Hyde astrală

Ei bine, mizeria este făcută pentru cei care au completat fiind / pentru a construi o navă și doar pentru cei care zboară în planul astral nu se află pe nava lui.

Care este planul astral, și a avut nevoie de NaF?)

Pentru cei care, a așteptat în cele din urmă pentru navă și aprovizionat cu bere și popcorn și crede că acum va mai distractiv voi explica: dar să caute insula neotfarmlenye și curățat le face acolo mai ales și nu este nimic, dar a fost acolo minat Fiol, Orange, și kituri de corp pentru vehicul. Pe această plecare spre planul astral, este necesar să avem răbdare și timp, precum și să știe cum să orienteze nava și cum să navigați în planul astral, și pe cea de mai jos.

I. Volan, viteza de schimbare a vitezelor, de control al altitudinii.

Să începem în ordine,
Volan - aveți nevoie pentru a transforma nava, așezat în spatele volanului se va vedea 5 butoane, două pentru un viraj spre stânga (dreapta) și unul pentru a opri răspândirea navei, și astfel încât să nu par să se rotească în fiecare direcție este de două = buton) pentru o navă poate fi rotită în fiecare parte a „mic“ și „ascuțite“.
Maneta de schimbare - sa așezat pentru el va vedea 6 butoane: oprirea vehiculului, 1/3 viteză, 2/3 viteză, viteză maximă, lăsând hangarul și să sară.
Butonul „pentru a părăsi hangarul,“ vom lăsa hangarul în planul astral, este logic, nu-i așa? =)
De „salt“ recoltam doar prin comanda navigator timp de 20 de secunde după apăsarea butonului va sări la o altă regiune a planului astral.
Reglarea pe înălțime - așezat în spatele lui se va vedea 4 butoane: pentru a ridica nava în sus, încetini la înălțimea de zero, coborâți vehiculul în jos și să părăsească insula.
Notă: atunci când schimbarea de altitudine nava atinge înălțimea specificată începe automat să se stabilizeze la o înălțime de la 0, la acest lucru, dacă aveți nevoie de o anumită înălțime au tot timpul pentru a apăsa butoanele de ridicare / coborâre pe navă.
Făcând clic pe „Lăsați insula“ nava în termen de 1 minut vele departe de insulă.

Aici este - dispozitivul nu este capabil de a utiliza pe care le veți găsi insula vryatli, iar dacă au găsit ceva inapoi sigur nu se întoarcă)
Principiul de funcționare al navigatorului este destul de simplu: se poate vedea punctul în care se rotesc în ordine rendomnom (aleatoriu) timp de 10 secunde, nava ajunge la punctul în care se învolbura în momentul finalizării salt, și anume în timpul saltului (20 sec.) activ (învârtitor) punctul de timp pentru a fi înlocuite de 2 ori, iar navigatorul trebuie să ia în considerare la calcularea salt.
De asemenea, pe navigatorul are 6 butoane, a căror utilizare necesită o resursă specială - emanații Astral. : Butoane
1. Căutați nava ostilă, nava găsește dracusori dacă există în acest sector astral.
2. Căutarea astrală găurilor de vierme, este un portal către alte sectoare astrală (toate sectoarele 12, acestea sunt numite de numele runelor, Liga sectorului numit „Mercur.“).
3. Găsiți insula, este una dintre insulele din acest sector, acesta poate avea atât zafarmlennym sau nu.
4. Căutați din regiune durabilă, găsește cel mai apropiat hangarul ar putea fi ca ea și impovskim în funcție de regiune.
5. Schimbarea traseului, schimbarea punctului activ la browser-ul nu funcționează atunci când „stază astrală.“
6. Astral stază, punctul activ nu se schimbă în termen de 30 de secunde după apăsarea, ceea ce face posibilă cu precizie să-l în zona de care avem nevoie (nu sunt sigur exact, dar se pare ca punctul de congelare în jurul sectorului astrală, că, în acest moment îngheța nu numai pentru noi, ci pentru toate navele din sector).
Când vizitați stocul hangarului emalnatsy completat la 50.
Dispozitivele de navigare vin în 3 tipuri, ei au posibilitatea unei diferențe în capacitatea de 1 - 2 pe fiecare din cele 6 funcții sunt ieftine:
1) Funcția de comerciant devye: pentru a găsi o gaură de vierme, găsi o regiune stabilă.
2) Demon Hunter, funcția ieftine: pentru a găsi insula astrală, schimba punctul activ.
3) Pirate funcții ieftine: găsi nava inamică, stază.
În funcție dispozitive convenționale ca stand de 12 emanațiilor, funcția de 8 emanații ieftine
PS Vă recomandăm să părăsească emanațiile de zbor de a găsi regiuni durabile pe care le-ar putea găsi drumul spre hangarul.

