formare tatelnaya din Europa de Est (bg)
Cursul total al ascultării (OKP).
dispoziţii generale
1. În cursul de formare de competențe educaționale sunt testate:
- Mișcarea în apropiere de formator;
- spectacol musca catelul și relația cu botul;
- fit, styling și stativ câini (testat în combinație);
- abordare a formatorului și tranziția în stare de repaus relevant pentru atașamentului (verificate în complex);
- Obiect hranei pentru animale;
- legătură cu hrana animalelor;
- încetarea efectelor adverse;
- depășirea obstacolelor (un gard surd, scara-tranșee și prin boom-ul);
- atitudinea la foc;
- comportamentul catelul la momentul respectiv.
2. Descrierea abilităților de implementare
2.1. Mișcarea în apropiere de formator.
comandă vocală „NEXT!“
După raportul judecătorului cu un antrenor catelus se muta un pas clar în piața de 20h20m, prin rotirea în mișcare (dreapta, stânga, și cerc) și modificarea ratei de mișcare, și apoi se oprește și face transformă pe loc.
"Next!" Este permisă la începutul mișcării, atunci când cotitură, schimbarea tempo-ul mișcării și oprirea.
Catelul trebuie mers pe jos lângă handler, piciorul stâng. Când opriți catelul ar trebui să se așeze singur (fără comanda „Stai!“) La formatorul piciorul stâng, paralel și nu-l trăgând.
2.2. Se afișează mușcătură și atitudinea față de bot.
comandă vocală „mers pe jos!“
La direcția de formator judecătorilor scaune catelus prezinta muscatura, apoi se pune pe un bot și continuă să se miște. Apoi, judecătorul se oprește și elimină botul (de orice probă, cu excepția cusătura).
Catelul nu trebuie să lupte înapoi, atunci când show-muscatura, obtinerea îmbrăcat și poartă un bot.
2.3. Plantarea, styling, birou.
comandă vocală „Stai!“, „Jos!“ și "Stop!" și gest cu mâna dreaptă.
Trainer leagă catelus si ca regia de către judecător, lăsându-l culcat, în picioare sau așezat, se deplasează la o distanță de cel puțin 10 m. Echipa (voce și gest la un moment dat) determină catelul să ia poziția dorită.
2.4. Abordarea trainerului și trecerea la o stare liberă.
comandă vocală "Jos!", "loc", "NEXT!", "plimbare", "ME!"
La direcția judecătorului se leagă de comanda catelus antrenor „în jos“ pune-l, pune lucrul în fața lui (orice) și prin aplicarea comenzii „Place“, se abate de la ea merge pentru adăpost. După expunerea la 1 min. ca regia de către judecător vine la comanda catelus „NEXT!“ scaune și ia treaba. După expunerea la 10 secunde. dezleaga catelus și dă comanda la „plimbare“. Pentru această echipă antrenor catelus ar trebui să se mute departe de el și să ia o stare liberă.
Handler la conducerea echipei de judecător „pentru mine!“ și gest face semn cu mâna catelus. Potrivit primei echipe antrenor puppy ar trebui să meargă la el și să stea pe piciorul stâng.
2.5. Prezentarea subiect.
comandă vocală "Stai!", "Sic!", "NEXT!", "Dă!".
Catelul este antrenor său piciorul stâng pe un plumb subțire. La direcția judecătorului handler arată subiectul, dă comanda „Stai!“ și aruncă o gantera înainte despre 5m. Apoi, formatorul echipa „Sic!“ și gest trimite catelus pentru subiect, el merge împreună cu ea.
Catelul ar trebui să ruleze până la subiect, și să-l prin comanda „NEXT!“ muta de la antrenor piciorul stâng de aproximativ 10 m, care deține obiectul în gură. Când opriți formatorului cu comanda „NEXT!“ catelus trebuie să stea la piciorul stâng și după expunerea la 10 secunde. Echipa „Dă!“ pentru a da un obiect în mâinile formatorului.
2.6. Relația cu hrană.
"Next".
Un antrenor cu un cățel în lesă vine la grup aranjarea se oprește și comanda „NEXT!“ scaune catelus. Judecătorul oferă mâncare catelus (un tratament). Nu aruncați mâncare în gură deschisă.
Catelul nu ar trebui să ia alimente oferit de un asistent sau căzut la pământ. Când încercați să luați un handler de alimente poate depune interzicerea comanda „FU“.
2.7. Încetarea efectelor adverse.
comandă vocală „stai“, „FU“.
Trainer „Stai!“ Comandă scaune catelus si mana dreapta pe palma deschisă de mana, l hrănește de câteva ori pe o felie de bunătăți. Ca regia de către judecătorul atunci când dau o altă piesă tratează formatorul dă comanda „Fu“.
Catelul trebuie pe prima echipă să nu mai luați alimente.
2.8. Depășirea obstacolelor.
comenzi vocale "Barieră", "GO!".
Handler la conducerea echipei judecător de voce și gesturi trimite catelus pe depășirea obstacolelor (comanda „Stand!“, A servit pentru a depăși un gard surd, comanda „GO!“ - în șanț, boom-ul și scara). La momentul depășirii obstacolelor formatorului catelus îl trece pe partea dreapta, făcând semn echipe de cățeluș „pentru mine!“ și "NEXT!" și se va trece la următorul obstacol. Catelus pentru a depăși obstacolele sunt permise în lesă. Trench scara și formatorul poate depăși cu catelul. La Boom catelus intra in rampa, trece repede prin ea și în jos, de cealaltă parte a scării. Formatorul ar trebui să fie partea unui catelus sau de lângă ea. Înălțimea gardului și decalajul orb dintre 1m schele șanț.
2.9. Relația cu alice.
Comanda "Heel", "Stai!"
Un antrenor cu un cățel în lesă potrivită pentru locația specificată, comanda „NEXT!“ scaune și răspunsul său la o comandă „Stai!“, opresc în fața lui. Împușcat se face la direcția judecătorilor superiori din pistolul începând de la o distanță de 30 m de câine. În cazul defectării unui catelus dintr-un loc după ardere antrenor trebuie să prezinte o re-comandă „Stai!“.
2.10. Comportamentul catelus.
Comportamentul catelul verificat în timpul testului. Catelul trebuie să distingă în mod clar și de a efectua echipa de formatori. Pentru a acționa în mod liber, fără a fi distras de stimuli (obiecte din jur, oameni, etc.). Nu arată frica de instructor și echipe le-a prezentat pentru a avea un contact bun cu handler.