Hyde 3 construiește Witcher Witcher # 1

Geralt - un caracter mai multe fațete, iar acest lucru este natural, în timp ce vânează monștri. versatilitate și adâncimea lui de The Witcher 3 creează un sistem departe de a fi simplu și complex de dezvoltare a caracterului. Cu toate acestea, cei mai mulți veterani RPG nu se va confrunta cu probleme deosebit de grave cu mecanica a Witcher 3, dar chiar și în acest caz, este necesar să se bazeze pe o gamă largă de abilități Geralt lui.

Construiește Geralt în The Witcher 3

Cele mai multe dintre competențe în Witcher 3 va scoate in evidenta stilul tau de joc, mai degrabă decât să-l influențeze în mod direct, creând o mulțime de oportunități de a construi propria lor Geralt construi.

În acest Haidee considerăm informații de bază și 6 diferite construiește. Vă rugăm să rețineți că acestea se bazează - nu mai mult de arhetipuri și le puteți personaliza după cum doriți.

Puncte de îndemânare

Când Geralt primește nivel nou, viata si rezistenta sa sunt restaurate complet - chiar dacă aceasta are loc în timpul luptei. În plus, veți obține puncte de calificare.
Îndemânare puncte în joc pot fi cheltuite pe patru copac diferite de competențe, deschizând noi capabilități care diversifică semnificativ gama de competențe în timpul luptei.

Cele mai multe dintre competențe - atac, dar, de asemenea, aici există abilități pasive și defensive. De asemenea, aici pot fi atribuite la capacitatea utilitariste, cum ar fi Alchimia. Numai prin niveluri puteți obține 69 de puncte, dar nu este singura modalitate de a câștiga puncte de calificare.

Când călătoriți, veți găsi locuri de putere care dau puncte suplimentare.

copac de calificare

In The Witcher 3 are patru copac de calificare, fiecare cu 5 ramuri, care au o varietate de abilități. Când deschideți o nouă abilitate, va trebui să-l instalați pe slotul acțiune. La început vei avea doar un singur slot de, dar se va deschide ca o dezvoltare suplimentară.

Este important să ne amintim că multe dintre aptitudinile au niveluri, și pot pune câteva puncte. Unele dintre cel mai înalt nivel „5“, alții „2“ sau „3“.

Excepția principală la sângerare - aceasta capacitate, în principal copac. În această perioadă, în fiecare arbore (cu excepția de bază), separate pe intervale de fotografiere.

Pentru a debloca următorul nivel, va trebui să-și petreacă câteva puncte pe copac: 8 - al doilea interval de fotografiere, 20 - a treia, 36 - a patra.

luptă
Unul din copac, este predominant combate eficacitatea. Există o serie de atacuri / mișcări precum împătimiții defensive și ofensive. Fiecare punct petrecut pe copac adaugă 1% la Adrenalină

însemn
Semne - calitati magice, care sunt împărțite în ramuri. Aici puteți găsi o mulțime de abilități de luptă, la fel de reală ca Witcher manuieste săbii și magie în timpul luptei.

Toate cele cinci personaje care au pus ramurile lor. Fiecare punct de pe arborele uzat Semne de anduranță accelerează recuperarea de la 1%.

alchimie
Interesant copac care vă permite să învețe cum să facă poțiuni diferite care îmbunătățesc capacitatea de Geralt, o vesta de efecte de arme sau de a oferi împătimiții pentru a restabili sau de a lupta.

Studiul alchimiei va permite să devină mult mai eficient vânător de monștri diferite.

global
Acesta este un copac de calificare comună, care nu are sucursale.

construiește Geralt

În continuare, primele trei din șase construiește

combate adrenalină

Această construcție este proiectat pentru un atac violent activ. Acesta vă permite nu numai să atace, dar, de asemenea, mai multe tanking dușmani.
Școala Ursul și managementul furiei sunt principalii factori ai construi.
Ia un mutagenă cel puțin una pentru semne, ca armuri grele consumă o mulțime de rezistență.

  • musculare de memorie și de precizie (pompare completă)
  • lovituri de tren de rezistență și de strivire (pompare cât mai mult posibil)
  • Determinarea și Focus (pompare cât mai mult posibil)
  • Aard pe distanța și viteza
  • armura topire
  • menținerea Glyphs
  • sugestie
  • Creșterea rezistenței la
  • rezistență dobândită
  • furie
  • Tehnologia Scoala Ursul
  • Anger Management
  • Rush Adrenaline
  • concentra
  • Mutageni Red - va maximiza puterea de atac

lovituri puternice

Această construcție este proiectat pentru agilitate si hit-uri critice. Crit provoca daune și pentru a maximiza greutatea lor - un fel de artă.
Capacitatea de a sparge creste sansa de greva critica pe nebun de 50%, iar armura de lumină și pisici, se asigură menținerea rezistență ridicată.

Când se pompează semne, să acorde o atenție la siguranță, ca lumina Armor Geralt nu este cu mult protecție împotriva atacurilor inamice. Folosind poțiuni ca un fulger Bolt și alții vor menține nivelul de trai la un nivel rezonabil.

  • musculare de memorie și de precizie
  • Antreneaza forta si lovituri de strivire
  • spinteca
  • armura topire
  • menținerea Glyphs
  • scut explodează
  • Creșterea rezistenței la
  • lame otrăvitoare
  • cearșafuri
  • Pisici tehnologie școlară
  • instinct de supravietuire
  • Mutageni Red - va maximiza puterea de atac

lama Poison

Această construcție se bazează foarte mult pe otravă și bombe. În acest sens, ai nevoie de timp să-l pregătească, așa cum ai nevoie de anumite lucruri pentru a fi eficiente. armura medie asigura un nivel adecvat de protecție menținând în același timp rezistență pentru răspândirea bombe.

În plus față de otrăvuri și bombe pentru a utiliza în mod activ semnele - este recomandat pentru a pompa Igni, Irden și Quen

Practic, utilizați Red mutageni și, probabil, una sau două Mutagene alchimie pentru a profita din plin de a construi. Acest lucru va da un bun echilibru între a ataca forță și bonusuri pentru bombe, otravă.

  • musculare de memorie și de precizie
  • Antreneaza forta si lovituri de strivire
  • Determinarea și Focus
  • armura topire
  • Menținerea și hieroglifă Trap Magic
  • Exploding Shield și Shield activă
  • lame Otrăvit, foi și de fixare
  • Direcționarea durabilă și Pirotehnice
  • sinergia

@Fint. Keir acolo sigur. Găsește-l poate lua misiunea poveste (Quest căutare vrăjitoare).

@StrannikMirow. Uită-te în setările de joc \ Interface.

Ceva ce cred că namudrili cu pompare și 12 sloturi pentru competențe. abilități Swing mai mult decât aveți celule - este lipsită de sens, cel puțin până când le deschid toate, atunci este deja posibil de a experimenta. Am personal într-adevăr nu au suficiente abilități pentru a reflecta boom-ul, cu toate că semnele se agită, a decis să învețe acum Solyanka orice transformă. Dali ar fi introdus chiar și în celula dată întreaga ramură (sau inserția de pasiv nu a trebuit sa), dar celulele un pic mai puțin ar face. Și astfel, o mulțime de calificare, și numai 12. Dar celulele abilitățile de o ramură sunt de multe ori unul și același lucru, dar ei încă nu se va lipi dacă nu va fi posibil, în toate un total de 3 ramuri de lucruri. Și ca orice altceva. = \