Și astfel parasolar, până când a îmbunătăți utilizarea de ea discutabilă, și anume vă permite să vizualizați ceea ce se află într-o rază mică în jurul navei precum și deteriorarea navei sau altcuiva. Cu toate acestea, găsirea de diverse sisteme de navigație orice utile deschide posibilități pentru nava, de exemplu: reactor rece Asigurați împușcat următoare de arma critică nava deschisă la 180 de grade (de rupere a motorului la 10%) și egalizarea toate panourile interconectate.
Ecranul vizorului puteți vedea în al doilea post.

IV. tunuri Astral și luchemety, Drive și reactor Shields.
1. tunuri astrale și luchemety înseamnă atacul navei în baza ei sunt destul de slabe, din care arma puteți găsi, și a pus pe o navă și va depinde de puterea sau scopul său, arme sunt:
- rază lungă de acțiune - prejudiciată regulat pentru realizarea lor principale - gama, deoarece consumă mai multă energie și
- pentru deteriorarea dispozitive, cum ar armate cu Smash destul de repede nava impovskomu toate dispozitivele, dar acesta nu este un avantaj slab
- pentru deteriorarea scuturi - pentru a nu provoca daune corpului, iar dispozitivele de sarcina lor - de a sparge placi și mai multe daune decât acestea sunt pe scuturile lor orice alt pistol nu va cauza.
- pentru prejudiciile aduse organismului
- arma fără specificul - provoca doar daune pe scuturile lor / corpul navei / dispozitive lovit de la o distanță scurtă, dar nu consumă multă energie.
Beamer: dispozitive instalate în prova navei și lovind în față, spre deosebire de arme cu un retroproiector nu poate urmări, el este indus la țintă în mod automat în cazul în care vehiculul este apelat la naprvlenii și acesta se află în intervalul Beamer. De asemenea, diferite și ardere principiu, în contrast cu un singur pistol împușcat, și de a face în CD-ul țintă de părăsire atac Beamer timp de 15 secunde, și prejudiciata la fiecare 2 secunde, fiecare hit succesive crește daune și costă enegrii în progresie geometrică, adică în cazul în care prejudiciul de bază, de exemplu, 400, 800 va determina următoarea, apoi în 1600, apoi 3200, etc. pentru aceasta nu trebuie să uităm că acest lucru nu este doar o armă mortală împotriva inamicului, dar, de asemenea, de încărcare super-puternic pe reactor, în cazul în care nava se află în configurația de bază nu este foarte recomandat să atace două Beamer - reator pot exploda.

2. Motor. Puterea acestui aparat depinde de viteza maximă a navei este foarte utilă atât pentru navigare simplă și în luptă, de aceea este necesar să se acorde o atenție la sarcina maximă navei în cazul în care indicarea privysit a motorului navei va zbura mai lent, și vice-versa mai „greutăți libere“ cu atât mai repede va zbura karyto astral :)

3. Reactor. Acesta poate fi numit inima navei, în sensul literal - pentru că dacă se oprește în luptă, atunci cel mai probabil, nava va fi distrusă, maximă de încărcare și viteza de răcire depinde de reactor în sine, baza reactorului are 1500 de sarcină limită și se răcește pe 50ed. pe secundă. Energia cheltuită pentru:
- Mișcarea și rotație;
- Arderea de arme;
- La primirea scuturi daune (pentru a le restaura să fie precis);
- Reparația navă Goblins reparatori.

În general, reactoarele sunt împărțite în trei tipuri:
1. Intensitatea energetică - are o marjă de încărcare mare, dar se răcește mai lent;
2. Bystroostyvayuschy - sarcina maximă este mai mică, dar se răcește rapid;
3. Lumina - se răcește mai repede decât mari consumatoare de energie, dar mai lent decât bystroostyvabschy are mai puțin stoc decât sarcină bystroostyvayuschy. meritul lui - mai mică decât „frații“ greutate

4. Shields.
În primul rând nu confunda le placi nava și dispozitivul pe care acestea sunt deținute.
Scuturile navei sunt reduse în timp și absorbi toate daunele pe care ar fi trebuit pentru a obține panourile caroseriei nu poate salva arhitectură navală de daune, deoarece există arma și niște demoni răi provoacă daune organismului prin scuturi, dar, în general, în panourile de aproape Astral în timp ce lucrează vă puteți simți în casă =)
Acum, despre scuturile dispozitive care dețin, un total de 4 (arcul, scut la stânga lateral scut tribord și pupa) și fiecare este responsabil pentru generarea unui scut pentru partea lor, ei au o rezistență foarte mare, dar dacă ai probleme de prea multe ori, atunci acestea se pot rupe, până când dispozitivul are cel puțin 1% din puterea pe care o va genera un scut la capacitate maximă, dar dacă este rupt atunci partea a navei, în care dispozitivul va fi rupt fără un scut și daune din coji în această parte a navei va avea loc direct pe corp.
Și încă un lucru important, dispozitivele care dețin scuturi stalling numai într-un hangar de pe acest dacă aveți deja de producție, dar placi navei pentru a stabili respire mai bine să nu fie lacomi și du-te înapoi la hangarul.

