Iccup - tm3d vs

Avizul Banach:

Lifestealer, această interdicție este întemeiată, pentru că, datorită sale de construire a fi prea tarziu, acest erou este periculos pentru toată lumea, să nu mai vorbim a avut capacitatea de a nu da nici o magie să-l bată, nici o mână

Băncile Doom-așa-bine fundamentate din cauza primului lor de calificare el poate învăța din capacitatea de fiori de pădure decât s-ar putea urî pentru a deranja inamicul, de asemenea, îi dă aurul suplimentar, adică ferma devine o plăcere, iar ult lui dezactivează permanent chiar și cele mai periculoase magicienilor

Obsidian distrugător erou care „NU KONTRITSTSA!“ Pentru a turna, capacitatea sa de a pur și simplu ideal pentru orice erou, el poate restaura mana pentru a ascunde inamicul înainte de a putea părăsi, și ult lui demola suma dincolo de deteriorare a oricărui erou, a cărui inteligență este mai mic decât Destroyer

Phantom Lancer: în opinia mea, cel mai urâți de toți jucătorii DotA erou. Se poate livra problemele la începutul și la sfârșitul jocului devine o mașină de ucis și nenumărate clone sale pot ucide echipa de inamic, chiar și fără ajutorul aliaților și al Lancer Phantom.

Pugna zboară în interdicția, pentru că nimeni nu vrea să joace împotriva cuiva care arde tine de mana, in timp ce se ocupă, de asemenea, daune în cazul în care arunca o ceva, iar el poate deveni un rezervor, care are aproape etern atunci când primesc Ultimates tratament.

Rexar, acest erou de mers pe jos problemă pentru toate animalele sale mici și pot încetini și de a explora teritoriul, iar pauzele de control la distanță, chiar BKB

Clockwerk, erou, capabil să reziste la o mulțime de daune la ferma întreaga hartă, și, de asemenea nu da inamicului o șansă de a scăpa, nu este surprinzător faptul că a fost interzis

Enchantress, un serviciu excelent suport, care are totul pentru tine sau aliați vindeca, precum și lent în jos inamicul și nu lăsa să scape.

Gyrocopter, un inițiator bun, capacitatea sa de a lovi focul tuturor, care se află în raza unui nezamenina dacă el are o mulțime Dmg, iar atunci când construirea aganima el poate obține de fermă și dușmanii lor final.

Rubick, fura, ucide, ajuta echipa - ar putea fi motto-ul cubului, dar nimeni nu folosește ... Dar, el zboară la interzicerea acestor trei motive, ea poate acționa ca un suport tehnic mare, care nu este foarte necesară agricole, în pregătirea Ultimate el este capabil să fure vrăji de dușmani și le transformă împotriva lor, și esențiale sale: moara, daunele redus și o capacitate pasivă, care oferă protecție magică tuturor celor care sunt aproape de el.

Avizul vârfurilor:

Batrider - Escape un mare erou care poate încetini dușmani, și apoi se toarnă Napalm, ceea ce este rău pentru sănătatea lor.

ChaosKnight - erou, axat pe un joc foarte lung. abilitățile sale sunt bune în lupte de echipă, iar când lupta 1-1

Wisp - eroul, perfect potrivite pentru ChaoSKnight, vrajile sale au ajutat mai puternici eroi supraviețui preemeschatsya pe hartă și ucide dușmanii

Weaver - Escape eroul cu atacul său dublu, el ușor agricole, dar el ar putea fi prea tarziu inflicts o mulțime de daune într-o perioadă scurtă de timp.

Crystal Maiden - cel mai bun serviciu de sprijin, în opinia mea. Ea are tot ceea ce poate ajuta echipa: este independentă de agricultura, ofera toate aura de regenerare mana, iar bec și ajutor întârziere pentru a distruge inamicul înainte de a putea să scape.

Earthshaker prin Fisurarea este capabil să taie retragerea inamic sau întârzierea opusă aceeași. Un echoslam permite un control fin dacă loturi.

Shadow Fiend - nafarmlenny, acesta poate da astfel de rani care nu se va uita în curând, iar Ultimate lui este excelent pentru inițierea de lupte.

Jakiro - călit un suport, tabara, decelerare, masa Ulta, ce ai nevoie pentru fericire?

Slark - folosind ritualuri întunecate poate decola aproape orice vraja și debuff și devenind invizibil este capabil să taie dușmani până când acestea fug departe.

