Joc de revizuire necropolă
Arma este nu numai superb, dar viteza de atac.
Cu toate acestea, incendiile (care nu le puteți salva și restabili energia vitală) veți vedea în necropola: O Diabolic Dungeon Delve regulat - aceasta este o referire ironică evidentă la activitatea de la Software. De asemenea, vin în mod regulat peste aceeași cameră gri închis cu estrade, statui, rămâne de niște monștri imense, ascunse în colțurile trunchiuri și casetele. Compoziția inamicilor de pe primul nivel, de asemenea, nu strălucește în diversitate - schelete, agresive bărbați bătrâni bărboși, îmbrăcați în cavaleri armuri cu scuturi, care zboară și fotografiere sferă de durere.
In genul „covrig“ (Kojima este Necropola) este uniformitate în ordinea lucrurilor - „random“ shuffles doar camere și adversarii. Dar, în acest caz, toate acestea prima iritație cauză. Cu atât mai mult după moartea pasajului va trebui să înceapă peste tot din nou, și apoi din nou și din nou, sunt în așteptare pentru toate aceste statui, postamente, „vechi“ și schelete.
Cu toate acestea, în cele din urmă a supraestimat complexitatea de motivație pentru a încerca din nou și din nou și să încerce într-o singură ședință pentru a finaliza toate cele nouă nivele ale acestui Necropolis ciudat - pe care doriți să utilizați fiecare ocazie pentru a prelua provocarea, câștiga și arată inamicul ceea ce este ceea ce.
Ușor de a învăța - luptă grea!
A oportunități în Necropolis biți. generație complet caracterul și selecție de nici o clasă - amenajarea unui etaj și un costum de culoarea în care eroul (sau eroina) va merge la o moarte sigură. Sistemul de luptă vă permite să utilizați o lovitură, bloc, Dodge și mai ales de puternic atac normal, care își petrece stocurile de anduranta. le, precum și puncte de hit Restore, este posibil, folosind diferite poțiuni și alimente. Va trebui să utilizeze bombe și vraja suluri care paralizeaza inamicul, face invizibil sau, de exemplu, pentru a crește temporar rata la care va fugi în dezordine din mulțime de schelete regulate.
Cumparam tot felul de pietre care cad de la carcasele dușmanilor căzuți, precum și vase sparte. Cu toate acestea, comercianții vin peste foarte rar - numai la începutul fiecărui nivel, și (în zilele de sărbătoare) undeva la mijloc. În plus, din aceleași organisme și oale deversând diverse ingrediente cu care sulurile, poțiuni și alimente vă puteți găti.
În acest Necropolis ciudat chiar au mlaștini lor.
În cele din urmă, există „Codul“ - cărți care oferă bonus de pasiv permanent, îmbunătățind de apărare, daune, Dodge, stăpânirea de scut sau, de exemplu, imediat deschiderea toate rețetele disponibile. Cu el li se permite să ia doar un astfel de cod și deblocați-le pentru token-uri speciale, care sunt emise pentru nivelul de trecere cu succes și îndeplinirea sarcinilor - pentru a rupe atât de multe vase, ucide un anumit număr de monștri de un anumit tip, mânca sau a pregăti cinci portii de produse alimentare și așa mai departe .
Cu toate acestea, chiar și cu un astfel de set bogat de oportunități de a juca, din nou, atrage și motivează provocarea pe care te aruncă. Dușmani ucide cu ușurință literalmente cu două lovituri, și de asemenea în mod activ bloc, Dodge, utilizați superataki. Și după moartea unui alt, atunci când trebuie să înceapă peste tot din primul nivel al ultimului trecere numai codurile deschise sunt stocate.
Probleme suplimentare cu livrare că, în necropole este de multe ori nu exista descrieri clare de arme, poțiuni, pergamente, și alimentele pe care le gătiți. Derulează sau nu de identificare, care să permită să se determine ce fel de lichid necunoscut găsi. Totul este învățat prin experiență: dă „eructatii gigant îngheț“, „Dragon bilă“ sau, de exemplu, „verifica creșterea poțiune sau pedeapsa“; superudar ce va fi aici, la acest „personalul de nedescris“ al doilea nivel; care mi-ar fi, dacă ai bea o sticlă de „Lapis Primus“?
Prin urmare, există întotdeauna riscul ca, după ce a folosit sau folosind ceva, va provoca daune el însuși - eroul poate cu ușurință otravă (se va rupe într-adevăr) sau, de exemplu, se va rupe paralizie. În plus, în procesul de fabricație și utilizarea caracterului devine absolut lipsit de apărare și ar fi o țintă ușoară pentru dușmanii care o adora mulțimile să se materializeze din aer în spatele tău.
Pauza ca de obicei „salvează“ nu a fost acolo, la toate - poti merge doar la meniul principal și de a salva jocul în acest fel. Arunca în capcane și surprize neplăcute atunci când picătură brusc o piatră sau, de exemplu, o statuie uriașă a bate erou care trec prin sabie ...
Redarea patru dintre co-op, de asemenea, nu a așteptat favoruri. Oponenții în acest caz, chiar mai mult, la fel și în căldura unei lupte vei primi regulat pe meu - friendly fire aici este implicit pentru dușmani și aliați.
Atac puteți chiar în momentul tranzacționării.
Moartea ca o lecție. Și reproș ...
„Aleatorie“ este, desigur, afectează șansele de a rămâne în viață. Puteți obține aproape imediat rost de o sumă decentă de pietre și o armă bună, și poate rula aproape întreaga nivel cu sabia rupt și întâlni de-a lungul drum dușmani mai puternice și capcane ocolite mai mult decât ultima dată. Cu toate acestea, secretul succesului - corectă în creștere mâinile, agilitatea, reacția și cunoașterea a materialelor.
Ca și în suflete întunecate. pentru a supraviețui în necropola au nevoie de zeci de ori să moară înainte de a înțelege modul de a lupta în mod eficient, care sunt obiceiurile, punctele forte și punctele slabe ale fiecăruia dintre monștrii, și de câte ori vă puteți lovi de sinistrul înainte de a avea de a pune un bloc sau de rebound către . Dar, cel puțin trebuie să stăpânească și să învețe să câștige, merge în jos niveluri mai scăzute și inferioare ale Necropola, deschiderea de noi locatii si tipuri de adversari este în creștere, și un profund sentiment de satisfacție și încredere în sine. Ce este rău.
Ai mai puternic, pentru a primi arme și echipamente mai puternice, vă bucurați cu o nouă, pătată cu sabia Crimson sau armură săgeată care - un miracol! - a renuntat la un alt trunchi. Și începi să te gândești ce tine este - nemuri- rege al necropolei, care încă mai ajunge la cel mai scăzut nivel. Și apoi executați fericit toate acestea pentru a încerca să lupte și să moară din nou ...
Prin activarea acestor cristale, se va deschide noi locații și tipuri de inamici.
Pro: creșterea complexității, care motivează din nou și din nou, pentru a încerca să treacă prin toate cercurile necropolei; multe diferite poțiuni și pergamente; sistem de luptă de calitate; Mod interesant de co-op; imagine neobișnuită; umor și ironie.
Contra: unii au considerat monotonia; puține arme și echipamente interesante; nu există nici un complot.