Hunter Grove, suflete întuneric wiki, fandomului alimentat de Wikia

Descriere Editare

Această locație este o pădure umplut cu diferite nezhit'yu. Când blestemul morții vii a început să se răspândească în jurul Drangliku. acest loc a fost folosit de nobilimea pentru a vâna pentru ea. Fier Regele a condus o astfel de vânătoare. Setul de celule, care pot fi găsite aici, au fost utilizate pentru încheierea morții vii. Entertainment a luat sfârșit când morții vii a distrus aproape întreaga populație a timpului korolevstva.Na de venirea protagonistului la locația, servește ca un refugiu pentru gol, dintre care unele sunt în aceste păduri angajate în acte de banditism. De asemenea, acest loc a devenit un refugiu pentru un grup de necromanților condus Lords schelete.

Foc de tabără Editare

Primul focul de tabără - "Holt Undead" Edit

La intrarea în locație, spre stânga, după ieșirea din peșteră.

Al doilea foc - „Abordarea Bridge“ Editare

După trecerea casa cu tâlhari goale pe dinăuntru. perete încastrat.

Al treilea foc - "Prison Undead" Edit

După un pod lung. Ușa închisă cu o cheie (cheia în închisoarea de strigoi), și stând în jurul focului de tabără Creighton Wanderer.

adversarii Editare

oponenți active Editare

Red Phantoms Editare

  • Nemilos Rohan - ceață față invadează șeful. În SotFS ea se interpune pe dealul din fața cheii, dacă te duci la stânga la bifurcație.
  • Forlorn - invadează după primul pod. Trebuie să mergi un pic la stânga - mai aproape de margine.
  • Executorul (Red Phantom) - apare deoarece NG + în loc înainte de poduri suspendate, ca și cum ai fi în Purgatoriu Undead. Stai pe coloane.

Walkthrough Editare

Poate ajunge în Crângul Madzhuly - chiar de la pisica casa are o coborâre, care duce la o cameră circulară cu un stâlp de piatră în mijloc. La polul este un mecanism, dar acesta nu poate fi activat fără o cheie specială, care este de la un comerciant întreabă Lîsîi. vă va întâlni într-un turn de foc Heida. Cu acesta, puteți vorbi după victoria asupra călăreț dragon. Epuizeze toate opțiunile de dialog cu ea și să actualizeze locația, cum ar fi de relaxare de foc. Vei vedea că Lisias a dispărut de la Turnul Foc și sa mutat în acea cameră aceeași circulară cu mecanism. Atunci când vorbim de oferta pelerin de 2.000 de suflete pentru a deschide trecerea necesară în Grove. Cheia poate fi, de asemenea, preparate prin uciderea Lisias (nu este recomandat pentru completarea liniei de poveste).

Vino la pasajul deschis. Pe primul cadavru situată apă roșie (1 buc). Fii atent atunci cand iesi in pestera neluminat: drop-down va duce la moarte. Avem nevoie pentru a merge de-a lungul peretelui de sus, o cale de lichidare. La ieșirea din peșteră se află Felkin. corupție comerciant; și înainte - primul foc.

Mai jos pe drum va fi mai mult de o peșteră. Omoară ședinței gol la intrare și alta. care va ieși din peșteră. În interior, veți vedea un polen verde, care zboara din partea de sus. Este recomandabil să nu cadă sub ea, pentru că puteți obține rapid otrăvit. Produce fluturi polen. așezat pe pereții peșterilor. Ei au un pic de sănătate și cea mai bună soluție este de a trage molii tir cu arcul, magie, sau obiecte de aruncare. Fiecare fluture ucis garantat să cadă un mușchi otrăvitoare. dar să-l colecteze, cel mai probabil, nu va funcționa: subiectul va cădea pur și simplu în jos sau bloca pe perete. De asemenea, este posibil să se aștepte până când praful de pe teren și a alerga mai repede din pestera.

Sfat: Camera poate fi un pic de lumină, dacă vom rupe bord, care a urcat la ferestre.

Calea spre dreapta duce la scări și transmite o așteptare mică (de îndată ce vă apropiați de marginea de colț te ataca un rogue) și ochiul roșu crăpat (1 buc.) Pe corp, la capătul unei piste înguste. Din această poziție, uita-te la stânga în jos - pentru a sprijini un pod sa prăbușit, o platformă mică, este un cadavru cu obiecte - o cheie de piatră Farrosa și semn de fidelitate (singura care poate fi obținută jucând numai în modul offline NG). le să ajungă în două moduri:

Sfat: Înainte de a încerca să obțineți elementele, du-te jos pe scări și du-te la stânga. Camera sub pod este a doua locație de incendiu. De asemenea, puteți împinge copac, care va rula prin locația în mod direct, fără a trece prin casa cu hoți.