5. "Gopnik," "gasterbaytery", "The Goonies" sau pur și simplu Goblins reparatori.
În cala navei este 3 spiriduș reparator, ele arata diferit, și așa sunt numite și funcționează în mod diferit. Și avem nevoie de noi aceste umerase pentru că ar repara nava se apropie de presa Goblin „1“, atunci Goblin suficient persan de guler și în termen de 40 de secunde, ținându-l, obtinerea de daune sau utilizarea capacității de a „da drumul“ spiriduș înapoi în cală, a fugit spre dreapta dispozitiv de apăsăm butonul indicat în figură și cioara este luată pentru reparații
Ecran puteți vedea în post vtrorom.
Cu experiență în timp mai mult decât altele angajate în reparații, dar efectul este mai slab decât celelalte goblinii sunt potrivite pentru repararea navei după lupta din cauza muncii sale, el 30sec paternă aproape orice dispozitiv
altele nu au fost încă testate

Ce trebuie să știți înainte și în timpul călătoriei.

I. Gathering petrecere.
În apropiere de insulele astrală-Rage nu este mai dificilă decât aventurile eroice ale partidului, este necesar ca în eroic, recomand petrecerea următoarea:
1. Rezervor - veni cineva care se simte încrezător eroisme
2. Priest - vin doar pe cineva care știe cum să se vindece în mod corespunzător.
3. druid - principalul lucru pe care ar ști ce PR și a știut cum să-l folosească =)
4. Mag - de preferință, bine îmbrăcați pentru mag nu este doar două grămezi îngrijite de gheață, dar de asemenea, un unchi bun DPS
5. Archer - precum și un magician bine îmbrăcat dorit.
6. Este recomandabil să luați o clasă DD, dar, în principiu, este posibil să se ia orice clasa a șasea, am fost al șaselea jucător pentru a primi cei care sunt bine, foarte mult a vrut să vadă astral =)

II. Distribuția rolurilor.
În primul rând, este de dorit ca membrii ai garnizoanei era o voce.
În timp ce nava nu este de mult atîrna o parte nu este foarte experimentat atunci aceste „poziții“ ca artilerist să dispară - toate același demon nu va primi off) Pe această importanță fundamentală de a juca trei roluri - un navigator, navigator, și o a treia parte numesc ceea ce vrei, eu o numesc „săritor“ ( de salt engleză -. sari).
Navigator transformă nava, dacă este necesar, pentru a obține în jurul valorii de demoni, înota spre insula pentru a porni la atac, etc.
Navigator arată în cazul în care are nevoie pentru a acoperi (nu uitați că saltul este 20sec. Și punctul activ are loc timp de 10 secunde.) Și când să vorbească sau să dea un semn de „săritor“ de care aveți nevoie pentru a face saltul.
„Jumper“, decolează din hangarul, setați viteza dorită și echipa de navigator face sărituri.

Dar alte persoane se pot bucura pur și simplu astral și, în caz de deteriorare a dispozitivelor pentru a rula reparatori goblini, și glisați-le la punctul de rupere.

