate! Nu uitați să reveniți la Veronish pentru o recompensă.
Un preot din Veronisha.
Obiectiv: Kill răul Hotblaka.
După finalizarea ultimei căutarea vom obține progrese în sarcina principală - identificarea și neutralizarea Hotblaka. Se pare că sa așezat în groapa prizonierilor poftă. Înțelegeți cum să meargă acolo nu este ușor, dar este posibil. Deci: Veronish - Veronishsky tractului - sat Priozernaya - un lemn de diamant: stufărișuri - Lăcașul prizonierii poftei. Făcându-și drum prin mulțimea de monstri, noi încă ne aflăm în această peșteră. D-da ... loc frumos ... Și ce sunt toate mari de e ... ochii. Bine bordel aranjate Hotblak. Oh, și vechiul nostru prieten Feeric de la Avon este, de asemenea, aici! Cute ochelari ... Deci, nu te distras. După o scurtă conversație cu Hotblakom ne-a dat afară din locuri, în această căutare, din păcate, peste. Pentru a fi continuat ...
Joe, șeful bandei.
Obiectiv: Pentru a semna un document din partea judecătorului Amos.
Odată ce ne-am dat neceremonios din capriciul unui den drăguț, vom vedea o bandă de criminali care au vrut să-l omoare pe cineva. Dupa ce am vorbit cu un lider inteligent Joe Aflați ce este nevoie pentru a trece în Dissiato diplomă, el. Va trebui să lucrăm. Prima sarcină - semnătura unui anumit document de. Du-te la un judecător local, care, desigur, refuzăm. Mită-l pentru 1000 de monede și du-te înapoi la Joe. Quest executat.
Joe, șeful bandei.
Obiectiv: Adu întuneric baril eyvonskogo.
Seful nostru, de asemenea, a dorit să aibă o băutură. Ei bine, să mergem. Ca întotdeauna, noi tocmai am butoiului bere nimeni nu va. Noi da vânzătorului 250 de monede și du-te înapoi la Joe. Quest executat.

Actul III.
ASAB Ibn Mahmud.
Obiectiv: colecta 10 oase de animale.
Pentru trecerea de paza Cité del Mar cere să colecteze unele oase, ar fi la ordinele senatorului. Este ciudat de ce ei trebuie să-l? Căutați aceste aceleași oase trebuie să „Coasta de Sud.“ Trei - patru monstru, care să fie și chiar să cadă. După zece piese se pot utiliza în condiții de siguranță a portalului și pentru a muta pe.
Har bin Nadan, Brigadier.
Obiectiv: Gaseste oasele albe rare pentru construcția.
Orașul este în mod clar obsedat de oase. Vom căuta ei în „Coasta de Vest“. Acolo picătură oase albe rare. Există în „Coasta de Vest“ este posibil prin Cité del Mar 10 oase este de ajuns. Du-te înapoi la Haru pentru o recompensă.
General Batista.
Obiectiv: pentru a rezolva disputa dintre senatori.
Deci, primul oraș major în al treilea act - Nuava Vegas. Acest lucru este în cazul în care vom începe. pentru a obține un teren de quest, trebuie să vorbești mai întâi generalului Batista. După o poveste lungă și de neînțeles, el ne trimite del Mar site, fapt pentru a vorbi cu senatorul Mara. Depășirea un obstacol în formă de pază greu de rezolvat Asaba, ne aflăm într-un Sieve del Mar, oraș drăguț și frumos. În centrul acestui oraș mic situat în portal în camerele de senatorul Mary, este exact ceea ce avem nevoie. conversație minut cu garda a portalului, și suntem deja obtinerea de promovare pentru joc.

Volka Ibn Alioșa.
Obiectiv: Aduceți acasă caini.
Nu te teme, câine mic nu musca. O sarcină simplă și ușoară din categoria „Tot ce se adună împreună.“ Memorabil aplicate simultan „Demonweb“ și / sau „încetinirea“ - va fi mai ușor. Prinderea 10 câini pot învăța recompensa lor.
Rugao, Piper.
Scop: Pentru a ajuta-l omoare pe sobolani.