Cu suport puteți sări la pervaz sub foc, la intrarea în grotă. Odată intrați, veți vedea că acest lucru este pestera cu ciuperci și fluturi, în care aveți deja, dar de data aceasta protagonistul este la nivelul inferior. La sfârșitul căii de evacuare piatra poate fi ridicată mascota mănăstirii, iar sufletul unui cavaler mândru. In pestera se coboara mai mult sub nivelul inferior, umplut cu apă. În apă sălășluiește suficient oponent serios - calau (în SotFS Vasilisc) care protejează fierul spadă în piept Rikardovoy. După ce a văzut pestera, veți vedea un perete evident iluzorie. cadavrul ei cu o inimă soldat fără nume mare și un lift-cușcă, care vă va duce până la următorul perete culisant. Vă veți găsi în casă cu tâlharii, și ai trecut printr-o ușă care nu poate fi activat de cealaltă parte.

Puteți merge mai departe. Din al doilea foc, merge mai departe pe drumul spre scobitura cu o torta. Sfat: de la scobitura de pe pod torta cade destul de des.

Înainte de a trece podul, virați la stânga. Acolo, pe marginea corpului se află, și pe ea - un om mare suflet mort (1 buc.) Și un fruct mic portocaliu (1 buc.). Fii atent: corpul protejează un jefuitor gol la interior. rezemat de un copac. Acum puteți muta pod.

In zona urmatoare vei întâlni destul de devreme, adversarii serioase crânguri - Undead artificială. 3 inamic. Atacurile lor provoca daune grave rapid și vă lăsați fără rezistență, dacă încercați să blocheze loviturile. De asemenea, să acorde o atenție la vârfurile copacilor - două dintre ele sunt ședinței fluturi otrăvitoare familiare. Omorati-le folosind orice arme au variat sau aruncate. Mergeți înainte, du-te la strigoi închisoare rotund printr-o gaură în perete. se află în interiorul unui cadavru cu îmblăcie și un mare soldați inima. În zona din stânga a temnita: în picioare lângă partea din spate a cadavrului Undead artificiale revine cu unguent parfumat (1 buc.), Sub un copac cu un fluture - un corp cu o bijuterie de viață (1 buc.).

Întoarceți-vă la bifurcație și du-te la etaj. Sunteți imediat întâmpinați necinstiți patru-două arcaș și războinic 2. Familiarizați-vă cu ei și uita-te la încă o rundă a părăsit închisoarea de la un pod suspendat. Este o pârghie pe care acest pod și sa scufundat. Dintr-o gaură în acoperiș pentru tine de a sari de pe un rogue.

Apoi, du-te peste pod și capul în direcția pietrei de ardere. În următoarea rundă temnita puteți vedea focul, dar grila a fost blocat cu o cheie, pentru a obține care pot fi găsite mai jos. De asemenea, veți vedea două drumuri - peste pod la stânga sau la dreapta peșterii.

Peștera este format din mai multe camere, dar pe această parte sunt doar două disponibile. Restul barelor metalice separate, care pot fi ridicate cu mâna cealaltă. Într-o peșteră locuită de câteva schelete și două necromanților. care se va ridica în mod continuu morții vii, atâta timp cât nu ucide. Prima necromantul se află în cea de a doua cameră a peșterii, al doilea - pe de cealaltă parte a grilajului. Necromanții nu respawn. La intrarea în peșteră cu un corp mort poate fi ridicat de nucșoară. Durificat prin intermediul magiei și un fragment de titanite (1 buc.).

Este timpul pentru a merge pe drumul din stânga - peste pod. Trebuie să te lupți cu mai multe trișori. unele dintre ele se va trage la tine de la un arc, ceilalți se află în așteptare pentru tine, ghemuindu-se în iarbă. Prin urmare, cu atenție și merge mai departe, dodging săgeți.

După trecerea primei ambuscada, veți vedea calea spre stânga, lăsând în sus. Aceasta duce la șopârlă de cristal. Fii atent șopârlă este pe margine, iar în iarba de lângă ea, sunt în așteptare pentru hoți. Puteți încerca să obțineți atenția de departe, cum ar fi tir cu arcul, nu sperii la aceeași șopârlă. Având în vedere că este garantat să cadă: titanite ciob. fragment mare și un fragment de titanite titanite. 10 pe corp sunt intoxicate aruncarea cuțitelor. Mergând la marginea falezei, uita-te în jos - veți vedea o mică bordură pe care este așezat corpul cu mușchi toxic (3 buc.).

Tu du-te în prima încăpere a peșterii: aici este al doilea necromant și câteva schelete. Problema este că Necromantului este situat pe o insulă mică, deci va trebui să sari peste prăpastie, pentru a ajunge la el. Fii atent, Necromantului te poate duce într-un salt cu magia lui. Cel mai bun mod este de a utiliza arme au variat.

Curățăm pestera de restul strigoi și ridicați grătarul. De asemenea, nu uitați să exploreze una dintre ramurile, ceea ce duce la pod de frânghie zdrențuită. Acolo se află cadavrul cu aprindere și fragmente de titanite (3 buc.).

articole Editare

drepturi de arma

vrăji Editare