încuietori Siege (LA2)

La început, toate blocările sunt angajate clan-igrovok (NPC). Odată ce un clan jucători (PC) clanul învinge jucători, și ocupă castelul, acesta din urmă devine proprietatea jucătorilor de clan. Dacă jucătorii clan, care detine castelul este dizolvat, castelul trece la starea inițială (nu este deținută de un clan-jucători).

Lord al castelului stabilește momentul în care dispozitivul de blocare poate fi precipitat. Această procedură se realizează prin controlul NPC. Atenție la setarea timpului de asediu, ca odată ce a fost instalat, nu poate fi schimbat.

Doamne, care a luat castelul, ar trebui să stabilească un timp de asediu în termen de 24 de ore după ocuparea castelului. Dacă el sau ea nu stabilește în timpul asediului perioada de timp specificată, timpul este alocat automat la joc și următorul asediu se întâmplă după 2 săptămâni de la momentul capturării a castelului - în aceeași zi a săptămânii. (Toate asedii apar la sfârșit de săptămână în timp real)

Castelul nu poate provoca daune până când e asediu. Data viitoare asediul ar putea fi sâmbătă sau duminică două săptămâni după ce castelul a fost ocupat. Clan, care a luat castelul poate să aibă în condiții de siguranță în următoarele 15 zile.


încuietori Siege (LA2)

Cât de multe și care blochează în joc poate fi capturat?
Există 5 castele, care pot fi capturate prin asediu, și anume Gludio (Gludio castel), Dion (Dion castel), Giran (Giran castel), Oren (Oren Castle) și Aden (Aden castel). Aden (Aden Castle) Cetatea yavdyaetsya cetate cea mai inexpugnabilă, captura este aproape imposibil - este numit „Regele tuturor broastelor.“


Ce nivel am nevoie pentru a participa, ai cuceri castelul?
Toți liderii ale căror clanuri au un nivel mai mic decât al 4-lea nu poate captura castel. Dar ei au dreptul de a participa la asediu, același lucru este valabil pentru toate caracterele de joc nu sunt compuse în clanuri, fără o limită pe nivel. Doar clanuri a 4 nivelat eligibile pentru cucerirea castelului, liderii lor de clan.


Cine detine castelul, care nu a fost sechestru?
proprietar al castelului, în primele etape, sunt clanuri NPC.


I, cap al 4-lea clan nivelat, doresc să încerce mâna lor în asediu, - Ce trebuie să fac? Cum să se înregistreze pentru un asediu?
Dacă anterior un lider de clan și-a găsit deja asediul castelului, trebuie să creați un cont, și anume:
1. Discuție cu un recruiter-NPC, apoi selectați elementul „Siege Information“ Notă: Înregistrarea are loc timp de 24 de ore până când asediul
2. În cazul în care clanul tău vrea să ia parte la apărarea castelului, trebuie să selectați „Defense Information“, atunci când vorbesc cu aceeași NPC-uri, care este de aproximativ o anumită blocare.
Notă: În cazul în care cetatea are deja un proprietar, el trebuie să facă o alegere - ce sunt familiile lui predlozhivschih serviciile sale, el ar lua ca un aliat. Alegerea trebuie făcută timp de 6 ore înainte de asediu. Clanul care deține blocarea sau altfel nu au dreptul de a renunța la asediu - el este implicat în apărarea automat. După capturarea cetății liderului clanului are la dispoziție 24 de ore pentru a stabili data următoarei asediu. În același timp, poate avea loc nu mai mult de 3 asedii. De îndată ce asediul data va fi selectată - nu poate fi schimbată.


De la cineva am auzit că liderul clanului deține un castel poate angaja mercenari, care este, NPC-uri, care va asista în apărarea cetății, în cazul în care acest lucru este adevărat?
Asta-i drept, fiecare prinț (lider de clan), în dreptul de a angaja un mercenari NPC-uri, și el este dreptul de a le plasa oriunde în castel.


Și ce NPC-mercenari acolo?
Șeful de mercenari NPC gata pentru a introduce clanul care deține castelul următoarele tipuri de soldați: spadasini, lăncieri, arcași, vindecători și Magii de luptă. Așa cum am spus, prințul le poate aranja cum dorește, sau puteți comanda mercenari deplasa liber prin castel.