Poor Rugao nu poate face față singur cu locul de muncă, are nevoie de un asistent. Noi, ca întotdeauna, nu se poate refuza. Mai ales că moneda nu ar vrea. Sami de șobolan - lent și inofensiv, dar foarte tenace. După fiecare șobolan este ucis în ochii ei. Selectați-l și se referă Jouget. Deoarece șobolanii nu sunt într-un anumit loc, și împrăștiate în tot orașul, în același timp, vom explora terenul, găsirea de noi quest-uri.
Kärlek, fiul lui Julia.
Scopul: de a salva sora ei Linke, de la o moarte sigură.
Cel mai distractiv și mai dificilă căutarea în actul al treilea. Foarte mult se aseamănă cu intriga unul din poveste infam. Deci, Linke nostru târât lebede gâște, la cina Baba-Yaga. Act în conformitate cu următorul plan: În primul rând, „compensare“ mod de a link-ul - dacă ea vrea să curgă direct în ghearele monstru rău. Apoi, stocate în punctul respaunta situat în apropiere de cabana cu Baba-Yaga. Nu fi leneș și rupe cutii luminoase - acestea sunt poțiuni pe care le va veni la îndemână într-o luptă. Ei bine, în lupta. Oh, nu lumina este. Baba Yaga însăși nemuritoare, simplu Kienk nu va lua, și chiar cu apeluri Daemon gâște. Dar, după cum se spune, pentru fiecare Koshchey are un ac! Doar nu poate ucide bătrîna, ucide lebede. Tactici astfel de „prinde“ unul din turmă, și indreptati cu ei, apoi a doua, a treia ... cu fiecare bunica de gâscă mort trăiește scade. La 7 la 10 și decese Link gratuit. Joyful și fericit, ea imediat alerga la fratele ei și mama. Quest se face, sper că va plăcut.
Mara, senatorul.
Obiectiv: Asigurați-vă că Blucher -, creatura rea ​​sperie oamenii.
Dupa ce am vorbit cu senatorul Kzuko vom merge în scopul de a vedea pentru ei înșiși ceea ce se întâmplă în jur. Modul nostru este după cum urmează: del Mar site, fapt - Port Cité del Mar - Tunel în Kzuko - Împrejurimi Kzuko - Kzuko. Nu este ciudat senatorul Blucher însăși recunoaște că ajută Modo recâștige puterea și politicos sfătuiți să nu minte propria afacere. Dupa ce am vorbit cu Mara, cu siguranta vom decide - cu Blucher trebuie să faci ceva. Pentru a efectua munca educativă, a pus pe calea adevărului, etc. Desigur, într-un mod pașnic cu magicianul, care, în loc de abdomen să scadă, acest lucru nu va funcționa. Este nevoie de artefact special care ar lipsi Blucher puterea (partea natural). Artifact, de asemenea, nu atât de ușor pentru a obține, face Calypso, care locuiește în Sun Valley. Este noi și predstoit4 găsim.
Calypso.
Scop: Pentru a găsi lui / ucide orașul mort senator.
Prima sarcină este mai dificilă a doua, cred. După mult rătăcind în întreaga lume, vom găsi în cele din urmă această vale. Plains - Periferia Nueva Vegas - Sun Valley. Există miracolul vieții noastre și un fierar. Dar acel artefact simplu, el nu a făcut - să-l omoare pe senatorul rău cere un oraș mort, ceea ce ar spiritele erau calme. Însuși oraș mort mai periculos senatori lui - deși el este rău, dar lent și plictisitoare. Intrarea este: Doar condu în jurul valorii de palmieri Senator, încercând să se descurce singuri. Utilizați „+ intoxicarea Poison“, toate sorbit o viață puțin, în timp ce „șeful“ nostru va merge pentru noi. Și dacă avem noroc, și vânători să se alăture strigoi. Toată distracția se trezește.
Calypso.
Obiectiv: Gaseste ingredientele pentru a produce artefacte.
Ingrediente: Vorbind meduze, o bucată de argint consacrați, 10 piei de coioți de piatră, vorbitor suc de stejar sticla. Ei bine, toate aceste lucruri sunt posibile și modul în care va fi necesar pentru a crea un artefact, dar de ce a luat băuturi spirtoase și 10.000 de monede, nu voi ști. Să căutăm: o meduză vorbind probabil deja găsite în „zona înconjurătoare Kzuko“. Sper că nu a deranjat atât de mult încât l-ați aruncat, sau vândute comercianților? Cu o bucată de argint, de asemenea, ca nu ar trebui să fie o problemă dacă aveți în rucsac mea nu, atunci este în „Peștera“, care nu este departe de „zonele de stâncă“. După uciderea tuturor monstrii rupe doar cripta vechi și toate. Hides coiotii piatră ar trebui să rămână cu primul act, pentru a le găsi, nu este dificil. Cu o sticla de suc este necesar să se joace: Trebuie să dea un stejar vechi Abu Al Derakhti. Doar face o căutare pentru el. Toate ingredientele sunt asamblate, este primit artefactul, du-te pentru dezmembrare la Blucher.
Mara, senatorul.
Obiectiv: Kill Blucher.
Nu este cea mai ușoară lupta, dar se va rezolva. Sfaturi sunt: ​​Break cufere în sălile ambelor senatori, salvați pe scări la nord de palat cu Blyakher și de a folosi sigiliile în afară din apropiere. Victoria ar fi în continuare în spatele nostru
focuri de artificii frumos pe sângeroase rămas bun și vă puteți muta în 4 act. Nu uita să viziteze Mara și să ia de atribuire.