Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Un alt reprezentant al genului de turn de aparare, s-ar putea spune chiar clasic, deoarece În prima versiune am jucat chiar și atunci când a apărut doar App Store. Trebuie să spun că această versiune nu este în zadar are două, deoarece numărul schimbări în ea prin acoperiș, comparativ cu prima variantă. Joc caracteristici niveluri care sunt unice la fel ca toate bune jocuri moderne TD proiectate. Minunat grafic și animație. Ei bine, doar un număr foarte mare de arme și tot felul de chips-uri. Pistoale atât de mult încât e destul de greu pentru a deschide și nu ar trebui să joace doar o mulțime, dar o mulțime de joc (sau de a investi).

Dar există o muscă în unguent care strică totul - jocul neobișnuit de frânare și buggy. În cursul jocului - toate în ordine, dar să-l descărcați și începe să joci - tot acest calvar. Impresia că ecranul cu cuvântul „Încărcare“ se blochează pentru câteva minute și este pe iPad 3. Cum funcționează pe versiunile anterioare, eu doar nu pot imagina. De asemenea, în joc destul de des apar „Plecări“, adică jocul pur și simplu se închide și ar trebui să fie re-rula. Toate acestea necesită un iad de răbdare, care este un păcat - un joc foarte interesant.

După cum am menționat într-un număr foarte mare de arme de joc. Unele sunt interesante, unele sunt făcute în așa fel încât să se ridice. Toate armele au două îmbunătățiri, astfel încât se poate spune că fiecare arma este furnizată în trei versiuni. În continuare, voi descrie unele dintre arma (nu toate, pentru că toate deschise eu doar nu au răbdare și timp)

Cel mai simplu arma este potrivit doar pentru construirea de ziduri și garduri. 35 daune pe secundă.

pistol avansat Gatling cu efect de încetinire a adversarului, dar un pic cam scump. 70 daune pe secundă.

Cannon încetinirea nivelul de intrare. Ea nu doare adversarul. Acesta incetineste cu 40%. Cu a treia actualizare face, de asemenea, daune. Dar totuși, arma este destul de inutil, așa că nu-l folosesc cu adevărat. 75 daune pe secundă.

Incetineste deja la 45%, și doar o mulțime de adversari. Dar nu deteriora.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Un lucru bun pentru nivelul slab, și aproape inutil pentru „sefi“. 75 daune pe secundă. În general, arma mecanică dă aproape la fel de lent și costă mai puțin.

Transformă inamicul în vaci. (Da, da, în vacile obișnuite cu patru picioare și coarne). Astfel, vacile rămân cu aceiași parametri ca și originalul, dar pentru 45% mai lent. Gun pentru distracție, nimic mai mult.

Incetineste o mulțime de dușmani cu 40%, dar nu toate într-un rând! Noi trebuie să îmbunătățească la al treilea nivel, ceea ce ar fi încetinit totul în jos.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Se bate ceva ca un fulger peste tot în jurul, dar pe o distanță mică. Pur și simplu trebuie să aibă în aproape orice scenariu. Pentru a maximiza utilizarea este necesară pentru a construi un zid, astfel încât inamicul folosit obbegat în jurul ei. Deosebit de eficient în apropierea podurilor - este posibil să se facă aproape un cerc complet în jurul acestuia. 160 daune pe secundă.

Aceasta este o adevărată minoMOD deoarece Arma șutează de miere reală. Acesta poate fi privit ca o versiune mai puternică a rachetei. 126 daune pe secundă.

Ar trebui să fie plasat pe două opuse reciproc. Când cineva devine între ei ei încep să tragă în ei. 125 daune pe secundă.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Neutru flacără aruncător, fotografiaza continuu. 300 daune pe secundă.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Super eficiente atunci când sunt introduse corect. Lăstarii „picături“ plasmă o dată în patru direcții. 150 daune pe secundă.

Într-o acțiune un pic ca o armă de lumină. Raza de acțiune numai că este mult mai mare și oferă mai multe daune. 300 daune pe secundă.

Se impusca fulgere. Foarte bine ucide sefi groase singur. Este de dorit să se stabilească sfârșitul - înainte de eliberarea de nivelul lor. 700 daune pe secundă.

Similar cu radiații. Se împușcă exploziile de foc în toate direcțiile. Ea nu lucrează împotriva celor care au imunitate de foc. 366 daune pe secundă.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Lovituri de la minele în sine, una de aproximativ o secundă. Mina se află pe următoarea celulă (două pe fiecare celulă adiacentă). Minele provoca o mulțime de daune. Munca si pliante. 1500 daune pe secundă.

Lăstarii foarte departe și, de asemenea, cu Splash Damage (adică deteriorarea unităților învecinate). Dar are o zonă de „orb“ de lângă el - care este, nu se poate bate pe cei care sunt foarte aproape de ea. 665 daune pe secundă.

Nu e toate armele care sunt în joc, dar să zicem, mai mult de jumătate.

De asemenea, în fiecare luptă, puteți lua mai multe tipuri de elemente (în funcție de nivelul de dificultate la nivelul cel mai dificil de 4). Fiecare tip te poate dura până la 5 bucăți. Obiectele trebuie să fie achiziționate separat, iar acestea sunt toate one-off - și anume, Am petrecut și du-te cumpăra din nou.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Rolls înapoi evenimentele din 3 valuri înapoi.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Se îngheață la 90 de unități% timp de 7 secunde.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Înlătură o celulă pentru toate unitățile de 90% de sănătate.

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Aceasta ucide peste tot în jurul timp de 3 secunde

Joc 2 Fieldrunners, motivând că totul în jurul valorii de

Incetineste cu 95% și 7 secunde.

În general, nu știu ce altceva poți adăuga pe acest joc. Un incredibil, dar foarte buggy și de frânare.