Când a început asediul, precum și în cazul în care timpul de asediu înlocuit prințul, care deține o cetate, dar toți apărătorii (de exemplu, atacatorul) sunt deplasate în tabăra / sediul sau al doilea oraș de proximitate. Membrii aceleiași alianțe sau de un clan sunt companioni (forțele proprii aka aliați).

Atacatorii clanuri nu fac parte dintr-una din alianța nu sunt asociați (ele sunt neutre între ele). Atacarea jucători nu fac parte din nici un clan, ca fiind neutru unul de altul.

Dusmani și neutrii pot fi atacate cu auto-atac (ca monstrul); colegii pot fi atacate doar cu tasta Ctrl.

Când se folosește un dușmani atac circular și sunt supuse neutrii daune, în timp ce nici o asociați.

Siege Participanții au dop.ikonku logo-ul de Clan: Shield pentru apărătorii, sabia pentru asediatorilor. pictograma de fundal roșu indică inamicii privitorului, alb - asociați.

Pe câmpul de luptă, în timpul asediului de sancțiuni pentru PK, precum și o creștere corespunzătoare a conturilor nr.

În cazul în care inamicul părăsește câmpul de luptă, dar își păstrează statutul de participant de asediu, PK-counter la uciderea lui nu este inclus.

Dacă neutru este respinsă - obține statutul de violet timp de 10 secunde.

Moartea pe câmpul de luptă durează doar un sfert din experiența pierderii normale (adică 2,5%), obiectele nu cad.

Când blocarea este deținut și protejat de NPC-clan, toți jucătorii sunt dușmani.


Care este durata de asediu?
Durata asediu exact 2 ore. Dacă serverul a fost într-un fel sau reporni toamna, de data aceasta va fi dedusă.

Odată spart porțile nu pot fi recuperate, cu excepția schimbării situației print-proprietar al cetății - în acest caz poarta stalling pentru 50% din puterea sa inițială.

Protejarea cetății poate plăti o anumită sumă pentru a întări porțile până la al treilea nivel. pentru că Aden cetate se poate rupe prin pereți - pereți pot fi, de asemenea, consolidată în avans.

Undeva am auzit că liderii de clan pot pune un fel de tabără - ceea ce este și ceea ce este nevoie.
Da, e adevărat - prinților pot tabără, folosind abilități speciale. Acest lucru necesită o anumită cantitate de MP 4 și C-Grade Gemstone. sediul Camp sau se poate baza doar o singură dată pe toată durata asediului. După asediul taberei automat redus la minimum.

ataca tabăra în sine poate fi atacat. Nu puteți restaura tabără. În cazul în care tabără este distrus, jucătorii care aparțin acestui clan vor fi înviați în al doilea proximitatea orașului.

Jucatorii taberei proprii restabilește rapid HP și MP.


Pe ce alte caracteristici ne puteți spune, împărtășiți experiența ...
Acolo turn 3 interiorul o cetate, făcând posibilă utilizarea role de turnare și resuscitare, precum și revenirea la câmpul de luptă timp de 30 de secunde (Sulul Învierii, Spell Învierii).

În cazul în care cel puțin două dintre turnurile distruse - suluri și vrăji nu va mai funcționa. În cazul în care toate cele trei turnuri sunt distruse, apoi, de asemenea, timpul de așteptare înainte de a intra pe câmpul de luptă va crește până la 8 minute. Jucătorii apărau cetatea, înviați în case speciale. 30 de secunde după înviere ei pot re-intra în câmpul de luptă.


Care sunt condițiile de victorie sunt acolo?
Cu alte cuvinte, exact cum se întâmplă să cucerească castelul? Jucătorii apărau cetatea, înviați în case speciale. 30 de secunde după înviere ei pot re-intra în câmpul de luptă.

Notă: Dacă unul dintre prinții atacatorilor reușesc să profite de o cetate în timpul asediului, tabăra lui dispare, iar jucătorii încep să ruleze în interiorul cetății.

Clanurile care intră într-o alianță cu clanul victorios devin automat apărători ai cetății. Celelalte clanuri rămân pe partea de atac.

Învinși apărătorii pot folosi tabăra de bază de calificare sau va fi transferat la a doua apropierea orașului.