Folosind grafică și animație în sistemul de arțar în procesul pedagogic - metode de soluție

Poate că una dintre cele mai impresionante proprietati ale programului Maple - grafică excelentă. grafice și animație Maple comenzi vă permit pentru a satisface nevoile cele mai științifice și de inginerie, poate servi ca o ilustrare excelentă a procesului de învățare.

Programul are un număr mare de funcții și opțiuni de setări pentru construirea de ambele două și grafică tridimensională. În plus față de comanda complot și plot3d biblioteca principală, există mai multe pachete specializate pentru acest scop:

1) este în primul rând pachetul de parcele. conținând aproximativ cincizeci de echipe pentru a construi diferite tipuri de grafice și de animație;

2) sub formă de pachete plottools auxiliare. permițând pentru a crea diferite (aproximativ treizeci) de două și trei grafice dimensionale care primitivele pot fi aplicate la alte diagrame;

3) Statistica pachetului [statplot] conține comenzile pentru a construi grafice statistice specializate; Pachetul DEtools. care contine comenzi plotting pentru rezolvarea ecuațiilor diferențiale atât ordinare și parțiale, portrete faze, câmpuri de direcție; și, în cele din urmă, un sac geometric geometrie, care conține o comandă de tragere vă permite să afișați o varietate de construcții geometrice pe plan.

Versiunea 4 sprijină sistemul de coordonate de program 45 Maple (în versiunea anterioară acceptată numai 4), există, de asemenea, comenzi changecoords și addcoords, permițând utilizatorului să se deplaseze de la un sistem de coordonate la altul, și să intre coordonatele lor.

Multe funcții de configurare sunt efectuate direct din bara de instrumente a programului (stilul de referință, culoare, iluminat, perspectivă, un fel de axe de coordonate), dar pot fi introduse direct în echipă. Exemplele care urmează vor ilustra cele de mai sus [7].

Matematică și Informatică sunt parte a culturii umane, să dezvolte o gândire logică, cognitivă în crearea de modele matematice pentru a rezolva diverse probleme.

este necesară cunoașterea matematică pentru o înțelegere a abordării probabilistă a informațiilor de măsurare, formarea conceptelor matematice ale proceselor de calcul ale tehnicii de calcul moderne, utilizarea comunicațiilor electronice în domeniul educației și culturii.

În studiul de soluție matematică este suficient de sarcini complexe, punerea în aplicare de calcul intensiv forța de muncă reduce interesul în subiect de către studenți. Prin urmare, este necesar să se utilizeze diferite sisteme matematice care vă permit să efectuați calcule matematice cu numere, formule, grafice.

În prezent, am dezvoltat diferit sistem computerizat matematic cu care se poate rezolva probleme destul de complexe.

Sistemul cel mai mare succes este un MAPLE sistem matematic, care poate rula pe computere cu memorie RAM de 4 MB și necesită mai puțin spațiu pe disc. În plus, acesta are interfata mai ușor de utilizat, de ex., E. O sintaxă simplă și intuitivă. MAPLE este disponibil pentru diferite tipuri de computere și diferite sisteme de operare sau coajă.

În curriculum-ul de formare a cadrelor didactice pentru studenții de arte grafice departament a prezentat tema „Matematică și Informatică“.

Software de aplicație economisește timp atunci când efectuează un număr mare de calcule matematice, care sunt foarte consumatoare de timp. Efectuarea lecții integrate activează potențialul creativ al studenților, crește interesul în studiul subiectului [8].

Folosind grafică și animație în sistemul de arțar în procesul pedagogic - metode de soluție