Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()



Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

plusuri:
- Știe cum să fure de sănătate;
- Nu e rau; zgariat
- Silenus 1 vs 1;
- câștiguri uriașe pentru înțelegere;
- Viteza de mare (320).


CONS:
- (. Unitatea 1) nu numai o protecție la început
- mobilitate foarte puțin;
- Un pic de forță;
- Nu este ușor de gestionat.

Nether Blast ( «B» pe tastatura)

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

Îndemânare ne face împingător foarte bună, și cu ferma ajuta foarte mult. Foarte repede reîncărcate și nu necesită prea mult de mana.

Domeniul de aplicare: 400
Domeniul de aplicare: 400

Decrepify ( «C» cheie)

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

Pugna trimite țintă în dimensiunea astrală. Unitatea Astral se mișcă cu 50% mai lent, primește 25% mai multe daune de la atacuri magice și invulnerabil la atac fizic.

Acest lucru magic poate fi aplicat pentru a spori atacurile magice și pentru mântuirea tine sau un aliat.

Domeniul de aplicare: 700
Cost Mana: 60

Nether Ward ( «W» pe tastatura)

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

Pugna pune totem magie în locația specificată, care împiedică adversarii de regenerare mana. eroi Enemy va lua daune de la totem, dacă încearcă să arunce o vraja (prejudiciul depinde de suma cheltuită ortografiei mana).

Nivelul 1 - 1.5 Mana regenerare + 1 unitate. daune pentru toată lumea să folosească unități. Mana.
Nivelul 2: -3.0 Mana regenerare + 1,25 unități. daune pentru toată lumea să folosească unități. Mana.
Nivelul 3: - 4,5 + 1,5 unități de regenerare mana. daune pentru toată lumea să folosească unități. Mana.
4 Nivel: -6.0 Mana regenerare + 1,75 unități. daune pentru toată lumea să folosească unități. Mana.

Domeniul de aplicare: 1600

Drain Life ( «D» pe tastatura)

Hyde pugne - ghiduri de buncăr 1 ()

120 de sănătate (!) Într-o secundă! Și aceasta este doar primul nivel. Se aplică de preferință cu astralum. Lack Ulta numai că este posibil să-și întrerupă tabără.

Domeniul de aplicare: 850

Cost Mana: 125/175/225

Cu Aganimom vom fura 180/240/300 de sănătate pe al doilea interval a crescut la 900, și de asemenea, elimina cooldown.


ordinea optimă de pompare magie:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Aliații noștri sunt eroii care pot face o mulțime de daune magie și paralizante un adversar pentru a încetini, astfel încât el a rămas, atâta timp cât posibil, în intervalul Ulta noastre, în timp ce ne sărbătoare pe sănătatea lui. De exemplu:

Shove inamicul în copaci, și vom fura starea lui de sănătate.

Stan dizabl și mai multe daune din magie. Dacă ne Kinema inamic la planul astral, apoi termina la egalitate cu Lyon, nu este dificil.

fascicul și furtul sănătății noastre imediat sa va transporta orice adversar.

Poate imobilizeze net inamic sau arunca Hex.

Kinema adversarul în dimensiunea astrală și, împreună cu Lina l-au dus magiyami.

Ei au Silence (interdicția de magie).

Există 100% protecție de la magie.

Cu cât este mai mana de a pierde, cu atât mai probabil ca el ne va ucide.

Controlul său la distanță nu ne va permite să folosească skillami și probabil să ne omoare, pentru că de imprimare are o mulțime de sănătate pentru un astfel de erou fragil ca Pugna.

El are + dizabl ne poate imobiliza de compensare.

În Bludsikera este „grăsime.“

Întrerupe nostru Ultimate Hex, sau ascuțit.

Cu cât este mai inteligenta un erou, cu atât mai mult mana Beetle va transporta impreuna cu sanatate, si nu uita de tabără și invizibilitatea lui.

Omnic poate pune pe tine sau un scut aliat împotriva deteriorării magice.

Care colectează Pugne?

Achiziționați de la mijlocul jocului:

= +

= +

= + + +

= +

= +

= +

= + + +

= +

= +

= +

Domeniul de aplicare va imbunatati noastre de regenerare a sănătății și de mana, și va bloca vrăji inamicului, care este foarte importantă în timpul aplicării Ulta.

Aceasta ne va da o viteză extraordinară de mișcare și capacitatea de a naviga la unitățile din apropiere prietenos.

Aganov îmbunătăți nostru de control de la distanță (citiți mai sus).

Creșterea armura noastră, intelectul, va încetini viteza în unități de luptă inamice (aura), precum și să poată aplica vraja „Ice Ring“, care ingheata inamicii din apropiere, provocând daune și reducerea vitezei de circulație a acestora.

Unul dintre cele mai importante lucruri pentru orice magician. Hex îmbunătăți performanța, în special informații și de a face posibilă transformarea dușmani în animale mici, lipsindu-i de capacitatea lor juridică.

Dagon atunci când este activat pe adversarul se ocupă instantaneu daune magice. arta mare, mai ales atunci când sunt combinate cu astrală nostru

= +

Când este activat, BCB ne va face invulnerabil la atacurile cu 100% secunde, fără a lăsa adversarul să aducă în jos controlul nostru la distanță. Subiectul va îmbunătăți, de asemenea, puterea și daune noastre.

= +

Orhideea va da o mulțime de mana, pentru a îmbunătăți regenerarea acestuia, adaugă daune, grabă, și vom fi capabili să aplice Soul Burn vraja care privează adversarul avea posibilitatea de a-și exprima vrăji, și face obtinerea daune mult mai de la toate atacurile (+ 30%).

= + + +

Arta de regenerare a îmbunătăți MP, se adaugă viteza de deplasare și face posibilă ridicarea dușmani în aer. Subiectul este foarte util atunci când aveți nevoie pentru a obține departe de un adversar sau de câteva secunde pentru a se retrage din bătălia de caracter puternic.

= +

Taraska ne face mai tenace, oferind o mulțime de x, rezistență și regenerare 2% pe secundă de la maks.zdorovya.

= + + + +

Pugne destul de potrivit, deoarece poate fi împingător.

= +

Dacă decideți să joace rolul de suport tehnic, puteți lua această artă. Când activați scutul impune pe el însuși și a aliaților din apropiere, care absoarbe daune magice.

Cu pumnalul, putem veni dintr-o dată la adversar sau ieși din luptă.