Împărțirea în echipe, platforma de conținut
Împărțirea în echipe
Acesta este, probabil, una dintre cele mai populare și versatil mod de a diviza grupul mare în echipe. Este bine că aproape nu necesită participarea conducere și elimină nemulțumirea participanților cu privire la componența echipelor. Secretul constă în faptul că participanții înșiși aleg componența echipelor. Leading doar controalele sunt alegeri alternative. Deci, din grupul, numărul de echipe, selectat câțiva tipi. Fiecare dintre ele alege o persoană din echipa ta. Cei care au ales, la rândul său, selectează următorul. Astfel, lanțul continuă până până când alegeți toți participanții.
Toți participanții stau sau să stea într-un cerc. Leading mersul pe jos într-un cerc, fiecare a spus ureche numele unui animal. Câte echipe vrei să faci, ar trebui să fie numit atât de multe specii. De exemplu, dacă aveți nevoie de trei echipe, atunci animalul va lasa un câine, o pisică și un șoarece. Când toată lumea va ști animalul că el va reprezenta, jucătorii trebuie să echipa, formată din aceleași specii. O condiție indispensabilă - nu se poate spune nimic cu voce tare. Puteți emula comportamentul animalelor „lor“, publică sunete caracteristice pentru el, și așa mai departe. N. După ce jocul sa terminat, vei avea comanda de care aveți nevoie.
Acest tip de diviziune este similară cu cea anterioară. Dar, în loc de numele de animale, de conducere atrage creion (marcator) pe frunte de la punctul de o anumită culoare fiecărui jucător. Atunci când punctele sunt trase tot ce trebuie să spună un cuvânt, pentru a aduna în culorile echipei.
Primul jucător din ureche a spus de culoare, cum ar fi rosu. Al doilea jucător - o culoare diferită, de exemplu, verde. Apoi, va spune roșu din nou, și așa mai departe alternează culorile. După fiecare va avea o culoare proprie, în detrimentul unuia de doi trei, fiecare trebuie să găsească culoarea echipa lor. În funcție de cât de multe echipe trebuie să împartă grup, atât de multe culori luate. De exemplu, te sun cele trei culori, în cazul în care aveți nevoie pentru a crea trei echipe, și așa mai departe. D.
Molecule (atomi și molecule)
fiecare atom de copil. Viteza de deplasare dicteaza atomi (1 până la 3 (sau până la 4-10, cu atât mai complicat)). Toți copiii, respectiv, începe să se deplaseze la o viteză predeterminată de pas lent (prima viteză) la etapa rapidă (3-lea sau viteza de 10-lea). După cum se cunoaște atomii din gazul umple tot spațiul și, în consecință, copiii trebuie să meargă la o parte goală a camerei. Periodic, echipele de conducere ale moleculei cu doi (trei, patru.). Atomii se combină pentru a forma molecule și să înghețe. Atunci când gazda consideră de cuviință, el va face apel la molecula „cât mai mulți oameni ca tine ca într-o echipă“ și a obține echipele lor. Da, atomii nu ar trebui să facă față. Acesta este unul dintre obiectivele fiecărui atom.
Grupul muta aleatoriu în jurul camerei. strigăte de conducere, -. „Pentru a uni în grupuri de 3 (.. 4.5, etc) Restul oamenilor trebuie să vină împreună repede, după cum sa spus, și a îmbrățișat Grupul Dacă după acest lucru în jocurile au nevoie de mai multe micro-grupuri, acesta poate fi numit. odată ce numărul dorit.
Toate joacă la întâmplare muta pe terenul de joc, moment în care acestea sunt „atomi“. Atomii pot fi convertite in molecule. Molecula poate fi două. și trei. și cinci atomi (în funcție de cât de mult aveți nevoie de instrucțiuni). Joaca echipa de plumb va avea nevoie pentru a crea o „moleculă“, adică. E. Mai mulți jucători vor trebui să profiți reciproc. În cazul în care liderul spune, „reactia este de trei“, aceasta înseamnă că cei trei jucători - „Atomul“ fuzioneze într-o singură „moleculă“.
Fiecare jucător vine la master (sau unul din partea de sus), precum și numărul de apeluri. Leading după meditație trimite una din comenzile. Plumb nu produce într-adevăr calcule, și distribui oriunde vrea el. Puteți, de exemplu, trecând peste capul meu în tabelul de multiplicare, care a avut o vizualizare care calculeaza. Confortul în faptul că prezentatorul poate face o astfel de comenzi ce vrea el, dar copiii se vor simți că distribuția de accident. Este logic să spunem că toată lumea ar trebui să apeleze numere diferite.
Fiecare jucător este o ureche de conducere sopteste numele unuia dintre cele n animale. Apoi, varianta 2:
Acesta ar trebui să prezinte animalul pe care înclinat și întâlni echipa. (Există, de multe ori în rândul animalelor da iepure și cangurul) trebuie să orbește problema de sunete de animale și apoi din nou pentru a aduna în echipe.
Capacul tăiat panglica de numărul dorit de culori, fiecare a tras panglica. Apoi, ele diferă în funcție de culorile de pe echipa.
Câteva cărți (ca comenzi necesare) tăiate în parte (la fel de mult - cât de mult va oamenii pentru fiecare echipa). Toată lumea trage o bucată de carte. Prima sarcină este de a asambla o echipă și de a colecta cardul lor.
Din carton tăiat „chips“ (de multe - cât de mulți oameni). „Chip“ are mai mulți parametri: culoare, forma, figura pe de o parte, model pe de altă parte. Prin urmare, oamenii scoate aceste „chips-uri“ pot fi împărțite în echipe de diferite (culoare, formă.). Acest lucru face posibil, în cursul unui joc, schimba lineups. Ceea ce este util mai ales în jocurile de pe raliurilor.
Participanții sunt calculate din primul număr n-lea de echipe formate n respectiv.
Knobs, spic, un băț (Puteți ridica orice cuvinte)
Leading vine de-a lungul și plătește cepurile băieți, spic, bagheta.“, Arătând spre copii. În consecință, apoi, „nubs“ formează o primă comandă, „pomi de Crăciun“ - un al doilea, și „bețe“ - a treia.
Ai cinci lideri. Declarați că sunteți acum împărțiți în cinci echipaje de nave. Captains stau la rând și, la rândul său recruta o echipă. Primul Boatswain. apoi piloți, operatori radio, bucătari, marinari. Ultimul - un băiat de cabină. (Variante: arbori).
Înainte de joc, cărțile sunt pregătite de numărul de echipe viitoare. Un organizator de carte poștală tăiat în cât mai multe părți ca persoană ar trebui să fie în aceeași echipă. Mutare cartele pre-tăiate Shaw, un lider le distribuie copiilor. La semnalul, echipa a organizat, făcând poze.
Aveti nevoie de o varietate de forme (.. cercuri, triunghiuri, pătrate, etc), o varietate de forme, în funcție de numărul dorit de echipe, numărul de cifre identice - numărul de jucători din echipă. Baieti care au ales aceeași figură, imaginea-sunt o echipa.
Sunt necesare pătrate colorate (poate fi triunghiuri, stele și altele asemenea. D.) Numărul de culori depinde de numărul de comenzi. Numărul de pătrate odnog0