Guo (Checkers japoneze)
GO (Checkers japoneze), un joc de bord, proiectat pentru două persoane, presupunând un număr de combinații diferite și de a dezvolta gândirea logică. Placa de concurență este utilizat cu un număr de puncte de joc 19x19; Negru are 181 de piatră, alb 180, dar la inceput tabla de joc este gol. Pietrele sunt stabilite alternativ la punctele de intersecție a liniilor; începe jocul negru și apoi se mută sunt făcute alternativ. Scopul jocului: Fiecare dintre candidați care doresc să stăpânească cea mai mare parte a teritoriului și de a „lua prizonier“ sau „distruge“ mai multe pietre decât adversarul său. Jocul se termină atunci când devine evident că nici unul dintre participanți nu a reușit să captureze mai mult teritoriu și de a câștiga un număr mai mare de pietre rivale. Jucătorii a marcat un punct pentru fiecare punct de trecere liberă pe teritoriul lor și un punct pentru o piatră capturat. Jucătorul cu suma de puncte la sfârșitul anului va fi mai mult, și va fi câștigătorul. Există mai multe titluri moderne: "wei-ch'i" (China), "Baduk" (Coreea), "jug" (Japonia). Regulile pentru toate speciile sunt similare, scoring în China și Japonia este diferită, dar rezultatul jocului, de regulă, nu depinde de metoda de notare.
Guo a fost inventat în China antică. Potrivit unei legende, împăratul Yao inventat pentru dezvoltarea abilităților mentale ale fiului său (aproximativ 21-lea î.Hr.). Cei mai mulți cercetători au ajuns la concluzia că prima a fost inventat în timpul domniei împăratului Zhou (despre al 10-lea secol î.Hr.). Jocul a avut loc pe bord 17x17, iar trecerea la bord 361, punctul (19x19), în legătură cu calendarul lunar.Primul turneu de primul pentru a identifica cel mai puternic jucator a avut loc în 1588. Câștigătorul lui a fost un călugăr Nikkay (mai târziu a luat numele de Sans Honinbo), în 1603 instanța numit profesor șef la Academia de Stat a instanței Shogun. În 1612 a fondat primele patru școli de conducere; timp de 250 de ani în rivalitatea dintre aceste școli au fost determinate de către cei mai buni jucători în al doilea.