IV. Cum să se comporte în planul astral.
Și așa ați tastat parte, roluri și a zburat, primul lucru pe care îl rulați este probabil să fie un demon astral, până când nava agățate cu cele mai bune nu este de a avea un obrulit elegant cu el, dacă după demonul salt a apărut lângă tine, sau nu ați accidental zaagrili observat și nu este în nici un fel nu trage la el, taie doar o rotație completă și a se întoarce să-l karma, în cazul în care nu boante panourile sunt suficient de puternice pentru a acoperi sub foc 3-5 demoni dintr-o dată, ci pe propriile lor demoni și creaturi nocive aproape niciodată nu va otagriv sunt la plecarea de la ei suficient de departe pentru taxi (insula în cazul în care există unul) sau de a face salt. Văzând insula se poate bucura, dar înainte de asta te sfătuiesc să zboare până la ea, în cazul în care abordarea a început zona de încărcare o navă acostată se poate bucura acum, sari la pământ, și împreună a fugit de NPC-uri din trecut care dau sarcini inutile kuralesit mafioti, acestea sunt 41 de lvl, dar nu vă faceți griji, de obicei, nu mai mult de eroism și frecvente și mai slabe. În procesul de ucidere a unor sefi mafioti si vor „cădea“ trunchiuri, cufere sunt:
- robust - ele conțin kituri de corp pentru vehicul
-uimitor - acestea sunt Fiol
-Nu-mi amintesc numele), dar acestea sunt armura portocaliu, picătură un piept poate doar sef.
Ridicarea piept, el a mers la casa vistieriilor navei, ele pot fi deschise numai în hangar, înainte de a ajunge la hangarul este mai bine să nu se atingă. Pe matura a insulei este dat 45minut după data aceasta teleportat la nava si arunca planul astral), capacul ar trebui să rețineți timp, recomand 40 de minute după șederea pe insulă pentru a face picioare de el, pentru că după 45 de minute insula începe să zboare Cthulhu, și va rănit în cazul în care se încadrează în afară trunchiurile pelvisul ambalate)
Notă, toate comorile sunt pierdute în caz de pierdere a navei.
Și în cazul în care insula sa transformat transparent, puteți șterge lacrimile din ochii lui - zafarmili lui, prin navă insulă transparentă acoperi doar de către și tot ce va trebui să caute o nouă insulă.
În planul astral, după cum puteți găsi bărci League și Imperiul, toate acestea sunt controlate de oameni reali și „nave de NPC-uri“ nu există, cu care se confruntă cu nava lui nu poate fi exact ca împușcându-l nu-l deteriora, astfel încât să puteți găsi rupt nava jucătorului, se apropie mai aproape de el te 1-2 bucăți de lemn, de altfel, „comoara“ de pe hartă pentru a vedea, nu de mult în ea Bucura-te cat este de 1-2 bucăți de lemn care pot fi utilizate pentru a repara nava. De asemenea, în astral puteți găsi un „portal“, care duce la un alt sector al planului astral, este mai bine să zboare în navigator până când nu învață să navigheze pe planul astral.

V. Homecoming.
Acasă, vă puteți întoarce în două moduri, primul - pentru a rupe nava, iar al doilea - după revenirea omenește =) Dacă aveți o producție sosește în hangarul totul merge în jos la trezorerie, și sunt atât de înrădăcinate la fața locului (nu este controlată de către perși), iar capacul se execută la mica familie Yakorkov și Acesta include regimul de inspecție comoara, atunci el se duce în jos la trezorerie, și nu uitați să pună o mulțime începe să se deschidă toate cufere, în plus față de bună calitate, să le deschidă și împărțind prada toți membrii plutonului au început să încerce să deschidă lazile robust, încercând să prin faptul că fiecare din portbagaj poate fi Acoperite de un singur membru de partid ales la întâmplare. După toate cufere se Kepu au fost deschise toate kituri de corp. După ce a fost în inventar mărcile de întrebare cu neinteligibilă engleză inscripții capac apasă butonul din dreapta al mouse-ului, există o căutare de a vorbi cu mica familie Yakorkov, după ce a vorbit cu ei capac pot alege unul sau mai multe dispozitive pentru a alege de la, selectarea dispozitivului, acesta se adaugă la lista de dispozitive, dintr-o listă de dispozitiv Este nevoie de nu mai este posibil să se înlocuiască dispozitivul numai pe navă. Care ar înlocui dispozitivul vin la micul familie Yakorkov și includ modul de conversie de nave, pictograma ciocan apare în lista de sub împătimiții portret, venind la un buton dispozitiv va apărea care va deschide o listă de dispozitive disponibile pentru înlocuire. După conversia navei este necesară să se apropie de mica familie Yakorkov și anula acest mod, sau pur și simplu faceți clic pe ciocan, faceți clic-dreapta =)
Ecran, ca de obicei, este aplicat în al doilea post.

Ultimul lucru pe care trebuie să știți este modul în care repararea navei, totul este simplu pentru a repara 1% merge 1 bar din lemn și 30 de minute de timp real, bucăți de lemn pot fi găsite în epava navelor în planul astral sau să cumpere de la un furnizor de lângă producătorul de nave pentru 1.80 de aur pentru căciulă.

P.S. acesta este primul meu ghid, astfel încât adidașii să nu fie bătut.
P.S.S. sugestii pentru adăugări sau a găsi greșeala mea în descrierea corectă și acceptă cu bucurie
P.S.S.S. ghida în scris pentru GI Shadow Legion Server Ultimele jocuri specifice liniei în liga, inclusiv dacă se citește „puls“, vă rugăm să nu întrebați de ce nu impovsky nava chinitsya bare de lemn xA