Seer întuneric - un alt erou, care poate fi atribuit Escape și inițiator. Cu cravată, el confundă inamicii de ceva timp, iar replica acestuia de perete oferă un avantaj numeric în lupte de echipă.

FB pe Slark după ce el însuși un erou imaginează și a urcat pe inamic unde a fost cunoscut HG Wisp și ChaosKnight, Visp pune Sentry, Slark a început să fugă, dar nu a putut, Wisp FB ia spiritul său (mingea)

Jocul a fost destul de plictisitor și obositoare, toate Farm & Farm & Farm, cu toate acestea, și ciocniri au avut loc. Una dintre acestea a fost lupta pentru a Lane bot pentru bot turn: VAZATOR închis Weaver a condus, a venit Wisp + ChaosKnight pe partea de jos, apoi vin și Jakiro Slark, trase Earthshaker și Shadow Fiend. schimbul de 4: 3 în favoarea flagelului

Decizia de la mijlocul spushit, Scourge a venit asupra inamicului: Explozie de Batrider pe Jakiro, o luptă a izbucnit, rezultatul 2: 2

După uciderea Roshan Scourge se lăsă de rupere Mid, delegația lor întâlnit în urma cărora participanții nu sunt partajate între o bucată de tort în lupta schimbate 2: 5 în favoarea Sentinel, timvayp Scourge

Ceva timp mai târziu, Scourge a decis pădure zafarmit, dar prins în pădurile întunecate, văzătorul, Sentinel sa mutat pentru a zdrobi Mid, o încercare de a trage Scourge a venit la nimic nu a rezultat rezultatul a fost intervalul de 3: 0 în favoarea Sentinel

Hotărât să atace Mid, Sentinel a primit schscham 4: 2 în favoarea Scourge, ci un Melee rupt la cazarma de pe Mid Scourge

Decide că era timpul pentru a împinge, Năpasta sunt pe linie la bursa Battle Bot 4: 3 în favoarea Sentinel, ChaosKnight, care a fost ucis, a făcut răscumpărare

Câteva clipe mai târziu, Sentinel contraatac și să intre în lupta pentru Turnul Bot. Scourge au reușit să câștige lupta cu scorul de 3: 1, dar în același timp, șiretul Weaver a fost în măsură să ia pe deplin Mid.

Mi-am spus: „Destul să-l îndure!» Scourge s-au grabit la atacul asupra mediu, folosind faptul că aproape toate Sentinel au murit, și o fac, înainte de bot rupt Slark. Două părți din Sentinel distruse și încercarea lor disperată de a distruge tron ​​nu a fost un succes, și au schimbat un 4: 1

încercând să distrugă tronul ChaosKnight + Wisp a venit la el, dar aștepta Slark, care întârzie debutul

bazat pe Sentinel, Scourge de asemenea, a încercat să demoleze tron, dar au împiedicat consolidarea, la luptă, în care Scourge nu au participat de fapt și a lovit tron, a existat o serie de 3: 1 în favoarea flagelului.

Prestige_gaming tm3d și a jucat în condiții de egalitate, nici o echipă nu a dat alta și momente de odihnă, cu toate acestea, Prestige_gaming au fost mai norocoși.

La începutul jocului a fost dominat de tm3d ori de câte ori este posibil, a luat dușmani, unul câte unul, bandele permanente Wisp ChaosKnight și să nu dea inamicului o pauză, chiar dacă nu este întotdeauna posibil, Crystal Maiden, care a donat agricole și lucrurile sale complet predat la rolul de sprijin. Chiar și bandele permanente și Earthshaker Jakiro nu interferează ChaosKnight fermă și Wisp l-au salvat de la moarte ori nenumărate.

Prestige_gaming au la începutul cazului au fost foarte proaste. slark a dat FB, bandele nu au avut succes datorită faptului că slark nu a putut obține un salt, și le prinde unul câte unul. Cu toate acestea, mai mult jocul a durat, mai puternic au devenit. Prestige_gaming a început să funcționeze pentru aceleași tactici ca tm3d: vâna în jos dușmani, unul câte unul. Când inamicul i-au atacat, au găsit echilibrul perfect între protecție și contraatac. Și, în cele din urmă nu a putut doar ține pasul cu inamicul prin uciderea, dar, de asemenea, a egalat. Ca urmare, tm3d a decis, la o încercare disperată de a distruge tronul, dar nu a fost justificată și că acesta a fost epilogul acestui joc.

Linia de fund, putem spune că înfrângerea tm3d avut ca rezultat următoarele: